Перейти к содержанию

spiritmen

Members
  • Постов

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент spiritmen

  1. а где взять вилы в гта 5? хочу скотеняк подымать)))))))))))
  2. Прошел только что игру. В принципе игра не плохая, но очень короткая(всего на 5 часов). Конечно я ожидал большого, думал что игра будет заточена под ГТА, тоесть песочница на несколько десятков квадратных километров с возможностью ездить по городу не тачке, выполнять задания. но к сожалению ошибался. :(
  3. Вот: Международный торрент-трекер Rustorka И также игру можно найти на torrents.ru, Oday и других торрентах.
  4. Охотники за привидениями уже появились на торрентах. Так что, если есть желание отправиться на охоту за призраками, можете качать игру.
  5. Та Я не спорю. На вкус и цвет, как говорится...
  6. Не бред. Сравни просто Сталкер з Халфлайф2 и сразу почувствуешь разницу. Разработчики раньше всё время старкер сравнивали с халф, говорили, что сделают игру на много лучше. А оказалось не сделали даже игру на уровне первого халфлайф. Лично я в сталкере ничего не увидел, ни графики, ни физики, ни интересного сюжета. И зачем било ещё в игру пихать элементы РПГ. А цвет текстур? это же просто ужос, все такое коричневатое, мрачное. Что то я такого в Чернобыле не видел. Понимаете, любая игра должна затягивать, а тут пройдешь пару этапов и всё, хочется грохнуть игру и больше никогда не играть. Ну да ладно. Надеюсь разработчики таки возьмутся за ум и сделают настоящий СТАЛКЕР.
  7. Пока в сталкере не сменят движок, я даже ставить не буду. Это ж надо было такое кривое управление стрельбой сделать. Просто ужас, еще не где не было так трудно целится с оружия...
  8. Движок там тот же что был в Race 07, или усовершенствованный?
  9. Валли и Шрек - это немного другое. А Охотники за приведениями - это очень огромный источник идей для игр. Главное все правильно сделать.
  10. http://imagedoza.com/t/66080_b703528e3183a918f8877022a06ab3c6.jpg Жанр: экшн Издатель: Atari Разработчик: Terminal Reality Официальный сайт: www.ghostbustersgame.com Дата выхода: 16 июня 2009 года Доступные платформы: PC, PS 2, PS 3, Nintendo DS, Xbox 360, Nintendo Wii Описание: Продолжение дилогии "Охотники за привидениями", в которой предстоит спасти Нью-Йорк от вторжения призраков. Над сюжетом игроизации трудятся авторы фильма - Дэн Эйкройд и Гарольд Рэмис, а озвучкой занимаются актеры, снимавшиеся в оригинальной киноленте: Дэн Акройд, Харольд Рамис, Билл Мюррей и Эрни Хадсон. Экипированные с головы до ног уникальным оружием для борьбы с привидениями, герои видеоигры охотятся за сверхъестественными злодеями в страшной, но при этом забавной битве за спасение Нью-Йорка от паранормальной чумы. preview: Вспоминая все перипетии судьбы Ghostbusters (официально игра называется Ghostbusters: The Video Game), очень легко поверить, что никакой мировой справедливости на самом деле нет. Буквально полгода назад над всей затеей висел огромный знак вопроса, некоторые уже и вовсе бросились вычеркивать ее из списка живых, когда игра неожиданно оказалась без издателя. Но даже сейчас, когда у Ghostbusters, кажется, все хорошо, трудно до конца поверить, что нашлись-таки люди, замахнувшиеся на продолжение культовой дилогии. Белый автомобиль с узнаваемым логотипом на двери, склизкие призраки, зефирный человек - сегодня это кажется дико смешным и наивным, но в свое время "Охотники за привидениями" казались не менее серьезным исследованием на тему научной фантастики, чем "Звездные войны" Лукаса. И если вам тогда не исполнилось двенадцать, смотреть дилогию лучше всего было в компании друзей, чтобы потом не бояться заглянуть под собственную кровать. Еще один пункт в пользу компанейского просмотра - искрометный юмор. Над Ghostbusters до коликов в животе смеялись и тогда, а сейчас хочется хохотать еще громче. Повзрослев, каждый из нас убедился, что в темном углу комнаты не прячется жуткое воющее приведение, но старые шутки от этого нисколько не потеряли. Отчасти потому, что представить сегодня подобное кино очень трудно. Мало кто решится выделить нужный бюджет на похождения чокнутых ученых, которые разъезжают на "скорой помощи" (больше похожей на катафалк) и ловят призраков в специальную ловушку. И здесь очень кстати вспомнить про игровую индустрию: финансовых вложений в виртуальных "Охотников за привидениями" требуется несоизмеримо меньше, а при должных усилиях результат вполне сойдет за полноценную третью часть. Если разобраться, эта фантастическая комедия - очень трудный для игрового воплощения материал. В первую очередь - из-за зашкаливающего количества ассоциаций. Каждый, кто хоть раз видел "Охотников за привидениями", сразу вспоминает фирменный катафалк, стреляющие красными лучами бластеры, обаятельного Лизуна, "who you gonna call?" за авторством Рэя Паркера-младшего, огромного зефирного человека, Билла Мюррея в кадре и еще десяток других вещей. Принимаясь за Ghostbusters, нельзя упускать ни одну из этих деталей, иначе в происходящем на мониторе бедламе мало кто признает тех самых "Охотников". И с этим у Terminal Reality как раз полный порядок. К игре привлекли едва ли не всех связанных с дилогией лиц, включая Дэна Экройда, Билла Мюррея и Гарольда Рэмиса, а в основу сценария легли различные зарисовки, сцены и диалоги, в свое время созданные для полноценной третьей части. Ощущается Ghostbusters практически как первые два фильма: герои по-прежнему заняты изловом привидений, регулярно с головы до ног вымазываются противной слизью и ежеминутно шутят друг над другом. Трепетное отношение авторов к первоисточнику хорошо заметно на примере главного героя. Играть придется за абсолютно нового персонажа, который только-только присоединился к команде "Охотников". За все время он так и не произнесет ни одного слова - чтобы не нарушать созданной Экройдом, Мюрреем и Рэмисом атмосферы. Противники - тоже максимально узнаваемые. Безобидные маленькие привидения, паранормальные существа побольше и, наконец, два хорошо знакомых "босса" - огромный зефирный человек и страшный князь Вигго. Особенно феерично выглядит сражение с первым: огромная пухлая туша вышагивает по улицам Манхеттена, пока ее не отвлекает четверка ученых-охотников и не заманивает к ближайшему небоскребу. А закончится все, как не трудно догадаться, внушительным взрывом и целым кварталом облепленных остатками зефира домов. Достижения прогресса Terminal Reality изо всех сил держится за юмор, типичные ситуации и классические сцены из "Охотников за привидениями", намеренно внося как можно меньше изменений в безукоризненно работающую формулу. Но Ghostbusters ни в коем случае не стоит воспринимать как простой пересказ двух фильмов с небольшой новой историей в конце. Просто новые идеи и элементы здесь максимально подогнаны под общий мотив, который объединяет игру и дилогию. Из любопытных монстров, например, появится здоровенный собранный из книг голем. Для нетипичного врага предполагается и своя тактика: бластером нужно разбросать в стороны внушительные фолианты и добраться до "сердца" чудовища. В Ghostbusters многих паранормальных созданий вообще нельзя поймать - можно лишь уничтожить, да и то с большим трудом. Дилемма в том, что деньги ученые получат после того, как продемонстрируют заарканенное приведение заказчику. Так что врага лучше брать "живым", и здесь по сравнению с фильмом мало что изменилось. Только в роли загонщика будете вы сами. В самом начале нужно, конечно же, захватить привидение лучом бластера, но это полдела, куда труднее удержать "пленника". В этот момент Ghostbusters очень удачно козыряет физикой: сверхъестественные существа скачут во все стороны, валят на пол мебель, бьют окна и ломают стены. Словом, комната после охоты выглядит так, словно в ней устроили погром футбольные фанаты, а для закрепления эффекта запустили стадо слонов. Когда призрак наконец-то устанет буянить и сдастся, самое время открыть всем известную ловушку и с новым трофеем вернуться на базу. Кроме того, что Ghostbusters предлагает вам убедительно помахать бластером и посмотреть, что же станет с библиотекой, после того как в ее стенах изловят призрака, здесь неожиданно нашлась и экономическая часть. Важно следить за расходами команды, по возможности не допускать бедлама на задании (хотя кто устоит перед желанием что-нибудь разрушить?) и регулярно улучшать техническое оснащение. Бластер, например, можно использовать и для стрельбы слизью, не говоря уже об апгрейдах ловушек или специальных детекторов. Для полноты эффекта не хватает разве что возможности лично прокатиться на машине ECTO-1. Всей этой идиллии мешает, пожалуй, одна неприятная мысль. Вполне могло так случиться, что Activision Blizzard отказалась от Ghostbusters из-за удручающего качества последней. Даже сейчас игра выглядит как минимум "неряшливо", слишком серо и скучно. Если события развивались именно таким образом, очень хочется верить, что Terminal Reality сделала соответствующие выводы и использовала эти полгода с делом. И уж тем более, разумно использует оставшиеся месяцы. http://imagedoza.com/t/66083_70d8abf7abb1e1a9df6fbad9d202e1e6.jpg http://imagedoza.com/t/66084_f7a6b25041397ee171362a74127385b8.jpg http://imagedoza.com/t/66085_56b603315b64e489741172006c111c5c.jpg http://imagedoza.com/t/66086_50d8e050b8f3c6e3fdd2e2c3b538fdd0.jpg http://imagedoza.com/t/66087_4f21f984a006e4712324f3b5a21f94dd.jpg Ghostbusters : The Video Game - Official Game Trailer [HD]
  11. Класна новина. Сподіваюсь Modern Warfare 2 буде на рівні першої частини :)
  12. Ще є такі ігри як Total Overdose і Gun, в них дуже класно придумані і зроблені місії, тай керування не зіпсовано. Справжнє задоволення отримаєш коли проходиш такі ігри.
  13. Эх, классная игра. Вот только жаль, что такая короткая. Прошел за день. Только войдешь во вкус, и на тебе, конец. Когда уже разработчики возьмутся за ум, начнут делать по настоянному длинные игры.
  14. Вот:Профиль Live - XLive.rar. Сейв - SGTA400.RAR. Проходите :)
  15. Какой? У меня профиль Duh офлайн бес пароля.
  16. Нужна помощь. Скачайте сейв, пройдите миссию, сохраните игру и выложите сейв. Ато я ни как не могу справится с вертолётом.
  17. А как отключить блюр?
  18. Сегодня, наигрался . Классная игра, только малость сложновата. Уж очень там управление агрессивное, от руля уже руки болят. А так, приличнее гонки, продолжение токи удалось.
  19. Ех... Могу купить ХВОХ 360, но портить отношенее к ГТА не хочу. Всю серию играл на клаве и мыши, а тут на тебе :(. Буду всетаки ждать. Извращатся на джойстике я не буду.
  20. Тут еще ктото играет в rFactor? У меня предложенее! Давайте, както на выходных, соберемся вечерком и погоняем на DTM. Ссылки на мод и трассы я вложу. Мод DTM 2008 можно скачать тут. Трассы можна взять из пакета F1 RFT 2008, забираем тут. Остается только собрать хотябы 5 желающих порулить, и назначить время, когда соберемся на гонки.
  21. Скачал игу, но она не пашет. Когда загружаю карьеру экран темнеет и пишет Massage 'lost default port'- можно это как-то исправить? Проблему уже решил сам.
  22. На счет станет ли этот патч на лицуху я не в курсе, у меня игра с изо релиза. no-dvd пока нет. Но, можна скачать мини образ и Y.A.S.U %20No-DVD/Fixed%20Image]здесь. И также патч уже можна скачать отсюда.
  23. Патч для ProStreet Наступил конец декабря или нет, но ЕА не перестаёт удивлять чудесами. Итак, сегодня появился желанный патч для Need for Speed ProStreet! В патче: - исправления игрового процесса, устранение глюков игры; - обещаный LAN сервер-клиент; - обещаный контент (две трассы и 16 тачек); - обновленная и улучшенная защита от копирования Скачать его (227Мб) можно тут и тут.
  24. Народ, у вас Juiced 2 - под баранку настраивается? Я только что поставил, полез в настройки и обломался там настройки только на клаву.
  25. Наиболее ожидаемая мною игра это понятное дело только GTA. И еще несколько интересных проектов: 1. Wheelman, The(Надеюсь получится чтото получше Водилы) 2. Mafia 2 3. Soldier of Fortune: Payback
×
×
  • Создать...