Перейти к содержанию

seke757

Modeling Community
  • Постов

    303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент seke757

  1. [spoiler=Скоро будет...]http://funkyimg.com/p/2smKs.jpghttp://funkyimg.com/p/2smKw.jpghttp://funkyimg.com/p/2smKy.jpghttp://funkyimg.com/p/2smKC.jpghttp://funkyimg.com/p/2smKK.jpghttp://funkyimg.com/p/2smKM.jpg
  2. Ну раз уж у автора своей темы нет, то отвечу здесь Таких дисков у меня нет, если кто подбросит, могу сделать версию и с такими, НО диски на скринах это как бы родные для версии Evolution, так что вряд ли будут другие...
  3. [spoiler=GTA SA...]http://funkyimg.com/p/2smKs.jpghttp://funkyimg.com/p/2smKw.jpghttp://funkyimg.com/p/2smKy.jpghttp://funkyimg.com/p/2smKC.jpghttp://funkyimg.com/p/2smKK.jpghttp://funkyimg.com/p/2smKM.jpg
  4. Всё получилось, опустил локальные оси и Pivot point как у старого объекта. Спасибо!
  5. ТоварисЧи! Нужна помощь новичку! Заменяю новые объекты вместо старых, а там вот так. Надо поправить в Занозе...оси или что это? [spoiler=большой скрин]http://funkyimg.com/i/2pKh7.jpg
  6. А конверт кто будет делать? Ты? Нашёл он...)) Ну если так рассуждать, то BROADWAY для SA например давно в IV катается...а кто конвертить-то будет?!
  7. Тема вроде как GTA 3 Carpack... В любом случае вообще не труЪ, очевидно же, что автобус из 21-ого века!
  8. Ещё один вариант настроек: FALCON 1587.0 5000.0 2.3 0.0 0.1 -0.15 75 0.73 0.73 0.51 4 157.6 20.6 32.0 R P 4.4 0.56 0 30.0 0.54 0.13 0.4 0.13 -0.09 0.48 0.0 1.00 0.50 23000 C0222000 0100000E 1 1 0 -1, 0.706, 0.706, 0 6,0, 94,26, 65,36, 78,36, 54,54, 37,36, 15,95, 66,66 (carcols) ТАЧКА ОГОНЬ!
  9. и задние колёса немного раздвинуть по оси ИКС...ближе к крыльям то есть...
  10. Настройки: 1574.0 5000.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.72 0.72 0.5 4 154.4 17.6 32.0 R P 4.4 0.56 0 30.0 0.59 0.13 0.0 0.18 -0.07 0.5 0.0 0.10 0.50 22000 40222000 0100000E 1 1 1 -1, 0.703, 0.703, 0 59,83,83,0, 14,9,25,0, 68,36,36,0, 37,46,47,0, 65,36,36,0, 14,45,36,0, 0,47,36,0, 94,83,83,0 (carcols) [spoiler=P.S.]Конверт шикарен! Субурбан от Никки ты просто обязан забрать на конверт!
  11. Всё как раз наоборот! 1. vehicles.ide (poorfamily, richfamily и т.д.) определяет кто именно будет управлять транспортом. 2. cargroup.dat влияет на то, где будет появляться транспорт и если транспорт не прописан в cargroup.dat, то в игре он не появится вовсе!
  12. Вот теперь здорово! Но как теперь отредактировать шапку в теме? Прошло много времени, многое надо поправить и изменить!
  13. Ещё один вариант настроек: UTILITY 2700.0 9000.0 2.0 0.0 0.13 -0.1 85 0.72 0.64 0.49 5 160.0 18.0 32.0 4 D 4.1 0.59 1 31.0 0.72 0.12 0.0 0.20 -0.09 0.42 0.0 0.10 0.40 20000 00220040 0180000E 1 1 13 552, utility, utility, car, UTILITY, UTILITY, null, worker, 5, 0, 0, -1, 0.848, 0.848, 0
  14. Такой вариант: FBIRANCH 2500.0 6000.0 2.2 0.0 0.0 -0.13 80 0.73 0.73 0.49 4 160.0 22.0 30.0 4 P 4.5 0.56 0 30.0 0.65 0.14 0.0 0.21 -0.14 0.5 0.0 0.10 0.30 40000 00220020 0170000E 0 1 0 -1, 0.845, 0.845, -1
  15. Ну вот спасибо! Совсем другой коленкор! 1633.0 5000.0 2.2 0.0 -0.15 -0.15 75 0.72 0.73 0.5 4 195.0 22.5 30.0 R P 4.4 0.56 0 30.0 0.58 0.13 0.2 0.14 -0.04 0.5 0.0 0.10 0.50 35000 C0222000 0100000D 1 1 0
  16. Альтернативные настройки: 1633.0 5000.0 2.2 0.0 -0.15 -0.15 75 0.72 0.73 0.5 4 195.0 22.5 30.0 R P 4.4 0.56 0 30.0 0.58 0.13 0.2 0.14 -0.04 0.5 0.0 0.10 0.50 35000 C0222000 0100000D 1 1 0 -1, 0.753, 0.753, 0 0,83, 0,57, 3,57, 14,25, 24,23, 43,57, 43,25, 0,25 [spoiler=Поправить бы...]http://funkyimg.com/p/2mXdT.jpg
  17. Альтернативные настройки: 1870.0 5000.0 2.4 0.0 0.0 -0.15 75 0.73 0.72 0.5 4 159.0 20.0 30.0 R P 4.4 0.56 0 30.0 0.57 0.13 0.0 0.15 -0.07 0.51 0.0 0.10 0.50 20000 00222000 0100000E 0 0 0 -1, 0.734, 0.734, 0 0,57, 0,83, 59,83, 14,36, 65,30, 9,36, 66,57, 61,123
  18. Настройки: SULTAN 1200.0 4200.0 2.4 0.0 -0.09 -0.18 75 0.73 0.73 0.51 5 195.0 26.0 27.0 4 P 4.4 0.56 0 30.0 0.77 0.13 0.5 0.03 -0.18 0.5 0.1 0.10 0.60 35000 40220800 0400000E 1 1 0 560, sultan, sultan, car, SULTAN, SULTAN, null, richfamily, 7, 0, 0, -1, 0.705, 0.705, 1 sultan, 79,61, 103,61, 14,61, 15,14, 6,61, 75,14, 6,36, 3,61 sultan, exh_a_s, exh_c_s, fbmp_a_s, fbmp_c_s, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rbmp_a_s, rbmp_c_s, spl_a_s_b, spl_c_s_b, wg_l_a_s, wg_l_c_s (убрал rf_a_s, так как с этим возникают проблемы в тюнинг салоне!)
  19. Попробуй эти: TRASH 6000.0 30000.0 4.0 0.0 0.4 -0.2 90 0.82 0.70 0.41 5 110.0 20.0 60.0 R D 4.2 0.57 0 30.0 1.1 0.18 0.0 0.24 -0.08 0.38 0.0 0.10 0.20 5000 00224008 00102204 0 1 2 408, trash, trash, car, TRASH, TRASHM, truck, worker, 5, 0, 0, -1, 0.962, 0.962, -1 trash, 1,1
  20. Попробуй следущее: - в лимит аджастере найди такую строку: #Count of killable model IDs = 800 800 - это значение по умолчанию, если ты добавил транспорт или педов на свободные ID это значение нужно менять. Например авто использует ID 3179, значит надо прописать там это значение, но на единицу больше! Выглядеть твоя строка в аджастере будет теперь так: Count of killable model IDs = 3180 (Не забудь удалить символ #) P.S.: Всё это при условии, что ты менял это значение в FLA или совместно используешь Open Limit Adjuster, где этот параметр имеет значение - unlimited: ; IDE : cars section (212) #Vehicle Models = 212
  21. Альтернативные настройки для Лэнд Ровер: 1488.0 5000.0 2.0 0.0 0.35 -0.32 75 0.72 0.73 0.5 4 107.0 18.0 35.0 4 D 4.2 0.57 0 31.0 1.2 0.16 0.0 0.27 -0.15 0.41 0.0 0.10 0.40 25000 00220040 0030000E 0 1 0 -1, 0.836, 0.836, 0 Альтернативные настройки для Ford Cargo '92: 6000.0 30000.0 2.1 0.0 0.25 -0.15 90 0.72 0.81 0.4 5 110.0 20.0 22.0 R D 4.2 0.57 0 30.0 1.1 0.19 0.0 0.40 -0.07 0.45 0.0 0.10 0.20 5000 00224008 00102204 0 1 2 -1, 0.962, 0.962, -1
×
×
  • Создать...