Описание процесса приведения модели к заданному масштабу перед экспортом в игру.
Актуально для ZModeler 1.07b / 2.x.x / 3.x.x
Это пособ которым я пользуюсь при масштабировании модели в занозе, принцип прост:
Выбираем одну из боковых проекций (вид Left \ Right), на ней ставим курсор сначала на крайнюю левую, потом на крайнюю правую точки модели,
при этом записываем значение координаты по оси Z для обоих точек (окно в нижнем правом углу программы) - получаем два числа(одно из них будет со знаком -)
складываем их, не обращая внимания на знаки - получаем длину модели в метрах.
Процесс измерения в век квантовых технологий смешон и не даёт 100% точность, зато быстрый и удобный, как только привыкаешь - делается на автомате.
http://thumbs2.imagebam.com/20/c0/54/01a632675241803.jpg http://thumbs2.imagebam.com/e0/76/e0/ef7875675241823.jpg http://thumbs2.imagebam.com/bc/13/66/e950d3675241853.jpg
http://thumbs2.imagebam.com/49/7e/6c/9a041c675241873.jpg
----------------------------
Размеры модели можно так же посмотреть в свойствах детали, вот только для того чтобы узнать верные размеры модели придётся все
детали из которых она состоит объединить в одну - что в процессе конвертирования не очень удобно.
http://thumbs2.imagebam.com/87/ef/dc/cb9af0675241893.jpg http://thumbs2.imagebam.com/86/2b/e7/dbe5d9675241943.jpg