Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'скрипты 3ds max'.
Найдено: 1 результат
-
Не знаю нужно это здесь или нет, но если кто не знает, есть небольшой апдейт по скриптам. Обновленная и исправленная версия старых KAM's скиптов. За основу был взят оригинальный скрипт Kam'а. Все улучшения и обновления скрипта были проверены в 3ds max 2009, 2012 и 2017 и были протестированы только в SA В комплекте со скриптом так же присутствует исправленный GTA Material [DFF IO] - Импорт и Экспорт DFF gt3,vc,sa - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Добавлено: = массовый импорт и экспорт dff = импорт/экспорт ночного прелайта = импорт/экспорт вертекс альфа = импорт/экспорт UV 2 канала = импорт/экспорт всех данных 2dfx (только источники света) - дополнительный интерфейс для настройки 2dfx = дополнительная блокировка dff Исправлено: = экспорт иерархии моделей = импорт цвета источников света 2dfx = экспорт нормалей = общее исправление экспорта геометрии модели Дополнительно: — доработан код скрипта, теперь с большей вероятностью скрипт не завершит аварийно свою работу из-за ошибки, а выдаст предупреждение и продолжит свою работу — добавлено больше предупреждений и подсказок, которые помогут определить большинство ошибок со стороны пользователя — добавлен лог экспорта (в листенер F11) — обновлен и улучшен интерфейс скрипта — добавлено опциональное сжатие UV координат — добавлены дополнительные утилиты для работы с моделью — добавлен прогрессбар и исправлены зависания скрипта — добавлены настройки по умолчанию для экспорта прелайта — добавлено меню GTA tools скриптов в верхнюю панель меню 3ds max Утилиты в составе скриптов: — Prelit Tools скрипт для массовой настройки прелайта моделей — Fix models pivot скрипт для массового выравнивания положения пивота модели до целочисленных координат перед экспортом маппинга — Align pivot to center скрипт для массового выравнивания пивота по центру моделей Обновление скриптов KAM'а до версии 0.3 ( от 22.03.2018 ) Изменения - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Добавлено: = импорт/экспорт Bump карт = импорт/экспорт Dual карт (двойное текстурирование) = импорт/экспорт Normal Map и Reflection (Адаптация для Normal map Plugin от DK) = автосохранение настроек интерфейса DFF IO после каждого их изменения Исправлено: = экспорт моделей персонажей = импорт иерархии модели = общее исправление кода скрипта Более подробно в ридми в архиве Постоянная ссылка с последними обновлениями скрипта для скачивания (ЯД) https://yadi.sk/d/DQMt4tMM3TTV5e Остальная инфа и поддержка тут https://vk.com/topic-99725313_35674835 Туторов и учебников по скрипту пока нет, если будет возможность напишите сами или если найду время накатаю сам =) Ну а так если будут вопросы пишите, я часто онлайн в вк Автор Goldfish
