Перейти к содержанию

Проблемы с конвертацией...


Рекомендуемые сообщения

вот такая хрень, осталалось ее исправить, цветные фары, обьясните кто-то подробно как это делается в максе, меня настораживает то что и поворотники те что под фарами того же цвета...

http://img244.imagevenue.com/img.php?image...t_122_518lo.JPG

Ууу, какая модель... Сделай материал фар белого цвета чтоле...

WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% done
WIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]
WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ууу, какая модель... Сделай материал фар белого цвета чтоле...

spc-шный LTD Crown Victoria, гражданский для гта3/вс их авторства не нашел поэтому вот парюсь))
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здрасьте, у меня никак не получается сделать вторичный цвет у авто, Тег [sec] поставил, Змоделер при следующем импорте делает часть этого материала синей, а вот в игре части кузова постоянно белые, не красятся...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Prim-первичный цвет,sec- вторичный, а с перекраской следует проверить carcols, мож там вторым цветом белый идёт?

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нет, карколс настроен....

 

А, вот- ставлю свою тачку вместо Блисты или Комет (у родных моделей есть 2х цветность) : цвета работают, заменяю одноцветную, всё по - старому.

Это зависит от ID тачки?

Изменено пользователем Static
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот такая проблема сконвертил колёса вставил их вместо тюнинговых крутил вертил менял центры нифига не выходит кто с таким сталкивался помогите.

http://img161.imagevenue.com/loc750/th_68176_tuning_123_750lo.JPG

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте уважаемые участники форума!

Если не возражаете у меня такая проблема: хочу сконвертировать какую-нибудь модель в Сан Андреас, причем модельки для вайса, скачанные мной ранее. У меня установлены обе занозы и Max. Мне бы какой-нибудь FAQ или учебник по конвертации. Уверяю всех, что конвертировать буду исключительно для себя, без последующего резмещения моделей на сайтах!

Всем респект и заранее благодарю!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В упор что ли не видишь в этой же ветке такие темы:

F.A.Q. по конвертированию в SA///

Учебники

Изменено пользователем Jetmoto_zz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, помогите мне плиз, запарился я уже с подборкой материалов в максе для вот этих деталей:

http://keep4u.ru/imgs/s/081231/56/5658b486c611b5f949.jpghttp://keep4u.ru/imgs/s/081231/e4/e44941a1df6e583557.jpghttp://keep4u.ru/imgs/s/081231/2f/2f0bc4c4d37387654b.jpg

Изменено пользователем ReDvAlL
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На любой пластик или ткань, ставь спекуляр 10, на резину 2.

Амбиент на все материалы = 0,5

Дальше только меняй цвет в квадратике.

Для яркости регулируй амбиент.

 

На счет хрома, тут полный ппц, непонятно как он зависит от параметра blend. Логике не поддается. Тут лучше смотреть на готовых моделях и брать оттуда как пример.

Изменено пользователем Jetmoto_zz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На любой пластик или ткань, ставь спекуляр 10, на резину 2.

Амбиент на все материалы = 0,5

Дальше только меняй цвет в квадратике.

Для яркости регулируй амбиент.

 

На счет хрома, тут полный ппц, непонятно как он зависит от параметра blend. Логике не поддается. Тут лучше смотреть на готовых моделях и брать оттуда как пример.

Ссори за тупость, но праздник все таки, а можно в виде скринов?)))) Пожалуйста!!!)))
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ReDvAlL когда настраиваешь маты, помни ещё о том, что сам твой Хаммер НХ в реале несколько матово, даже пластмассово выглядит, в отличии от серийных автомобилей большинства. Изменено пользователем fedor006
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Обьясню, что где чего.

Как создать гта материал надеюсь тебе ненужно обьяснять.

Короче, вот подписываю что где (эх... надеюсь, не напутал)

Только учти, текстуру используй свою блеска, или стандартную. Чото намалевал...

http://i022.radikal.ru/0901/a6/deb25dd4d22bt.jpg

1) Амбиент. Тут всё описано выше. Насколько я понимаю, если амбиент выше, модель ярче. Особо с ним не игрался.

2) спекуляр. Не забывай ставить текстуру туда! Блеска.

 

Вообще, значения пробуй сам настраивать, тут важно самому определиться, как лучше.

Ещё советую почитать фак по конвертну Мистера92, там про блеск вроде было написано... Поищи ссылку тут, или в теме по конверту или в разделе по максу, точно не помню. Кажется, выкладывал он почти год назад, смотри от январских постов прошлогодних ужо...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скачал FAQ по конвертации из NFS:MW, там написано для вытаскивания текстур скачайте проги: Dxan0062 или bintex-4! А я ниче не могу найти в нете! Дайте кто-нить плз!!!!!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При конвертации стекло у моей машины есть, у ботов - нету вообще. Если использовать текстуру с прозрачностью - стёкла у меня и у ботов - непрозрачные вообще... что может быть?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При конвертации стекло у моей машины есть, у ботов - нету вообще. Если использовать текстуру с прозрачностью - стёкла у меня и у ботов - непрозрачные вообще... что может быть?

В ZANOZE есть MATERIALS EDITOR....Там есть BASIC PARAMETERS: устанавливаешь цвет какой хочешь.... Ниже есть ALPHA PARAMETERS: напротив галочки ENABLE, есть бигунок который регулирует прозрачность..... Назначаешь материал, например: glas, устанавливаешь флаг [trans]..... 'glas[trans]'...Выделяешь всё, что евляется стёклами, правая кнопка мыши, PROPERTIES-POLYGONS-MATERIAL и в списке находишь 'glas[trans]', и устанавливаешь..........Так же можно проделать с текстурой, но есть мелкие отличия......
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прани, помогите не могу конвертнуть в са! Все сделал по учибнику! А игра вылетает!(((( Посмотрите кто разбирается в это! И расскажите мне что я сделал не так!

 

http://letitbit.net/download/95ae2c604005/znak.rar.html

Изменено пользователем berkut
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прани, помогите не могу конвертнуть в са! Все сделал по учибнику! А игра вылетает!(((( Посмотрите кто разбирается в это! И расскажите мне что я сделал не так!

 

http://letitbit.net/download/95ae2c604005/znak.rar.html

Я скачал твой фаил....Там какой-то дорожный знак??????? Что ты с ним хочешь сделать?????Вопросы шли на [email protected]....., на ICQ.....номер найдёшь......... Изменено пользователем raven54
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я скачал твой фаил....Там какой-то дорожный знак??????? Что ты с ним хочешь сделать?????Вопросы шли на [email protected]....., на ICQ.....номер найдёшь.........

Ты когданибудь в аську заходиш? Я с тобой связаться не могу!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет всем такая гемора в OpenIV я отредактировал текстуру полисейской машины (с помошью фотошёпа) на дпс милиция сохранил и пересобрал архив в игре показывает прежние текстури а еси открит архив там мои изменённые текстури помогите кто знает Изменено пользователем ibragimhalil
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет всем такая гемора в OpenIV я отредактировал текстуру полисейской машины (с помошью фотошёпа) на дпс милиция сохранил и пересобрал архив в игре показывает прежние текстури а еси открит архив там мои изменённые текстури помогите кто знает

В игре присутствует два вида полицейской машины police.wft и police2.wft..........

Надписи на модели police.wft берутся из файла vehshare.wtd в том же архиве, и за них отвечает текстура vehicle_generic_police_livery, так вот ее и меняй, но только не забудь сделать альфа канал на новой текстуре.

Если захочешь поменять надписи на модели police2.wft, то в файле police2.wtd замени текстуру police_livery.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...