ARTIsan Опубликовано 15 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2010 ребят, может кто в курсе, как сконвертировать персонажа в СА из Max Payne 2? с текстурами всё предельно просто, а вот что с моделью, может есть учебник какой? и можно ли обойтись занозой...http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=1295конверт педов Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CompanyMan Опубликовано 15 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2010 Привет всем!!! Экспортнул модель в DFF из Макса, открыл в Занозе 2, оттуда экспортнул в первую Занозу а там черти че творится: детали расположились где попало. В чем тут дело? Помогите советом плиз, уже третий день бьюсь..... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 16 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 февраля, 2010 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=1295конверт педов эту статью я читал, у меня вопрос как открывать формат второго макса пейна... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CompanyMan Опубликовано 21 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 февраля, 2010 Привет всем! Люди пожалуйста помогите: Собрал машину в 3d Максе, назначил только GTA Material (без текстур), думисы не выставил, но иерархия в порядке, короче просто каркас. TXD тоже нету. Решил проверить будет ли она работать в игре... Для этого экспортировал в DFF, с целью дальнейшего открытия в Занозе 2 и добавления думисов и текстур. Файл получился 15Мв. Открыл в Занозе, она ужасно висит, работать невозможно. Попытался экспортнуть в Old Z3d, первую Занозу вообще вообще вышибло. А при обратном импорте первого DFF в 3D Макс, появляется сообщение о нестандартном DFF. Буду крайне признателен, если кто-нибудь даст полезный совет каким образом избежать огромного размера файла и вообще последующего гладкого конверта в игру. P.S. Читал кое-какие туторы по конвертации в 3d Макс, однако там с самого начала модель в формате DFF, либо взята в игре, либо собранная в Занозе. Заранее благодарен!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 21 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 февраля, 2010 Привет всем!Люди пожалуйста помогите: Собрал машину в 3d Максе, назначил только GTA Material (без текстур), думисы не выставил, но иерархия в порядке, короче просто каркас. TXD тоже нету. Решил проверить будет ли она работать в игре... Для этого экспортировал в DFF, с целью дальнейшего открытия в Занозе 2 и добавления думисов и текстур. Файл получился 15Мв. Открыл в Занозе, она ужасно висит, работать невозможно. Попытался экспортнуть в Old Z3d, первую Занозу вообще вообще вышибло.А при обратном импорте первого DFF в 3D Макс, появляется сообщение о нестандартном DFF.Буду крайне признателен, если кто-нибудь даст полезный совет каким образом избежать огромного размера файла и вообще последующего гладкого конверта в игру.P.S. Читал кое-какие туторы по конвертации в 3d Макс, однако там с самого начала модель в формате DFF, либо взята в игре, либо собранная в Занозе. Заранее благодарен!!!Макс дфф из 2-ой занозы не импортирует. Может ты очень большую модель сделал на пол сан андреаса? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CompanyMan Опубликовано 22 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 февраля, 2010 Макс дфф из 2-ой занозы не импортирует. Может ты очень большую модель сделал на пол сан андреаса?Я кажется понял в чем дело: при создании модели в Максе я использую Mesh Smooth для завершения. Но когда я удалил этот модификатор, экспортировал в DFF, модель как по маслу открылась в Занозе 2. Однако без этого модификатора модель выглядит крайне грубо. Что можно сделать в данной ситуации? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 22 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 февраля, 2010 Я кажется понял в чем дело: при создании модели в Максе я использую Mesh Smooth для завершения. Но когда я удалил этот модификатор, экспортировал в DFF, модель как по маслу открылась в Занозе 2. Однако без этого модификатора модель выглядит крайне грубо. Что можно сделать в данной ситуации? Совет всех, кто моделит для гта - не использовать Mesh Smooth!!! Лучше самим добавить поликов вручную, нежели Mesh Smooth. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Irbis Опубликовано 25 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 февраля, 2010 Конверчу модель в GTA 4, лобовое и боковые передние стекла обычные, задние – тонированные. Все стекла двухсторонние (наружные - vehglass, внутренние – lights(vehglass). Никто не знает, почему, когда смотришь на модель спереди через лобовое стекло, то все стекла в салоне обычные? Почему тонировки не видно? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stiopa Опубликовано 1 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2010 Что делать если автора 3D модели не найти?Как быть с конверсией? Ситуация такова: Модель X уже конвертировали но без разрешения автора 3D модели + сам конверт убогий! Не предположим автор Y сконвертировал модель X но не может найти автора 3D модели чтоб тот дал добро на распространение! Что делать? Цитата Mercedes Benz W123 Sedan 1982 230E Automatik Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MateDogg Опубликовано 1 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2010 Что делать если автора 3D модели не найти?Как быть с конверсией? Ситуация такова: Модель X уже конвертировали но без разрешения автора 3D модели + сам конверт убогий! Не предположим автор Y сконвертировал модель X но не может найти автора 3D модели чтоб тот дал добро на распространение! Что делать?Кататься на ней в одного не релизя, что тут еще сделаешь :) Цитата GTA Online:PSN:Crime_amt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CompanyMan Опубликовано 9 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2010 Привет всем, подскажите как засунуть модель из NFS Most Wanted в 3ds Max! Заранее благодарен! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
raven54 Опубликовано 14 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2010 Привет всем, подскажите как засунуть модель из NFS Most Wanted в 3ds Max!Заранее благодарен!Загляни в раздел Конвертация тачек из других игр.....Я, тебе там ответил....... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
animal666 Опубликовано 19 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2010 (изменено) В общем перепробовал все, меня че кто то сглазил? :blink: Уже наизусть знаю последовательность а все равно, недавно скачал 3D max 7 так как до этого на 9 работал, ну думаю может скрипты на 9 как то коряво идут, так вот переделал мадель на 7 и попробовал засунуть ее в чистую гта , еще не тронутую, все робит даже на карту поставил дом, бегал в игре вокруг пинал его - все настоящее, то есть в игре Но загружаю в мою гта где стоит мод и все опять игра вылетает при запуске SAMP и самое интересное я даже на карту пробовал не ставить мадель ни где ее не прописывал просто в архив засунул- вылетает , Ни че не пойму , в чем проблема то :( вот 1 домик и 2 домикпоходу вопрос решил, хм чтот с про лимит маделей я ваще не не подумал Изменено 19 марта, 2010 пользователем animal666 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
{{{{Alexander}}}} Опубликовано 27 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 марта, 2010 Привет всем !!!, ребят подскажите кто знает... Сделал я пробный конверт нескольких моделей из SA в VC и не могу ни как попасть в эти тачки в игре, причем только в пятидверные, масштаб один и тот же, иерархия тоже идентичная, в случае с модификациями купе все работает, а с представительскими лимузинами бегает во круг, а влезть не может... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 27 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 марта, 2010 Привет всем !!!, ребят подскажите кто знает......а с представительскими лимузинами бегает во круг, а влезть не может...Хм, с лимузинами? а они длинные?))Возможно ты не менял коллизию, а "лимузины" длиннее заменяемых авто, т.е. место посадки находится за пределами того автомобиля, который ты заменил. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
{{{{Alexander}}}} Опубликовано 28 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2010 Хм, с лимузинами? а они длинные?))Возможно ты не менял коллизию, а "лимузины" длиннее заменяемых авто, т.е. место посадки находится за пределами того автомобиля, который ты заменил.Да, место посадки выше крыши, хотя все dummy на своих местах,Коллизию не менял, не могу ни как FAQ найти, хотя столько раз натыкался... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
raven54 Опубликовано 29 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 марта, 2010 Да, место посадки выше крыши, хотя все dummy на своих местах,Коллизию не менял, не могу ни как FAQ найти, хотя столько раз натыкался... collf.txt Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
romanzi Опубликовано 24 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2010 Есле вопрос повторялся - извините, лень 24 страницы шастать. 1.Когда я конвертирую авто, у меня она в игре серая, я накладываю текстуры заново 9по названиям) и выходит, что каких либо текстур не хватает. а некоторые лишнии (такие которых нету) 2. Почему у меня фары фёлты и голубые. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
{Smart} Опубликовано 25 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 апреля, 2010 (изменено) Как текстурить фары не стандартной текстурой, что бы они горели? Изменено 29 апреля, 2010 пользователем {Smart} Цитата Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости... >N-Gine Group< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ksion Опубликовано 1 мая, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 мая, 2010 Прошу прощения если подобных вопрос задавался, 24 страницы долго читать У меня такая проблема: когда я жму Export DFF то макс не отвечает т.е виснет, минут на 5, а после этого выдает ошибку "Unknown property Diffuse is underlined" прошу помочь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
romanzi Опубликовано 1 мая, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 мая, 2010 Ksion используй zmodeler 2.08 на русском или английском! с ним легче и быстрее! главное переконвертить под его же именем. а ещё лучше в этот же файл! а потом имя изменить через кнопку "Изменить имя файла" и втыкать в игру. ещё в зм перетикстурировать надо, но тут меньше хлопот чем в Максе! Учись! я в этом деле 2 года! ;) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ksion Опубликовано 2 мая, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 мая, 2010 Хотел начать с занозы но ничего там не понимаю Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ken Block Опубликовано 2 мая, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 мая, 2010 Всем доброго времени суток... кто сможет с моделировать новые задние фары для этого авто??? http://AMG63.gallery.ru/watch?ph=bi2D-chmoG буду очень признателен :yahoo: Цитата http://s45.radikal.ru/i109/1105/8e/7189951de268.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[A][L][E][X] Опубликовано 13 мая, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2010 Не у кого не было такой проблемы что передние колеса темнее задних ни кто не знает че это .??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
chapa777 Опубликовано 13 мая, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2010 Всем доброго времени суток... кто сможет с моделировать новые задние фары для этого авто??? http://AMG63.gallery.ru/watch?ph=bi2D-chmoG буду очень признателен :yahoo:а что с ними не так ? может текстуры плохие ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.