k1real Опубликовано 11 февраля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2011 А не подскажешь как нормально в занозе материалы менять местами?мышкой, мышкой его Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sebostian Опубликовано 11 февраля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2011 мышкой, мышкой егоКак не старался не выходит, если ток в конец получается или в другой мат как бы.Лан, не разу не понадобилось, и ща обойдусь. Вот лучше подскажите(сорри если было) почему я скопировал мат скажем левой фары и назвал правой в игре он стал непрозрачным?! С иеархией долго пытался играть, тыщу раз всё соединял и пересоединял- не помогло... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 11 марта, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2011 (изменено) http://data14.gallery.ru/albums/gallery/135809--41825644-m549x500-uba976.jpg Блин, когда ставлю тюнинг детали, хром на них вот такой вот Что делать? env настроен как и на самой тачке... Помогите плз -----------------------------------------Уже решил проблему, благодаря аж трем людям, один из них стукнул мне в лс, спасибо и ему также Изменено 11 марта, 2011 пользователем alexey64 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAUAN Опубликовано 13 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2011 Здравствуйте! Помогите мне пожалуйста в чем ошибка в этой модели? Я понимаю что данный автомобиль запрещен на импорт автором. Но я конвертирую её для себя. Подскажите как исправить? Очень буду признателен если кто нибудь откликнется. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MateDogg Опубликовано 13 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2011 RAUAN, скорей всего экспорт данной модели был через 3д макс, или через старую занозу. Выход есть, ищи DFF фильтр для 3д макса, и импортируй именно в макс, ничего слетать не должно. Ну а потом если нужно из 3д макса 3ds или obj потом в занозу Цитата GTA Online:PSN:Crime_amt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sniperstalker Опубликовано 14 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 (изменено) Привет всему меня такая проблема: я пытаюсь сконвертировать Reno Clio Sport V6 из Juiced 2 HIN но в игре авто не появляется, все дамми и запчясти назвал как надо но толку 0в GGMM вроде всё ок вот архив с .dff и .txd clio v6пожалуйста помогите выяснить в чём проблемазаранее спасибо Изменено 14 мая, 2011 пользователем sniperstalker Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAUAN Опубликовано 9 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2011 (изменено) Всем привет! У меня такая проблема собираюсь открыт машинку из NFS MW , при импорте Zanoza 2 выдает ошибку "Out of Memory". Изменено 9 июня, 2011 пользователем RAUAN Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 9 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2011 Машинка стандартная - или мод ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAUAN Опубликовано 9 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2011 Машинка стандартная - или мод ?Машинка стандартная. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PlayWithSelf Опубликовано 11 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2011 (изменено) всем привет я конвертнул тягач и полуприцеп с етс в гта столкнулся с такой проблемой что они легко переворачиваются в игре, как мне можно это исправить? Изменено 11 июня, 2011 пользователем PlayWithSelf Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
R@zor Опубликовано 12 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июня, 2011 (изменено) проще всего, импортиравать любую стандартную машину из ВС(лучше всего которая больше всего похожа) и взять все оттуда.Спасибо, я разобрался всем привет я конвертнул тягач и полуприцеп с етс в гта столкнулся с такой проблемой что они легко переворачиваются в игре, как мне можно это исправить?Надо центр осей правильно настроить либо в самой Занозе или в handling.cfg точно не знаю Привет всему меня такая проблема: я пытаюсь сконвертировать Reno Clio Sport V6 из Juiced 2 HIN но в игре авто не появляется, все дамми и запчясти назвал как надо но толку 0в GGMM вроде всё ок вот архив с .dff и .txd clio v6пожалуйста помогите выяснить в чём проблемазаранее спасибоСейчас посмотрю Здравствуйте! Помогите мне пожалуйста в чем ошибка в этой модели? Я понимаю что данный автомобиль запрещен на импорт автором. Но я конвертирую её для себя. Подскажите как исправить? Очень буду признателен если кто нибудь откликнется.Модель скорее всего была сделана в 3ds max. Попробуйте удалить вершину из которой идут "левые" полигоны. Должно помочь Привет всему меня такая проблема: я пытаюсь сконвертировать Reno Clio Sport V6 из Juiced 2 HIN но в игре авто не появляется, все дамми и запчясти назвал как надо но толку 0в GGMM вроде всё ок вот архив с .dff и .txd clio v6пожалуйста помогите выяснить в чём проблемазаранее спасибоНапишите адрес email. Я подкорректирую ошибки и вышлю вам Привет всему меня такая проблема: я пытаюсь сконвертировать Reno Clio Sport V6 из Juiced 2 HIN но в игре авто не появляется, все дамми и запчясти назвал как надо но толку 0в GGMM вроде всё ок вот архив с .dff и .txd clio v6пожалуйста помогите выяснить в чём проблемазаранее спасибоВсе! Модель подкорректировал. Причина была в том, что не нужно было ставить флаги [env:....] перед первым экспортом. Сначала просто экспортируете, а потом импортируете правите и на экспорт. Также неправильно был поставлен дамми двигателя, я поставил его на место (в .dff). И еще, не надо стекла с дверей крепить к windscreen'у, потому что дверь открывается, а стекло "висит" в воздухе. Ссылка: http://filebeam.com/dc886465241ecdac52b9799f1c658f15Скриншот готовой модели прилагается P.S. И лучше не делать lock модели если она не готова полностью Всем привет! У меня такая проблема собираюсь открыт машинку из NFS MW , при импорте Zanoza 2 выдает ошибку "Out of Memory".Тот Zmodeler которым вы пользуетесь скорее всего предназначен для импорта из NFS Carbon. Из MW импорт точно поддерживает Zmodeler 2.0.8 Изменено 15 июня, 2011 пользователем Pav3l Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 14 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2011 в второй занозе не отзеркаливается машина, делаю все как в инструкции и ничего не происходит Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
R@zor Опубликовано 15 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2011 в второй занозе не отзеркаливается машина, делаю все как в инструкции и ничего не происходитА по каким осям зеркалите машину? Попробуйте с вида сверху зеркалить по оси "X". Потом Modify->Flip, и Surface->Normals->Calculate Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 15 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2011 зеркалю по Х,У Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MateDogg Опубликовано 16 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2011 PaFanja, а как зеркалишь? Я понимаю что по оси Х надо зералить с вида сбоку(лефт, райт) а по оси Y - TOP Цитата GTA Online:PSN:Crime_amt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 17 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2011 Вопрос для гуру вайса ну и сан андреаса тоже. Вопрос следующий, если допустим в вайсе ну или СА заменить любой из автомобилей, чем и как и возможно ли сделать анимацию посадки в этот транспорт как в Coach автобусе. В модельке только 1 дверь. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 17 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2011 там есть флаг is_bus в handling'е. Двери по-любому должны быть симметричны. хоть просто дамми с "не существующей" дверью. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 17 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2011 (изменено) там есть флаг is_bus в handling'е. Двери по-любому должны быть симметричны. хоть просто дамми с "не существующей" дверью.Ну это понятно. Всё как в автобусе. Главное чтобы томми/сж открывал боковую дверь заходил внутрь и усажывался в драйверское кресло. Изменено 17 июня, 2011 пользователем ALYX Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 17 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2011 Ну это понятно. Всё как в автобусе. Главное чтобы томми/сж открывал боковую дверь заходил внутрь и усажывался в драйверское кресло.Дык я и написал, is_bus во флагах в handling'е.Но он не будет усаживаться, он просто-напросто исчезает . Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 17 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2011 Дык я и написал, is_bus во флагах в handling'е.Но он не будет усаживаться, он просто-напросто исчезает .А вот это хренова. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PlayWithSelf Опубликовано 19 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июня, 2011 Надо центр осей правильно настроить либо в самой Занозе или в handling.cfg точно не знаюкак мне в занозе настроить это? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAUAN Опубликовано 20 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2011 Друзья помогите. Как можно отделить текстуру лобового стекла от стекла фар? При конверте хочу сделать тонировку, месте с тем фары становятся тонированными. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad-dog666 Опубликовано 20 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2011 Делаешь копию материала, переименовываешь его как надо(tonirovka например) и назначаешь его на лобовое стекло. Цитата http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 20 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2011 как мне в занозе настроить это?лучше попробуй настроить в хендлинге, тебе надо отредактировать параметр [H], это типо настройка центра тяжести по оси Z. чтобы прижать авто к дороге, увеличь это значение. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
R@zor Опубликовано 21 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2011 как мне в занозе настроить это?Попробуйте в объекте chassis отцентрировать локальные оси. Потом от chassis'a создаете главный дамми и chassis_dummy. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.