RAUAN Опубликовано 29 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июля, 2011 Можешь мне подробно объяснить как справиться с этой проблемой в Занозе 1.07? А то ставить на всех машинах нулевую тонировку тоже не вариант . Прочитал все FAQ. Но все же не догнал что к чему. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 29 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июля, 2011 Можешь мне подробно объяснить как справиться с этой проблемой в Занозе 1.07? А то ставить на всех машинах нулевую тонировку тоже не вариант . Прочитал все FAQ. Но все же не догнал что к чему.Material Editor (клавиша Е), там ищешь материал, который наносится на стёкла (методом тыка, по названию и т.д., как удобней). В поле primary texture убираешь галочку, ползунками в Material properties меняешь цвет стекла RGB, ползунком Opacity изменяешь прозрачность. На всякий случай проверь тип альфа параметра: glowing. Если материалов несколько, то так со всеми.Но это наверно самый крайний случай, обычно проблема с положением материала стекла в списке, проблемы в иерархии деталей. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
22vo7 Опубликовано 9 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2011 Люди добрые помогите пожалуйста решить проблему . Проблема заключается вот в чём: почему когда у машины включаются фары,детали кузова выворачивает наизнанку??http://s40.radikal.ru/i090/1108/d9/c2484657062et.jpg искал в этой теме как решить проблему,но нашёл только как это исправить в занозе, а я конвертирую в 3д макс... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAUAN Опубликовано 9 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2011 Люди добрые помогите пожалуйста решить проблему . Проблема заключается вот в чём: почему когда у машины включаются фары,детали кузова выворачивает наизнанку?? искал в этой теме как решить проблему,но нашёл только как это исправить в занозе, а я конвертирую в 3д макс...Все же попробуй конвертировать через Zmodeler. Хотя скажи как делаешь конвертацию? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
22vo7 Опубликовано 9 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2011 Все же попробуй конвертировать через Zmodeler. Хотя скажи как делаешь конвертацию?да через zmodeler у меня чёт не получается ,да я думаю дело не в том что я сделал что то не так, потому что я недавно сделал ещё один конверт и там всё ОК,ничего подобного нет,я ,конечно, в этом деле новичок,но мне кажется что это из-за того что в максе на деталях кузова стоял какой то модификатор,вроде он назывался "smooth", а если удаляешь этот модификатор то кузов превращяется в полный бред Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
andrsonic Опубликовано 10 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2011 (изменено) посмотри внимательно иерархию Изменено 10 августа, 2011 пользователем andrsonic Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
22vo7 Опубликовано 10 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2011 посмотри внимательно иерархиюты думаешь причина в иерархии?да не, с ней вроде всё норм,все детали названы как надо,ну а если ты говоришь что иерархия,тогда почему у меня при выкл. фарах всё отлично?хммм.......не, помоему не иерархия Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
andrsonic Опубликовано 10 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2011 не помню в какую игру я что-то делал, но было такое, что толи в фару, толи в дамми я запихнул кусок кузова, и в итоге получал такойже результат Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAUAN Опубликовано 10 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2011 Мне кажется теперь я понял в чем у тебя проблема. На всякий пожарный проверь иерархию. У тебя в headlights или tailights наверное была перенесена деталь кузова (chassis). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
andrsonic Опубликовано 10 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2011 кэп детектед Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 10 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2011 http://s40.radikal.ru/i090/1108/d9/c2484657062et.jpgНа самой 3д модели изначально вывернуты полигоны в обратную сторону (кроме колёс и проёмов). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
22vo7 Опубликовано 10 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2011 На самой 3д модели изначально вывернуты полигоны в обратную сторону (кроме колёс и проёмов).скажи,а как это можно решить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 10 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2011 В Занозе2 modify/flip/клик по детале, затем surface/nоrmals/calculate/клик по детале. И так с каждой "вывернутой" Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 10 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2011 Он же писал,что конвертирует через Макс. В максе полигоны выворачиваются по ходу так: выбераешь режим полигонов(4), выделяеш полигоны, дальше Surface Properties->Normals->Flip Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
22vo7 Опубликовано 11 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2011 Он же писал,что конвертирует через Макс. В максе полигоны выворачиваются по ходу так: выбераешь режим полигонов(4), выделяеш полигоны, дальше Surface Properties->Normals->FlipУРАА!!! проблема решилась благодаря Suprim,спасибо тебе !!!!а также спасибо всем,кто не прошёл мимо и хоть как то пытался мне помочь,спасибо парни!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
r1sh Опубликовано 14 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 августа, 2011 (изменено) у меня такой вопрос: как сделать чтоб на определенную модель можно было поставить глушаки в трансфендере? я детачил глушаки в максе, обзывал их exhaust_ok, dummy exhaust вроде на месте. но при замене, не появляются новые насадки, хотя старые и исчезают. Что сделал не выглядит это примерно так: http://img703.imageshack.us/img703/1115/image1fm.th.jpg Uploaded with ImageShack.us после установки: http://img217.imageshack.us/img217/2986/image2kay.th.jpg Uploaded with ImageShack.us Изменено 14 августа, 2011 пользователем r1sh Цитата aka Freestyler http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif скрипт линейки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 14 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 августа, 2011 у меня такой вопрос: как сделать чтоб на определенную модель можно было поставить глушаки в трансфендере? я детачил глушаки в максе, обзывал их exhaust_ok, dummy exhaust вроде на месте. но при замене, не появляются новые насадки, хотя старые и исчезают. Что сделал неhttp://img217.imageshack.us/img217/2986/image2kay.th.jpg Дело в осях, т.е. где расположен дамми...у меня тоже недавно такое было, заменяемые трубы на на глушаке были, а справа от машины...вообщем методом проб и ошибок двигай дамми как надо Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Überschall Опубликовано 20 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 сентября, 2011 Здравствуйте, у меня следующая проблема: при конверте в СА я использую такой материал хромаhttp://img600.imageshack.us/img600/6994/543263474568.th.pngНо непосредственно в игре передние, задние бампера и решетка почему-то белыеhttp://img832.imageshack.us/img832/5395/556869787690687.th.jpgНа каждой детали одна группа сглаживания, везде стоит editable poly, т.е. ничем не различаются.Что я делаю не так?Конверчу 3д максом 2010 32 bit, камскрипт последний. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 20 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 сентября, 2011 Очень интересный аппарат! Релиз будет ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Überschall Опубликовано 20 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 сентября, 2011 Будет конечно, если решится данная проблема. Я прочитал тему и нашел упоминая от том что надо поставить UV Channel - 2, но как это сделать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 20 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 сентября, 2011 (изменено) Будет конечно, если решится данная проблема.Я прочитал тему и нашел упоминая от том что надо поставить UV Channel - 2, но как это сделать?Через кам скрипт я так и не смог добиться даже банального появления авто в игре, так что конверил через занозу всегда, какраз таки в занозе этот уве чанел и надо ставить, в максе насколько я знаю такого нет. Может ты текстуру хрома не загрузил в txd файл авто? Изменено 20 сентября, 2011 пользователем maksick Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 21 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2011 Товарищи, подскажите как открыть файл содержащий текстуры к машинам которые в 4ю часть ставятся. Скачал, Опен 4 и что? дальше то что с ним делать, не открывает он файлы и все...точнее наверно открывает, но нифига нет в поле. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Überschall Опубликовано 21 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2011 Может ты текстуру хрома не загрузил в txd файл авто?Нет, текстура на месте, да и другие хромированные элементы нормально выглядят. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
malemute Опубликовано 21 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2011 Товарищи, подскажите как открыть файл содержащий текстуры к машинам которые в 4ю часть ставятся.Скачал, Опен 4 и что? дальше то что с ним делать, не открывает он файлы и все...точнее наверно открывает, но нифига нет в поле.Может глючит т.к. не установлена гта?Попробуй спарк или g-texture. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 5 октября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 октября, 2011 Хай. Возник такой вопросик: по ходу конверта модели из Forza столкнулся с проблемой - по неизвестным причинам некоторые детали (а именно, багажник и задняя фара, сделанная в качестве заднего крыла) авто начинают просвечивать так, что сквозь них дорогу видно. Подскажите, пожалста, как побороть эту проблему? Нормальный вид:http://img13.imageshost.ru/img/2011/10/05/image_4e8c549c73449_small.jpghttp://img13.imageshost.ru/img/2011/10/05/image_4e8c54a99e7f4_small.jpgИспорченный вид:http://img13.imageshost.ru/img/2011/10/05/image_4e8c54a030d92_small.jpghttp://img13.imageshost.ru/img/2011/10/05/image_4e8c54a45a5ef_small.jpgНа всякий случай, прилагаю иерархию:http://img13.imageshost.ru/img/2011/10/05/image_4e8c571e6de9a_small.png Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.