Перейти к содержанию

Проблемы с конвертацией...


Рекомендуемые сообщения

Можешь мне подробно объяснить как справиться с этой проблемой в Занозе 1.07? А то ставить на всех машинах нулевую тонировку тоже не вариант :nea: . Прочитал все FAQ. Но все же не догнал что к чему.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можешь мне подробно объяснить как справиться с этой проблемой в Занозе 1.07? А то ставить на всех машинах нулевую тонировку тоже не вариант :nea: . Прочитал все FAQ. Но все же не догнал что к чему.

Material Editor (клавиша Е), там ищешь материал, который наносится на стёкла (методом тыка, по названию и т.д., как удобней). В поле primary texture убираешь галочку, ползунками в Material properties меняешь цвет стекла RGB, ползунком Opacity изменяешь прозрачность. На всякий случай проверь тип альфа параметра: glowing. Если материалов несколько, то так со всеми.

Но это наверно самый крайний случай, обычно проблема с положением материала стекла в списке, проблемы в иерархии деталей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди добрые помогите пожалуйста решить проблему :cray: . Проблема заключается вот в чём: почему когда у машины включаются фары,детали кузова выворачивает наизнанку??http://s40.radikal.ru/i090/1108/d9/c2484657062et.jpg

искал в этой теме как решить проблему,но нашёл только как это исправить в занозе, а я конвертирую в 3д макс...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди добрые помогите пожалуйста решить проблему :cray: . Проблема заключается вот в чём: почему когда у машины включаются фары,детали кузова выворачивает наизнанку?? искал в этой теме как решить проблему,но нашёл только как это исправить в занозе, а я конвертирую в 3д макс...

Все же попробуй конвертировать через Zmodeler. Хотя скажи как делаешь конвертацию?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все же попробуй конвертировать через Zmodeler. Хотя скажи как делаешь конвертацию?

да через zmodeler у меня чёт не получается :unknw: ,да я думаю дело не в том что я сделал что то не так, потому что я недавно сделал ещё один конверт и там всё ОК,ничего подобного нет,я ,конечно, в этом деле новичок,но мне кажется что это из-за того что в максе на деталях кузова стоял какой то модификатор,вроде он назывался "smooth", а если удаляешь этот модификатор то кузов превращяется в полный бред :bad:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

посмотри внимательно иерархию

ты думаешь причина в иерархии?да не, с ней вроде всё норм,все детали названы как надо,ну а если ты говоришь что иерархия,тогда почему у меня при выкл. фарах всё отлично?хммм.......не, помоему не иерархия
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не помню в какую игру я что-то делал, но было такое, что толи в фару, толи в дамми я запихнул кусок кузова, и в итоге получал такойже результат
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне кажется теперь я понял в чем у тебя проблема. На всякий пожарный проверь иерархию. У тебя в headlights или tailights наверное была перенесена деталь кузова (chassis).
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На самой 3д модели изначально вывернуты полигоны в обратную сторону (кроме колёс и проёмов).
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Он же писал,что конвертирует через Макс.

 

В максе полигоны выворачиваются по ходу так: выбераешь режим полигонов(4), выделяеш полигоны, дальше Surface Properties->Normals->Flip

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Он же писал,что конвертирует через Макс.

 

В максе полигоны выворачиваются по ходу так: выбераешь режим полигонов(4), выделяеш полигоны, дальше Surface Properties->Normals->Flip

УРАА!!! :yahoo: проблема решилась благодаря Suprim,спасибо тебе !!!!а также спасибо всем,кто не прошёл мимо и хоть как то пытался мне помочь,спасибо парни!! :wink:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у меня такой вопрос: как сделать чтоб на определенную модель можно было поставить глушаки в трансфендере? я детачил глушаки в максе, обзывал их exhaust_ok, dummy exhaust вроде на месте. но при замене, не появляются новые насадки, хотя старые и исчезают. Что сделал не

 

выглядит это примерно так:

 

http://img703.imageshack.us/img703/1115/image1fm.th.jpg

 

Uploaded with ImageShack.us

 

после установки:

 

http://img217.imageshack.us/img217/2986/image2kay.th.jpg

 

Uploaded with ImageShack.us

Изменено пользователем r1sh

aka Freestyler

 

http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif

скрипт линейки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у меня такой вопрос: как сделать чтоб на определенную модель можно было поставить глушаки в трансфендере? я детачил глушаки в максе, обзывал их exhaust_ok, dummy exhaust вроде на месте. но при замене, не появляются новые насадки, хотя старые и исчезают. Что сделал не

http://img217.imageshack.us/img217/2986/image2kay.th.jpg

Дело в осях, т.е. где расположен дамми...у меня тоже недавно такое было, заменяемые трубы на на глушаке были, а справа от машины...вообщем методом проб и ошибок двигай дамми как надо

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте, у меня следующая проблема: при конверте в СА я использую такой материал хрома

http://img600.imageshack.us/img600/6994/543263474568.th.png

Но непосредственно в игре передние, задние бампера и решетка почему-то белые

http://img832.imageshack.us/img832/5395/556869787690687.th.jpg

На каждой детали одна группа сглаживания, везде стоит editable poly, т.е. ничем не различаются.

Что я делаю не так?

Конверчу 3д максом 2010 32 bit, камскрипт последний.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Будет конечно, если решится данная проблема.

Я прочитал тему и нашел упоминая от том что надо поставить UV Channel - 2, но как это сделать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Будет конечно, если решится данная проблема.

Я прочитал тему и нашел упоминая от том что надо поставить UV Channel - 2, но как это сделать?

Через кам скрипт я так и не смог добиться даже банального появления авто в игре, так что конверил через занозу всегда, какраз таки в занозе этот уве чанел и надо ставить, в максе насколько я знаю такого нет.

 

Может ты текстуру хрома не загрузил в txd файл авто?

Изменено пользователем maksick
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Товарищи, подскажите как открыть файл содержащий текстуры к машинам которые в 4ю часть ставятся.

Скачал, Опен 4 и что? дальше то что с ним делать, не открывает он файлы и все...точнее наверно открывает, но нифига нет в поле.

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может ты текстуру хрома не загрузил в txd файл авто?

Нет, текстура на месте, да и другие хромированные элементы нормально выглядят.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Товарищи, подскажите как открыть файл содержащий текстуры к машинам которые в 4ю часть ставятся.

Скачал, Опен 4 и что? дальше то что с ним делать, не открывает он файлы и все...точнее наверно открывает, но нифига нет в поле.

Может глючит т.к. не установлена гта?

Попробуй спарк или g-texture.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хай. Возник такой вопросик: по ходу конверта модели из Forza столкнулся с проблемой - по неизвестным причинам некоторые детали (а именно, багажник и задняя фара, сделанная в качестве заднего крыла) авто начинают просвечивать так, что сквозь них дорогу видно. Подскажите, пожалста, как побороть эту проблему?

Нормальный вид:

http://img13.imageshost.ru/img/2011/10/05/image_4e8c549c73449_small.jpghttp://img13.imageshost.ru/img/2011/10/05/image_4e8c54a99e7f4_small.jpg

Испорченный вид:

http://img13.imageshost.ru/img/2011/10/05/image_4e8c54a030d92_small.jpghttp://img13.imageshost.ru/img/2011/10/05/image_4e8c54a45a5ef_small.jpg

На всякий случай, прилагаю иерархию:

http://img13.imageshost.ru/img/2011/10/05/image_4e8c571e6de9a_small.png

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...