Лимон Опубликовано 5 октября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 октября, 2011 Старо как мир. Делай все "прозрачные" части одельной деталью и сдвинь матерьял стекла в самый низ списка. Должно помочь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 1 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2011 Возникла проблема с конвертацией в SA. В общем хочу сделать windsor`у три цвета. Prim и sec работают, а вот 3rd нет, спавнится тупо с белой текстурой. В карколс я сделал все как надо: удалил windsor из списка двухцветных, добавил к "четырехцветным" и прописал ему цвета. Но в игре третий цвет не работает. Помогите, уже многое перепробовал, не могу понять от чего это. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
blackdogystlye Опубликовано 28 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2011 привет всем. у меня проблемка , сделал модель авто для 4 гта все норм только главный герой не садиться в машину через правую дверь если только через крышу и выходит он через правую а не через левую, а выходит так как будто это водительская дверь , места для посадки размещены правильно в чем проблема помогите.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 17 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2012 Хай! Хотелось бы узнать кое-что по 3D Ripper'у. Иногда снимая сцену получается некоторый трабл: во многих частях модели по неизвестным причинам отсоединяются как группы, так и отдельные полигоны. Переделывать все детали почти с нуля после этого, мягко говоря, "муторно". Потому можно ли как-то избежать подобных "утрат" в процессе риппинга или это неизлечимый баг этой программы? Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sl1ms Опубликовано 15 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2012 Подскажите пожалуйста можно ли какнибудь вытащить модель авто из "Test Drive Unlimited™ 2" ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 15 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2012 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3944 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sl1ms Опубликовано 16 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 февраля, 2012 Спасибо! Я уже сам разобрался. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nik_1MTK Опубликовано 16 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2012 (изменено) Всем добрый день. Возможно данный вопрос уже кем-то и задавался, но всё же я спрошу. Проблема следующего характера: текстура горения фар чернеет после свечания. Как данная проблема решается? Заранее спасибо. Изменено 16 мая, 2012 пользователем Nik_1MTK Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 16 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2012 Всем добрый день. Возможно данный вопрос уже кем-то и задавался, но всё же я спрошу.Проблема следующего характера: текстура горения фар чернеет после свечания. Как данная проблема решается?Заранее спасибо.В общем - решений есть несколько. Вот самое адекватное.То, что должно у фары гореть, копируешь, немного сдвигаешь вперед, текстуришь vehiclelights128 и альфа-канал ставишь на 110 или 111 (но не ниже).То, что под ним - не должно гореть.Таким образом, днем то, что сдвинуто и горит - не видно, ночью оно появляется, а потом снова исчезает и все нормально.Есть и другой способ, но это секрет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nik_1MTK Опубликовано 17 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2012 В общем - решений есть несколько. Вот самое адекватное.То, что должно у фары гореть, копируешь, немного сдвигаешь вперед, текстуришь vehiclelights128 и альфа-канал ставишь на 110 или 111 (но не ниже).То, что под ним - не должно гореть.Таким образом, днем то, что сдвинуто и горит - не видно, ночью оно появляется, а потом снова исчезает и все нормально.Есть и другой способ, но это секрет.Большое спасибо. Помогло. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 17 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2012 (изменено) Как сделать чтобы салон красился в второй цвет? Да, конверт в СА Изменено 17 мая, 2012 пользователем BubLik перенесено в профильную тему Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 17 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2012 Добавить к названию материала [sec] Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 11 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2012 Как переделать строку карколз, чтобы автомобиль мог бы окрашиваться в второй цвет Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 11 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2012 http://24.imagebam.com/download/05atw32z8MD30Ihd1T4Pag/19557/195561979/17.jpgБлокнотом, внезапно.sentinel, 3,43 - первый цвет, 4 - второй P.S. Я бы мог предположил, что ты не в курсе, что модель должна поддерживать второй цвет, если бы не соседняя тема... Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 Нужен толковый урок по конвертации в СА с 0. Тот что с ВС в СА не катит Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$$$$FLEXO187$$$$ Опубликовано 25 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июля, 2012 (изменено) Ребята,нужна помощь!Хочу в СА сконвертить сделанный мной кран(http://www.techstory.ru/krans/krantech/ks5363.htm),вроде все правильно сделал,и иерархия вроде правильная,но в игре он не появляется.что я сделал не так?и можно ли это исправить?уж сильно не ругайтесь за такой нубский вопрос,первый раз конвектил машину,до этого только статические объекты!скрины крана иерархии прикрепляю http://cs406219.userapi.com/v406219290/138a/759I1H4Vl1Q.jpghttp://cs406219.userapi.com/v406219290/1393/9KADxREGjYw.jpg Изменено 25 июля, 2012 пользователем $$$$FLEXO187$$$$ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ultramarine Опубликовано 25 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июля, 2012 (изменено) Ребята,нужна помощь!Хочу в СА сконвертить сделанный мной кран(http://www.techstory.ru/krans/krantech/ks5363.htm),вроде все правильно сделал,и иерархия вроде правильная,но в игре он не появляется.что я сделал не так?и можно ли это исправить?уж сильно не ругайтесь за такой нубский вопрос,первый раз конвектил машину,до этого только статические объекты!скрины крана иерархии прикрепляю1. Ключевые вопросы для диагностики. "Не появляется" - не появляется в траффике или через spawner-ы? Если вызывать через spawner, то что происходит - просто ничего или вылет?2. На скрине с иерархией ни черта не разобрать. Залей куда-нибудь в полном размере. Изменено 25 июля, 2012 пользователем ultramarine Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$$$$FLEXO187$$$$ Опубликовано 25 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июля, 2012 (изменено) Не появляется ни в трафике ни когда спавнишьвот иерархия http://s1.ipicture.ru/uploads/20120725/goqZ6jBJ.png Изменено 25 июля, 2012 пользователем $$$$FLEXO187$$$$ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bitchslaper Опубликовано 25 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июля, 2012 Не появляется ни в трафике ни когда спавнишьвот иерархия http://s1.ipicture.ru/uploads/20120725/goqZ6jBJ.pngкогда проблемы в иерархии игра крашится. ищи проблему в тхд архиве Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 25 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июля, 2012 когда проблемы в иерархии игра крашится. ищи проблему в тхд архивеЧушь. У меня не крашится из-за проблем в иерархии. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad-dog666 Опубликовано 25 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июля, 2012 Чушь. У меня не крашится из-за проблем в иерархии.Ну это смотря какие проблемы... Цитата http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ultramarine Опубликовано 25 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июля, 2012 Не появляется ни в трафике ни когда спавнишьвот иерархия http://s1.ipicture.ru/uploads/20120725/goqZ6jBJ.png1. Что говорит КАМ-овский скрипт? Ни на что не ругается? Размер dff не настораживает (особенно необычно малый!)? Импортни свой dff в Max. Все нормально? 2. Если машина просто не появляется, то как уже заметили, проблема может быть в txd. Посмотри, чтобы все текстуры были compressed. Проверь имена файлов и версию txd. 3. Перепроверь свой img. Точно не забыл удалить оригинальные файлы перед заменой? Точно не ошибся в именах файлов? P.S. Из сугубо личного опыта. Камовские скрипты очень не любят замкнутые и(или) "тонкие" боксы, уголки и швеллеры. Так что стрелу сразу стоит порвать на треугольники. Даже если проблема с экспортом не в ней, с вероятностью почти 100% в игре она отображаться будет как попало. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 26 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 июля, 2012 Проще в занозу перегнать и там конвертуть, чем через этот криворогий скрипт конверить, малейшая ошибка и скрипт тебе одним местом махает, заноза эти ошибки прощает и даже посмотреть их в игре. Ошибки конечно в пределах разумного. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SRaSer Опубликовано 4 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 августа, 2012 есть вопрос:как сделать праворульную машину в са? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 16 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 августа, 2012 Чем можно залочить дффку, кроме стандартного занозовского лока? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.