Vlad_ZH Опубликовано 3 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2009 Это вывиска "Добро пожалывать" на мой остров Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Василий Опубликовано 3 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2009 Это вывиска "Добро пожалывать" на мой островА в строке data\maps? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlad_ZH Опубликовано 3 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2009 data\maps\Название острова\Название острова.col,сюда Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Василий Опубликовано 3 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2009 data\maps\Название острова\Название острова.col,сюдаДа, открываешь через COL EDITOR и добавляешь или правишь, а текстуры не кажет? Через какую прогу DFF делал? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlad_ZH Опубликовано 3 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2009 ZModeler Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Василий Опубликовано 3 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2009 ZModelerТам вроде на DFF текстуры не натягиваются (по-моему) нужен 3DMax с плагинами для GTA Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlad_ZH Опубликовано 3 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2009 Я вставил в кол модель,но игра виснит А как в 3DMax создать dff Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Василий Опубликовано 3 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2009 Я вставил в кол модель,но игра виснит А как в 3DMax создать dffВ этом я бессилен, как-то в детстве пробавал модели строить, но мне удовалось их только ломать Обратись к спецам в форуме, там выше где-то был соответствующий раздел... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 3 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2009 (изменено) Vlad_ZH ничего подобного, в занозе можно натягивать тестуры, если ты создал свой IDE и IPL файлы в папке data\maps\название острова\название файла тогда надо в gta_vc.dat прописать #collision dataCOLFILE 0 MODELS\data\maps\название острова\название файла.COLCol не надо в имг архив, его надо. А вообще смотри тут хороший уроки лучше создавать колы в CollEditor2 Изменено 3 августа, 2009 пользователем VeToL Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlad_ZH Опубликовано 3 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2009 Кол сработал,но невидно ни модели ни тестуры Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 3 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2009 Кол сработал,но невидно ни модели ни тестурыТы все по учебнику делал? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlad_ZH Опубликовано 6 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2009 Молучилось Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlad_ZH Опубликовано 6 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2009 (изменено) У кого то есть обучение ка создать пути в маппере и скриптинг в Gta Vice City Я создал рельсы и вставил в маппер,а они кривые,короткие,памятые Изменено 9 августа, 2009 пользователем Dron Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alex_Fenty Опубликовано 8 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2009 Вот у меня возник такой немножко глупый вопросик, но все же...Например я заменяю в игре машыну, посредством замены/добавления файлов в gta3.img (саму модель, текстуру, покрасочные работы, тюнинг) канфигурирую управление в Handling ну и так далье.. и вот если я ету машыну сохраю через прогу Garage Mod Meneger (файл *.ggm) то все настройки тюнинга, управления.... также бодут сохранены в етом файле ?? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Venik Опубликовано 8 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2009 Вот у меня возник такой немножко глупый вопросик, но все же...Например я заменяю в игре машыну, посредством замены/добавления файлов в gta3.img (саму модель, текстуру, покрасочные работы, тюнинг) канфигурирую управление в Handling ну и так далье.. и вот если я ету машыну сохраю через прогу Garage Mod Meneger (файл *.ggm) то все настройки тюнинга, управления.... также бодут сохранены в етом файле ??Да Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 9 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2009 Я создал рельсы и вставил в маппер,а они кривые,короткие,памятыеДа ты скрины показывай, а то ничего непонятно! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alex_Fenty Опубликовано 9 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2009 Ну тогда еще один вопросик..)Как настроить технические характеристики автомобиля ? ( скорость, управление, и т.д. )Я так понимаю что ето конфигурируюетса в файле handling.CFG но какой параметр и за что отвечает никак не могу разобратся, судя по структуре "таблицы" понятно только что первый параметр задает вес, второй тоже типа того.. а дальше все смещаетса и непонятно что к чему относится... Вобшем для примера взял вот ету строчку BUFFALO 1500.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0 30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0 Обясните пожалуйста что к чему, и насколько сильно можна изменять все параметры ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlad_ZH Опубликовано 10 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2009 (изменено) Скрин рельсов?http://avatar-legend.at.ua/Rails.gif Изменено 10 августа, 2009 пользователем Vlad_ZH Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 10 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2009 Ну тогда еще один вопросик..)Как настроить технические характеристики автомобиля ? ( скорость, управление, и т.д. )Я так понимаю что ето конфигурируюетса в файле handling.CFG но какой параметр и за что отвечает никак не могу разобратся, судя по структуре "таблицы" понятно только что первый параметр задает вес, второй тоже типа того.. а дальше все смещаетса и непонятно что к чему относится... Вобшем для примера взял вот ету строчку BUFFALO 1500.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0 30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0 Обясните пожалуйста что к чему, и насколько сильно можна изменять все параметры ?Любой редактор хар-к тебе в помощь Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alex_Fenty Опубликовано 10 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2009 Любой редактор хар-к тебе в помощьИзвини, непонял...? что за хар-к ?? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlad_ZH Опубликовано 14 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 августа, 2009 Дайте туториал по скриптингу в GTA VC,мод без скриптинга - не мод Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 15 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 августа, 2009 Дайте туториал по скриптингу в GTA VC,мод без скриптинга - не модОткрой Sanny Builder и нажми F12, вот тутор по скриптингу в СА Извини, непонял...? что за хар-к ??Ну характеристик, воспользуйся CarEditor'ом для Вайса. Все настройки там. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlad_ZH Опубликовано 15 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 августа, 2009 Я знаю!Мне надо по Vice city Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Schiller Design Опубликовано 28 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2009 добрый день...сразу сорри если есть где то уже это но я не смог найти(( подскажите плиз как сделать материал стекла для САни..ну тоесть простое стекло..прозрачное..моделю в Максе ..заранее спасибо! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 2 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2009 (изменено) Люди, хэлп!!!!! Подскажите dff-файл дороги в gta3.img! Оч надо!!! Из сан андреса :help: :help: :help: :help: :help: спс, уже не надо Изменено 2 октября, 2009 пользователем alexey64 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.