Universal12 Опубликовано 26 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2006 Я не знаю точно как в ZM1, но помоему это делается в свойствах, Properties->Meaningful->(тама выбрать GTA DFF filter) и выбрать Dummy(хотя наврядли чет не получается), попробуй сделать в ZM2 и экспортнуть в ZM1?, Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 26 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2006 (изменено) 2 Universal12 все работает, и вообще : не знаешь - молчи 2 Dmitry216 делаем кубик (или вообще хоть че)=> выделяем его=> жмем Ctrl+A=> там выбираем вместо standart zmodler's meaning(вроде так) grand theft auto dff filter=>dummy object(ставим галку)=>жмем ОК=> сохраняем наш dff=> ctrl+n=>выбираем наш dff врубаем тот обьект и видим что он думмис! Изменено 27 октября, 2006 пользователем S@nis Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Universal12 Опубликовано 26 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2006 1, а че так грубо? 2, разве я не то же самое написал?! ===== PS. может не в тему а где текстуры для движка Audi A8 достаь очень нужно! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 27 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2006 1. извини, парень , просто настроение было плохое очень 2. тоже не тоже , но у меня подробней Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
21-rus Опубликовано 27 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2006 дравствуйте! я здесь новичок, у меня есть один вопрос-я тут решил модельку сделать, но застрял на одном этапе... это создание бамперов... Делаю по учебнику Mr.Taizer'а. Выкладываю скрин, не могли бы вы обьяснить, как это сделать7 :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roman'x Опубликовано 27 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2006 дравствуйте! я здесь новичок, у меня есть один вопрос-я тут решил модельку сделать, но застрял на одном этапе... это создание бамперов... Делаю по учебнику Mr.Taizer'а.Выкладываю скрин, не могли бы вы обьяснить, как это сделать7 :)У-у-у... Тебе надо бы заново начинать! Так не пойдет! Думаю у Тайзера не так нарисовано) Исправляй давай! Вот мою модельку хоть посмотри - сетка должна ровнее лежать!http://gta.com.ua/forum2/index.php?act=Att...ost&id=6883 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
21-rus Опубликовано 27 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2006 Roman'x просто опыта совсем не имеется, вот и..это, так сказать, первый блин :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 16 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2006 (изменено) Помню ещё я когда начинал мне задали одно единственное правило не переступать, а именно вот это как ложить правельно полигоны!http://img292.imageshack.us/img292/6302/9996tged3.jpg Изменено 16 ноября, 2006 пользователем ARTIsan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 16 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2006 2 ARTIsan да, необходимо, чтобы диагонали(в максе ето называются ТРИАНГУЛЯЦИЯ) были направлены по возможности в одну сторону. з.ы. а когда я начинал, мне задали другое единственное правило: НИКОГДА НЕ НАРУШАЙ АВТОРСКИХ ПРАВ!(новичкам советую прислушаться) Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TITAN Опубликовано 16 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2006 люди помогите плиз хочу научится создавать тачки-а не получается работаю по учебнику мистера таизера-а не выходит проблеммы при соданиии кузова помогите!!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 16 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2006 TITANа собственно как тебе помоч ? ты хоть покажи что у тебя вышло а мы тебе подскажем чё не так у тебя )) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TITAN Опубликовано 17 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2006 у меня собственно проблема вот в чём: когда начинаю делать модель по чертежу-когда как получается крыло: то кривое то нормально как бы когда моедлю кузов-полигоны не как на картинке получаются-а другие-кривоватые Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 18 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2006 скриншоты в студию! Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TITAN Опубликовано 18 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2006 (изменено) как-нить выложу ваще-научить плиз перегонять тачки в мафию из сан-андреса плиз!!!!!! Изменено 18 ноября, 2006 пользователем TITAN Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 20 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2006 Народ как нибудь можно редактировать нормали в 1й(!) Занозе. Т.Е. ворочать зелёные лучи чтоб они встали так как тебе надо. Calculate не предлагать.. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 20 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2006 2 k1real24 как это ни странно, но можно! есть операции Проецировать, Масштабировать и всякие другие! Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 20 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2006 2 k1real24как это ни странно, но можно! есть операции Проецировать, Масштабировать и всякие другие! Спасибо конечно, но нельзя бы поточнее, а то у меня версия на инглише, с коим я не особо дружу. Маштабировать эт наверно Scale в свитке Modifity? Поточнее плиз! Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stranger Опубликовано 20 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2006 Народ как нибудь можно редактировать нормали в 1й(!) Занозе. Т.Е. ворочать зелёные лучи чтоб они встали так как тебе надо. Calculate не предлагать.. Если я понял то те нужно вращать нармали!!вроде этим http://g.foto.radikal.ru/0611/ca9e7c5e1361t.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
evil Опубликовано 20 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2006 А где z-modeler скачать можно(не убивайте меня я знаю что вопрос не по теме,но где ещё спрашивать) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stranger Опубликовано 20 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2006 (изменено) А где z-modeler скачать можно(не убивайте меня я знаю что вопрос не по теме,но где ещё спрашивать) Вопрос уже много раз задавался!!! ВОТ держы Изменено 20 ноября, 2006 пользователем STRANIK Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
evil Опубликовано 20 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2006 Спасибо!!!А то я его в файлах для San Andreas'a искал... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 22 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2006 Вообщем вопрос у меня такой.http://img80.imageshack.us/img80/3195/3vu3.th.pngМожноли как отдетачить не плоскость, а две точки, что бы добиться чёткой грани между ними. Ну или просто как сделать грань промеж только(!) этих двух точек. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitry216 Опубликовано 22 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2006 граньАга. Грань между двух точек(школьный курс геометрии плохо запомнилсо?)? Всмысле ребро? Наврядли. Да и смысла особово не вижу. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 22 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2006 (изменено) Грань, ребро-без разницы, смысл я думаю понятен. И смысл есть, по крайней мере для меня. Но ладно обьясню подругому.http://img167.imageshack.us/img167/2655/123991120jm7.th.jpghttp://img172.imageshack.us/img172/8523/12kd8.th.jpgНа фото справа от фары есть РЕБРО как сделать так же.И снова-Вообщем вопрос у меня такой.http://img80.imageshack.us/img80/3195/3vu3.th.pngМожноли как отдетачить не плоскость, а две точки, что бы добиться чёткой грани между ними. Ну или просто как сделать грань промеж только(!) этих двух точек. Изменено 22 ноября, 2006 пользователем k1real24 Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 22 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2006 k1real24Попробуй как вариант, сначала отдетачь поверхность потом склей обратно вершины кроме тех которые составляют твоё ребро... На счёт калькулят не предлогать: Если тете не помагает колькулят, знасить исправляй сетку. По нормальному, вся суть нормаливания сводится к правильной сетке и калькулят... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.