Дядя Фёдор Опубликовано 8 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2007 А как избавится от этих пятен? Пробовал отнормалить не помогло(Наеврно плохо нормалил...я думаю так Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RICAR-ALEX Опубликовано 9 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2007 Народ!!! Скажите, как "склеить" объекты, не соединяя точки? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MONOlith Опубликовано 9 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2007 Народ!!! Скажите, как "склеить" объекты, не соединяя точки?Выделяешь квадратом. Create-Object-Unite select/ соответственно в режиме обьектов(4). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MONOlith Опубликовано 15 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2007 Задался я тут вопросом небольшим. Иногда на 3д виде, при нажатой W полоски черные, а иногда серые. Так вот. Как сделать что бы они были чёрные, просто на дефолтном материале(сером) их хреново видно. Посоветуйте что нить? только не дефолтный материал перекрашивать. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 15 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2007 Попробуй в настройках поставить свою видеокарту. Там по моему стоит черный цвет, просто он так отображается. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DRON@Z Опубликовано 15 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2007 (изменено) Всем привет! я новенький! :-) может этот вопрос и был уже но просматривать все 24 страницы как-то вломы... Если не сложно подскажите как сделать так чтоб Zmodeler нормально воспринимал 3DS модели... у мя просто нифига не остаётся от модели (сделал колесо в *.max then *.3ds а потом не могу нормально импортировать в занозу ) Изменено 15 июня, 2007 пользователем DRON@Z Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 15 июня, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2007 Заноза нормально воспринимает 3ds формат.Возможно колесо просто очень большое,чтобы поместиться в окне просмотра. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DRON@Z Опубликовано 16 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2007 (изменено) Пробовал... не получается может надо другую версию занозы? у мя V 2.0.7 (build 801) скачаная из инета и не требует регестрации... может в ней проблема? Изменено 16 июня, 2007 пользователем DRON@Z Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 16 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2007 Эта тема про первую занозу, а у тебя вторая, вторая нормально не воспринимает 3ds файлы. Только первой, последняя версия 1.0.7b. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DRON@Z Опубликовано 16 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2007 Jetmoto_zz : спасиб за информацию... а не можешь подсказать где скачать крякнутую версию? если есть скинь плиз на мыло (если не лень) [email protected] Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stranger Опубликовано 17 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2007 Jetmoto_zz : спасиб за информацию... а не можешь подсказать где скачать крякнутую версию? если есть скинь плиз на мыло (если не лень) [email protected]А самому поискать лень На главной бы в файлах посмотрел вот ССЫЛКА Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DRON@Z Опубликовано 19 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июня, 2007 Угу... спс! всё раюотает Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AHtoxa Опубликовано 20 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2007 Люди помогите! Я тут решил конвертнуть машину из СА в ВС. Вроде всё получается, но проблема со вставкой колёс и иерархией! Помогите разобраться, мануал сам туповатый, никаких подробностей о том, что я вас прошу мне помочь. Что нужно нажимать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kompressor Опубликовано 20 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2007 Люди помогите! Я тут решил конвертнуть машину из СА в ВС. Вроде всё получается, но проблема со вставкой колёс и иерархией! Помогите разобраться, мануал сам туповатый, никаких подробностей о том, что я вас прошу мне помочь. Что нужно нажимать?Почитай вот этот FAQ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ludacris Опубликовано 28 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2007 Помогите мне пожалуйста! У меня серъезная проблема, у меня абсолютно во всех чертежах почему то в Zmodeler получается что один чертеж больше другого, хотя делаю все как указано в учебнике: одинаковый размер, все чертежи квадратные... Просто мне много кто говорит типа чертежи плохие или не качественные, скажу сразу, Чертежи нормальные. Помогите пожалуйста! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 28 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2007 что значит "один больше другого"? скрин в студию! да кстать они не должны быть все квадратные. вот сотношение длины-ширины видов перед-зад - x*x верх - 2х*х бок - х*2х Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 28 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2007 да кстать они не должны быть все квадратные.вот сотношение длины-ширины видов перед-зад - x*xверх - 2х*хбок - х*2х Гм...именно квадратные должны быть!!!. Не квадратные а прямоугольные с соотношением 2х*х всё равно превратит в квадрат. Возможно это изза неправильной отцентровки. Фотошоп- Я просто делаю так- берёшь вид сбоку выделяешь его по самым крайним точкам рисунка...контрл-копи...создаешь новый файл с размером по ширине выделеного тобой участка (т.е. если он у тя 578 в ширину также бери и в высоту)...контл в. сразу сделаешь 4 штуки таких листов и так же вырезаешь остальные виды (выделил, контрл-с, контрл-v). Потом создаешь файл форматом 512*512 или 1024*1024 (зависит от качества чертежа). И все свои четыре вида вставляешь туда, естественно применив трансформацию (контл-t) растянув по краям. Ну и сохраняешь в tga. Всё. Делов на пять минут.==========================================================От себя есть вопрос...пытаюсь тут перенести модель в 3дМакс...соответственно со всеми текстурами. Знаю что надо конвертить его в Вайсовский формат из первой Занозы. Но вот именно в этом загвоздка и обстоит. http://img178.imageshack.us/img178/2245/34cu6.jpgВот он что мне пишет. Подскажите в чем проблема. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 28 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2007 Либо файл залочен, либо экспортил ты через 2-ю, а надо через 1-ю занозу. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ludacris Опубликовано 28 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2007 Заноза у меня первая, а можно поподробнее насчет тех сотношений, я не понял, нолучаестя что вид сверху должен быть больше? Насколько? Что означает верх - 2х*х? У меня еще знакомый как то делает по фотографиям, я его прошу объяснить как это делать, он говорит что как видишь тачку так и рисуешь, как это понимать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 28 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2007 Заноза у меня первая, а можно поподробнее насчет тех сотношений, я не понял, нолучаестя что вид сверху должен быть больше? Насколько? Что означает верх - 2х*х? Все чертежи должны быть квадратные я ж обьяснил как сделать все выше.Хошь залей чертёж куда нить и отдай в тему про чертежи там те их отцентрируют. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ludacris Опубликовано 28 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2007 Ну я ж сказал что чертежи я сделал квадратные, просто сделать как ты я не смогу, у меня и Фотошопа нет, и пользоватся и им не умею. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Benz Опубликовано 2 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2007 как сделать так что-бы двери открывались у машины ну я про конверт из NFSMW в GTA там в faq не написано было может подскажете где на форуме есть мануал или статейка написана уже научился делать конверт остались только двери! help.gif Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 3 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2007 кажецо там написано как сделать чтобы двери открывались, нет. или ты просил чтоб сделать как на ламбо? ну лови тады.zanoza_borislav.rar Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Benz Опубликовано 3 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2007 спасибо! спасибо! спасибо! спасибо! спасибо! спасибо! СПАСИБО!!!!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 4 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2007 OFF: если хочешь отблагодарить, то жми кнопку "СПАСИБО" снизу поста. флудить незачем Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.