Nikola Опубликовано 2 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 марта, 2008 2Nikola , а зачем тебе её передвигать - это ж ценр.вообщем когда например начинаю делать морду машине, то она оказывается в середине, как раз где эта точка и приходится передвигать много точек. Я думаю что с помощью этого можно избежать такую шнягу. Или я не прав? Ты имеешь ввиду крестик, который в центре осей координат? Если да, то переставить его можно кнопкой Del. Он переставится туда, где находится курсор мыши. ЗЫ: Ужасная сетка.имеено его, но не переставляется нифига, а на счет сетки учусь я :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 2 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 марта, 2008 Nikola, все верно. Только не правильно тебе сказали. Нужно нажимать "." на англоязычной раскладке. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Driver Опубликовано 3 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 марта, 2008 При попытке применить Modify/Rotare к какой-либо детали возникает следующее сообщениеhttp://img238.imageshack.us/img238/6133/03032008212220ch2.th.jpgи после этогоhttp://img118.imageshack.us/img118/1871/03032008212233zo8.th.jpgКак устранить эту проблему? Цитата My Hot Wheels Ford mini cars collectionFord Motor Co. Garage - Download Ford Cars for Grand Theft AutoDriver's Railroad - Download trains for GTA San Andreas http://www.forum-lines.ru/rez/driver_gcu.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DOMEHYC Опубликовано 4 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2008 При попытке применить Modify/Rotare к какой-либо детали возникает следующее сообщениеhttp://img238.imageshack.us/img238/6133/03032008212220ch2.th.jpgи после этогоhttp://img118.imageshack.us/img118/1871/03032008212233zo8.th.jpgКак устранить эту проблему? выдели авсолютно все объекты сцены , с нажатой кнопкой SEL (пробел) перейди на уровень полигонов. выдели все полигоны сцены. далее примени surface-mapping-assign UV. далее сними выделения со всех полигонов, перейди на уровень объектов, сними выделения со всех объектов и сними параметр "SEL" (пробел)должно помочь... Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img58.imageshack.us/img58/8859/podpispi4.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c-o-w-b-o-y Опубликовано 4 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2008 мне кто-то поможет или нет??? я тут спрашивал постов 10 назад - так никто и не помог((( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Necromancer Опубликовано 4 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2008 мне кто-то поможет или нет??? я тут спрашивал постов 10 назад - так никто и не помог(((Что я нажал , что у меня пропала http://gta.com.ua/forum2/index.php?act=att...st&id=10906Если ты об этом, то просто переустанови занозу. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DOMEHYC Опубликовано 4 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2008 мне кто-то поможет или нет??? я тут спрашивал постов 10 назад - так никто и не помог(((не надо кричать..помощь предоставляется не на платной основе, поэтому не обязательно всем можно и успеваем помочь...а панелька объектов вызывается так...http://keep4u.ru/full/080304/6753c9dadf2ad91139/jpg Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img58.imageshack.us/img58/8859/podpispi4.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 4 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2008 Nikola, все верно. Только не правильно тебе сказали. Нужно нажимать "." на англоязычной раскладке.Либо как вариант Display.../Place Axis и клик левой кнопкой мыши в нужном месте. Цитата I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c-o-w-b-o-y Опубликовано 5 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2008 спасибо больш. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SERZH_91 Опубликовано 21 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2008 Я в Первой Занозе смоделил домик, но как наложить текстуру на 3д модель в самой занозе и как конвертнуть готовый домик в САНЮ? Помогите плиз домик в 3д готов, но весь белый ничего не различишь, может баги имеются, но я не вижу! Заранее выражаю благодарность, всем тем кто поможет в строительстве! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-Avenger- Опубликовано 22 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2008 Я в Первой Занозе смоделил домик, но как наложить текстуру на 3д модель в самой занозе и как конвертнуть готовый домик в САНЮ? Помогите плиз домик в 3д готов, но весь белый ничего не различишь, может баги имеются, но я не вижу! Заранее выражаю благодарность, всем тем кто поможет в строительстве!1. Белый цвет замени на серый, сразу увидишь все "косяки" если таковые имеются.2. Текстура накладывается следующим образом - Выделяешь нужные полигоны на уровне Faces [3] с помощью инструментов в свитке Select, как тебе удобно, например Select/Single или Separated, затем на определенном виде (на котором тебе видно выделенные полигоны) выполняешь следующее - нажимаешь пробел [sEL], далее Surface/Mapping/Reset UV, а затем Assign UV (соблюдая стороны соответственно), и переходим в вид UV Mapper, а уже там размещаем наши полигоны как нам необходимо, и не забываем снимать выделение с уже "намаппеных" полигонов, а то есть угроза все испортить...надеюсь более не менее понятно А на счет конверта зданий в СА, я помочь не могу, делал строения только в GTAIII и в Вайс, там это делалось с применением специальных Mapper'ов, или вручную...с добавлением кол-файла и прочей фиговины , а в СА со строениями не сталкивался... Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif---------------------------------------http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif ---------------------------------------Keepin' Da Ol`Skool Alive Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c-o-w-b-o-y Опубликовано 22 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2008 (изменено) а как уменьшить/увеличить чертеж/фото(сам фон) в разных окнах занозы1?? ато если бывает неровные чертежи/фотки вставил, и они не подходят под саму модель. спасибо. и еще, как выделять несколько полигонов отдельно от других, например обложил полигонами полностью все чертежи со всех сторон, подровнял , а потом же надо отдельно кузов от дверей , крыльев, стекол, бамперов отделять.... или я как-то неправильно делаю, так как у меня в этом окошке http://gta.com.ua/forum2/index.php?act=att...st&id=10906 только один объект - body. Изменено 22 марта, 2008 пользователем c-o-w-b-o-y Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-Avenger- Опубликовано 22 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2008 (изменено) а как уменьшить/увеличить чертеж/фото(сам фон) в разных окнах занозы1?? ато если бывает неровные чертежи/фотки вставил, и они не подходят под саму модель. спасибо. и еще, как выделять несколько полигонов отдельно от других, например обложил полигонами полностью все чертежи со всех сторон, подровнял , а потом же надо отдельно кузов от дверей , крыльев, стекол, бамперов отделять.... или я как-то неправильно делаю, так как у меня в этом окошке http://gta.com.ua/forum2/index.php?act=att...st&id=10906 только один объект - body.1. Если чертеж правильно отцентрирован, но все равно не совпадает в различных вьюпортах, то это проблема самого чертежа, и врядли он будет сходиться 2. Select/Single или Quadr на уровне Faces [3], нажимаем кнопку SEL [пробел], затем Create/Object/Detach, в появившемся окошке пишем любое название, какое нужно... Изменено 22 марта, 2008 пользователем -Avenger- Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif---------------------------------------http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif ---------------------------------------Keepin' Da Ol`Skool Alive Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c-o-w-b-o-y Опубликовано 23 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2008 спасибо. а по 1 - все таки нужно. так как я хочу вставить фото под другую модель(не мою-практикуюсь) а она не совпадает с размерами самой модели. там есть такая кнопка не пойму как она работает? нажимаю а она не нажимаеться... может предварительно нужно что-то нажать или отключить(режим какой-то)?? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-Avenger- Опубликовано 23 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2008 Не, это кнопка изменяет не масштаб модели или фотки/чертежа, а только приближает или отдаляет объекты во вьюпортах, изменяет дальность обзора, работает при нажатии ALT+MB1 или +MB2 соответственно приблизить/отдалить А подогнать фотку к модели можно либо масштабируя всю модель и поддвигая её к фотке, либо масштабируя фото в каком-либо редакторе графики под модель... Больше никак... Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif---------------------------------------http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif ---------------------------------------Keepin' Da Ol`Skool Alive Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c-o-w-b-o-y Опубликовано 23 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2008 спасибо. все ясно. а как маштабировать саму модель? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-Avenger- Опубликовано 23 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2008 спасибо. все ясно. а как маштабировать саму модель?Выделяем все детали Select/All, затем нажимаем пробел [sEL], сбрасываем оси Display/Local Axis/Reset, и масштабируем Modify/Scale с зажатой клавишей SHIFT, иначе детали неправильно будут масштабироваться относительно XYZ Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif---------------------------------------http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif ---------------------------------------Keepin' Da Ol`Skool Alive Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c-o-w-b-o-y Опубликовано 23 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2008 (изменено) блин все делаю ,как ты сказал и ниче детали деже не двигаються(( EDIT О все работает!! спасибо! EDIT!2 P.S. а как сделать так что б , когда закрываешь работу одну, потом открываешь новую или другую, все вьюпорты и панели инструментов постояннго не на своих местах??? и еще не получаеться вставить вот это На виде слева наводим курсор на самый верх крыши и нажимаем [.Del] , у нас должен там появится крестик. Это нужно для того, что бы когда мы будем делать крышу на виде сверху наши точки не опускались ниже этого крестика Изменено 23 марта, 2008 пользователем c-o-w-b-o-y Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-Avenger- Опубликовано 23 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2008 (изменено) блин все делаю ,как ты сказал и ниче детали деже не двигаються(( EDIT О все работает!! спасибо! EDIT!2 P.S. а как сделать так что б , когда закрываешь работу одну, потом открываешь новую или другую, все вьюпорты и панели инструментов постояннго не на своих местах???Если я правильно понял, тебе надо чтобы положение окон и панелей сохранились? Вообще все должно автоматически сохраняться в настройках, но ести нет, попробуй поставить галочку в настройках...см.ниже, и избегай сворачивания программы по типу ALT+TAB, чревато перевертыванимем всех меню...http://keep4u.ru/imgs/s/080323/ca/ca986b3350341ba5fa.jpg .DEL вызывает команду EXT, а крест появляется при наводе на нужную нам точку курсора и нажатием клавиши "." (после буквы Ю на русской раскладке ) Изменено 23 марта, 2008 пользователем -Avenger- Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif---------------------------------------http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif ---------------------------------------Keepin' Da Ol`Skool Alive Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c-o-w-b-o-y Опубликовано 23 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2008 о пасибо большое! теперь на данном этапе изучения все четко и ясно)) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MustanG Опубликовано 25 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2008 А как на машину прикрепить споилер?Я скачал комплект спойлеров и незнаю как его поставить.Посоветуйте как зделать. Цитата http://i009.radikal.ru/1001/b2/6899d02fee1c.gifhttp://i.berloga.net/smiles/26.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c-o-w-b-o-y Опубликовано 25 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2008 импортируй спойлер в занозу... прикрепи к машине поставь думис, или без него... и сохрани..(как я понимаю..) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-Avenger- Опубликовано 25 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2008 (изменено) А как на машину прикрепить споилер?Я скачал комплект спойлеров и незнаю как его поставить.Посоветуйте как зделать.Комплект спойлеров как мод для игры? или комплект как отдельные детали? EditТогда выделяешь спойлер, нажимаешь пробел (или кнопку SEL), затем Modify/Move, ставишь на место, которое нужно, если нужно Modify/Scale - изменишь масштаб, вдруг надо, потом соединяешь спойлер с багажником или с крышей (я не знаю куда ты ставишь ), для этого выделяешь спойлер и деталь, к которой его крепишь, опять смотришь нажата ли кнопка SEL, далее Create/Objects/UniteSelect...ну а потом имя и ось выставить... Или же просто двигаешь спойлер в нужное место, меняешь масштаб и т.п., настраиваешь ось так же как у багажника, добавляешь спойлер в иерархию boot_dummy (boot_hi_dummy)...При этом ниче не надо склеивать... Ну тут есть пара заковырок с повреждениями... Изменено 25 марта, 2008 пользователем -Avenger- Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif---------------------------------------http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif ---------------------------------------Keepin' Da Ol`Skool Alive Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MustanG Опубликовано 25 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2008 Комплект спойлеров как мод для игры? или комплект как отдельные детали?Как отдельние детали.Я немогу понять как его всунуть.Я импортую он появляеца кдето в машине,а переместить немогу чтото здвину с курса. Цитата http://i009.radikal.ru/1001/b2/6899d02fee1c.gifhttp://i.berloga.net/smiles/26.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c-o-w-b-o-y Опубликовано 27 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 марта, 2008 (изменено) вот такая проблема... вот есть например несколько объектов в "objects" (двери , кузов, бампера...) как их соединить в один... а то когда создавал - сделал дверь из трех частей. а она терь соединяться в одну не хочет. типа выделяю первую часть другие уже не выделяються...з.ы. и что означает кнопка , расположенная между осями xyz и сменой вида(точка-полигон...) ?? P.P.S. Проблема была решена методом тыка..))) EDIT так новая проблема!!! Как урезать поли. Чтоб их было в середине детали меньше, а по краям не трогать. И какой функцией это делаеться. Пожалуйста, буду благодарен за подробную информацию!)) Изменено 29 марта, 2008 пользователем c-o-w-b-o-y Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.