Перейти к содержанию

Даты релизов и анонсы.


Pumbars

Рекомендуемые сообщения

Версии 1.1 не будет. Уж извини что не соответствует твоим высоким стандартам.

Насчет нормалей не понял. Что значит "Нормально понормалить"?

А текстуры.. Ну что я могу сказать... Я не настолько профи чтоб на основе жпеговых фоток нарисовать новые.

 

PS Учитывая твой беспредельный профессионализм и квалификацию, столь отличные от моих, по твоему мнению таких низких, попрошу более мнения о моих моделях не высказывать. Заранее признателен за понимание.

 

PPS Шедевры конечно не по моей части, не спорю, однако IMHO исходя из количества критиков, инет должен быть завален мегакачественными моделями... Да вот что-то нету почти ничего.

Зря ты так к этому отнёсся, я же просто хотел как лучше.

Могу продемонстрировать как можно было понормалить капот, какой мог получиться эффект.

По текстурам, может просто стоило наложить текстуру кожи или пластика, я не знаю что там должно быть. Ведь формы то все правильные, понимаю если бы текстура должна была придать объём, а так нормали своё дело сделают.

 

Ну раз уж ты не хочешь критики, то больше её не услышишь.(Мудрость: в споре рождается истинна)

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В споре рождается не истина, а коллективное заблуждение. А истиной оно называется для краткости.

 

PS Дабы обозначить весь рельеф, который обозначен текстурами, пришлось бы уложить раза в полтора больше поли.

Изменено пользователем Pumbars
http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2Falkrum

нельзя же просто калькулейтить всё подряд

Видно ты не разу не отконвертил через макс - там фильтр автоматом калькулейт делает, и если текстуры намаппены по отдельным поликам - то это вылазит в такой косяк...

Я попробывал отредактировать (правила я знаю), всё получается, можно было поседеть пару минут и довести капот до красивых форм, которые  составляет сеть поликов.

Да? А ты попробуй потом назад в СА запихнуть с твоими "нормалями"... спорю что никакого эффекта не будет

 

А вообще - пока ты ваяешь "свои шедевры" по чайной ложке в час - люди уже катаются на авто с "ужасными" текстурами

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин...вот я вернулся....практически терминатор просто :)

Дня три катался на Куде... :yahoo: ...потом зачем-то скачал Супру :unknw: сам незнаю почему...понял,что зря потерял три дня :fool: Куда отдыхает.

Супра обалденная :yahoo:http://kolobok.wrg.ru/smiles/standart/dance3.gif

наш Суши-мастер просто превзошел самого себя http://kolobok.wrg.ru/smiles/standart/thank_you2.gif

И самого Pumbars-a.

Вот тут.... может пригодится для тюнненой Супры, для форсажной точно пригодится.

http://img384.imageshack.us/img384/6370/4b124ge.th.jpg

2 Falkrum, смотри правила подфорума :diablo:

Изменено пользователем Brend
http://img146.imageshack.us/img146/2698/veterancopyhx2.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

TORZER

Я вообще то с тобой не разговаривал, ты начал разговор, сам нарвался, не обижайся.

2Falkrum

 

Видно ты не разу не отконвертил через макс - там фильтр автоматом калькулейт делает, и если текстуры намаппены по отдельным поликам - то это вылазит в такой косяк...

Не конвертил, извините не знал. Но это только оправдание, может оно и работает но модель от этого лучше не будет. Я конвертил через вторую занозу и это, во-первых, совсем не сложно, во-вторых, с такими нормалями, которые я делаю сам. Так что получается 3д редактор для любителей оказался более функциональный, чем Мощный 3Д макс.

Да? А ты попробуй потом назад в СА запихнуть с твоими "нормалями"... спорю что никакого эффекта не будет

Смотри не прооотвечайся, скрин ниже, слева мои нормали, справа стандартные нормали.

 

А вообще - пока ты ваяешь "свои шедевры" по чайной ложке в час - люди уже катаются на авто с "ужасными" текстурами

Во-первых, как ты вообще можешь что-либо говорть про мою деятельность в моделинге, я нигде не привёл в пример свою модель. Я независимый моделлер и моделю в первую очередь для себя.

Во-вторых, ты же вообще ничего обо мне не знаешь! Может ты и сидишь целый день, моделишь. Я так редко моделю, поэтому долго. Помимо дел хватает. Я хочу сделать не кучу обычных моделей, а парочку, но особых.

Я вообще понял, у вас просто конвейер по производству моделей, штампуют быстрее и быстрее, как на всех автозаводах России, берут колличеством, а не качеством.

Но к Pumbars'у у меня претензий больше нет, не хочет человет делать шедевры, ну недо, заставлять что ли.

Cuda2.jpg

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Во первых оффтоп, сорри

 

Я вообще понял, у вас просто конвейер по производству моделей, штампуют быстрее и быстрее, как на всех автозаводах России, берут колличеством, а не качеством.

Да, ну извините, до вашего мега качества не доросли, дорогой ты наш высокопрфессиональный моделлер... только вот закачки на gta3.net говорят сами за себя... и просьбы обычных пользователей поурезать лишние полигоны в "типа качественных" моделях. Так что еще посмотрим что да как будет

 

Во-первых, как ты вообще можешь что-либо говорть про мою деятельность в моделинге, я нигде не привёл в пример свою модель. Я независимый моделлер и моделю в первую очередь для себя.

Во-вторых, ты же вообще ничего обо мне не знаешь! Может ты и сидишь целый день, моделишь. Я так редко моделю, поэтому долго. Помимо дел хватает. Я хочу сделать не кучу обычных моделей, а парочку, но особых.

Ну мальчик, о твоей независимости можно поспорить, в твои 18... а касательно того что сижу и целый день моделю... так иногда надо смотреть профиль пользователя и подумать сколько мне лет, и что я уже ка 2 года работаю под завязку...

 

Далее посты твои будут валится, если что то хочешь ответить - в личку. Человек тебе помогал с текстурами и фотками... ну-ну.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:fool: Очень похоже.. Слов просто нет.

 

PS Да, мы такие.. :yahoo: наша репутация дутая, мы несколько лет успешно морочим людям голову, что делаем качественные модели. :spiteful: Мы никогда не исправляем в них баги, и нам абсолютно плевать на мнение потребителей... Заодно мы делаем все, чтобы люди скачивали только наши модели, всячески препятствуя появлению качественных машин. Так чтоли?

getimage2_6_.jpg

getimage2_7_.jpg

Изменено пользователем Pumbars
http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Falkrum

 

Я обычно не вмешиваюсь, но ты уже чересчур перегнул палку!!!

Мало того, что все перечисленное тобой не соответствует действительности, так ты еще и откровенно начинаешь хамить :diablo:, причем людям, которые к тебе хорошо относились!

Вместо того, чтобы прислушаться к мнению понимающих людей, которые на этом деле, уже собаку съели, и у которых тебе не помешало бы учиться и учиться, так ты их еще начинаешь учить, что и как надо делать :shok: .

Момент, про который ты забыл, SPC обладают таким авторитетом и популярностью, причем заслуженными, которыми мало кто может похвастаться, являясь одними из самых лучших, если не самыми лучшими!

 

PS Тебе непомешало бы спуститься на землю и сделать выводы... да, и мой тебе совет: извинись и забери все свои слова обратно...

Изменено пользователем DenX
На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Falkrum

Если ты на самом деле такой поборник "совершенства" и нормальный человек давно бы уже стал тестером и предложил свои улучшения, текстуры и т.п.

 

И вообще тут собралась дружная команда людей тратящих свое лучшее время не для того чтобы такие как ты - "Я независимый моделлер и моделю в первую очередь для себя" - имели возможность пиарить себя!

 

To Pumbars:

- пришлось вернуться ;) - На вырез не обижусь.

 

P.S. Take me... Cuda...!!! :yahoo:

Изменено пользователем Iris
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Pumbars: Думал с этой Супрой Куды не дождусь...

А 'Cuda превзошла все мои ожидания! :good: По-моему для такого кол-ва полигонов (а их и так немало) она выглядит на цифру раза в два поболее!! :)

Вот тут.... может пригодится для тюнненой Супры, для форсажной точно пригодится.

http://img384.imageshack.us/img384/6370/4b124ge.th.jpg

<{POST_SNAPBACK}>

Ха-ха-ха! :rofl: Даешь Супру General Lee!! :yahoo: Изменено пользователем COM
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Falkrum

Вот уже который раз ты пытаешься навязать свое мнение... Неужели ты не видишь, что люди не соглашаются с тобой? Выходит дело ты идещь в ногу сам с собой? Остальные не в ногу? Но ведь так не бывает! Пока от тебя не видели ни особенных моделй, ни самых обычных. К сожалению и твой многополигонный Мерседес не блещет. Открой Мерс GT-Ra, в котором чуть больше 40 тыс. поликов и сравни со своим... Тот сделан почти два года назад, сделан намного правильнее и грамотнее твоего, и это была тоже его первая работа с нуля... Пока ведь ты один считаешь, что достиг чего-то. Лучше старайся учится у всех и всему хорошему, чем людей против себя восстанавливать. Прийдя на форрум, ты автоматом стал зависимым, так как нельзя быть независимым от людей с которыми общаешься... От того, что ты показал скрин, где исправил какие-то ошибки Пумбарса ни у тебя авторитета не прибавилось, ни у него не убавилось. Ошибки есть в любой модели. Уверен, что у тебя их намного больше, чем у Пумбарса, это видно на скринах в твоей теме. Так что сбавь тон и остановись, лучше извинись, а самое главное измени свое отношение к окружающим...

http://baikal56.hotmail.ru/pictures/mb_gl.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2....Baikal(как последнему высказавшемуся)и  all.... наверное 

Насчет....  "2 Falkrum"

Человек был не прав...допустим... может хватит проповедей?  (ответить вам он не может)

Далее посты твои будут валится, если что то хочешь ответить - в личку. Человек тебе помогал с текстурами и фотками... ну-ну.

хотите что-то сказать- есть pm...

 

EDIT:

2 COM,как там в песне поется..

."For Dixie's Land we take our stand

And live or die for Dixie ! " :)

 

EDIT by Torzer

Ну я бы не сказал так, он же стал доказывать свое мнение при помощи якобы отнормаленного капота, причем оринигал именно выглядит так как должно быть с ПРАВОЙ строны на его скрине , а не как он сделал, мне же было тоже интересно услышать мнение других по этому поводу, но конечно далее желательно это не обсуждать, так как совсем не по теме...

Если Falkrum'у есть что сказать - пожалуйста...

PS EDIT:(ничего,что я отредактировал еще?)

2 Torzer, тогда "Hakuna matata" как говорится- никаких проблем :)

 

EDIT by Torzer (2 time)

гыгы - без проблем ,я ж о чем и говорю :)

 

Southrons, hear your country call you!

Up, lest worse than death befall you!

To arms ! To arms! To arms, in Dixie!

Lo! All the beacon-fires are lighted,

Let all hearts be now united!

To arms ! To arms! To arms, in Dixie!

Изменено пользователем TORZER
http://img146.imageshack.us/img146/2698/veterancopyhx2.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Sin5k4  

Posted: Nov 8 2005, 22:34

quote -

 

Group: Members

Joined: Jun 8, 2002

 

Ok,heres a public anouncement,

 

Any modeler in this planet,solar system or universe,CAN convert whatever i have modeled,to any game ,at any platform,

no permission needed.Capeeche ??

 

I'm going back to my cave.

 

End of transmission.

"ЖЖОШЬ Санек, взаправду ЖЖОШЬ!"

 

Все тут

 

Кто сечет, тот поймет, что Син дал соблаговоление на конверт любых его моделей , без его же разрешения.. я так понимаю релизить можно Супру без проблем... :)

Изменено пользователем TORZER
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

To all

 

I decided i better start learning to make stuff i did this conversion form Turbo Squid yesterday still needs work but what do u all think one of these was made for VC so i used its textures, but the used the turbo squid model

 

http://img376.imageshack.us/img376/9827/swordfish13ek.jpg

 

I also did this to learn more converted Alexanders Peterbilt 359 but am having trouble with the chrome its either to dull or to bright does anyone know how to get a decent chrome effect in ZModeler 2?

 

http://img376.imageshack.us/img376/2256/359flat2xe.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отвечу по русски - да , стал задумыватся над обновлением самурай пака...

Sin и не представляет.....- какую услугу он оказал всем нам ...

Any modeler in this planet,solar system or universe,CAN convert whatever i have modeled,to any game ,at any platform,

no permission needed.Capeeche ??

Еще бы Carface-a уболтать на нечто подобное... Изменено пользователем Brend
http://img146.imageshack.us/img146/2698/veterancopyhx2.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2brendan62

Actually we convert with ZM1, and 3dMax Script, ZM2 sets speclight very strangely, we use it just to adjust coll and shadow, I'd recommend u to use 3dMax script, it is much simple. If any help needed, u can contact me.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2brendan62

Actually we convert with ZM1, and 3dMax Script, ZM2 sets speclight very strangely, we use it just to adjust coll and shadow, I'd recommend u to use 3dMax script, it is much simple. If any help needed, u can contact me.

 

Yes i know the primary color comes out really dark it would be good if u could tell me how to tune down the brightness on body in 3ds max whenever i export something i comes out really bright

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Yes i know the primary color comes out really dark it would be good if u could tell me how to tune down the brightness on body in 3ds max whenever i export something i comes out really bright

OK, no problem, better send me PM, ok?

 

;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати я вам скажу если синовский R33 брасть, то там поликов надо мнооого добавлять...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...