Kukurusina Опубликовано 16 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2006 Пумбарс, ну нельзя же так однажды Ты нас своими анонсами доконаешь! со времен релиза Куды так не радовался даже не могу выделить какой-то из каприсов...все выше всяких похвал...уже представляю, как буду играть в копа, как буду носить на Импале, тошнить на вагоне с номадом вообщем нет слов, одни эмоции...буду ждать...только одна просьба, не релизь их всех в один день, тут и на куски разорваться не долго будет Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rumata Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 Пумбарс, ну нельзя же такПочему нельзя, можно!Теперь я думаю без вариантов. По всему "миру" те, кому раньше не нравились "старые копы" Каприс и Краун Виктория от SPC, теперь просто "вынуждены" будут поставить Пумбароские "обмылочки" 92-го года. Так что при всём богатстве выбора, альтернативы у нас нет... Прям монополия какая-то! Мои дорогие police, taxi, premier, stratum и slamvan! Потерпите, недолго вам в ширпотрёбе ходить осталось, скоро обновка! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GROSS Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 Уважаемые Pumbars и Torzer знаетели вы что если тень машины больше чем она сама то падающих теней от деревьев мостов и столбов вы на ней не увидете . Тень машины не должна выглядывать за пределы её кузова. Этот баг я недавно обнаружил и оказалось что на всех ваших моделях он есть. Или может это так задумано чтобы с тенью незаморачиваться. Это не притензия а маленькое замечание . Просто падающие тени добавляют больше реальности . а так вы ваще молодцы я спать спокойно немогу всё думаю когда же выйдет новенький хит от SPC ведь SPC это THEBEST Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Борман Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 У меня в хандлинге тоже нет YARDIE, в конце файла вот это: ^ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.5 0.0 -0.5 -0.3 0.3 0.41 0.8 0.3 0.45 0.06 0.43 0.20 0.43 0 ^ 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0.5 0.0 -0.5 -0.3 0.3 0.41 0.8 0.3 0.45 0.06 0.43 0.20 0.43 0 ^ 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0.5 0.0 -0.5 -0.3 0.3 0.41 0.8 0.3 0.45 0.03 0.23 0.20 0.43 40 ^ 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0.5 0.0 -0.5 -0.3 0.3 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.... и т.д. Видимо хандлинг поменялся после использования GTA Garage Mod Manager. Поставил на хандлинг на Glendale и все тип-топ. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
COM Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 2 Pumbars: Каприсы само собой супер, но Номад... я конечно рассматривал его как возможный вариант, но никак не ожидал, что ты возьмешься за него, вагон классный Получился наверняка путем скрещивания вагона с BelAir'ом Кларнетиста Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midnighter Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 Вобщем, не стоит трогать OLD_DATA handling, ибо мотики нереально глючат-пропадают и все такое. Юзайте товарищи незаюзанные строки-roller и rccam http://www.drive2.ru/cars/ford/focus/focus_i/olegkrsk/ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cemmi_Devis(skater) Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 Pumbas, сколько дней до релиза каприсов?????? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midnighter Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 я не пумбарс но скажу точно: через 365 дней 100% будет! Может раньше! Жди! А вообще вопрос наитупейший.. человек как сделает так и выложит. http://www.drive2.ru/cars/ford/focus/focus_i/olegkrsk/ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Booster Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 (изменено) Долгожданное семейство Каприсов.Вот это да. По поводу универсала.Незнаю , но по моему заменять им Солаир лучше всего.Модель похожая. а полицейскую версию делать лучше синюю. Обьясню почему: 1) Во многих штатах ездят именно синие Каприсы 2) Черный цвет как-то приелся, а синий как новшество будет По моему написал все ясно! (':)') Изменено 17 июня, 2006 пользователем Booster http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1143835200_cde020f4eef0f3ece5204754412e434f4d2e5541.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
r1sh Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 Долгожданное семейство Каприсов.Вот это да. По поводу универсала.Незнаю , но по моему заменять им Солаир лучше всего.Модель похожая. а полицейскую версию делать лучше синюю.Обьясню почему:1) Во многих штатах ездят именно синие Каприсы2) Черный цвет как-то приелся, а синий как новшество будет По моему написал все ясно! (':)')<{POST_SNAPBACK}>Ты похоже не понял. Синяя раскраска - это для LC то бишь Liberty City. А показывать две черные, которые отличаются только надписями SF или LS думаю незачем. 2 Pumbars: Как я давно ждал этого! А теперь еще сильнее жду релиза! Ведь именно от таких вот "спец-автомобилей" атмосфера в игре становится еще более реальной! Ну а бонус в виде Номада - это вообще нет слов! красота неописуемая aka Freestyler http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif скрипт линейки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mave Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 Ты похоже не понял. Синяя раскраска - это для LC то бишь Liberty City. А показывать две черные, которые отличаются только надписями SF или LS думаю незачем. 2 Pumbars: Как я давно ждал этого! А теперь еще сильнее жду релиза! Ведь именно от таких вот "спец-автомобилей" атмосфера в игре становится еще более реальной! Ну а бонус в виде Номада - это вообще нет слов! красота неописуемая <{POST_SNAPBACK}>...а если быть еще более точным, то прототипом полиции Либерти Сити (впрочем, как и прототипом самого города) является полиция Нью Йорка. это их раскрас синий. У городов Сан Андреас все прототипы красят свою полицию в черно-белый раскрас. можешь проверить в инете, если есть желание: полиция Лос Анджелеса (Лос Сантос), Сан Франциско (Сан Фиерро) и Лас Вегас (Лас Вентурас)... а за точность этих скинов ручаюсь своей треуголкой... =)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
COM Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 (изменено) Pumbas, сколько дней до релиза каприсов?????? <{POST_SNAPBACK}>Блин, ну может хватит флудить уже!!! Если до тебя еще не дошло, невозможно объективно описать на сколько % готова модель и сколько дней до релиза! Бывает так, что уже вроде все готово и в самый последний момент замечаешь какой-то баг или еще чего, и все по новой!А ты все никак успокоиться не можешь, только не спрашивай в следущем посте сколько до релиза часов и минут!!! PS: пиши правильно ник Pumbars'a, уже второй раз за тобой замечаю!PPS: извиняюсь, конечно, что я тут раскомандовался, надоело просто... Изменено 17 июня, 2006 пользователем COM Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
r1sh Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 (изменено) ...а если быть еще более точным, то прототипом полиции Либерти Сити (впрочем, как и прототипом самого города) является полиция Нью Йорка. это их раскрас синий. У городов Сан Андреас все прототипы красят свою полицию в черно-белый раскрас. можешь проверить в инете, если есть желание: полиция Лос Анджелеса (Лос Сантос), Сан Франциско (Сан Фиерро) и Лас Вегас (Лас Вентурас)... а за точность этих скинов ручаюсь своей треуголкой... =))<{POST_SNAPBACK}>То что прототипом Liberty City являются Нью-Йорк я знаю, но тем не менее, спасибо за разъяснение ;) И, by the way, Респект за скин! Ну и маленький off-top:Где можно скачать модель статуи свободы для GTA3? PS Ах, да, чуть не забыл: Я тут небольшой баг обнаружил на Chevelle, который после Material Fix'a: http://img124.imageshack.us/img124/6428/bugchevelle1ke.th.jpg Изменено 17 июня, 2006 пользователем Freestyler aka Freestyler http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif скрипт линейки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Venik Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 (изменено) Слушай, хорош отчитывать меня здесь, вот этим ты и создаешь флуд, а темка называеться Даты релизов и анонсы, елси ты не заметил, ни будь шлангом)))А ты, если не заметил, Pumbars сказал, что он не может назвать % готовности и тем более назначать дату релиза! Извиняюсъ, не сдержался...2Freestyler ТУТ Изменено 17 июня, 2006 пользователем ВЕНИК Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GROSS Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 :) Вам не кажется что некоторые модельки в SA нужно чуток отмасштабировать а то SJ похож в них на семикласника. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pumbars Опубликовано 17 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 ВСЕ наши модели в одном масштабе, 116% от натуральной величины. Насчет тени.. У меня она вообще отключена. :) Но посмотрим что можно сделать. http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
johny Опубликовано 18 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 2Pumbars; Возможно ли сделать так что-б на полицейской версии Каприс, повреждались проблесковые маячки?, предположим как лобовые стекла после попадания пули (разбивался плафон с одной стороны а сами фонари внутри плафона продолжали бы гореть), либо как повреждения автомобиля? (Ну вроде как отрывались с одной стороны- как бампер) Насколько я знаю никто еще такого не делал, а это было бы очень даже интересно, необычно и придало бы большую реалистичность модели. Нет ли желания исполнить такое? Мне лично очень нравится реализм в моделях (В Ваших он на самом высоком уровне) вот и родилась такая мыслишка, естественно я не очень хорошо понимаю в моделизме и тем более в принципах изготовления повреждаемых деталей, мне просто интересно- хотя бы в теории такое возможно осуществить? Игровой движек позволит сделать такое? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pumbars Опубликовано 18 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 Бьется только лобовое стекло, да и для крыши повреждений не предусмотрено, увы. http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midnighter Опубликовано 18 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 крышу можно запросто заставить ломаться, сделав ее как крыло и проправив коллизию. Только оно вам надо? Гемора больше.. http://www.drive2.ru/cars/ford/focus/focus_i/olegkrsk/ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
johny Опубликовано 18 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 (изменено) Off TopНу чего то я совсем запутался, два уважаемых человека Midnighter и Pumbars говорят взаимоисключающие вещи.... Хотя в общем и целом ответ мне понятен, я не крышу как таковую имел в виду а маячки, а тут мнения сошлись. 2Pumbars;Жаль конечно, но что ж, тогда есть еще один вопрос; Машин которые можно разнести в пух и прах достаточно и почти с каждым релизом их становится больше, но вот какая деталь бросается в глаза- Почему не делают повреждения задних крыльев?, потому что они не съемные?, Можно ли сделать что б они просто мялись? На сколько это тяжело и стоит ли это затрат времени? (Все это относительно Каприс) 2Midnighter - Позволь мне не согласится с тобой Только оно вам надо? Гемора больше..- Зачем тогда делать повреждения вообще?, навалом ведь игр где транспортные средства и вовсе нельзя разбить, но ведь вся прелесть машин от "именитых" моделлеров в том что они наиболее точно копируют оригинальные авто, и соответствующие повреждения на них, а именно это больше всего радует. Тем более Pumbars который совершенствует свое искуство с каждой моделью! Именно поэтому и хочется увидеть максимум возможностей! Изменено 18 июня, 2006 пользователем johny Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 18 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 Хоть я тут и не в тему, но попробую поделиться тем, что знаю. Возможно пригодится. Повреждения задних крыльев в СА не работают. Но так ли это?! Коллизия в СА разительно отличается от коллизии в GTA3\Vice. И если я знаю всё о повреждениях в предыдущих сериях, то тут они для меня остаются загадкой. В Вайсе и трёшке у каждой повреждаемой детали была собственная сфера в коллизии, которая и отвечала за повреждения. В СА как ни странно я не встречал сфер, относящихся к передним крыльям. Если в Вайсе не было сферы повреждения скажем капота или багажника, то деталь попросту не повреждалась. В СА запросто могут отсутствовать какие-то сферы, например встречал коллизию без багажника, но он у меня почему-то бился... Также мне рассказывал Sabbath Black, что на его личных конвертах моего Флитвуда он пару раз видел, что задние крылья повреждались... Честно говоря я могу лишь верить ему на слово. Сам я не встречал подобных вещей. Добавить сферы задних крыльев в коллизию СА мне не удалось... Поэтому я попросту отказался от них. Возможно они и повреждались бы, но это быывает настолько редко и вопрос на мой взгляд до конца не изучен. Обычно нами в качестве задних крыльев использовались задние фонари. Можно также вообще сделать так, чтобы крылья не отлетали, сделать их просто мнущимися. Всё это возможно. Имеет ли смысл делать повреждения крыши - я не знаю, а вот сделать бьющимся плафон на крыше - запросто при желании. Можно присоеденить некоторые его части к лобовому стеклу, и чтобы при повреждении отлетали осколки, а на крыше оставался разбитый плафон. Только будет странность, что при точном выстреле в лобовое будет биться плафон также... I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
st.Archer Опубликовано 18 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 Хоть я тут и не в темуНеправда, Klarnetist™, ты всегда в тему, да ещё в какую!! Спасибо за пояснения по задним крыльям. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pumbars Опубликовано 18 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 Задние крылья есть на Тоутраке, если на нем сигануть с какой-нибудь горной кручи, то иногда дверцы на кузове открываются... Хотя как я понимаю, задние крылья просто изъяты из кода. http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Волк Опубликовано 18 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 Бьется только лобовое стекло, да и для крыши повреждений не предусмотрено, увы.<{POST_SNAPBACK}>Увы конечно, но тогда хоть задам такой вопрос, пришедший мне вчера во время катания на Ford LTD Crown Victoria: Можно ли так намутить в игре, чтоб в трансфендере менялись на коповозках хотя бы колёса с дисками. Конечно может вопрос и бредовый, ну а с другой стороны еси подумать, то копы ведь тоже люди. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pumbars Опубликовано 18 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 Увы конечно, но тогда хоть задам такой вопрос, пришедший мне вчера во время катания на Ford LTD Crown Victoria: Можно ли так намутить в игре, чтоб в трансфендере менялись на коповозках хотя бы колёса с дисками. Конечно может вопрос и бредовый, ну а с другой стороны еси подумать, то копы ведь тоже люди. Пробовал. Как только не изголялся - ни в какую. http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения