Universal12 Опубликовано 15 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2007 в максе: выделитьвсю модел в режиме полигонов, затем: Modify->Optimise и тама выбираешь параметры, думаю сам разберешься.... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
livia Опубликовано 18 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2007 Здравствуйте! А как вообще конвертировать машины? Программы нужны? Если да, то какие и где их можно скачать. Спасибо! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 18 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2007 Здрасьте, вообще программы ОООчень нужны, важно из какой игры конвертишь. Напиши подробнее. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
livia Опубликовано 18 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2007 Здрасьте, вообще программы ОООчень нужны, важно из какой игры конвертишь. Напиши подробнее. Из GTA VS Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 18 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2007 Ну тогда тебе надо читать факи, в частности фак EgoretZ'а и Serzh'а, ссылку не помню, спроси в теме про ZModeller2. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DrMarcus Опубликовано 18 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2007 (изменено) Подскажите плиззз.Я Через "3D RIppER" Конвертнул тачку она в формате "OBJ"через что этот формат открывать???? Изменено 18 января, 2007 пользователем DrMarcus Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 18 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2007 (изменено) Через 3DS MAX. Да, кстати, я тут начал конвертить Chevrolet Corvette Cop из NFS MW (тот самый пепелац Кросса) и столкнулся с проблемкой - можно ли изменять положение мигалок (ну всмысле когда мигалки в са включены, мигают они над крышей, а мне надо в другом месте). если пишу не в той теме - направьте. Изменено 18 января, 2007 пользователем LANs Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
R1D3R Опубликовано 18 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2007 Здравствуйте! А как вообще конвертировать машины? Программы нужны? Если да, то какие и где их можно скачать. Спасибо!Вот тут лежат 2 FAQ`а по конвертации автомобилей. Цитата http://n-gine.com/NGinecom.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Maksick Опубликовано 18 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2007 Подскажите плиззз.Я Через "3D RIppER" Конвертнул тачку она в формате "OBJ"через что этот формат открывать???? Через 3d Max или через 3D Exploration Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
eclipsevl Опубликовано 21 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2007 (изменено) создай омни светильники ( Create -> lights -> standart lights -> omni ) расставь их туда, где должны быть фары. теперь выдели один светильник и выбери закладку Modify . найди поле insensicy/color/attenuation поставь все поля, как на скрине проделай тоже самое для каждой фары для задних фар поставь красный цвет (255,0,0). теперь к каждой фаре нужно присвоить имя и дубликат фары, на которою наложена "светящаяся" текстура.вот таблица из SDK +------------------------------------------------------------+|фaра, со светящейся текстурой | омни светильник |+-------------------------------------+---------------------+ | headl_l(перед.фара лев)| headl_l_1 |+-------------------------------------+---------------------+| headl_r(перед.фара прв)| headl_r_1 |+-------------------------------------+---------------------+| brakel_l(тормоз, левый) | brakel_l_1 |+-------------------------------------+---------------------+| brakel_r(тормоз, правый)| brakel_r_1 | +-------------------------------------+---------------------+| headl_rr |headl_rr_1 |+-------------------------------------+---------------------+| headl_rl |headl_rl_1 |+-------------------------------------+---------------------+ Изменено 21 января, 2007 пользователем eclipsevl Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 21 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2007 (изменено) Эээ... ты меня немного не понял, я говорю не про фары, а про люстру у коповских тачек. Или просто я не понял о чём ты написал... Но всё равно спасибо. Изменено 21 января, 2007 пользователем LANs Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 22 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2007 2 eclipsevl ему надо "люстру" мигалки то бишь, ты не то написал :)) 2 LANs судя по всему, это никак не изменить :(( так как эта тема уже тут обсуждалась и все пришли к выводу, что это прописано в exe'шнике.. Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DrMarcus Опубликовано 22 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2007 а кто скажет где взять 3D Max. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 22 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2007 хех..типа купить Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
oleg1507 Опубликовано 23 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2007 Хай Пипл! Я новечок на этом форуме так что буду не очень краток. Решил как то раз конвертировать Mazd'у RX8 из Most Wanted'а в Vice City. Посмотрел, подумал и решил с VICЕ'ем покончить и заняться Саном. Потделал тачку, где то, что-то добавил. Вставляю в игру, подхожу к гаражу или неоткрывается, или выдает ошибку. ПОМОГИТЕ!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 24 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 января, 2007 многопочему так может быть, может ты нам покажешь иерархию и все остальное? Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 24 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 января, 2007 Хай Пипл!Я новечок на этом форуме так что буду не очень краток.Решил как то раз конвертировать Mazd'у RX8 из Most Wanted'а в Vice City. Посмотрел, подумал и решил с VICЕ'ем покончить и заняться Саном. Потделал тачку, где то, что-то добавил. Вставляю в игру, подхожу к гаражу или неоткрывается, или выдает ошибку. ПОМОГИТЕ!!!в темку Вопросы по ZModeller2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Universal12 Опубликовано 24 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 января, 2007 (изменено) есть спецовый мой фак на эту тему! Посмотри на главной! тама все и про иерархию и про все-все-все! Удивляюсь почему люди до сих пор(по крайней мере здесь) спрашивают о конверте NFSMW->GTASA, я зачем фак писал? oleg1507, зырь в мою подпись! и незабудь о дополнении. Читай одновременно(типа дополнение(исправление) начинается с середины). Изменено 24 января, 2007 пользователем Universal12 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
raven54 Опубликовано 28 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2007 Пытался распаковать архив(res) из LA RUSH, через Magic Extractor, ничего не получилось... Какие еще есть проги поддерживающие этот формат??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FIX Опубликовано 28 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2007 Люди, извиняйте, если трохи не в тему пишу, может ли мне кто-нить выдрать из Карбона стоковое колесо Aston Martin DB9, колесо RO_JA Formula1 и текстуры к ним. Выручайте, очень надо! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Devil0206 Опубликовано 28 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2007 Ребята, тут такая проблема сконвертил модель, а она немного выше получилась, колёса недастоют до земли немного! Говорят надо в занозе опустить, а все равно не получается, в чем беда??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FIX Опубликовано 28 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2007 (изменено) Ребята, тут такая проблема сконвертил модель, а она немного выше получилась, колёса недастоют до земли немного! Говорят надо в занозе опустить, а все равно не получается, в чем беда???В занозе рядом с инструментом Move есть маленькая кнопочка. Жмешь ее и ставишь галку Move privot only. Потом выбираешь ось Y и поднимаешь даммис детали chassis немного выше, на столько, сколько нужно опустить модель. Должно помочь... З.Ы. А ты тачку сам делал или конвертил откуда? Изменено 28 января, 2007 пользователем FIX Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
raven54 Опубликовано 29 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2007 (изменено) ПОМОГИТЕ!!! Нужно распаковать архив с тачками, а я не знаю как пользоваться "КОМАНДНОЙ СТРОКОЙ"???!!! Изменено 29 января, 2007 пользователем raven54 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 31 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 января, 2007 (изменено) Люди, извиняйте, если трохи не в тему пишу, может ли мне кто-нить выдрать из Карбона стоковое колесо Aston Martin DB9, колесо RO_JA Formula1 и текстуры к ним. Выручайте, очень надо!А зачем из карбона? Ведь в MW это есть и они ничем не отличаются, если хочешь на мыльницу кину, тока адрес скажи. Изменено 31 января, 2007 пользователем LANs Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShIN Опубликовано 31 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 января, 2007 Ребята, тут такая проблема сконвертил модель, а она немного выше получилась, колёса недастоют до земли немного! Говорят надо в занозе опустить, а все равно не получается, в чем беда???Еще можно в файле vehicles.ide подправить размер колес - уменьшение значений приводит не только к уменьшению колеса в игре, но и опускает колесо ниже к земле, соответственно и наоборот, колесо в земле? сделал побольше в vehicles.ide - колесо приподнялось из земли... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.