Benz Опубликовано 31 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2007 Слушай я так не понял откуда брать проги Mesh Tool-Kit v2.1.7 PTX Tool 1.1 взять нигде ни даже google а остальное норм Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 1 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2007 2McLaren_3Dcm®А как там в Драйвер. Parallel Lines с количеством полигонов??? Какие-нить интересные модели есть??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ram202 Опубликовано 1 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2007 @Benzhttp://krom.rscsites.org/ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
McLaren_3Dcm® Опубликовано 1 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2007 (изменено) Слушай я так не понял откуда брать проги Mesh Tool-Kit v2.1.7 PTX Tool 1.1 взять нигде ни даже google а остальное нормСмотри на етом сайте krom.rscsites.orgИ может не поленшся на кнопочку Спасибо нажать. 2McLaren_3Dcm®А как там в Драйвер. Parallel Lines с количеством полигонов??? Какие-нить интересные модели есть???Модельки довольно LO-poly к примеру в Zelda 5473 поликов (с водителем) мне лично ета тача оч понравилась, хочу зделать ее более детальной, ну а вообше все модели там не больше 6000 тыс поли.Вот сеткаhttp://img206.imageshack.us/img206/2178/zeldalx6.th.png Изменено 1 сентября, 2007 пользователем McLaren_3Dcm® Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Benz Опубликовано 1 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2007 Спасибо большое уже нашел разобрался но вот еще вопросик может не по теме скажи пожалуйста McLaren_3Dcm® как сделать так что-бы двери открывались у машины ну я про конверт из NFSMW в GTA там в faq не написано было может подскажешь где на форуме есть мануал или статейка написана уже научился делать конверт остались только двери! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Andrew_A1 Опубликовано 2 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2007 (изменено) Народ помогите скачал 3D Ripper DX v. 1.4c, а он по ходу не пашет проверял на нескольких игрушках они точно D3D 9.1c. Делаю как написано выбираю ехешник игрушки потом "Launch" и всё... ничего не происходит... пробовал даже просто так запускать после выбора сам ехешник тот-же результат... Тестилось на двух компах оба разные по комплектации в одном Radeon 9600 в другом GeForce 7600GT обе с родными драйверами и установленным DX9.1c на обоих схожие результаты как на подобных игрушках так и на разных, что не дублированы на другом... В чем дело не поиму??? Изменено 2 сентября, 2007 пользователем Andrew_A1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 2 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2007 Поставь воследнюю версия директХ. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 2 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2007 Модельки довольно LO-poly к примеру в Zelda 5473 поликов (с водителем) мне лично ета тача оч понравилась, хочу зделать ее более детальной, ну а вообше все модели там не больше 6000 тыс поли.Вот сеткаhttp://img206.imageshack.us/img206/2178/zeldalx6.th.pngНормально! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 3 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2007 Народ, может кто поможет мне...я вот все пытаюсь посмотреть машины из LA Rush...но никак не могу вытащить их, ибо у меня лицензия этой игры, а риппер не пробивает старфорс...ставил себе носиди к этой игре, такая же шняга, бдительный Старфорс грит вытащи один диск, хотя он один и стоит...вообщем никак не выходит выдернуть тачки. Вот. К чему я это, может у кого есть левая версия и кто нить поможет и выдернет мне пару машин... Chevrolet SSR и Pontiac Solstice. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 3 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2007 Если что ССР есть в ТДУ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 3 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2007 Если что ССР есть в ТДУ Я это знаю...более того он есть у меня, но там...как бы помягче выразиться, пропорции ооочень не те, вот поэтому мне и интересно какое качество в LA Rush... Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
McLaren_3Dcm® Опубликовано 5 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 сентября, 2007 Спасибо большое уже нашел разобрался но вот еще вопросик может не по теме скажи пожалуйста McLaren_3Dcm® как сделать так что-бы двери открывались у машины ну я про конверт из NFSMW в GTA там в faq не написано было может подскажешь где на форуме есть мануал или статейка написана уже научился делать конверт остались только двери! Ем если ты конвертиш в GTA то ето не ко мне, ибо я в GTA не конверчу, но если тебе надо открывающееся двери то их вообшето сначала вырезать надо, ну а дальше сори но помочь не могу так как незнаю ничо в етой сфере Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alekskuper Опубликовано 7 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2007 Ребята помоите я перевожу программу для редактирования строк файл handling.cfg, и мне нужны расшифровка второй строки handling.cfg которая отвечает за самолеты $ HYDRA 1.1 1.00 -0.00010 0.004 0.10 0.002 -0.002 0.0001 0.0020 0.006 0.10 0.1 1.3 0.2 1.0 0.998 0.997 0. Помогите кто знает а то даже переводчики не переводят или не понятно. Скрин прилогаю. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gree Опубликовано 10 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 сентября, 2007 Срочно нужно вытащить модель из flat out 2? как, подскажите.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MIXX Опубликовано 10 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 сентября, 2007 2gree Юзай ZModeler2.0.8 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gree Опубликовано 10 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 сентября, 2007 Там архив какой то бфс. Он не открывается, а в zmod только flat out 1 =(( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 11 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2007 Там архив какой то бфс. Он не открывается, а в zmod только flat out 1 =((Распакуй бфс вот этой прогой!Запусти bfs2pack_gui.exe и перемести на окошко бфс файл, потом выбери папку, куда сохранять. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Universal12 Опубликовано 11 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2007 чем открывают файлы от Race Driver2? ZM1 И ZM2 токо для Race Driver3(которого у меня нет).... и еще скачал распаковшик DAT'ов из Juiced так он мне распаковал тачку на BIN'ы а их чем импортировать?! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дальнобойщик Опубликовано 11 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2007 Universal12: Toca3 RaceDriver 2 помоему так пишется вторая часть и некоторые люди их путают. вторая часть (там,где ГГ зовут Райан Маккейн) открывается в занозе 107 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 11 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2007 (изменено) и еще скачал распаковшик DAT'ов из Juiced так он мне распаковал тачку на BIN'ы а их чем импортировать?!Есть плагин для пятого макса, вот он! Изменено 11 сентября, 2007 пользователем RoadTrain Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 11 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2007 P-MC, Райан МкКейн это ГГ из Тока1 . а распаковываться да, первые 2 части открыватся через занозу первую, а третья часть открывается второй занозой. Universal12, а по поводу Джуста ищи тут пост Dmitry216, он подробно расписал там, как и че. сделай поиск по теме на слово Juiced и усе:) Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
McLaren_3Dcm® Опубликовано 11 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2007 Есть плагин для пятого макса, вот он!C етим плагином СТОКА ГЕМОРОЯ не советую им пользыватса, я один раз попробывал, очень долго на него материлса, потом плюнул на все и вынял машынку 3D Ripper DX и ето НАМНОГО проще чем мучатса с плагином для макса поверь мне ето точно!!!!Вот кстати тача вынятая рипером из сочногоhttp://img521.imageshack.us/img521/8716/nsxao8.th.png Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 11 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2007 C етим плагином СТОКА ГЕМОРОЯ не советую им пользыватса, я один раз попробывал, очень долго на него материлса, потом плюнул на все и вынял машынку 3D Ripper DX и ето НАМНОГО проще чем мучатса с плагином для макса поверь мне ето точно!!!!Вот кстати тача вынятая рипером из сочногоhttp://img521.imageshack.us/img521/8716/nsxao8.th.pngА в чём именно гемор? Ну если риппером вынимается, то тогда... хорошо! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 11 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2007 Я отвечу за МакЛарена: гемор в том, что 1) плагин иногда не импортирует; 2) после того как импортнул, нужно ещё расставлять детали по местам; 3) сбивается маппинг (помоему) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 12 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2007 гемор в том, что 1) плагин иногда не импортирует; 2) после того как импортнул, нужно ещё расставлять детали по местам; 3) сбивается маппинг (помоему)нда... тогда точно лучше риппером... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.