Lenchik Опубликовано 12 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2007 Я тут машину конвертнул из MW а она не выходит в SA!Помогите!Если надо могу выложить! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Universal12 Опубликовано 14 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2007 выложи, а воще почитай FAQ по конверту Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 14 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2007 (изменено) Помогити вот машина!По другому не смог выложить!Если сможете исправьте пожалуйста его.Я уже все FAQ по моделированию прочитал,но нечё не получилось! Распакуй все в одну папку и выбери CRC файл!Но надо в Total Commander-е! И ещё сможете обратно выложить?001.zip002.zip004.zip003.zip005.zipcrc.zip Изменено 14 сентября, 2007 пользователем Lenchik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 14 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2007 Распакуй все в одну папку и выбери CRC файл!Но надо в Total Commander-е! И ещё сможете обратно выложить?В будущем на www.openfile.ru заливай, и ссылку здесь выкладывай! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
xDiPx Опубликовано 15 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2007 А как конвертировать авто из мафии. Вот ссылка на тачку http://salieri-bar.narod.ru/download/cars/vaz_2109_vitek.rarТам в архиве 4ds файл и текстуры в формате BMP. 4ds у меня открывает только Zmodeler 1.07, а больше я сделать ничего не могу. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дальнобойщик Опубликовано 15 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2007 А как конвертировать авто из мафии. Вот ссылка на тачку http://salieri-bar.narod.ru/download/cars/vaz_2109_vitek.rarТам в архиве 4ds файл и текстуры в формате BMP. 4ds у меня открывает только Zmodeler 1.07, а больше я сделать ничего не могу.Поисчи через поисковик FAQ по конвертации аатомобилей в GTA и почитай ессно... :)) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 15 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2007 xDiPx, если открывает, то кури мануалы по конвертированию.. а если не открывает, то юзай 4дс анлокер, и потому уже кури мануалы Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 15 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2007 Так ты мне поможешь RoadTrain?Буду очень благодарен Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 15 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2007 Через что конвертил? Машина именно не появляется или игра падает когда ты её вызываеш? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 15 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2007 (изменено) Машина не появляется! Конвертил через Zmodeler Изменено 15 сентября, 2007 пользователем Lenchik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дальнобойщик Опубликовано 15 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2007 Машина не появляется!Конвертил через ZmodelerСкока весит модел? если меньше полтора метра-вышли на мыло или залей сюда http://sendspace.com/я вставлю, а дальше сам подгонять будешь.кстати, ник ты бы сменил... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 15 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2007 А какой у тя mail? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дальнобойщик Опубликовано 16 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2007 А какой у тя mail?[email protected] Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 16 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2007 [email protected]Я выслал тебе!И ещё сможешь написать в чём было дело?Что я сделал не так? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дальнобойщик Опубликовано 16 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2007 (изменено) Я выслал тебе!И ещё сможешь написать в чём было дело?Что я сделал не так?Оки,если сюда ктото напишет,ищи ответ в этомже посте,я его просто отредактирую,проверь через час...Первый косяк-TXD файл был сохранён для вайса...http://keep4u.ru/imgs/b/070916/ab297c3ab30fc5585b.jpgух жесть! чё у тебя с текстурами? почему синие?каким воркшопом пользуешся?http://keep4u.ru/imgs/b/070916/13b56b70c6a97b4ea2.jpgЯ уберу текстуру с кузова,натянута криво, да и рано тебе ещё боди артом страдать.2 косяк,тачка не развёрнута, т.е. в сане она должна быть задом наперёд, т.е. в занозе, ввиде слева должна отображаться правая сторона машины...а чё это за думмис такой? :))http://keep4u.ru/imgs/b/070916/4eccbb9cd283b376d2.jpgпосле разворота надо развернуть и подогнать оси...http://keep4u.ru/imgs/b/070916/f89e4311af37ecae1c.jpgDisplay/local axis/reset to world...(и на деталях и на думмисах)после этого правим нормали (surface normals/calculate) и подгоняем ось к детали.для этого делаем display/local axis/center to object,а чтобы ручками не подгонять думмис к колесу надо выполнить display/local axis/copy сначала к колесу, а потом к думмису колеса,тогда думмис прыгнет точно на ось колеса.На кузове после разворота оси команда Display/local axis/reset to world делает страшное... т.к. в мост вантеде многие полигоны расклеены относительно друг друга,получается вот чё:http://keep4u.ru/imgs/b/070916/566721d19b4609e3a7.jpgчтобы это убрать придётся попотеть,надо удалять полоски расклееных полигонов и ложить новые...http://keep4u.ru/imgs/b/070916/a3492b57717d75421a.jpgА вообще у тебя многие оси не выставлены по местам,я исправил..Chassis_vlo лучше затекстурить :) хотяб цвет кузова и стёкла сделать..вот вроде и всё.из рубрики "улыбнись"http://keep4u.ru/imgs/b/070916/03b7f54805379ba18a.jpgфинишhttp://keep4u.ru/imgs/b/070916/e2d929867dc814a2f7.jpgа теперь можешь дуть в тестовый полигон,и делать wip тему.удачи Изменено 16 сентября, 2007 пользователем P-MC (a.k.a. Dalnoboyshik) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 16 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2007 (изменено) А мож мне выслать его[email protected] Изменено 16 сентября, 2007 пользователем Lenchik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 16 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2007 Может выложишь его обратно? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дальнобойщик Опубликовано 16 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2007 (изменено) А какой TXD workshop лучше?у меня 4.0b, работает без замечанийкстати, чуть не забыл тачку...http://gta51.3dn.ru/DodgeViper.rarкачай через 5 минут, он пока на сервак заливается Изменено 16 сентября, 2007 пользователем P-MC (a.k.a. Dalnoboyshik) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 16 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2007 у меня 4.0b, работает без замечанийкстати, чуть не забыл тачку...http://gta51.3dn.ru/DodgeViper.rarкачай через 5 минут, он пока на сервак заливаетсяОгромное тебе спасибо! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Maksick Опубликовано 16 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2007 т.к. в мост вантеде многие полигоны расклеены относительно друг друга,получается вот чё: чтобы это убрать придётся попотеть,надо удалять полоски расклееных полигонов и ложить новые... вполне правльно, но не рацианально по этому способу очень долго затянеться настройка нормалей, есть способ легче и быстрей с помощью инструмента Modify\Submesh\Weld этот инструмент склеивает расклеевшиея полигоны. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 16 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2007 А почему некоторые тачки в игре ездят без текстур? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дальнобойщик Опубликовано 17 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2007 Подробнее, какие тачки и без каких текстур? лучше не делай 2поста подряд, а редактируй старое, ато по ушам от модераторов получишь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 17 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2007 Подробнее, какие тачки и без каких текстур?лучше не делай 2поста подряд, а редактируй старое, ато по ушам от модераторов получишь.таже маштна которую ты доделал!я изменил там текстуры и теперь она не синяя!с тренера выпадает нормально,но на улице бывает увидишь и без текстур!на кузове есть а на фарах и таких же мелочах нп колёсах нет! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 17 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2007 (изменено) теперь у меня другой вопрос.ковертнул всё дтммусы выставил.....а хотя не в этом деле.экспортирую я его как euros.dff всё нурмуль!а когда обратно импортируеш он пишет-"недостаточно памяти"!эт значит что много полигонов чтоли? вот ещё полигонов похоже 38374 штук! Изменено 17 сентября, 2007 пользователем Lenchik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lenchik Опубликовано 17 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2007 (изменено) нет, просто занозу поменяй :)а на самом деле, когда экспортируешь, надо самый верхний думмис который называется "машина.dff" называть также, как и экспортируемый файл. тоесть обзови этот думмис euros.dff и экспортируй файл в euros.dff. должно помочь, и ещё, какая заноза у тебя?Вот именно всё также обозвал!с занозой всё ок!Zmodeler 2.0.7(Build 802) О"К я разобрался!дело не как сохраняешь и даже не в занозе!просто очень много полигонов было! Изменено 17 сентября, 2007 пользователем Lenchik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.