RamireZ Опубликовано 25 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 января, 2006 (изменено) Люди, нужен плагин 3дс для .viv файлов<{POST_SNAPBACK}>Ты хоть сам понял чего спросил?... Вышел фильтр GT Legends для Занозы2, я сам не проверял, вроде импортит модели тока. Так что кому интересно, обновляемся. Изменено 25 января, 2006 пользователем RamireZ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Viper Опубликовано 25 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 января, 2006 Вышел фильтр GT Legends для Занозы2, я сам не проверял, вроде импортит модели тока. Так что кому интересно, обновляемся.<{POST_SNAPBACK}>Вообще-то я только об этом писал(2 поста выше)... Кстати плагин(для GT Legends) обновился(хз что там прибавилось\убавилось). Качаем свежую занозу из моей подписи или вот сам плагин(см. аттач).rfactorgmt.zip Цитата http://img361.imageshack.us/img361/25/38ef.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X-MENT Опубликовано 26 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2006 Ты хоть сам понял чего спросил?...мда... как-то не так я выразился. получилась фигня. :) Вобщем мне нужно открыть модель в .viv формате максом. а плагина нету. По крайней мере не нашел пока. кароче если кто-нить поможет вот этот файл засунуть в макс, буду очень благодарен. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pumbars Опубликовано 26 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2006 мда... как-то не так я выразился. получилась фигня. :) Вобщем мне нужно открыть модель в .viv формате максом. а плагина нету. По крайней мере не нашел пока. кароче если кто-нить поможет вот этот файл засунуть в макс, буду очень благодарен.Если это модель из НФС 4 то тебе нужен vivmagic чтобы распаковать архив, а потом там уже будет модель в fce которую надо грузить в первую занозу а потом оттуда в 3ds или DFF и в макс Цитата http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X-MENT Опубликовано 26 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2006 СПАСИБО, вроде получилось. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BANDIT Опубликовано 26 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2006 Народ ,кто нибуть пробовал конвертить транспорт из игры Operation Flashpoint - для нее много моделей видел качественных , всякой военной техники и тд ,или какие есть инструменты для редактирования моделей и текстур ? PS если у кого есть дайте ссылку на первую занозу(последнюю версию) с работающим плагином DFF ,и ещё вопрос как увеличивать или уменьшать размер авто(а то в вайсе тачки вроде меньше ,чем в Сане,ну и из других игр тоже надо подгонять)в 3Dmax и занозе? PPS видел в TRACKMANII тачки - конверты из гта ,а как оттуда сконверкнуть? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 27 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 января, 2006 Кто нить знает как импортнуть в макс или в занозу фалы формата .J3D? Это формат 3d Java. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Diablo Опубликовано 17 февраля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 февраля, 2006 Можно ли конвертировать из игры 18 стальных колёс: пыль дорог, в саню? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Axelllerator Опубликовано 23 февраля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 февраля, 2006 Не знаю может кто уже предлогал но все же... Можно конвертировать бронивик контров из Сорса прикольно получится... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Diablo Опубликовано 23 февраля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 февраля, 2006 Научите конвертить из мафии и tracmania sunrise кто умеет в саню????!!!!!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Darkmen Опубликовано 26 февраля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 февраля, 2006 Люди где взять 3d Exploration для ASE мне тачку из NFSU2 надо вытащить.Bin2ase есть. :( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 26 февраля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 февраля, 2006 Люди где взять 3d Exploration для ASE мне тачку из NFSU2 надо вытащить.Bin2ase есть. :(<{POST_SNAPBACK}>Качай Deep Exploration отсюда, он намного лучше чем 3d Exploration. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BANDIT Опубликовано 5 марта, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2006 (изменено) а как его скачать ? я что то не понял -нажимаю DOWNLOAD и выкидывает сюда http://www.megaupload.com/ru/?d=T5OS8U2Y ,а здесь пишет This link will become active again when someone re-uploads the file. - а у тебя есть ещё другая ссылка?-----------------EDITвсе ! нашел еёвесомый аргумент - 17,3 метров Изменено 5 марта, 2006 пользователем BANDIT Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Greddy Опубликовано 6 марта, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2006 Качай Deep Exploration отсюда, он намного лучше чем 3d Exploration.<{POST_SNAPBACK}>2 RamireZ большое спасибо from Darkmen.Его просто в бан на неделю отправили,просил меня передать. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 11 марта, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2006 (изменено) НАРОД!!! Как вытащить тачки из midnight club 2? Я не говорю о прямом конверте (так просто как образец, на него нарастить полигоны а потом уже...) Тачки хранятся в .XBD и .VEHMODEL Может есть какие конверторы... Изменено 11 марта, 2006 пользователем S@nis Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Advokat Опубликовано 11 марта, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2006 Доброго всем времени суток! Подскажите пожалуйста, чем реально конвертнуть тачки с NFS HS в GTA SA. Там формат *.VIV. Нашел пару тройку хорошеньких моделей под этот НФС и незнаю чем их можно перегнать. Заранее спасибо Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trall Опубликовано 11 марта, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2006 Подскажите пожалуйста, чем реально конвертнуть тачки с NFS HS в GTA SA. Там формат *.VIV. Нашел пару тройку хорошеньких моделей под этот НФС и незнаю чем их можно перегнать.Существует программа, называется VivMagic. Она распаковывает viv-архив и там будет FCE файл с моделью который поддерживает первая заноза и текстуры в TGA формате. Импортируешь в занозу и там дальше уже как обычно. ;) Цитата My Telegram Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 11 марта, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2006 (изменено) Сам VivMagic Изменено 12 марта, 2006 пользователем Trall Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr.Nek Опубликовано 17 марта, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2006 Товарищи! Подскажите есть-ли в San Andreas'е какое либо ограничение по количеству полигонов на модель. Я тут собрался конвертнуть поезд(!) из игры Trainz Railroad Simulator, а он там ну очень "полигонистый" Заранее спасибо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
krooze Опубликовано 17 марта, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2006 Mr.Nek в игре вроде нет, зато подумай о видеокартах игроков - что с ними станет от "очень полигонистых" моделей. И скока в ней вообще поликов? Например модельки от GCT в 60к-70к поликов у меня гоняют нормально на радеоне 9200... а вот больше Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr.Nek Опубликовано 17 марта, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2006 Ну во первых, согласись что поезда в SA не очень частая кортина и особо тормозить игру он не должен, во вторых в самой игре Trainz, из которой я и собираюсь делать конверт, жутко тормозить начинает когда 3 таких SD-70 встретятся в кадре(Ge Force FX 5600 при 1024*768 antianalising х1). Поликов я ещё не смотрел сколько (пока ещё не разузнал у американцев каким они пользуются 3D редактором) но на глаз приблезительно 100k. Спасибо что откликнулся krooze. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midnighter Опубликовано 17 марта, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2006 (изменено) Вобщем в Trainz и мстс поезда не более 10к полигонов, поэтому смело конвертируй, ничего не будет. А насчёт 100К у SD70 Ты загнул, движок игры такой груз не потянет никогда, там от силы 30 000 PS: сам в TRS играешь? Изменено 17 марта, 2006 пользователем Midnighter Цитата http://www.drive2.ru/cars/ford/focus/focus_i/olegkrsk/ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr.Nek Опубликовано 17 марта, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2006 М-да... А ведь SD-70 так хорошо смотрится в TRS. Я то думал на нем не меньше 100k... ну да проехали... PS Midnighter: да, люблю покататься! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BANDIT Опубликовано 8 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 апреля, 2006 Вот в NFS 3-5 есть отличные текстуры салона - можно ли их оттуда вытащить и чем? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-Avenger- Опубликовано 8 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 апреля, 2006 Непомню как называется программа, вот посмотри здесьтам в разделе NFS3 и NFS:PU Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif---------------------------------------http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif ---------------------------------------Keepin' Da Ol`Skool Alive Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.