Перейти к содержанию

Конвертирование авто из других игр..


Рекомендуемые сообщения

Я это читал, даже скачал, но как пользоваться хз!!???

Во вкладке File-Import model вибираеш GTR2,RACE, GTR Evo, STCC CAR і путь к car файлу автомобиля из СТЦЦ ето тот где винили увидиш.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Когда устанавливаеш 3Д рипер то он в установке просит куда установить плагин для макса. Если макс стоит то инстал сам виберет куда установить плагин. Просто нереставб 3д рипер...)

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А где в 3Ds Max можно переименовать название файла и вообще иерархию просмотреть?

 

 

edit:

Ну то есть, к примеру, название comet.dff где находится, что можно было

переименовать в comet.3ds, чтобы текстуры не терялись..

Изменено пользователем denigr20
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как таковое разширение файла изменить нельзя просто нада експортировать в формат DFF или 3DS.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это техническая проблема посто переназнач текстури. Они не теряются а просто не загружены а так всё на своих местах...

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

таа в любом случае все детали без матов становятся, цветами разукрашиваются, а если их, как у меня 130 записей разных, зачастую, одинаковых цветом, я ж *цензура*сь всем деталям текстуры снова подбирать, нот риал, полный вайн.. что никак, импорт из макса в занозу по другому не замутить? скажите хотяб где все названия объектов лежат, и все такое?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ПРосто експортани модель из 3д макса в формат ГТА(DFF) а потом из гта(DFF) в Занозу и всё будет.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а ерархию я как выставлю и объект как сконверчу в dff если он у меня не правильно оформлен? никак..вот я и спрашиваю где вся эта иерархия и нахзвания думисов и т.п. хранится..
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообше зачем з максе конвертить для конвертов есть заноза а для создания моделек макс.

 

ЗЫ: Для иерархии сверху есть кнопочка Schemantic Viev (Open) находится рядом с Material Editior................)

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, ты бес с порно) прав, для конверта в игры макс вообще не катит, слишком уж не поворотливая махина.. слышал для гта 4 уже есть какие то скрипты под макс, а под занозу нету((, это очень печально..очень.. даже если под занозу и будет плагин, то скорей всего для региной версии, о стоимости которой мы уже разговаривали, с такой занозой модели на вес золота будут)...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Олег уже занимается созданием плагина.

 

даже если под занозу и будет плагин, то скорей всего для региной версии

а нерегиные версии экспоортить умеют ;)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А зачем импортить? )) а поразбирать модельку всмысле на иерархию маты можно спокойно будет в максе. Хотя имхо проще освоить такую прекрасную программу как 3ds Max, заноза имхо достаточно примитивна, я её с ужасом вспоминаю и ниразу не сожалел что перешёл на макс.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто если действительно нужно создать хорошую модель то лучше юзать макс, 100% согласен но для примитивных конвертов лучше юзать занозу, пускай она простая но на конверт (лично у меня) уходит мин 30-45 не больше, а в максе пробовал неудобно чё-то может с непривычки но на конверт ушло больше чем 1,5 часа, и разница в конверте то ли в занозе то ли в максе минимальна если вообше есть.....

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помогите открыть файлы AR из игры Midtown Madness 1.

Буду оч признателен!

ZModeler 1,07 может открыть модели из Midtown Madness.

Изменено пользователем ALYX

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я расспаковал этот файл. в 1-й занозе есть в фильтрах она. Но там расширение "гео", а это формат от М.М. второй уже. Так что развод получился. Самый большой ДЛП - 327 кБ. Скорее всего это есть геометрия.Но надо тогда попытаться узнать про ДЛП. Может кто подскажет?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нужна помощь!

Как распаковать архивы из игры "Драйвер - параллельные линии"?

Или как выдернуть модели и текстуры с этой игры?

 

Вопрос не в тему, но важный для меня

Какие есть игры с эпохой 65-75 года?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...