CytiHunter Опубликовано 3 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2009 TITAN хватит набивать тупые и безполезные пости...CytiHunter зайди СЮДА.Спасибо! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 3 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2009 Я это читал, даже скачал, но как пользоваться хз!!???Во вкладке File-Import model вибираеш GTR2,RACE, GTR Evo, STCC CAR і путь к car файлу автомобиля из СТЦЦ ето тот где винили увидиш. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DrMarcus Опубликовано 3 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2009 Попробывал через 3d ripper чето получилось! Но фармат 3dr мне неоткрыть в 3d max . Что делать?? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 4 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2009 Когда устанавливаеш 3Д рипер то он в установке просит куда установить плагин для макса. Если макс стоит то инстал сам виберет куда установить плагин. Просто нереставб 3д рипер...) Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
denigr20 Опубликовано 4 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2009 (изменено) А где в 3Ds Max можно переименовать название файла и вообще иерархию просмотреть? edit: Ну то есть, к примеру, название comet.dff где находится, что можно было переименовать в comet.3ds, чтобы текстуры не терялись.. Изменено 4 января, 2009 пользователем denigr20 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 4 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2009 Всмисле. Самого файла или обьекта? Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
denigr20 Опубликовано 5 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2009 то есть название comet.dff где находится, что можно было переименовать в comet.3ds, чтобы текстуры не терялись.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 7 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2009 Как таковое разширение файла изменить нельзя просто нада експортировать в формат DFF или 3DS. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
denigr20 Опубликовано 8 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2009 да? а почему у 3ds в занозе все текстуры теряются? а Макс их видит.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 8 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2009 Это техническая проблема посто переназнач текстури. Они не теряются а просто не загружены а так всё на своих местах... Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
denigr20 Опубликовано 8 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2009 таа в любом случае все детали без матов становятся, цветами разукрашиваются, а если их, как у меня 130 записей разных, зачастую, одинаковых цветом, я ж *цензура*сь всем деталям текстуры снова подбирать, нот риал, полный вайн.. что никак, импорт из макса в занозу по другому не замутить? скажите хотяб где все названия объектов лежат, и все такое? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 8 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2009 ПРосто експортани модель из 3д макса в формат ГТА(DFF) а потом из гта(DFF) в Занозу и всё будет. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
denigr20 Опубликовано 11 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2009 а ерархию я как выставлю и объект как сконверчу в dff если он у меня не правильно оформлен? никак..вот я и спрашиваю где вся эта иерархия и нахзвания думисов и т.п. хранится.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 11 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2009 Вообше зачем з максе конвертить для конвертов есть заноза а для создания моделек макс. ЗЫ: Для иерархии сверху есть кнопочка Schemantic Viev (Open) находится рядом с Material Editior................) Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
denigr20 Опубликовано 13 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2009 Да, ты бес с порно) прав, для конверта в игры макс вообще не катит, слишком уж не поворотливая махина.. слышал для гта 4 уже есть какие то скрипты под макс, а под занозу нету((, это очень печально..очень.. даже если под занозу и будет плагин, то скорей всего для региной версии, о стоимости которой мы уже разговаривали, с такой занозой модели на вес золота будут)... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 13 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2009 Олег уже занимается созданием плагина. даже если под занозу и будет плагин, то скорей всего для региной версииа нерегиные версии экспоортить умеют ;) Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
denigr20 Опубликовано 13 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2009 Ну а че же понту с экспорта когда ты импортнуть то не сможешь для начала?) Only registered version can import files! - и ппц) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 13 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2009 А зачем импортить? )) а поразбирать модельку всмысле на иерархию маты можно спокойно будет в максе. Хотя имхо проще освоить такую прекрасную программу как 3ds Max, заноза имхо достаточно примитивна, я её с ужасом вспоминаю и ниразу не сожалел что перешёл на макс. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 13 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2009 Просто если действительно нужно создать хорошую модель то лучше юзать макс, 100% согласен но для примитивных конвертов лучше юзать занозу, пускай она простая но на конверт (лично у меня) уходит мин 30-45 не больше, а в максе пробовал неудобно чё-то может с непривычки но на конверт ушло больше чем 1,5 часа, и разница в конверте то ли в занозе то ли в максе минимальна если вообше есть..... Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Marshall_J Опубликовано 22 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2009 Помогите открыть файлы AR из игры Midtown Madness 1. Буду оч признателен! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 22 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2009 (изменено) Помогите открыть файлы AR из игры Midtown Madness 1.Буду оч признателен!ZModeler 1,07 может открыть модели из Midtown Madness. Изменено 22 января, 2009 пользователем ALYX Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Marshall_J Опубликовано 23 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2009 Я расспаковал этот файл. в 1-й занозе есть в фильтрах она. Но там расширение "гео", а это формат от М.М. второй уже. Так что развод получился. Самый большой ДЛП - 327 кБ. Скорее всего это есть геометрия.Но надо тогда попытаться узнать про ДЛП. Может кто подскажет? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Serzh Опубликовано 25 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 января, 2009 А чем можно импортировать тачки из "Полного привода"? Или только риппер может? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 25 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 января, 2009 Zmodeler 2.2.0 Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Marshall_J Опубликовано 29 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2009 Нужна помощь! Как распаковать архивы из игры "Драйвер - параллельные линии"? Или как выдернуть модели и текстуры с этой игры? Вопрос не в тему, но важный для меня Какие есть игры с эпохой 65-75 года? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.