Перейти к содержанию

Конвертирование авто из других игр..


Рекомендуемые сообщения

Люди помогите, хочу выдрать тачки из undeground 2, перепробовал все занозы начиная с 2.0.7 - ни одна не хочет, пишет ошибка приложения, отправить отчет или нет... :help: :help: :help:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если кто может помочь выдернуть нормально модели из Test Drive Unlimited?

 

Просто при импорте в zModeler модель какая то черная вся! я попробывал назначить другой материал, сделал Calculate normals стало лучше но всёравно она становится черной если смотреть под углом больше или меньше 90 градусов!

 

 

Кто может помоч???

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди помогите, хочу выдрать тачки из undeground 2, перепробовал все занозы начиная с 2.0.7 - ни одна не хочет, пишет ошибка приложения, отправить отчет или нет... :help: :help: :help:

Может потому что Заноза не регистрированная
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может потому что Заноза не регистрированная

НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!!!!!! У меня все занозы рабочие, только ниже карбона не импортируют, ошибку выдают
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ZModeler никогда не импортировал тачки из Андерграундов.

Для U2 есть прога nfsu2geombin2ase

nfsu2geombin2ase_beta_by_streeter.rar

Из .bin перегоняет модельки в .ase, а потом уже самому надо в .3ds перегонять и в Занозу...

 

PS alexey64, кинь плиз ZModeler 2.0.7 если он зарегенный...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ZModeler никогда не импортировал тачки из Андерграундов.

Для U2 есть прога nfsu2geombin2ase

nfsu2geombin2ase_beta_by_streeter.rar

Из .bin перегоняет модельки в .ase, а потом уже самому надо в .3ds перегонять и в Занозу...

 

PS alexey64, кинь плиз ZModeler 2.0.7 если он зарегенный...

У меня есть 2.2.1 крякнутый!Надо?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тачки из Need For Speed Underground 2, распаковываются nfsu2geombin2ase_by_streeter в формат ASE. Формат открывается прогой Deep Exploration, сохраняется в 3ds и открывается в любой занозе, максе и т.д. Deep Exploration, можно найти в сети... Текстуры можно извлеч прогой NFS-TexEd-0.7.7-beta-3, работает со всеми нфсками, кроме шифта... Кому лень искать проги могу залить на файлообменник...

 

Глянь сюда...

 

http://s09.radikal.ru/i182/1003/45/985310ca66e7t.jpg

Потрачено около часа, много времени уходит на разбор деталей....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ZModeler никогда не импортировал тачки из Андерграундов.

Для U2 есть прога nfsu2geombin2ase

nfsu2geombin2ase_beta_by_streeter.rar

Из .bin перегоняет модельки в .ase, а потом уже самому надо в .3ds перегонять и в Занозу...

 

PS alexey64, кинь плиз ZModeler 2.0.7 если он зарегенный...

Вот ссыль которая будет жить вечно http://gta-global.je1.ru/ZModeler_2.0.7_(b...)_registred.rar

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тачки из Need For Speed Underground 2, распаковываются nfsu2geombin2ase_by_streeter в формат ASE. Формат открывается прогой Deep Exploration, сохраняется в 3ds и открывается в любой занозе, максе и т.д. Deep Exploration, можно найти в сети... Текстуры можно извлеч прогой NFS-TexEd-0.7.7-beta-3, работает со всеми нфсками, кроме шифта... Кому лень искать проги могу залить на файлообменник...

 

Глянь сюда...

 

http://s09.radikal.ru/i182/1003/45/985310ca66e7t.jpg

Потрачено около часа, много времени уходит на разбор деталей....

Большое спасибо, я с той ссылки качнул Lada Revolution, буду конвертить =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

кто имел дело с импортом в занозу (любую) или макс,сеток формата msh?

нужна помощь.

Сколько нам открыток чудных...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты бы сказал, откуда это... А, по форматам сложно арентироваться......

 

 

Щелкни

Изменено пользователем raven54
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

кто нить знает чем открыть фаил .str из игры трансформеры?!

Вроде ничем... Только риппером из самой игры дерни
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я, учебника не знаю, но по моему ничего сложного... Убираешь лишнее, кол, тень, не нужные думми... Убираешь флаги с фар... Делашь еще три колеса, на нужных деталях подписываешь hi, например chassis >> chassis_hi, door_lf_ok >> door_lf_hi_ok, и т.д. и т.п. Как-то так....

 

 

Загляните сюда, может че кому пригодится....

вот кстати по этому так никто тутора внятного и не написал, как будто это мля священная тайна какая-то, хотя все говорят о там как просто сконвертить из са в вс...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а толку тутор писать - модели после такой конвертации стрёмно всё равно в игре вгялдят - тёмные.

плюс ко всему,не всегда лобовуха прозрачная.

Сколько нам открыток чудных...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а толку тутор писать - модели после такой конвертации стрёмно всё равно в игре вгялдят - тёмные.

плюс ко всему,не всегда лобовуха прозрачная.

темные потому что в занозе надо настраивать матреиал к машине правильно

вот тут ставиш http://i077.radikal.ru/1004/82/2f1e11035c3f.jpg

а к стеклу применяеш такой парметр

http://i060.radikal.ru/1004/8a/7d13008c2cd7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вот кстати по этому так никто тутора внятного и не написал, как будто это мля священная тайна какая-то, хотя все говорят о там как просто сконвертить из са в вс...

Вот, нашел FAQ, по конверту в ВС, тока для первой занозы... Но по нему можно и во второй сделать, принцип один и то же...

 

 

P.S. Никто, ниче не слышал для DIRT 2, софт появился, или еще нет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

raven54

Я вижу ты машины из нфсов вытаскиваешь, и у меня вопросик, ответь если не сложно.

Собственно сам вопрос: В андерковере или в шифте детелизация авто сильнее, ну тоесть если взять одно и то же авто, из игр в какой полигонов больше будет.

У меня а то просто с одним человеком спор зашел по счет этого.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

темные потому что в занозе надо настраивать матреиал к машине правильно

вот тут ставиш http://i077.radikal.ru/1004/82/2f1e11035c3f.jpg

а к стеклу применяеш такой парметр

http://i060.radikal.ru/1004/8a/7d13008c2cd7.jpg

А, спикуляр в вайсе не работает, вот одна и та же модель, одна из первой, вторая из второй занозы

http://i073.radikal.ru/1004/e3/07dd9aaf89b8t.jpg

 

Mike NCHK

В шифте полигонов больше будет...

Изменено пользователем raven54
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здарова всем! Народ нужна ваша помощь!!!

 

Конверчу BMW из nfs shift в gta sa, всё сделал вроде правильно(моделю давно), в проге GGMM выглядит как надо, а в игре не появляется!

 

Что это может быть???

 

з.Ы. может есть урок по конверту из shift? если да, то дайте, если знаете!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...