Артем Опубликовано 3 апреля, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 3 апреля, 2007 Текстуры колеса сделал сам из фоток. Насчет второй при открытии будет улетать в небеса - тоесть его будет просто колбасить и дергать пока не улетит? димаззз в 39-м посте говорил, шо Сорьки, не заметил фото с 2-ым колесом. Можно, конечно, просто дублировать. Но если анимация игры не подходит под настоящую тут уж ничего не поделаешь может говоря "дублировать" дима имел ввиду создание второго повторяющего движение думмиса? Итак, мне осталось только прорезать дверь, сделать ее отдельно, то же с люками и наконец, затекстурить. Кстати, может кто-нить обьяснить, как лучше затекстурить огромную площадь такой текстурой?http://img262.imageshack.us/img262/55/metalflr1ir1.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 3 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 апреля, 2007 1) Дублировать думмисы дохлое дело. Думми с именем колеса один, с таким же именем еще один брать нельзя 2) Такой тексой лучше всего текстурить так: Примени тексу на поверхность -> UVW Map -> выбери пункт * Plane или Box в зависимости от ситуции. После чего двигай параметры U, V, W Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Артем Опубликовано 5 апреля, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 5 апреля, 2007 Итак, я могу уверенно сказать приблизительную цифру. 15. Да, именно 15 килогонов занял этот замечательный проект. Корпус уже почти готов-осталось кабину(а надо ли?) и текстуры. Вопрос: как сделать металлически блестящую текстуру? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 5 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 апреля, 2007 Хром настрой Reflection на 10 Spec на 30 и усе ) Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 11 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2007 Ну как там моделька? А нащёт полигонов,ты вроде моделишь в максе,это,полигонов максовских чтолько?Поиде в игре тогда будет 30 тыщ...еслиже это треугольников 15 штук-то вообще супер! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Артем Опубликовано 12 апреля, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 апреля, 2007 Хух! Оклыгав только от вирусов. Уточняю, у меня 15 килогонов макса (упс). Как ни парадоксально, но 5к из них-самик, а остальное-многопооольные колеса. Но не удивляйтесь-там две детали по 7 двуколесных стоек+передние стойки=черезмерное колво поли. Придется колеса порезать. РАбота продолжается! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
***DELT@*** Опубликовано 17 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2007 Так что, скоро конвертировать пора будет? ) Ато уже руки зачесались! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Артем Опубликовано 21 апреля, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2007 Итак, мне пришлось внемти конструктивные изменения в самолет: к сожалению, переднего люка не будет изза невозможности создать подкат. Вместо етого будет задний как у ан-124. Такая конструкция могла быть и на мрии, но от нее отказались для уменьшения веса. А чтоб не скучно было , вот последние рендеры.1234 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 21 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2007 Пока что смотрится ужасно=(.Нормали все сбились,у некоторых обьектов явно недостаток поликов.Здесь точно 5к поликов,а то даже не верится. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexx_Gang Опубликовано 21 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2007 Нормальный самолетик!я както в них не разбираюсь но все равно норм Цитата --------------------------------------------------------------------- ------------------ W220 S320L-43% Audi A8(01)-87%-Stoped http://www.forum-lines.ru/rez/alexx_gang.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Breathtacker Опубликовано 21 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2007 А люк будет открываться как я понял по типу "Андромеды" из оригинальной СА?...Туда тачку можно будет закатить летать с ней на борту? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 21 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2007 Его сто пудов надо нормалить :( резать на отдельные части тоже надо. короче работы еще много + кабина (и передок вцелом), выглядят помятыми Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Артем Опубликовано 21 апреля, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2007 1. Самолет заменяет АНДРОМАДУ-бесполезный транспортный самолет. 2. Тачек загоняй скок хош-места там ДОФИГИЩА и больше. На части я бы с удовольствием. А это ограничено? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 21 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2007 Скажу...страшненько немног. Во первых, нормлаить и нормалить. Второе-текстурить тоже ведь надо... Третье-передок страшный... И сеточку покажи...конешгно поликов многовато выходит...маленько порезать да надо. В итге-работать ещё надо и работать, но думаю их этого вполне неплохой самолёт сделать можно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 21 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2007 Недумаю что лимит деталей есть, но это не важно. Я имел ввиду, что ты бы лучше крылья ему отрезал, турбины и хвост. Нормалить по отдельности возможно, вместе - нет. Сначала отнормаль корпус, потом крылья, потом хвост и что ты там еще отдетачишь. Ппосле полного нормалинга, только тогда, можно приаттачить все детали обратно друг к другу и назвать chassis Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dumper Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 А Буранчик в качестве екстры будет? Прикольно было бы http://i.piccy.kiev.ua/i/fe/8d/fbf595d4aca916d7bda1acb3326d.jpeg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 Хороший Буранчик в качестве Экстры будет + минимум 7-8к полигонов А хотя Артем пропал, хз че будет вообще Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Артем Опубликовано 12 июня, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июня, 2007 Всем здорово! Итак обьясняю причины длительного отсутствия: 1. Сдаю екзамены в школе-весчь нелегкая. 2. Переболел игроманией (са-мп, сталкер..итд) В общем, работы полно. Один из свежих сейвов ана был случайно удален при перестановке винды . Ну, моделить начну не раньше 20-го числа. Теперь о буране: я рассматривал варианты установки, единственная проблема: на буран сложно найти чертежи, а модель, предлагаемая с сайта Buran.ru слишком многопольная . Найдете чертежи (или хотябы наброски ) бурана-будет вам щастье. ЗЫ: недавно обновил макс до 9-го, терь в deep paint 3d текстурить можно будет Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Коди Опубликовано 12 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июня, 2007 а модель, предлагаемая с сайта Buran.ru слишком многопольнаяКхм... А порезать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 12 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июня, 2007 Целая модель предложена (!) уже готовая, а те не нра. Бери пока дают и режь Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Артем Опубликовано 13 июня, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 июня, 2007 (изменено) Целая модель предложена (!) уже готовая, а те не нра. Бери пока дают и режь Еще не знаю, дают ли на халяву (мож токо на диске). Щас залезу посмотрю. Сделал самолету задний люк, дорабатываю движки и заново делаю крылья (изучил новый метод). Короче, когда покажу новые скрины-самолет не узнаете. Гарантия. PS не, модель то они дали, а пароль к этим файлам...пробовал имя сайта, и тп....короче надо либо прогу для взлома запароленых файлов в архивах, либо другую модель бурана Изменено 15 июня, 2007 пользователем Артем Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dumper Опубликовано 19 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июня, 2007 Чертежи Бурана?Пжалста, вот: http://i.piccy.kiev.ua/i/6e/d6/abcf17aca111ea932804d9e77a0f.jpeg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Артем Опубликовано 20 июня, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2007 (изменено) Вот это дело! Кстати, я пока не знаком со значением термина "екстра" Насколько я понимаю, это вроде как варианты дополнения модели, изменяемые рандомом(кто не знает-хаотически), типо как у грузовика на военной базе-тент, решетки или просто борты? Если правильно, то скажите как нужно будет саму модель екстры применять. О работе: затекстурил движки, работаю над крылом, изучаю новые функции. Вопрос по сглаживанию: я пользуюсь группами сглаживания (только первой). Говорили где-то что саня других не поддерживает. Правда ли ето? И можно ли менять силу сглаживания? Можно ли использовать RAYTRACE для хрома? Спасибо всем кто внимательно прочитал вопросы. Изменено 20 июня, 2007 пользователем Артем Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 20 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2007 Экстра - это дополнительная деталь автомобиля. Это может быть все что угодно, но ее нельзя прикреплять к повреждающимся деталям. Например бамперу - бампер отлетит, а экстра останется. Называешь extra1(2, 3, 4 и т.д.). Да, походу только первая группа для Сани идет. И нужно все равно все детачить как в занозе :-( Хотя разработчики из Рокстар вряд ли детачили. Ведь они делали в Максе. Использовать можно только стандартный материал и gta-material. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 20 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2007 Экстра это оно, да :) Сделай деталь, сделай ей центр оси в центре оси авто, потом назови extra1 и пихай в chassis (и так до 6) Сглаживание? Зачем оно... Нормалить надо, а не smooth'ом пользоваться. Так пятен не будет. Сглаживание применять лучше на совсем уж безнадежные порой детали, типа окон, на которых совсем мало поли и нормалинг ничего визуально не дает. Использую Edit Normals. Про Smooth лучше вообще не вспоминай ;) Ибо склеивание точек - самый лучший метод Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.