SAplayER Опубликовано 30 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 августа, 2009 Заранее извиняюсь, если не туда пишу. Есть ли такой мод, чтобы на авто изначально был установлен NOS, а то есть ведь много машин с баллонами, а азота то в них нет, вот и получается как-то не правильно, по-моему... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sanyol255 Опубликовано 31 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2009 скажите,есть клео,позволяющее выбирать любую миссию по списку,как в капюшоне,но не мейн,а клео Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 31 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2009 Подскажите, пжлста, какой прогой .cs файлы редактировать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пёс-Призрак Опубликовано 1 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2009 Подскажите, пжлста, какой прогой .cs файлы редактировать?http://sannybuilder.com/?lang=ru Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 1 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2009 to Kenking пожалуйста помоги мне , это займет не более 2 минут . У меня вот лежит Car Spawner , все работает нормально - только не могу сесть в полицейские и военные машины . Сможешь исправить это ?!Вот скрипт: kenking помоги тоже сделать скрипт который при нажатии на газ скутер 2 сек. едет медленно а потом возрастают обороты ооочень резко плииииз или ктонить очень нужнеВоспользуйся скриптом замедления времени. Посмотри на пару страниц выше. При нажатии на газ поставь скорость игры 0,25 через две секунды поставь нормальную скорость игры. Получишь то, что хотел. И пожалуйста не набивай одинаковые посты. фух, приехал с отпуска...kenking спасибо тебе огромное, очень нужная вещь на самом деле, например если добавить колеса SPC muscle wheels pack и прописать их к мускулкарам от spc, только вот вопрос, собственно, добавленные колеса можно прописывать? да и можно ли убрать встречаемость винилов, в скрипте не нашел, где это...*а вообще на самом деле какой-то стол заказов пошел...На счёт добавленных колёс. Если колёса прописаны в игре и игра не вылетает, то всё должно работать. Прописывай их в скрипте и всё. Убрать винилы можно. Удали следующие строчки в скрипте:if not 10@ >= 612 jf @KOLESA_851 0209: 29@ = random_int_in_ranges -1 3 06ED: set_car 12@ paintjob 29@ На счёт стола заказов - действительно очень похоже. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
obadaya Опубликовано 1 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2009 Kenking при совместном использовании скриптов: авто с тюнингом колес и грузовики с прицепами типа T_TRAIL_for_SA by ZAZ наблюдаются периодические вылеты игры. Видимо происходит одновременное обращение скриптов к "подменяемой" модели в одной точке. Пожалуйста можно ли пофиксить проблему? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
hacker Опубликовано 2 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2009 а можно сделать скрипт чтоб машины не изчезали, а оставались де их бросили до конца игры? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 3 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2009 На счёт добавленных колёс. Если колёса прописаны в игре и игра не вылетает, то всё должно работать. Прописывай их в скрипте и всё. Убрать винилы можно. Удали следующие строчки в скрипте:if not 10@ >= 612 jf @KOLESA_851 0209: 29@ = random_int_in_ranges -1 3 06ED: set_car 12@ paintjob 29@ На счёт стола заказов - действительно очень похоже.колеса прописаны в игре и игра не вылетает, всё прекрасно ставится...хаха их около 200 добавленных, будем выбирать...а на добавленных АВТО работать будет? за винилы спасибо... вот незнаю, можно ли решить проблему с винилами на добавленных с morevehicles, и на всех с SALA....как думаешь? может есть способ.... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 8 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2009 Kenking при совместном использовании скриптов: авто с тюнингом колес и грузовики с прицепами типа T_TRAIL_for_SA by ZAZ наблюдаются периодические вылеты игры.Видимо происходит одновременное обращение скриптов к "подменяемой" модели в одной точке.Пожалуйста можно ли пофиксить проблему?Это одна из возможных причин. Попробуй поменять координаты в скрипте с прицепами в следующих строчках:04C4: store_coords_to 11@ 12@ 13@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset -100.0 100.0 0.0 04C4: store_coords_to 14@ 15@ 16@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 100.0 400.0 0.0 на эти:04C4: store_coords_to 11@ 12@ 13@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset -100.0 -50.0 0.0 04C4: store_coords_to 14@ 15@ 16@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 100.0 -150.0 0.0 Другой причиной может быть то, что перед созданием прицепа надо очистить для него место. Если при этом авто с тюнингом колёс находится в зоне очищения и ещё идёт действие скрипта с тюнингом колёс, то авто удалится и будет вылет игры. Замена координат должна решить этот вопрос. На всякий случай надо ещё уменьшить радиус очищаемой зоны. Замени: 0395: clear_area 1 at 17@ 18@ 19@ radius 20.0На: 0395: clear_area 1 at 17@ 18@ 19@ radius 10.0колеса прописаны в игре и игра не вылетает, всё прекрасно ставится...хаха их около 200 добавленных, будем выбирать... а на добавленных АВТО работать будет? за винилы спасибо...вот незнаю, можно ли решить проблему с винилами на добавленных с morevehicles, и на всех с SALA....как думаешь? может есть способ....Работает на всех авто (кроме грузовиков). На счёт винилов пока не знаю как решить. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
obadaya Опубликовано 8 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2009 (изменено) Это одна из возможных причин. Попробуй поменять координаты в скрипте с прицепами в следующих строчках:04C4: store_coords_to 11@ 12@ 13@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset -100.0 100.0 0.0 04C4: store_coords_to 14@ 15@ 16@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 100.0 400.0 0.0 на эти:04C4: store_coords_to 11@ 12@ 13@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset -100.0 -50.0 0.0 04C4: store_coords_to 14@ 15@ 16@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 100.0 -150.0 0.0 Другой причиной может быть то, что перед созданием прицепа надо очистить для него место. Если при этом авто с тюнингом колёс находится в зоне очищения и ещё идёт действие скрипта с тюнингом колёс, то авто удалится и будет вылет игры. Замена координат должна решить этот вопрос. На всякий случай надо ещё уменьшить радиус очищаемой зоны. Замени: 0395: clear_area 1 at 17@ 18@ 19@ radius 20.0На: 0395: clear_area 1 at 17@ 18@ 19@ radius 10.0 Работает на всех авто (кроме грузовиков). На счёт винилов пока не знаю как решить.Спасибо! вылетов больше нет, правда число фур на дорогах вроде бы уменьшилось.Вот измененный скрипт ZAZ- добавлено тягачи соблюдают ПДД by Vano плюс совместимость со скриптом KolesaNEWby kenkingтягачии мой маленький подарок для поклонников SA которых все меньше и меньше, эксклюзивно для этого сайта выброс шипов с любого авто,мотоциклашипы Изменено 8 сентября, 2009 пользователем obadaya Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 9 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2009 Сделал новый скрипт 'Парковщик'.Установив данный скрипт, Вы будете встречать на улицах San Andreas автопарковщик перевозящий 4 авто. Перевозимые авто можно снять с парковщика. Можно немного по*цензура*ганить: пристройтесь за едущим по дороге парковщиком и нажмите клавишу ''End'' - авто на парковщике снимутся с блокировки.Скачатьhttp://gta.com.ua/userfiles/packer.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
obadaya Опубликовано 9 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2009 (изменено) kenking возможно ли создание с помощью скрипта тягачей ну не с 3-мя а допустим с 2-мя трейлерамиhttp://pic.ipicture.ru/uploads/090909/thumbs/Tl0RpPGzwt.jpgСкрипт 'Парковщик' просто супер!!! Изменено 9 сентября, 2009 пользователем obadaya Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Naemmikk Опубликовано 9 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2009 игра вылетает из-за скриптов клео почему?вот эти у меня скрипты! какой скрипт глючит? ___________.rar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
y0uuuu Опубликовано 9 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2009 Кхм хотел создать новую темку,но нету прав,видать надо посты сначала набить..Я сильно извеняюсь,если нарушил правила данной темы,или нафлудил,но прочитав всю тему понял,что люди тут сидят знающие. В общем суть проблемы такова:охото,чтоб в СА были работающие зеркала заднего вида,а именно не те зеркала ,которые на дверях,а скажем так что-то типо камеры хак или какой программы,вид к примеру из кабины,при нажатии кнопочки появляются 2 зеркала по углам (разметка не критична) монитора.Если играли в 18 стальных колёс,там при нажатии кнопки появлялись зеркала заднего вида на мониторе,вот хотелось бы и так.В камере хак этого нету,облазил много сайтов,но там такого мода не нашёл...В общем не густо..Может кто тут знает такой мод?подскажите уж название ну или я не знаю...Постил данный вопрос на одном форуме,сказали что это не возможно и такого мода нету,и темку закрыли (кстати походу модератор с того форума отписывался в этой теме,ники одни и те же))) Может кто чем поможет? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 9 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2009 Если кто знает скрипт с бензином, подскажите ка сделать, чтобы он не так быстро расходовался, а то как будто 1:1 расход Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 10 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 сентября, 2009 В общем суть проблемы такова:охото,чтоб в СА были работающие зеркала заднего вида,а именно не те зеркала ,которые на дверях,а скажем так что-то типо камеры хак или какой программы,вид к примеру из кабины,при нажатии кнопочки появляются 2 зеркала по углам (разметка не критична) монитора.Если играли в 18 стальных колёс,там при нажатии кнопки появлялись зеркала заднего вида на мониторе,вот хотелось бы и так.В камере хак этого нету,облазил много сайтов,но там такого мода не нашёл...В общем не густо..Может кто тут знает такой мод?подскажите уж название ну или я не знаю...Постил данный вопрос на одном форуме,сказали что это не возможно и такого мода нету,и темку закрыли (кстати походу модератор с того форума отписывался в этой теме,ники одни и те же)))Может кто чем поможет? Я тоже думал на счёт использования зеркал в скриптах (не только зеркало заднего вида на авто, а и вообще в принципе). Ведь в игре есть зеркала (в магазинах, комнатах переодевания и т.д.), значит это как-то реализуется. Перерыл объекты используемые в игре - нет такого объекта. Либо пропустил, либо это реализуется как-то по другому. Вообщем присоединяюсь к просьбе. Если кто видел какие-нибудь скрипты с использованием зеркал напишите ссылку или выложите скрипт тут.игра вылетает из-за скриптов клео почему?вот эти у меня скрипты! какой скрипт глючит?Удали из папки CLEO папку cleo_saves и убери все скрипты. Добавляй по одному скрипту и проверяй игру, так и найдёшь проблемный скрипт.возможно ли создание с помощью скрипта тягачей ну не с 3-мя а допустим с 2-мя трейлерамиДа такое возможно. Как будет время сделаю скрипт на примере авто baggage и двух тележек. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
obadaya Опубликовано 10 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 сентября, 2009 (изменено) Я тоже думал на счёт использования зеркал в скриптах (не только зеркало заднего вида на авто, а и вообще в принципе). Ведь в игре есть зеркала (в магазинах, комнатах переодевания и т.д.), значит это как-то реализуется. Перерыл объекты используемые в игре - нет такого объекта. Либо пропустил, либо это реализуется как-то по другому. Вообщем присоединяюсь к просьбе. Если кто видел какие-нибудь скрипты с использованием зеркал напишите ссылку или выложите скрипт тут.Насколько я знаю такое невозможно, я про это читал на каком то форуме, то ли на миссионе, то ли на саннибилдере что используеся не зеркальная, а уменьшенная копия изображения, как то так.Добавлено позже:Цитирую известного скриптера yelmi: "Зеркал, как таковых, в игре нет, отражение создают дублированием статических объектов с разворотом, таким образом создают эффект зеркального отражения. Реализовать его на автомобиле нереально, нужен будет слишком мощный компьютер способный обрабатывать дублирование не только статических но и динамических моделей."Источник: http://gtascript.yelmi.com/forum/index.php...513.html#msg513 Изменено 10 сентября, 2009 пользователем obadaya Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
y0uuuu Опубликовано 10 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 сентября, 2009 Кхм стоит вспомнить зеркало в гардеробной...И в правду зеркала странные там какие-то.Конечно ссылочку бы,где написано,что невозможна работа с зеркалами. kenking а что если вместо картинки хрома замутит настоящую текстурку хрома в максе..Таким же путём в максе сделать текстуру зеркала и посадить на полигоны Зеркал заднего вида? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 11 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2009 Кхм стоит вспомнить зеркало в гардеробной...И в правду зеркала странные там какие-то.Конечно ссылочку бы,где написано,что невозможна работа с зеркалами. kenking а что если вместо картинки хрома замутит настоящую текстурку хрома в максе..Таким же путём в максе сделать текстуру зеркала и посадить на полигоны Зеркал заднего вида?Вот урок по созданию зеркал Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
7up Опубликовано 11 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2009 kenking возможно ли создание с помощью скрипта тягачей ну не с 3-мя а допустим с 2-мя трейлерамиhttp://pic.ipicture.ru/uploads/090909/thumbs/Tl0RpPGzwt.jpgСкрипт 'Парковщик' просто супер!!! Извиняюсь, но где взять такие прицепы??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
obadaya Опубликовано 11 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2009 (изменено) Извиняюсь, но где взять такие прицепы???СцыльТакое творит замечательный моделер Arlan Edwards.Который за небольшой срок создал массу супер качественных грузовиков и трейлеров.А тут годами не могут одну довести,лучше бы вообще не дразнили и ничего не показывали.Простите за флуд, наболело!P.S. и есть такая штука GFXHack.asi !! Изменено 12 сентября, 2009 пользователем obadaya Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
y0uuuu Опубликовано 11 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2009 Вот урок по созданию зеркалБлагодарен)Кстати как раз то что нужно kenking'u Кстати народ кто сможет замутить такую весчь:при работе камеры хак (ну или не важно,с нею,или без неё) при нажатии определённой кнопочки (и удерживании её) камера перемешалась на место зеркал заднего вида и смотрела назад?ну типа того,как нажимаешь Q - смотришь влево (а автомобиле),покамись удерживаешь,нажимаешь E - смотришь вправо.По такому же принципу 2 кнопочки и камеру на место зеркал заднего вида...Тока вот думаю,как заатачить камеру именно к зеркалам заднего вида авто?Можно заатачить на какой-нить полигон или название модельки зеркала,но у всех авто они разные.В общем товарисчи кто может,накатайте уж.. ПЫСЫ:если кто играл автобусный симулятор GTA SA (появляешься в 1 городе в форме водилы автобуса,автобус ИКАРУС (вроде),там передняя панель,дверьки открываются и т.д.) там есть такая возможность..Можно оттудаво вытащить... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 11 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2009 (изменено) kenking, спасибо за парковщика, и вообще за разъяснения... obadaya, полазал по странице...я все это недавно скачивал... *а вообще помоему тот парень конвертирует...из 18 банок, да и материалы надо бы лучше настраивать... по поводу зеркал есть такой вариант, но наверно тоже нельзя, просто создать как в nfsc зеркало заднего вида - вверху...а там показывать просто вид сзади... Изменено 11 сентября, 2009 пользователем nixon Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
y0uuuu Опубликовано 12 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2009 по поводу зеркал есть такой вариант, но наверно тоже нельзя, просто создать как в nfsc зеркало заднего вида - вверху...а там показывать просто вид сзади...Это как раз таки и предлогается)только не 1 зеркало сверху по середине,а два как в 18стальных) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 13 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2009 (изменено) На счёт зеркал вопрос пока остаётся открытым. А пока вот сделал такой скрипт 'Truck+':Теперь миссии дальнобойщика можно выполнять на любых авто с прицепом (тягач + полуприцеп; грузовик + прицеп; трактор + тележка; легковушка + прицеп; эвакуатор + буксируемое авто; и так далее). Работает как для стандартных авто и прицепов, так и для дополнительно установленных. Чтобы начать миссию, надо остановиться в авто с прицепом на красной сфере возле базы дальнобойщиков.Скачать и проголосоватьhttp://pic.ipicture.ru/uploads/090913/GwdKX5D5fy.jpg Изменено 13 сентября, 2009 пользователем kenking Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.