kenking Опубликовано 23 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 ноября, 2009 Скрипт 'Парковщик' обновлён. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 23 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 ноября, 2009 Вопрос насчет скрипта "Винил".Это конечно,не очень важно но все же.Почему когда нажимаеш повтор(F1),тачка без винила? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 23 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 ноября, 2009 потому что так устроена игра, повтор искажает реальность...иногда и экстры другие... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kolyan22rus Опубликовано 24 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 ноября, 2009 kenking, седня наконец-то добрался до твоего скрипта "прицепы"... ))) Но чет плохо разобрался в нем... Скажи пож, там можно сделать, чтобы к конкретному тягачу были например 5 подходящих прицепов, к другому - свои 4 прицепа, и чтоб они ставились произвольно, ну вообщем вот пример: linerun 403 + 450,591,584,797,798,907,908,909,965,999,1326,1699,2883,3136,3137,3139,3141,3144petro 514 + 450,591,584,797,798,907,908,909,965,999,1326,1699,2883,3136,3137,3139,3141rdtrain 515 + 435,584,591,797,798,907,908,965,1573,1699,2883,3136,3138,3140,3142,3143,4 то что после знака + это прицепы... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 24 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 ноября, 2009 (изменено) kenking, седня наконец-то добрался до твоего скрипта "прицепы"... )))Но чет плохо разобрался в нем... Скажи пож, там можно сделать, чтобы к конкретному тягачу были например 5 подходящих прицепов, к другому - свои 4 прицепа, и чтоб они ставились произвольно, ну вообщем вот пример:linerun 403 + 450,591,584,797,798,907,908,909,965,999,1326,1699,2883,3136,3137,3139,3141,3144petro 514 + 450,591,584,797,798,907,908,909,965,999,1326,1699,2883,3136,3137,3139,3141rdtrain 515 + 435,584,591,797,798,907,908,965,1573,1699,2883,3136,3138,3140,3142,3143,4то что после знака + это прицепы...Значить так: для всех тягачей переход (jump) идёт в таблицу произвольного выбора прицепа. Для того, чтобы к тягачу был прицеплен один какой-либо прицеп надо переход сделать как у UTILITY и добавить в столбец 15@ = ID прицепаБыло::PRIZEP_241714@ = 403 jump @PRIZEP_3335Стало::PRIZEP_250014@ = 403 15@ = 450 jump @PRIZEP_5814Чтобы было несколько прицепов для конкретного тягача и чтобы они выбирались произвольно надо сделать так::PRIZEP_250014@ = 403 0209: 15@ = random_int_in_ranges 907 910jump @PRIZEP_5814В этом случае прицеп для авто 403 выберется произвольно из 907, 908, 909. Последнее значение не выбирается 910. Это надо учитывать. Так можно делать ТОЛЬКО для прицепов, чьи ID идут подряд. Если ID идут не попорядку, надо прописывать авто несколько раз. Каждый раз с разными прицепами. Изменено 24 ноября, 2009 пользователем kenking Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kolyan22rus Опубликовано 24 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 ноября, 2009 Т.е. я для например linerun несколько раз прописываю код? :PRIZEP_250014@ = 403 15@ = 450 jump @PRIZEP_5814 :PRIZEP_250014@ = 403 15@ = 584 jump @PRIZEP_5814 Тогда будет прицеп попадаться случайно? Или 450 или 584? А если я пропишу как утилити - разве цвета и экстры совпадать не будут? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksegorov Опубликовано 24 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 ноября, 2009 kenking подскажи пжл, а почему столбцы встречаются несколько раз? меняются только верхние метки, например: :PRIZEP_241714@ = 403 jump @PRIZEP_3335 :PRIZEP_253814@ = 403 jump @PRIZEP_3335 откуда эти верхние метки брать для добавления новых столбцов? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 25 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 ноября, 2009 А если я пропишу как утилити - разве цвета и экстры совпадать не будут?Не случайно. Действие скрипта идёт по порядку от первого столбца к последнему. Т.е. то авто и прицеп, которые приписаны в первом столбце и встретиться в трафике первым, далее по порядку авто и прицепы из всех столбцов. Но тут есть ондин ньюанс. Если игрок перемещается между городами, то действие скрипта уходит в другую таблицу соответствующую этому городу. И там уже берётся столбец не первый, а тот который должен был идти в предыдущей таблице. В общем это всё тонкости скрипта. В это вникать не надо. Надо просто подставить ID авто и прицепов в столбцы и при необходимости изменить метку перехода (jump).Как раз в таком случае экстры и цвета будут совпадать.kenking подскажи пжл, а почему столбцы встречаются несколько раз? меняются только верхние метки, например: :PRIZEP_241714@ = 403 jump @PRIZEP_3335 :PRIZEP_253814@ = 403 jump @PRIZEP_3335 откуда эти верхние метки брать для добавления новых столбцов?В игре стандарных тягачей и прицепов мало. Поэтому и повторяются столбцы. Разные только верхние метки. ИХ НЕ ИЗМЕНЯТЬ. Менять при необходимости только нижние метки для перехода в таблицу выбора прицепа, полуприцепа или авто для эвакуатора. Новые столбцы добавлять не надо. В скрипте 4 таблицы по 50 столбцов. Соответственно можно прописать 200 тягачей. Этого более чем достаточно, учитывая, что в плагине Александра можно прописать 41 авто. Хелп по прописыванию своего сочетания авто и прицепов: Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kolyan22rus Опубликовано 25 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 ноября, 2009 kenking, дружище, а если мне не надо, чтоб совпадали цвета и экстры? Вот например едет зеленый зил и с ним зеленый муковоз... тупо же... (((((( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 25 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 ноября, 2009 (изменено) kenking, дружище, а если мне не надо, чтоб совпадали цвета и экстры? Вот например едет зеленый зил и с ним зеленый муковоз... тупо же... ((((((Тогда придётся ставить полуприцеп в таблицу случайного выбора полуприцепов. А тягач прописывать так же ,как стандартный. При прописывании авто с переходом так же, как у UTILITY и его прицепа, автоматически ставятся одинаковые цвета и экстры для авто и прицепа. ДОБАВЛЕНО ПОЗЖЕ:Я тут поторопился и немного не так написал. Это экстры ставились в таком случае одинаковые. А цвета в любом случае ставились одинаковые: какой цвет на авто, такой и на прицепе. В связи с вышесказанным, я подправил скрипт. Теперь так как я написал При прописывании авто с переходом так же, как у UTILITY и его прицепа, автоматически ставятся одинаковые цвета и экстры для авто и прицепа.. Ну и для двойных прицепов также. В остальных случаях цвет авто и прицепа ставятся произвольно самой игрой согласно файла carcols.dat. Скрипт обновил в архиве. Изменено 25 ноября, 2009 пользователем kenking Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 25 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 ноября, 2009 (изменено) KenKing-уМожно в скрипте "Парковщик" сделать, чтобы он вёз не четыре, а одно авто, а точнее не авто а, скажем, лодку, или вертолёт?На добавленных авто можно поездить, и если на добавленной лодке, потрудившись, удастся поплавать, то с вертолётами сложнее... Если да, то что сделать? Изменено 25 ноября, 2009 пользователем SAplayER Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 26 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 ноября, 2009 KenKing-уМожно в скрипте "Парковщик" сделать, чтобы он вёз не четыре, а одно авто, а точнее не авто а, скажем, лодку, или вертолёт?На добавленных авто можно поездить, и если на добавленной лодке, потрудившись, удастся поплавать, то с вертолётами сложнее... Если да, то что сделать?В принципе прикрепить можно на верхнюю площадку. А вот снять лодку или вертолёт неполучится. При опускании верхней площадки они просто застрянут между стоек. И к тому же для этого надо весь скрипт переделывать. Я думаю смысла в этом нет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 27 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2009 (изменено) Я думаю смысла в этом нет. Ok! Не паримся! У меня ещё такая просьба есть, на счёт мода, но конечно, только если будет желание и интерес, к нему В общем суть такова:В Лас Вентурасе есть вроде как автосалоны, или что-то в этом роде, на них имеется вывеска AUTOBAHN. Вывеску я немного подправилhttp://photofile.ru/photo/skystormer/96137633/large/113474318.jpg - тот, что неподалёку от пирамидыhttp://photofile.ru/photo/skystormer/96137633/large/113474224.jpg - второйКороче, сделать возможность покупать там авто, или брать его на прокат!(что-то вроде rentacar) А также изменять авто в скрипте (у всех же есть, наверняка, немецкие и итальянские кары!), и стоимость их.Ну вот, собственно и всё. Кому как идея? Изменено 27 ноября, 2009 пользователем SAplayER Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sanek5792 Опубликовано 27 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2009 Ok! Не паримся! У меня ещё такая просьба есть, на счёт мода, но конечно, только если будет желание и интерес, к нему В общем суть такова:В Лас Вентурасе есть вроде как автосалоны, или что-то в этом роде, на них имеется вывеска AUTOBAHN. Вывеску я немного подправилhttp://photofile.ru/photo/skystormer/96137633/large/113474318.jpg - тот, что неподалёку от пирамидыhttp://photofile.ru/photo/skystormer/96137633/large/113474224.jpg - второйКороче, сделать возможность покупать там авто, или брать его на прокат!(что-то вроде rentacar) А также изменять авто в скрипте (у всех же есть, наверняка, немецкие и итальянские кары!), и стоимость их.Ну вот, собственно и всё. Кому как идея?Нормальная идея) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Thunderbolt Опубликовано 27 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2009 Ok! Не паримся! У меня ещё такая просьба есть, на счёт мода, но конечно, только если будет желание и интерес, к нему В общем суть такова:В Лас Вентурасе есть вроде как автосалоны, или что-то в этом роде, на них имеется вывеска AUTOBAHN. Вывеску я немного подправилКороче, сделать возможность покупать там авто, или брать его на прокат!(что-то вроде rentacar) А также изменять авто в скрипте (у всех же есть, наверняка, немецкие и итальянские кары!), и стоимость их.Ну вот, собственно и всё. Кому как идея?кстати да, хотелось бы такой скрипт. помнится в моде SaveAll был отличный скрипт автосалона, он в Лос-Сантосе находился. там за тобой продавец с охранниками бегал, а ещё работал шлагбаум на въезде. все машины стояли в ряд. так вот, если удасться сделать что-то подобное, будет отлично! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sanek5792 Опубликовано 28 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2009 Выложите клео скрипт спидометр,а то искать не охото!(((( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 28 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2009 По аналогии и в Сан Фиерро WANG CARS можно сделать с японскими авто Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 28 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2009 У меня ещё такая просьба есть, на счёт мода, но конечно, только если будет желание и интерес, к нему В общем суть такова: В Лас Вентурасе есть вроде как автосалоны, или что-то в этом роде, на них имеется вывеска AUTOBAHN. Вывеску я немного подправил. Короче, сделать возможность покупать там авто, или брать его на прокат!(что-то вроде rentacar) А также изменять авто в скрипте (у всех же есть, наверняка, немецкие и итальянские кары!), и стоимость их. Ну вот, собственно и всё. Кому как идея?Идея хорошая. Можно попробывать сделать, чтобы не только купить или взять в аренду, но и продать там свою тачку. Но у меня сейчас на это времени нет. Надо доработать некоторые скрипты. Может позже. Когда именно сказать не могу. Но я взял на заметку эту идею. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 28 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2009 думаю, да идея отличная, сделать несколько таких мест для покупки авто, в разных местах, с разным списком авто...чтоб можно было вписывать добавленные... выбирать цвет, также из списка в carcols.... или действительно, сделать как в сейволе, чтоб машины стояли рядами...и сев в желаемую...можно было ее купить... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 28 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2009 Для мода могу предоставить вывески автосалонов Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sanek5792 Опубликовано 28 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2009 Для мода могу предоставить вывески автосалонов Неплохо!И как нащет того чтоб их сделать более масивными? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 30 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 ноября, 2009 Обновил скрипт 'Городские службы'. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sanek5792 Опубликовано 2 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2009 Добрый вечер!Подкиньте скрипт в котором можно в ЛС тырить а потом продавать! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 2 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2009 Добрый вечер!Подкиньте скрипт в котором можно в ЛС тырить а потом продавать! А зачем тебе скрипт, если это стандартная миссия?В Лос Сантосе рядом со спорт-залом грузовик стоит, в Сан-Фиеро гдето между гаражем в догнрти и автошколой. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sanek5792 Опубликовано 2 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2009 А зачем тебе скрипт, если это стандартная миссия?В Лос Сантосе рядом со спорт-залом грузовик стоит, в Сан-Фиеро гдето между гаражем в догнрти и автошколой.Ты не понел!Продавать тачки Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.