Dima_v_Kolpino Опубликовано 9 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2009 всё нравится...кроме:активации - не мешало бы вместо простой 7ки, скажем активировать кодом "CARSPAWN"ну и додозреваю нельзя спаунить добавленные авто...Насчет добавленных не знаю - не проверял.Автор скрипта не я,и переписывать их не умею)Но по моему гораздо проще нажать на одну кнопку,чем набирать код Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 9 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2009 удобно чтобы не грузился спаунер когда хочешь сделать сальто... я к сожалению тоже не умею изменитьметод вызова, клавишу сменить могу, а вот поставить сочетание клавиш - нет...но это возможно... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Barancev Roman Опубликовано 11 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 декабря, 2009 Kenking есть к тебе вопрос в общем сегодня был свидетелем сцены как 2 водителя одновременно врезались в одну машину оба вышли из своих машин и стали долбить виновного но дело в том что они нападали каждый по отдельности и больше друг другу мешали так вот в чем вопрос возможно ли клео скриптом как-то прописать поведение педов например так чтобы в определенных условиях они как бы становились "группировкой" и получали статус одной банды? есть фаил PED.dat в нем прописано как члены дружественной группировки относятся к представителям враждебной группировки GANG1 Hate GANG2 GANG3 GANG4 GANG5 GANG6 GANG7 GANG8 GANG9 GANG10 COP Respect GANG1 Dislike GANG2 GANG3 GANG4 GANG5 GANG6 GANG7 GANG8 GANG9 GANG10 COP Like GANG1 мод добавил бы "реальности" игре например стукнул ты двух стоящих рядом людей и против тебя уже двое противником а может и еще кто подключится чтобы наглеца проучить Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 11 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 декабря, 2009 например стукнул ты двух стоящих рядом людей и против тебя уже двое противником а может и еще кто подключится чтобы наглеца проучитьДля этого скрипт не нужен. Можно затеять драку хоть с десятком прохожих одновременно. При условии, что тот прохожий, до которого дое...ся игрок, не боязливый. А вообще скриптом можно сделать группировку. Мне правда некогда этим заняться. Нет свободного времени. Ещё несколько скриптов надо довести до ума (по той же причине не знаю когда доделаю). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Barancev Roman Опубликовано 11 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 декабря, 2009 Для этого скрипт не нужен. Можно затеять драку хоть с десятком прохожих одновременно. При условии, что тот прохожий, до которого дое...ся игрок, не боязливый. А вообще скриптом можно сделать группировку. Мне правда некогда этим заняться. Нет свободного времени. Ещё несколько скриптов надо довести до ума (по той же причине не знаю когда доделаю).ты не совсем правильно понял идею или я недостаточно точно описал чего хочуя не спорю можно и с 20 педами одновременно драку затеять, но как они при этом будут себя вести? от такой тупости AI слезы на глаза наворачиваютсядело ведь совсем не в том что я хочу побольше людей напинать а в том что хотел бы улучшить AI этих самых педов чтобы в определенных обстоятельствах они объединялись в одну соц группу и тд Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 11 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 декабря, 2009 ну да, а то шли двое за руки держались, пристрелил одного, второй идет спокойно дальше... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 11 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 декабря, 2009 Не раз замечал: едут двое в машине, происходит, например, столкновение. Водитель выходит и начинает "разбираться". Пассажир, соответственно, выходит, садится вновь и пересаживается за руль. Водитель же, разобравшись, открывает дверь, если "товарищь" не успел уехать, и... выкидывает его из-за руля. Садится и спокойно уезжает! :rofl: Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WolfyAlex Опубликовано 11 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 декабря, 2009 (изменено) to kenking Доброй ночи! Прошу помощи! в скрипте от thekokss встретился с проблемой: не отображается значок сохранения ни на карте, ни в интерьере (крутящаяся дискета). Попробовал загрузиться с более раннего сейва и все отобразилось, гружусь снова с последнего опять не отображается. Что делать в данной ситуации? Скрипт прилагаю. Заранее спасибо.hills_villa.rar Изменено 12 декабря, 2009 пользователем WolfyAlex Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 12 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2009 (изменено) не отображается значок сохранения ни на карте, ни в интерьере. Попробовал загрузиться с более раннего сейва и все отобразилось, гружусь снова с последнего опять не отображается.Даже не знаю, что тебе сказать. Я проверил у меня всё правильно отображается с любого сохранения и в новой игре (в интерьере не отображается значок, так и должно быть). Может дело в папке сохранения cleo_saves. В скрипте есть опкод 0A95: enable_thread_saving, который сохраняет значения переменных в cleo_saves. хотел бы улучшить AI этих самых педов чтобы в определенных обстоятельствах они объединялись в одну соц группу и тдну да, а то шли двое за руки держались, пристрелил одного, второй идет спокойно дальше...Не раз замечал: едут двое в машине, происходит, например, столкновение. Водитель выходит и начинает "разбираться". Пассажир, соответственно, выходит, садится вновь и пересаживается за руль. Водитель же, разобравшись, открывает дверь, если "товарищь" не успел уехать, и... выкидывает его из-за руля. Садится и спокойно уезжает!Поведение педов в каких-либо ситуациях 'запланировано' движком игры. Конечно можно сделать скрипт, который в определённых ситуациях будет 'захватывать' определённых педов (или создавать, заменять) и заставлять их делать те или иные действия. Но как я уже писал: нет свободного времени. А вообще и в реальном мире некоторые челы так тупят, что нет слов. Что уж тут говорить об актёрах игры. Изменено 12 декабря, 2009 пользователем kenking Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 12 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2009 А вообще и в реальном мире некоторые челы так тупят, что нет слов. Что уж тут говорить об актёрах игры. +1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 17 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2009 Кто нибудь ставил клео-мод GirlXXX? У меня не работает. В чём дело? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksegorov Опубликовано 18 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2009 Кто нибудь ставил клео-мод GirlXXX? У меня не работает. В чём дело?Я ставил, у меня работает! кроме текста. Ставил все согласно readme, файлы cleo в папаку CLEO, файл img в папку models и заменил файл gta.dat Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maximuch Опубликовано 18 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2009 А существует ли мод, который открывает все штаты, или позволяет запустить любую миссию? В КЛЕО варианте, есесно! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 18 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2009 А у меня как только нажимаешь имя, или заходишь в помещение, где должно действо разворачиваться, висняк. Из дома вообще не загружает. Что за хня такая.По ходу опять обливион мод косячит, чтоле?maksegorov мож ссылочку дашь, откуда скачивал? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Black angel Опубликовано 18 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2009 прощу выложит мне несколько интересных клео скриптов. прощу выложит мне несколько интересных клео скриптов. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
emergency74 Опубликовано 18 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2009 Кто нибудь ставил клео-мод GirlXXX? У меня не работает. В чём дело?Насколько я понимаю "не работает" значит игра виснет в самый ответственный момент, да?Скорее всего exeшник у тебя версии 1.01. В нём блокирован хоткоффи и весь анимейшн связанный с е..., извините, этим самым делом. Ставь exeшник 1.00 и всё пойдёт. Непонятно почему зазмахаловцы не предупреждают об этом в ридми. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksegorov Опубликовано 18 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2009 А у меня как только нажимаешь имя, или заходишь в помещение, где должно действо разворачиваться, висняк. Из дома вообще не загружает. Что за хня такая.По ходу опять обливион мод косячит, чтоле?maksegorov мож ссылочку дашь, откуда скачивал?Вот от сюда http://zazmahall.de/jilt/Cleo-Girlxxx.htm Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maximuch Опубликовано 19 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2009 Существует ли КЛЕО скрипт, позволяющий открыть ЛЮБУЮ миссию? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
T95 Опубликовано 21 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2009 Вот моя идея. Мне в GTA SA очень не нравится система повреждений. Вот если сделать мод чтобы 1) Машины разбивались при высокой скорости почти как в краш тестах и у CJ снимало хэлы (в зависимости от силы столкновения). 2) Чем круче машина тем меньше снимало хэлов 3) Подушки безопасности Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 21 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2009 Насколько я понимаю "не работает" значит игра виснет в самый ответственный момент, да?Скорее всего exeшник у тебя версии 1.01. В нём блокирован хоткоффи и весь анимейшн связанный с е..., извините, этим самым делом. Ставь exeшник 1.00 и всё пойдёт. Непонятно почему зазмахаловцы не предупреждают об этом в ридми.НЕ! Спасибо, но я уже всё выяснил Проблема заключалась в том, что моя ГТА категорически не хотела загружать персонажей из дополненного имг-архива мода (GX.img) - от того и висняк! После того как я перенёс их в главный (gta3.img) Всё стало работать нормально! Так что, кому интересно, бывает и такое. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MustanG Опубликовано 23 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2009 (изменено) Вот моя идея. Мне в GTA SA очень не нравится система повреждений. Вот если сделать мод чтобы1) Машины разбивались при высокой скорости почти как в краш тестах и у CJ снимало хэлы (в зависимости от силыЭто уже дело не в скрипте,а в самой тачке и движке. Чем круче машина тем меньше снимало хэловТипа Карл в контру за рулем играет? Подушки безопасностиБедный Карл.... краш тест тут ему буду устраивать. А теперь вопрос который ране задавался: Можно ли сделать трафик в игре реальней? Вот например:Наблюдал такую картину,магистраль,три полосы... все кто хоть раз ездили на машинах знают для чего эти полосы. Хотелось бы,чтоб и в игре педы это знали. Вот видел такое,едет на магистрали по 40км.ч трактор по третей полосе а по первой все летали под 120 пока трактор не перестроился. Слепилась громадная авария, все вышли, дружно набили друг -другу морды и разьехались ( для кого то это была последняя поездка )kenking,можешь ли ты написать скрипт который ставит ограничение для педов на сткоростя? Не помешал бы скрипт реальной движухи,типа так:Первая полоса до 60кмВторая до 90кмТретяя 120кмПотом бы еще исправить как они перестраиваться с ряда в ряд, так можно разбить стопицоот машин. Изменено 23 декабря, 2009 пользователем MustanG Цитата http://i009.radikal.ru/1001/b2/6899d02fee1c.gifhttp://i.berloga.net/smiles/26.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 23 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2009 да,кстати,прикольно было б если педы знали чем левая полоса отличается от правой Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 23 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2009 (изменено) kenking,можешь ли ты написать скрипт который ставит ограничение для педов на сткоростя? Не помешал бы скрипт реальной движухи,типа так:Первая полоса до 60кмВторая до 90кмТретяя 120кмПотом бы еще исправить как они перестраиваться с ряда в ряд, так можно разбить стопицоот машин.да,кстати,прикольно было б если педы знали чем левая полоса отличается от правойДвижение авто в трафике 'регулируется' движком игры. Это касается скорости, перестраивания из ряда в ряд (тут вообще просто зависит какой путь использует авто - в зависимости от этого и будет авто перестраиваться из одного ряда в другой или не будет) и т.д. Так, что такой скрипт сделать не получиться. Изменено 23 декабря, 2009 пользователем kenking Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 23 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2009 а жаль Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MustanG Опубликовано 23 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2009 (изменено) Блин,очень плохо. Я пытался редактировать педов и их движения но зря я туда полез вообще...kenking,спасибо за подсказку Вот ещё вопрос, есть скрипт для трамвая, что " типа " там должны сидеть люди и ты сам там должен ездить, есть ли такой же скрипт но только, чтоб трамваи останавливались на " своих " остановках и педы в них реально заходили а не сидел один человек и то машинист, и то очень редко. Я думая вы поняли меня, люди забегали в транспорт как в скрипте автобусных маршрутов. Изменено 23 декабря, 2009 пользователем MustanG Цитата http://i009.radikal.ru/1001/b2/6899d02fee1c.gifhttp://i.berloga.net/smiles/26.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.