Пёс-Призрак Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 Cleo 4 работает с gta_sa.exe от 1C?Скорее нет, чем да. Я на GTA SA от 1С через Саннибилдер пробывал скрипты менять, выкидывает с ошибкой. Так что врят ли... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 киньте мод, создающий отчет с ошибками при неудачной загрузкеЭто плагин SCMLog. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
flexo-night Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 а кто нить не мог бы дать ссылку на него? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
grach Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 а кто нить не мог бы дать ссылку на него?Держи!scmlog.rar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
flexo-night Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 Держи!scmlog.rarя не об этом :D я про gta_sa.exe compact Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
grach Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 (изменено) Так сообщаю инфу, кому необходимо или понравился наш с Maximuch мод: - для работы со скриптом установите свежую версию Клео 4 с форума sannybuilder.com. - также поищите exe 1.0 US или compact exe от listener. - все заработает, также незабудьте, что забыл Maximuch -> требуется файл bass.dll, который прилагается с Клео 4 на форуме.Жду ответов У меня на третьей версии работает этот мод! flexo-night надо сразу говорить на что ссылку давать! Изменено 15 марта, 2010 пользователем grach Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
flexo-night Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 товарищи, не помогло.. поставил компактный 5 метровый экзешник, всеравно подвисает.. хотя по реже висюки проявляются.. что еще можно попробовать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
vi..rus Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 Можете кто нибудь из мода Prizep убрать грузовик который перевозит packer машин(шоб он ездил пустой без них) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 Так вроде prizep - это движение автомобилей с прицепами, нет там пакера. Тягачи и эвакуаторы есть, прицепы и полуприцепы есть, пакера - нет! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Black angel Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 Можете кто нибудь из мода Prizep убрать грузовик который перевозит packer машин(шоб он ездил пустой без них) Это совсем левый скрипт!По него есть и пакер.так что извени) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mfisto Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 товарищи, не помогло.. поставил компактный 5 метровый экзешник, всеравно подвисает.. хотя по реже висюки проявляются.. что еще можно попробовать?Попробуй взять exe тогда 1.0 US и limit adjuster от SackyПоищи его на gtamodding.com, увеличь с помощью него какие нибудь лимиты на полигоны итд, возможно поможет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nike8887 Опубликовано 15 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2010 Установка: файл horn.cs и папку cleo_audio бросаем в CLEO папку в корновом каталоге.Заменяем файл Cleo.asi в корневом каталоге тем, что в архиве (не забываем на всякий случай делать бэкап). Дорогу ПОКА не уступают. Это beta. Скоро все будет. тут Вы найдете: 1. Возможность купить офис (район Родео Лос-Сантос)2. Возможность купить гараж в центре Лос-Сантоса на 20 парковочных мест;3. Водитель, который отвезет Вас в любую точку штата Сан Андреаса;4. Охрана - 4-ре машины по 4-ре человека (машины будут те, которые вы купите в гараж);http://i.piccy.info/i4/c0/d4/b6926c9878dae96f0c1e56706cd8.jpeg http://i.piccy.info/i4/e0/62/a0107909a69bb72d40ff6e962381.jpeg http://i.piccy.info/i4/6b/fe/a47df687a9152c8248d8fbe386b5.jpeg5. Телефон (с помощью которого вызывается охрана, такси, водитель);6. Охрана для гаража и для офиса;7. Возможность бронировки, поставить "блатную" серию номеров на любую машину, которая покупается в гараж, а так же тюнинговать ту машину, на которой вы приедете (пока дорабатывается). это Beta. Сохранять пока не возможно (например охрана в офисе и гараже, машины в гараже), поэтому все прийдется делать каждый раз сначала. Но это покаВозможность сохраняться скоро будет? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 16 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 марта, 2010 Можете кто нибудь из мода Prizep убрать грузовик который перевозит packer машин(шоб он ездил пустой без них)Паркер перевозит авто в скрипте Парковщик. В скрипте Прицепы такого нет. Это совсем левый скрипт!По него есть и пакер.так что извени)Что значит левый скрипт??? Это два разных моих скрипта: Прицепы и Парковщик. Оба эти скрипта есть в архиве сайта (версии 2.0). nike8887 зачем при ответе или вопросе цитировать весь пост (с скринами)? Выбери нужную фразу, остальное удали. Это относится и к другим пользователям. Не засоряйте пожалуйста тему. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mfisto Опубликовано 16 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 марта, 2010 Возможность сохраняться скоро будет?Да скоро, все идет к тому :)))) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
vi..rus Опубликовано 16 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 марта, 2010 Где то был скрипт установив каторый трафик становится интенсивным (машин больше и чаще меняются разновидности)дайте ссылку на него плизз!!!и еще нужен скрипт включения и выключения фар! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
flexo-night Опубликовано 16 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 марта, 2010 (изменено) Где то был скрипт установив каторый трафик становится интенсивным (машин больше и чаще меняются разновидности)дайте ссылку на него плизз!!!и еще нужен скрипт включения и выключения фар! держи. кидать в корневую папку игры. на букву L - вкл/откл фар, на букву I - завести/заглушить движек.D3D9.rar Изменено 16 марта, 2010 пользователем flexo-night Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nike8887 Опубликовано 17 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2010 Да скоро, все идет к тому :))))Тупость неписей будет исправлена (охрана, водитель)? У меня чёто сиджей из окна не хочет вылазить и стрелять. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
grach Опубликовано 17 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2010 У меня чёто сиджей из окна не хочет вылазить и стрелять.Всё прекрасно работает (вылазит,стреляет,садится и ездит)! Значит ты что то криво поставил или кнопки у скриптов одинаковые(если у тебя их несколько)! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Black angel Опубликовано 17 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2010 Что значит левый скрипт??? Это два разных моих скрипта: Прицепы и Парковщик. Оба эти скрипта есть в архиве сайта (версии 2.0).А то и значит,что они между собой ни как не связаны! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nike8887 Опубликовано 17 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2010 Всё прекрасно работает (вылазит,стреляет,садится и ездит)! Значит ты что то криво поставил или кнопки у скриптов одинаковые(если у тебя их несколько)!Всё по дефолту стоит, ничё не менял, поставил как есть. Стоит последний Cleo 4. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xsander Опубликовано 17 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2010 Вот посидел поразбирался и написал такую штуку в SB(Sanny Builder 3) руководясь встроенным help-ом: {$CLEO .cs} //-------------MAIN--------------- 0000: NOP 014B: $CARSULTAN = init_parked_car_generator #SULTAN color 8 8 0 alarm 0 door_lock 0 0 40000 at 2488.74 -1670.0 13.34 angle 180.0 014C: set_parked_car_generator $CARSULTAN cars_to_generate_to 101 :NONAME_54 wait 0 jump @NONAME_54 Данный Cleo-файл спаунит перед домом Сиджея sultan, но появились соответственно вопросы: 1. Как определить координаты на карте (at 2488.74 -1670.0 13.34 - это координаты у дома Сиджея скопипастенные из Help-а)? 2. Как сделать так, чтобы машина появлялась сразу – я когда выхожу из дома – машины нет, отъехав приличное расстояние и вернувшись машина появляется? 3. Конечно хочется. чтобы если я забрал машину она (если не разбита и не уничтожена) там не появлялась – как это сделать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bouncer.84 Опубликовано 17 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2010 1. Как определить координаты на карте (at 2488.74 -1670.0 13.34 - это координаты у дома Сиджея скопипастенные из Help-а)?есть проги для определения координат =) Цитата http://s45.radikal.ru/i109/0910/0e/20f3ac9853d5.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 18 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2010 Данный Cleo-файл спаунит перед домом Сиджея sultan, но появились соответственно вопросы:1. Как определить координаты на карте (at 2488.74 -1670.0 13.34 - это координаты у дома Сиджея скопипастенные из Help-а)?2. Как сделать так, чтобы машина появлялась сразу – я когда выхожу из дома – машины нет, отъехав приличное расстояние и вернувшись машина появляется?3. Конечно хочется. чтобы если я забрал машину она (если не разбита и не уничтожена) там не появлялась – как это сделать?Этот скрипт не спаунит авто, а создаёт парковку. Это несколько разные понятия. В клео скриптах надо использовать локальные переменные. В конце скрипта просто поставь 0A93: end_custom_thread . В общем будет так:{$CLEO .cs} 0000: NOP 014B: 1@ = init_parked_car_generator #SULTAN color 8 8 0 alarm 0 door_lock 0 0 40000 at 2488.74 -1670.0 13.34 angle 180.0 014C: set_parked_car_generator 1@ cars_to_generate_to 101 0A93: end_custom_thread1) В SB есть встроенный редактор координат. Сервис\Инструменты\Редактор координат (игра должна быть запущена).2) Если игрок находится в непосредственной близости от места парковки, то сразу авто не появится. Это особенность движка. Надо удалиться от места парковки, потом вернуться и авто будет на месте.3) Это надо делать не парковкой, а просто созданием авто в определённых координатах (при соответствующих условиях и потом удалять о созданном авто сведения из памяти игры). Опкод создания авто: 1@ = Car.Create(560, 0.0, 0.0, 0.0) Перед этим надо загрузить в память нужную модель авто. Проверить загрузилась или нет. А после создания авто выгрузить модель из памяти. Всё это есть в справке программы. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xsander Опубликовано 18 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2010 (изменено) Спасибо kenking более менее разобрался, можешь пояснить вот эти операторы - зачем они толком нужны(особенно 0000)?0000: NOP 0A93: end_custom_thread+ Возник такой вопрос: я через SB декомпелирую код, затем редактирую, затем компелирую, после чего запускаю SA - а там и старый клео парковки добавляет с тачками и новый(отредактированный), при этом в папке GTA\CLEO только один cleo-файл - что это такое? Изменено 18 марта, 2010 пользователем Xsander Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VERTU Опубликовано 18 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2010 у меня проблема с модом сопровождение ставлю bass игра не запускаеться, а если удаляю то всё нормально идёт но при этом скрипты не работают и выдаёться что не хватает этого файла. Игра стоит стандартная ГТА Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.