Defrago Опубликовано 6 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2010 Продажа билетов есть в сингле ) А мне нужно чтобы в сампе можно было с помощью скрипта переместиться в этот интерьер и выйти оттуда без вылетов ) Знаю 3 подобных скрипта - Вход в полицейский участок San Fierro, Вход в тюнинг-салон там-же и Вход в дома, в которые можно войти при миссии грабителя, всё это стабильно работает в сампе. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 6 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2010 Есть ли такой скрипт, чтобы у людей в авто и на мотоциклах (и не только у СиДжея!) при столкновении отнималось здоровье? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Defrago Опубликовано 8 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2010 Помогите пожалуйста со скриптом. Нужно, чтобы он срабатывал при нажатии кнопки INSERT, а не R, как сейчас. Заменил бы сам, но не нашёл упоминания про key_pressed, как в других скриптах. Спасибо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mfisto Опубликовано 8 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2010 Есть ли такой скрипт, чтобы у людей в авто и на мотоциклах (и не только у СиДжея!) при столкновении отнималось здоровье?ну написать то можно допустим с использованием CLEO 4просто пройтись по пулу актеров в радиусе 300 метров и усе и проверять, если чел в машине и если повреждение получило то у актера отнялось health Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 9 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2010 Помогите пожалуйста со скриптом. Нужно, чтобы он срабатывал при нажатии кнопки INSERT, а не R, как сейчас. Заменил бы сам, но не нашёл упоминания про key_pressed, как в других скриптах. Спасибо.{$CLEO} wait 0 while true wait 0 if Player.Defined($PLAYER_CHAR) then if and Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) 0AB0: key_pressed 45 then 03C0: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR car 0A30: repair_car 1@ if 01F4: car 1@ flipped then 07DB: set_car 1@ rotation_velocity_XYZ 0.0 1.0 0.0 through_center_of_mass end Car.RemoveReferences(1@) wait 200 end end end Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Defrago Опубликовано 9 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2010 {$CLEO} wait 0 while true wait 0 if Player.Defined($PLAYER_CHAR) then if and Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) 0AB0: key_pressed 45 then 03C0: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR car 0A30: repair_car 1@ if 01F4: car 1@ flipped then 07DB: set_car 1@ rotation_velocity_XYZ 0.0 1.0 0.0 through_center_of_mass end Car.RemoveReferences(1@) wait 200 end end endОгромное спасибо! А что можешь сказать насчёт этого:Хотелось бы увидеть cleo скрипт, который бы позволял войти в аэропорт Liberty City, который был показан в заставке при начале новой игры. Вот сам интерьер. Хотелось бы, чтобы вход в него располагался в аэропорте Los Santos`а, и внутри не было бы ничего лишнего, вроде специально настроенных педов или объектов, так как скрипт нужен для SA-MP. Также видел вот этот скрипт, но скачать его оттуда нельзя даже после регистрации на сайте. Пожалуйста, дайте мне этот скрипт, если он у вас есть или скажите, сложно ли реализовать что-то подобное? Повторюсь, нужно чтобы корректно работало в SA-MP.? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 9 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2010 Хотелось бы увидеть cleo скриптПо этому вопросу ничего сказать не могу. но скачать его оттуда нельзя даже после регистрации на сайтеНа других сайтах посмотри. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[on_DIM_on] Опубликовано 10 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июня, 2010 (изменено) Есть ли скрипт с помощью которого можно изменять настройки авто такие как клиренс, жесткость подвески, и тд... Изменено 10 июня, 2010 пользователем [on_DIM_on] Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
yaslav Опубликовано 11 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2010 (изменено) Есть ли скрипт с помощью которого можно изменять настройки авто такие как клиренс, жесткость подвески, и тд...Наверно нет. Но это можно сделать в хендлинг.сфгА... Эсть еще такая прога - HandlingED, сможет помочь тебе. Поищи ее в гугле. Изменено 11 июня, 2010 пользователем yaslav Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[on_DIM_on] Опубликовано 11 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2010 Наверно нет. Но это можно сделать в хендлинг.сфгА... Эсть еще такая прога - HandlingED, сможет помочь тебе. Поищи ее в гугле.Спс) но я эт знаю :dirol: Хотелось бы что-то на подобие как в плагине с помощью которого можно менять цвет транспорту. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дейв Опубликовано 11 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2010 Наверно нет. Но это можно сделать в хендлинг.сфгА... Эсть еще такая прога - HandlingED, сможет помочь тебе. Поищи ее в гугле.В игре есть код изменяющий хендл...Идеальное управление или что типа этого, и в сюженой линии вроде что-то такое было.Может это и вполне осушествимо...PGGOMOY - идeaльнoe yпpaвлeниeBSXSGGC - мaшины oтлeтaют пpи yдapax Цитата [scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
avhakob91 Опубликовано 14 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2010 Думаю каждый 3-й сталкивается с проблемой настройки программы GTA: San Andreas Camera HackТак вот , можно ли создать скрипт , который почти равен этой программе ? Т.Э. У меня есть скрипт , который показывает игру изнутри машины , но он показывает только перед машиной . можно ли сделать так , чтобы можно было смотреть во все стороны , стрелять из машины и т.д (ну и самолетов и т.д) ?P.S на всякий случай прикрепляю свой мод , спасибо !!!za_rulem.rar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Defrago Опубликовано 15 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2010 Думаю каждый 3-й сталкивается с проблемой настройки программы GTA: San Andreas Camera HackТак вот , можно ли создать скрипт , который почти равен этой программе ? Т.Э. У меня есть скрипт , который показывает игру изнутри машины , но он показывает только перед машиной . можно ли сделать так , чтобы можно было смотреть во все стороны , стрелять из машины и т.д (ну и самолетов и т.д) ?P.S на всякий случай прикрепляю свой мод , спасибо !!!Вот скрипт, в нём помимо вида от 1 лица можно посмотреть влево и вправо и стрелять пока смотришь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 15 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2010 kenking, привет....будет просьба...итак:есть скрипт, вот этот, позволяет выбирать погоду...что прошу сделать:1) чтобы активировался не кнопкой 1, а left shift+средняя кнопка мыши(т.е. надавить на колесико)2) погода в скрипте далеко не вся...хотелось бы, чтобы можно было выбрать любой из всевозможных вариантов погоды(в timecyc.dat они разделены), включая дополнительные, в конце файла...ну и названия всем вариантам погоды идентично названиям в файле...в общем то всё...заранее благодарю... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 16 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2010 Погода не вся, потому что в таблице можно выводить только до 12 строк, а вариантов в два раза больше. Будет свободное время, я посмотрю, что можно сделать. На счёт активации - лучше активировать при наборе слова (чита), например, cyc. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 16 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2010 Погода не вся, потому что в таблице можно выводить только до 12 строк, а вариантов в два раза больше. Будет свободное время, я посмотрю, что можно сделать. На счёт активации - лучше активировать при наборе слова (чита), например, cyc.благодарю! ясно...можно и читом, скажем WEATHER только для меня всеравно загадка как он прописывается в скрипте...*и надо бы чтобы работало как на клео3 так и на клео4... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[on_DIM_on] Опубликовано 17 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2010 ExtendedCarCols.asi автор: Alien Возможности плагина: - Увеличение количества цветов машин с 128 до 256. - Редактирование каждого из цветов в игре в режиме реального времени. Редактирование производится путем установки гаммы красного, зеленого и синего (RGB). - Сохранение всех изменений цветов в файл с последующей загрузкой из него. - Выбор машине первичного, вторичного, третьичного и четвертичного цветов при помощи ColorSelector'а. Появилась возможность выбирать цвет из диапазонов [0..63], [64..127], [128..191] или [192..255] (С багом - цвета не полностью считываются в ColorSelector). - Настройка всех управляющих клавиш плагина из файла настроек ExtendedCarColors.ini. Download Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
evil_farmer Опубликовано 17 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2010 Повторю просьбу добавления вертолетов в возд пространство разлома Сан-Андреас) Зы - скрипт с добавлением возд транспорта на аэродромы Airportvehicle через раз занимает половину памяти винды на обработку деления на ноль) и фактически вешает игру) Цитата “I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.” Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nike8887 Опубликовано 21 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2010 Есть такой скрипт, чтобы делал вид из салона? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дейв Опубликовано 21 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2010 Не хочешь просматривать всю тему, это нормально, но хоть поиском пользоватся можешь?А вообще хоть читай последнюю страницу...7 постов назад avhakob91 опубликовал такой скрипт... Цитата [scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 21 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2010 kenking, я с очередной просьбой...есть некий скрипт...вот он(map-составляющую ставить не обязательно, только скрипт)...что он делает:едем в сельскую местность, закатываем машину в гараж, и меняем колеса, вкусность в том, что набор колес не зависит от тех что в тюнинг-центрах...в чем состоит просьба/задание:почему-то, когда вписал добавленные колеса в скрипт, игра зависла когда они должны были появиться на машине...поэтому, посмотри пожалуйста, нет ли там каких-то ограничений и тд, что не дают использовать добавленные колеса...или...можешь ли сотворить аналогичный скрипт...т.е. едем в какой-то гараж/сарай...открывается меню(или можно без меню, просто меняется название колеса, без списка...), меняем колеса, набор колес указан в скрипте, конкретно сами модели, т.е. чтобы можно было поставить добавленные, хотя в тюнинге чтоб стояли стандартные...цены на колеса тоже берутся из скрипта, а не из шопинг.дат...ну и в последующем чтоб можно было размножить эти гаражи по карте, и сделать с разными наборами колес и ценами... вот так...заранее благодарю...надеюсь сможешь сделать в ближайшее время... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nike8887 Опубликовано 21 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2010 (изменено) Не хочешь просматривать всю тему, это нормально, но хоть поиском пользоватся можешь?А вообще хоть читай последнюю страницу...7 постов назад avhakob91 опубликовал такой скрипт...Это видел, я имел ввиду немножко другое, чтобы можно было двигать камеру в салоне, как в проге Camera Hack. Изменено 21 июня, 2010 пользователем nike8887 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 21 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2010 почему-то, когда вписал добавленные колеса в скрипт, игра зависла когда они должны были появиться на машине...поэтому, посмотри пожалуйста, нет ли там каких-то ограничений и тд, что не дают использовать добавленные колеса...или...Перед добавлением детали тюнинга (в данном случае колёса) на авто, должна быть проверка на то, загрузился нужный компонент или нет, а в скрипте такой проверки нет. Отсюда возможно и зависла игра. Возможно ещё не правильно прописал колёса. в чем состоит просьба/заданиеПросьба и задание это два разных понятия. Не стоит их смешивать в одну кучу. можешь ли сотворить аналогичный скрипт...Да это можно сделать. Ничего сложного нет. надеюсь сможешь сделать в ближайшее время...Ну тут конкретно сказать не могу. Ещё к скрипту о погоде не приступал. Будет время - сделаю. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 21 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2010 Перед добавлением детали тюнинга (в данном случае колёса) на авто, должна быть проверка на то, загрузился нужный компонент или нет, а в скрипте такой проверки нет. Отсюда возможно и зависла игра. Возможно ещё не правильно прописал колёса.Что я сделал, вписал там где были старые названия моделей, вписал свои новые...думаю всё сделал правильно, т.к. вписывал соответственно, это работало прекрасно, когда меня привязку скрипта к конкретной машине...если эту машину добавлял...ну да ладно...а вот из-за проверки вполне возможно...т.к. модели используемые в тюнинг центрах, загружаются еще до загрузки сейва как я понимаю...ну а с добавленными что...они просто прописаны в файлах, и будут работать в тюнинге если их прописать в carmods вместо старых... Просьба и задание это два разных понятия. Не стоит их смешивать в одну кучу.да, тут я ошибся, учитывая что просьба это: "прошу сделать нечто", а задание это расшифровка этого "нечто"... Да это можно сделать. Ничего сложного нет.буду очень благодарен, в этом скрипте просто щелкаешь по кнопкам, и колеса меняются...а хотелось бы чтобы и их названия отображались... Ну тут конкретно сказать не могу. Ещё к скрипту о погоде не приступал. Будет время - сделаю.я не тороплю особо, хотя надеюсь что сможешь закончить с обоими до конца месяца... и вопрос: я надеюсь не будет такой проблемы в твоём скрипте колес в траффике с добавленными моделями, как со скриптом выше, там все проверки есть? думаю да... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 22 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2010 (изменено) я не тороплю особо, хотя надеюсь что сможешь закончить с обоими до конца месяца...Написал же, будет время - сделаю. я надеюсь не будет такой проблемы в твоём скрипте колес в траффике с добавленными моделями, как со скриптом выше, там все проверки есть?Если колёса правильно добавлены в игру, то всё должно работать, так как необходимые проверки в скрипте есть. ДОБАВЛЕНО ПОЗЖЕ:http://s001.radikal.ru/i196/1006/e6/f6d321e2114ft.jpgВот обещанный скрипт погоды: Изменено 22 июня, 2010 пользователем kenking Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.