PaFanja Опубликовано 28 ноября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2010 нет мне в скрипт чтобы можно было открывать двери,капот,багажник Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дейв Опубликовано 28 ноября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2010 нет мне в скрипт чтобы можно было открывать двери,капот,багажникhttp://yelmi.com/modules/files/showfile.php?lid=21 Цитата [scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
fredbull Опубликовано 28 ноября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2010 Вот в этом моде есть такой скрипт, правдо он там вроде через .dll, так же он добавляет возможность откл/вкл двиг и вкл/откл фарыя знаю, это Modified Nos Mod V3, он у меня был, заменяет d3d9.dllпросто у меня стоит мод чтоб текстуры не пропадали, и там тоже нужна замена d3d9.dllпоэтому мне нужен CLEO мод на закись (либо как-то по другому, главное чтоб без замены вышеуказанного файла)никто не знает, есть ли такой? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
{Smart} Опубликовано 28 ноября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2010 я знаю, это Modified Nos Mod V3, он у меня был, заменяет d3d9.dllпросто у меня стоит мод чтоб текстуры не пропадали, и там тоже нужна замена d3d9.dllпоэтому мне нужен CLEO мод на закись (либо как-то по другому, главное чтоб без замены вышеуказанного файла)никто не знает, есть ли такой?Есть такая штука как SAStreamMemFix, она тоже решает проблему с пропаданием текстур, не использует d3d9.dll, работает параллельно с CLEO. Цитата Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости... >N-Gine Group< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
fredbull Опубликовано 29 ноября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 ноября, 2010 Есть такая штука как SAStreamMemFix, она тоже решает проблему с пропаданием текстур, не использует d3d9.dll, работает параллельно с CLEO.Спасибо) Еще вопрос: есть ли такой мод, чтобы при переключении передач из глушителя авто вылетало пламя?(по моему в вайс сити у какой-то тачки такое было) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 29 ноября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 ноября, 2010 Спасибо) Еще вопрос: есть ли такой мод, чтобы при переключении передач из глушителя авто вылетало пламя?(по моему в вайс сити у какой-то тачки такое было) В вайсе был кубинский гермес. У него это было. А что касается скриптов, посмотри скрипты кенкинга. Что-то похожее было у него, только вроде с дизелями. Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Chris Pontius Опубликовано 29 ноября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 ноября, 2010 Здравствуйте, уважаемые участники форума. Здесь около полугода назад выкладывали клеомод street_racers2.cs позволяющий вызывать машины в городе на гонки, возможность отличная, но в ходе гонок машины тупо врезаются в стены и дальше не едут, к тому же не учитываются характеристики авто, все начинают гонять под 300 км. в час. У кого-нибудь есть доработанный или новый мод на эту тему?был бы очень благодарен. С уважением, Крис. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 1 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2010 Автоматический переход авто игрока в режим амфибии (передвижение по воде) и обратно в обычный режим. Скрипт редактировать не надо. Прописка авто вынесена в .ini файл, который редактируется любым текстовым редактором. Скрипт работает ТОЛЬКО, когда игрок не выполняет миссии. Только для CLEO 4.http://i035.radikal.ru/1012/f5/d3534e3388a9t.jpg Скачать. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mem3317 Опубликовано 14 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2010 Подскажите пожалуйста спаунер, которым можно было бы... спаунить добавленные авто! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexanderliss Опубликовано 14 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2010 Подскажите пожалуйста спаунер, которым можно было бы... спаунить добавленные авто!СПАУНЕР.Работает через КЛЕО4 Цитата Примерный пионер с наклонностями архивариуса(с) Nikki Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
obadaya Опубликовано 14 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2010 kenking у меня Arlan Edwards спрашивает и мне тоже бы хотелось знать, возможно ли отспаунить или создать в трафике тягач плюс прицеп или двойной прицеп с одинаковыми винилами (раскраскам)?есть ли такая фишка в существующих скриптах? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 15 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 декабря, 2010 kenking у меня Arlan Edwards спрашивает и мне тоже бы хотелось знать, возможно ли отспаунить или создать в трафике тягач плюс прицеп или двойной прицеп с одинаковыми винилами (раскраскам)?есть ли такая фишка в существующих скриптах?Это возможно. В существующих скриптах такой возможности нет. В планах было сделать вторую версию скрипта 'Винилы' с такой возможностью. Пока всё только в планах, времени на скрипты нет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VERTU Опубликовано 22 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2010 парни киньте пжста вход в любое здание для клео4! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
T95 Опубликовано 22 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2010 парни киньте пжста вход в любое здание для клео4!Такого по-моему не существует. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VERTU Опубликовано 22 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2010 существует... просто не помню название... там в любой дом зайти можно) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дейв Опубликовано 22 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2010 (изменено) существует... просто не помню название... там в любой дом зайти можно)Вот прикрепил, только это для клео 3, хотя должна и на 4ке работать.allopen.zip Изменено 22 декабря, 2010 пользователем Dаvid Цитата [scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 24 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2010 (изменено) У меня такая вот проблема: Я создал простенький скрипт, который создает припаркованную тачку и пикапы возле дома СиДжея.Потом скрипт удалил, создал новый,который должен создавать авто и пикапы в другом месте.Новый скрипт не работает, а старый(удаленный!!) - работает p.s. cleo 3 Изменено 24 декабря, 2010 пользователем Suprim Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дейв Опубликовано 24 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2010 а старый(удаленный!!) - работаетНу это особенность игры, надо юзать другой сейв.А по части не рабьего сказать ничего не могу, лишь возможно поможет переименование переменных... Цитата [scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 24 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2010 (изменено) переименование не помогаетКстати, в левом нижнем углу написано Cleo v. 3.0.950( 3 scripts loaded)хотя по идее их должно быть больше: четыре стандартных(VCCam,showsavescreen,test_example,respray) и пятый-мой Хм,таки появляються пикапы оружия.А тачка и броня вообще не появлялись пока Изменено 25 декабря, 2010 пользователем Suprim Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 8 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2011 Универсальные поворотникиhttp://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/turn2.jpgСкрипт даёт возможность использования указателей поворота на автомобилях и мотоциклах. Источники света создаются рядом с передними и задними фарами, координаты которых скрипт определяет автоматически. Поэтому скрипт можно использовать с любыми моделями транспорта - при этом не требуется устанавливать никакие дополнительные файлы или прописывать настройки. Если у автомобиля имеется прицеп, то поворотники будут действовать и на нём. При движении на большой скорости источники света не будут дёргаться или отставать от машины. Управление: Z - левые поворотники, C - правые поворотники, X - аварийная сигнализация. Повторное нажатие этих клавиш выключает выбранные режимы. Только для CLEO4. Скачать Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shutthefuckuploco Опубликовано 10 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2011 Пока смотрится как кал, но это большой шаг вперёд. Незнаю реально ли это, но Хорошие поворотники получатся тогда, когда скрипт будет просить свои персональные дамми для них, которые моделлер будет сам добавлять к своей модели, аналогично дамми фар, только на поворотники. И в нескольких вариантах, дамми с одними именами для красного свечения, дамми с другими именами для жёлтого свечения и т.д. А если ищё и текстуры к этому всему получится привязать, так, как это устроено на всей остальной оптике, то вообще иделаьно. Ну и плюс ко всему надо поворотники автоматические делать как в мафии, кроме аварийки. И свечение не такое ужасно лютое, яркое и гигантских размеров. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 22 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2011 Тут возник небольшой вопрос, а можно как то удалить возможность включения фонарей на прицепе в скрипте "Прицепы ** 3.0" ? А то хочется еще и что бы стопы работали, а скрипты "фары прицепа" и "Прицепы" конфликтуют между собой :( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ton Опубликовано 22 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2011 почему при установке CLEO4 выдаются ошибки? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AlexShaRK Опубликовано 23 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 Что за ошибки, когда выдаются? Описание проблемы в студию!!! А то формулировка вопроса хромает притом криво Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ton Опубликовано 24 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 января, 2011 Что за ошибки, когда выдаются? Описание проблемы в студию!!! А то формулировка вопроса хромает притом кривомне уже помогли. спасибо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.