Перейти к содержанию

Обсуждение и публикация Cleo-скриптов


Рекомендуемые сообщения

Доброго времени суток!

 

Как убрать пикапы оружия после сохранения игры от такого cleo3 скрипта:

 

thread 'WEAP'

wait 0

0A95: enable_thread_saving

032B: 1@ = create_weapon_pickup #COLT45 group 15 ammo 200 at 2319.538 -1007.699 1054.717

032B: 2@ = create_weapon_pickup #MOLOTOV group 15 ammo 200 at 2320.979 -1009.025 1054.717

0A95: enable_thread_saving

0A93: end_custom_thread

end_thread

 

Заранее спасибо.

Изменено пользователем WolfyAlex
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помоему никак, они в памяти игры сохранились и даже Если скрипт удалил они там всеравно будут, тоже самое с сохранением при активированого скрипта - где ты-то поставил или обозначал на карте - оно там всеравно будет :focus::pardon:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Недавно нашёл отличный способ расширить арсенал GTA: San Andreas с помощью cleo и asi скриптов. На просторах необъятной сети был найдет GTA:SA Weapon Limit Adjuster. По этому случаю был срочно найден архив сконвертированного оружия из GTA: Vice City. Мне в этой игре не хватает несколько отличных пушек из солнечного Майами.

 

Пользуясь видеоруководством к этому скрипту, выполнял шаг за шагом.

 

 

Для расширения своего арсенала я выбрал лучший ствол - stubby shotgun. В скачанном архиве он заменял М4. По инструкции я изменил название на stubby.dff и stubby.txd. Ведь мы добавляем новый ствол. :smile:

 

При компиляции txt файла в cs, вместо ID модели (18900) появилось #STUBBY. И вот долгожданный момент: запуск... и мгновенно выскакивают две ошибки. :unknw:

 

http://i28.fastpic.ru/big/2011/0908/03/4d15225ee8c96435489b29d6f9294303.jpg

 

Естественно никакое оружие не появилось. Чтобы понимать всю суть проиходящего, выкладываю одним архивом weapon limit adjuster, сборник оружия, weapon.dat и default.ide уже с изменёнными характеристиками для stubby, weapon.dat из vice city (параметры stubby), клео-скрипт.

 

:download:Скачать - 186Кб :download:

 

В итоге должно получиться так, как показано на этом видео:

 

 

Буду благодарен всем, кто поможет решить этот вопрос. :dance:

Изменено пользователем Kesha F1


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Недавно нашёл отличный способ расширить арсенал GTA: San Andreas с помощью cleo и asi скриптов. На просторах необъятной сети был найдет GTA:SA Weapon Limit Adjuster. По этому случаю был срочно найден архив сконвертированного оружия из GTA: Vice City. Мне в этой игре не хватает несколько отличных пушек из солнечного Майами.

Я как-то один раз добавил новое оружее. И получилось с первого раза. Но, увы, уже забыл как это делать.

Изменено пользователем Kesha F1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я как-то один раз добавил новое оружее. И получилось с первого раза. Но, увы, уже забыл как это делать.

Всё это здорово, и в какой-то мере я рад успешной установки оружия, НО это сообщение не несёт никакой смысловой нагрузки, а следовательно в данном контексте сее заявление является флеймом. Мне необходима реальная помощь, а не комментарии типа: когда-то я ставил, но забыл. :beee:Устное предупреждение за флейм.


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Походу косяк с думми оружия..

 

Kesha F1 а ты пробывал заменять другое оружие ? Я пробовал поставить у меня без изменений :nea:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дополнительное оружие в игру я не добавлял, но по аналогии с добавлением новых объектов предполагаю, что кроме файлов dff и txd должен быть файл col. Возможно я ошибаюсь.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто может подправить этот скрипт? Проблема заключается в подвижности CJ при активном меню.

 

Нашел скрипт контроля нитро

Изменено пользователем [on_DIM_on]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто может подправить этот скрипт? Проблема заключается в подвижности CJ при активном меню.

Держи

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Bullet Hole

Автор: Ryosuke839

Мод позволяет оставлять пулевые отверстия.

Изменено пользователем [on_DIM_on]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Bullet Hole

Автор: Ryosuke839

Мод позволяет оставлять пулевые отверстия.

Как правильно установить этот мод? что и куда скинуть нужно? Всё в корневую или в клео?

Partnership with Keiby Team

 

GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua

uPlay: aust_ua

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ходовая часть должна работать на всех моделях, а все остальные фичи только на специально подготовленных моделях.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Kesha F1, на прошлой странице ты писал о проблеме с добавлением оружия...

У меня добавить получилось, и добить максимальный предел (76 единиц, поверх оригинала). Вот только делал я это год назад, и всё в деталях уже не вспомню...

Вот что, когда я пытался сам добавить по видео, у меня не вышло, тогда я использовал скачанный где-то архив, вот.

В нем есть папка, easy way, там полный пакет уже остановленных трех десятков ед. оружия, в основном тактического.

Можешь разобраться, как тут добавлено, заменить то, что уже добавлено, и по аналогии добавить поверх... Т.к. среднекачественное оружие аля CoD4, не очень то интересно.

 

Если что-то будет не ясно, постараюсь ответить. ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Bullet Hole

Автор: Ryosuke839

Мод позволяет оставлять пулевые отверстия.

Прикольный мод! Только почему-то не всегда, и не везде появляются дырдочки...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прикольный мод! Только почему-то не всегда, и не везде появляются дырдочки...

Не понравилось то, что они остаются после покраски машины и висят в воздухе после разбития сткла. удалил(

Partnership with Keiby Team

 

GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua

uPlay: aust_ua

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не понравилось то, что они остаются после покраски машины и висят в воздухе после разбития сткла. удалил(

У меня такой проблемы замечено не было...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какую?

Если больше 2-х звёзд розыска, и тебя арестовывают, то в момент рестарта игра зависает. Определил, что ошибка именно в этом скрипте, так как без него все ок

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...