Перейти к содержанию

Обсуждение и публикация Cleo-скриптов


Рекомендуемые сообщения

Обновил скрипт "Фары прицепа" до версии 4.0 для совместимости с модом Improved Vehicle Features. Изменено пользователем kenking
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уважаемые форумчане, есть вопрос по опкодам:

 

Существуют ли опкоды для управления компонетами и дамми на авто по названию? Например, я создам в иерархии авто новый дамми my_lights и в нем компоненты my_lights_ok и my_lights_dam. Можно ли управлять ими - ломать и чинить, перемещать? Спасибо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что-то темка совсем заглохла. Не пора бы её активизировать? Может у кого созрели идеи для скриптов? Пишите. По мере возможности может, что-нибудь и будет реализовано.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что-то темка совсем заглохла. Не пора бы её активизировать? Может у кого созрели идеи для скриптов? Пишите. По мере возможности может, что-нибудь и будет реализовано.

Хотелось бы скрипт, чтобы хоть немного сделать реалистичнее время в GTA SA. А то оно там очень быстро проходит. Изменено пользователем Roma-K
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

это просто, вот код скрипта (время течёт также, как реальное, но не синхронизировано с оным)

{$CLEO .cs}
0000:
0A8C: write_memory 0xB7015C size 4 value 60000 virtual_protect 0
0A93:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хотелось бы скрипт, чтобы хоть немного сделать реалистичнее время в GTA SA. А то оно там очень быстро проходит.

Насчёт скриптов я не знаю, но такая фича есть в редакторе сохранений GTA SA Save Editor, там можно выставлять своё время. У меня лично стоит 6000, если что.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а есть скрипт, чтобы при заезде в Pay & Spray можно было выбирать цвет, в который покрасят авто? А то иногда далеко ехать до тюнинг-центра

http://cards.ps3t.ru/4/kubanetz.png http://forum-lines.ru/rez/ab244561.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

kenking, а можно ли доработать скрипт с винилами? Чтобы у авто с винилом в траффике цвета prim/sec выставлялись 1,1? Иначе на двухцветных авто это порой выглядит дико :(
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно.

Надо скопировать код скрипта в программу SannyBuilder

Найти строчку

06ED: set_car AVTO paintjob SET_VINIL_AVTO // установка винила на авто
и перед ней вставить следующую строчку

0229: set_car AVTO primary_color_to 1 secondary_color_to 1

и далее в коде для прицепов тоже самое только соответственно с хендлом прицепов

 

потом компилировать скрипт (с темже названием, что оригинал - vinil.cs)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну наверно, что-то не так прописал в скрипте.

 

для авто

0229: set_car AVTO primary_color_to 1 secondary_color_to 1
06ED: set_car AVTO paintjob SET_VINIL_AVTO // установка винила на авто

для первого прицепа

0229: set_car PRIZEP_1 primary_color_to 1 secondary_color_to 1
06ED: set_car PRIZEP_1 paintjob SET_VINIL_PRIZEP_1 // установка на прицеп_1 такого же номера винила, как на авто

0229: set_car PRIZEP_1 primary_color_to 1 secondary_color_to 1
06ED: set_car PRIZEP_1 paintjob SET_VINIL_PRIZEP_1 // установка другого номера винила на прицеп_1

для второго прицепа

0229: set_car PRIZEP_2 primary_color_to 1 secondary_color_to 1
06ED: set_car PRIZEP_2 paintjob SET_VINIL_PRIZEP_2  // установка на прицеп_2 такого же номера винила, как на прицепе_1

0229: set_car PRIZEP_2 primary_color_to 1 secondary_color_to 1
06ED: set_car PRIZEP_2 paintjob SET_VINIL_PRIZEP_2 // установка другого номера винила на прицеп_2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Случайно "наткнулся" на винте на asi-плагин "Script Dependent Drawings" by Wesser, решающий проблему с txd-файлами, которые загрузаются скриптами. С ними зачастую случается неприятный баг, когда скрипт выгружается из памяти и загружается снова, то вместо текстур на экране возникают белые квадраты.

 

Тестировал с Radio Hud 3.0 by DK22Pac Все соответствует обещаниям автора - действительно, no more white squares bugs! Думаю и с остальными подобными скриптами плагин должен "справиться".

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Максимум, что можно сделать скриптом - 5 покрасочных работ (если, конечно, соответствующее количество скинов для модели есть в архиве игры)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Плохо. Есть хороший ПАЗ 32054 от Scorsese, Vadikgg и StratumX и там есть аж 8 покрасочных работ в виде разных заводских раскрасок автобуса. Думал, есть такой скрипт, что расширяет их количество. Классно бы смотрелось, учитывая то, что у автобуса есть еще и 6 экстр.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Плохо. Есть хороший ПАЗ 32054 от Scorsese, Vadikgg и StratumX и там есть аж 8 покрасочных работ в виде разных заводских раскрасок автобуса. Думал, есть такой скрипт, что расширяет их количество. Классно бы смотрелось, учитывая то, что у автобуса есть еще и 6 экстр.

Поставь обе модели в игру, с разным нобором паинтджобов и задействуй скрипт от kenking'a на появление авто с паинтджобами в траффике.

 

Кстати говоря, в описании указано:

 

Этот скрипт ставит винилы на транспорт трафика (авто, прицепы, авто с прицепами, авто на парковщике, самолёты...). Только для транспорта, установленного на стандартные ID.

А можно заточить под добавленные ID? Вопрос к автору.

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так у меня и стоит этот скрипт (кстати, kenking, спасибо за прекрасный скрипт). И я хотел, чтобы на одном автобусе работали эти все 8 винилов. Думал, что реально сделать такое. Было б супер, так как многие хорошие автомобили имеют больше чем 4 покрасочные работы. Изменено пользователем Roma-K
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может, когда-нибудь и сделают такое. Многое из того, что сделано сейчас, ранее казалось невозможным, но прошло время и вопросы решили. Будем надеяться, что ответ и на этот вопрос, интересный многим пользователям, в том числе и мне, будет кем-то найден.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...