aleksant Опубликовано 28 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 декабря, 2009 (изменено) Archer по поводу салона-наверно это реализм,ведь если на скорости вьехать в стену то руль погнётся и как на краштестах движок в салон лезет и мнёт всё на своём пути.по фаре тоже как-то мучился и вроде помогло с нескольких попыток затекстурить по отдельности стекло фары и светящийся кружок а потом аттач,это в случае если они при аварии вместе разбиваются и исчезают,я копировал кружок,один для свечения а другой просто привязан к бодишелу и затекстурен mech Изменено 28 декабря, 2009 пользователем aleksant Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XumaXa Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 1. да об этом мне кажется не стоит беспокоиться, на то он и битый авто чтоб все было как после аварии, в целом состоянии он ведь у тебя ровный по любому!)..2. С прозрачностью именно фар тоже мучался долго... Например на headlight_* у тебя стекло и "горящий елемент" (конечно еще и не горящий элемент фары может быть добавлен, смысл в том что при выстреле вся херь что называется headlight крошится на осколки). Мат стекла должен быть именно - vehglass, если у тебя этот шейдер назначен, то выдели стекло и скопировав шейдер vehglass примени к нему по новой. Тогда появится твой светящийся элемент. 3... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 Да копирывал я шейдеры в конец списка не помогало, короче я просто тупо перенс дамми headlight в конец иерархи, и сработало) Кстати, ну все же можно так сделать чтобы конкретные части машины не повреждались? Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 (изменено) Так, лично у меня будет пара вопросов: 1) Почему после экспорта машина утопает в земле немного, точнее по земле идёт, а дамми оказываются как надо - выше? (после обратного импорта в занозу это всё видно). Сейчас попробую поднять в занозе, но что-то не уверен, что прокатит. Оси, если что, совпадают - с этим порядок. 2) Фары настроил правильно, но задний ход горит постоянно О_о делал фары вроде как надо - дамми-л0,л1,л2, материал с экземплс пака с шафтера - lightsemissive, только текстура фар своя. wtf? Изменено 29 декабря, 2009 пользователем fedor006 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 Так, лично у меня будет пара вопросов:1) Почему после экспорта машина утопает в земле немного, точнее по земле идёт, а дамми оказываются как надо - выше? (после обратного импорта в занозу это всё видно). Сейчас попробую поднять в занозе, но что-то не уверен, что прокатит. Оси, если что, совпадают - с этим порядок.2) Фары настроил правильно, но задний ход горит постоянно О_о делал фары вроде как надо - дамми-л0,л1,л2, материал с экземплс пака с шафтера - lightsemissive, только текстура фар своя. wtf? У тебя стопы названы brakelight? объект - brakelight_l_L0 даммис brakelight_l... Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 У тебя стопы названы brakelight? объект - brakelight_l_L0 даммис brakelight_l...Именно так. Причём постоянно горят не стопы, а задний ход (reversinglight_l и _r). reversinglight - так называются они на оригинальных моделях, так я у себя и назвал (вернее, взял думми с оригинальной машины, шафтера с экземплс пака). В факе Lexan'а написано reverslight, но я думаю так неправильно - на оригинале ж по другому.Остальные фары работают отлично. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Somnium Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 Я че то не могу камеру настроить какой думмис отвечает за уровень камеры???Я просто о*уеваю сколько у тебя наглости... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 Archer-вспомнил старый случай, вот вариант:кожух запаски затекстурил шейдером tire а крышка с надписью осталась в interior и вот результат 10 минут игры -полёт нормальный,всмысле без вылетов,но при ударах появилась щель-видно на скрине. вобщем попробуй мож что получится Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 Именно так. Причём постоянно горят не стопы, а задний ход (reversinglight_l и _r). reversinglight - так называются они на оригинальных моделях, так я у себя и назвал (вернее, взял думми с оригинальной машины, шафтера с экземплс пака). В факе Lexan'а написано reverslight, но я думаю так неправильно - на оригинале ж по другому.Остальные фары работают отлично.- reversinglight_l reversinglight_l_L0 reversinglight_l_L1- reversinglight_r reversinglight_r_L0 reversinglight_r_L1 Вот так правильно называть. Еще раз проверь название, оси чтобы в центре были и совпадали с дамми, (хотя это не поможет, это для профилактики). Так же совет засунь это все световое дерьмо в низ пищевой цепочки, в низ иерархи! Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 Так, и тогда ещё один вопрос - L2 необязательны? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 Так, и тогда ещё один вопрос - L2 необязательны?Не обязательно! Это твое решение как моделера... у меня на фарах только L0 L1... Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Driver Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 Возникло несколько проблем и вопросов. 1. Грязь на машине отображается нормально, но после мойки её всеравно немного видно. 2. Как настроить материал, чтоб в игре он был просто матовый черный/серый/ и т.д. Не блестел. 3. Как настроить материал, чтоб получился нормальный хром? 4. Мне неудалось нормальной собрать WTD файл с текстурами. Ви игре они отображаются неправильно. часть текстуры нормально, остальное черное или его вообще нет. Цитата My Hot Wheels Ford mini cars collectionFord Motor Co. Garage - Download Ford Cars for Grand Theft AutoDriver's Railroad - Download trains for GTA San Andreas http://www.forum-lines.ru/rez/driver_gcu.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 4. Мне неудалось нормальной собрать WTD файл с текстурами. Ви игре они отображаются неправильно. часть текстуры нормально, остальное черное или его вообще нет.Во. У меня G-Texture отказывается что либо открывать, создавать и т.п. вообще. Пришлось другого человека просить, чтоб создал wtd. А есть ли альтернатива? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 (изменено) fedor006-знаю только одну причину:G-Texture работает только по английскому пути без русских букв,пример папка с текстурами(C:\Texture) Изменено 29 декабря, 2009 пользователем aleksant Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XumaXa Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 (изменено) Driver, даж не знаю че сказать по первому пункту, как такое бывает вообще, но попробуй там параметры покрути краски самой, в vehicles.ide тоже есть то связанное с грязью, канал на грязь то у тебя скорей всего правильно стоит (вторым), раз работает она..2. В параметрах самой краски (шейдера paint) extensions-specular headlights-strenghts-0, user difenid options-тоже приближай к нулю, но сильно не советую а то вообще будет нереально..3. я помню копировал шейдер баджес и его переименовывал в chome после чего так же в user difenid options крутил показатели отражения и свечения, но после сохранения и нового открытия модели)4. саму прогу можешь ставить куда пожелаешь, главное чтоб сам WTD файл лежал например в диске С, D, и текстуры соответственно там же, тогда он ошибок не будет выдавать, бам карты большого размера он тоже не может кодировать, так что с этим осторожней, лучше бампы не делать по 512 точек, это ник чему.. Ну чо, Долмат, эту шляпу тоже нам впарить хочешь за деньги, как и Х6? к чему все эти намёки со скринами, сразу бы и сказал как есть забаньте эту мышь и всЕ, какие могут быть разговоры вы че вообще, он даже читать это не должен ибо ска только поднатареет в этом деле, а кому это надо???? Изменено 29 декабря, 2009 пользователем XumaXa Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
fucker Опубликовано 29 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2009 Я че то не могу камеру настроить какой думмис отвечает за уровень камеры???Ну чо, Долмат, эту шляпу тоже нам впарить хочешь за деньги, как и Х6? к чему все эти намёки со скринами, сразу бы и сказал как есть Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 30 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 декабря, 2009 камера...это ось чассиса колла. также vehoffset файл за камеры отвечает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stiopa Опубликовано 30 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 декабря, 2009 В файле vehicles.IDE у каждого авто есть своя строка настроек! Вот примерsultanrs(1), sultanrs(2), car(3), SULTANRS(4), SULTANRS(5), VEH@LOW(6), VEH@LOW_LE2_RI2(7), 100(8), 999(9), 0.2391(10), 0.2391(11), 0(12), 5(13), 1.0 (14),1(15), ext_strong(16)Расшифровка: (1)- Имя модели (.wft) в архиве vehicles.IMG(2)- Имя текстуры (.wtd) в архиве vehicles.IMG(3)- Тип транспортного средства car - машина, bike - мотоцикл, boat - лодка, heli - вертолёт, train - поезд(трамвай)(4)- Идентификатор настроек в handling.cfg(5)- Имя транспортного средства в игре(6)- Положение рук на руле (Ближе или дальше от верхней точки руля) Картинка(7)- Положение тела водителя Картинка8- Как часто должны появится такие машины 9- Я думаю это максимальное количество спавнов в мире GTA10- Диаметр переднего колеса, служит для правильного отображения колеса когда лопается резина11- Диаметр заднего колеса12- коэффициент загрязнения13- не знаю14- не знаю15- не знаю16- Группа для экстр! (скоро напишу комбинации) Цитата Mercedes Benz W123 Sedan 1982 230E Automatik Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Driver Опубликовано 30 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 декабря, 2009 Вчера заметил вот такую проблемуhttp://img259.imageshack.us/img259/4797/12302009182545.th.jpgВ салоне на полу присутствует черная 'лужа'. Похоже на тень от чего-то. При крене кузава на поворотах, разгоне, торможении она меняет свое положение. Как избавиться от этого? Цитата My Hot Wheels Ford mini cars collectionFord Motor Co. Garage - Download Ford Cars for Grand Theft AutoDriver's Railroad - Download trains for GTA San Andreas http://www.forum-lines.ru/rez/driver_gcu.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 30 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 декабря, 2009 Насколько я знаю, никак избавиться нельзя. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stiopa Опубликовано 30 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 декабря, 2009 Понизить дно Chassis [COL] чтоб она выходила сантиметров на 10 от дна! Цитата Mercedes Benz W123 Sedan 1982 230E Automatik Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Driver Опубликовано 30 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 декабря, 2009 Пробовал, ничего не изменилось. Цитата My Hot Wheels Ford mini cars collectionFord Motor Co. Garage - Download Ford Cars for Grand Theft AutoDriver's Railroad - Download trains for GTA San Andreas http://www.forum-lines.ru/rez/driver_gcu.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 31 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 декабря, 2009 с осью кола поэкспериментировать. В файле vehicles.IDE у каждого авто есть своя строка настроек! хм..помоему это еще с 2002 года и ГТА3 известно, только добавились пункты про экстры и грязь. во всяком случае инфа интересная. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Коди Опубликовано 31 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 декабря, 2009 Using texture "vehicle_generic_smallspecmap" which doesn't suit settings for shader "gta_vehicle_interior2". Using texture "vehicle_generic_smallspecmap" which doesn't suit settings for shader "gta_default". Using texture "common_black" which doesn't suit settings for shader "gta_vehicle_interior2". что все это значит? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stiopa Опубликовано 31 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 декабря, 2009 значит не правельно настроил материал! к примеру для interior2 1я текстура должна быть просто текстура без доп. параметров! а 2я желательно черная текстура с доп. настройками! рекомендую дублировать материал от оригинальной тачки и просто изменять текстуры Цитата Mercedes Benz W123 Sedan 1982 230E Automatik Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.