nikitoss_gut Опубликовано 13 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2010 (изменено) в смысле загубил?есть единственные файлыпроект.z3d и проект.bak в папке где находится сам проекта еще в папке zmodeler2\autosave Больше нигде В чем проблема то? не можешь файл открыть или что?Да ппц, надо модель в макс сконвертировать было, детальки из всех думмисов вытащил, думмисы удалил... Неужели иерархию переберать P.s. И тихонечко нажал на кнопочку Save Изменено 13 апреля, 2010 пользователем MrShmaker Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Opg Опубликовано 13 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2010 ну ничего страшного переберешь, заноза ошибок не прощает, еще не раз закосячишь, делай копии че сложно что ли пред сохранением, сохранить как, или просто на заменяемый файл ctrl+c, ctrl+v... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nikitoss_gut Опубликовано 13 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2010 ну ничего страшного переберешь, заноза ошибок не прощает, еще не раз закосячишь, делай копии че сложно что ли пред сохранением, сохранить как, или просто на заменяемый файл ctrl+c, ctrl+v...Дак я на автомате нажал на кнопку Save Все перебрал, теперь вот это http://i066.radikal.ru/1004/75/db17a8b1eefet.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nikitoss_gut Опубликовано 13 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2010 Еще, скачал новую крякнутую занозу, все вроде бы ничего, да тут вот такой косяк - - навожу курсор на деталь, а деталь как будто неактивна, не выделяется, ничего с ней не происходит, ни присоединить, ни с копировать... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 14 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 апреля, 2010 в EFLC покрайней бере (отдельных эпизодах) а не дисковой версии..все шифрованно, модельки WFT имеют инной формат, заноза их не понимает, но олег работает над этим. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MateDogg Опубликовано 17 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2010 Еще, скачал новую крякнутую занозу, все вроде бы ничего, да тут вот такой косяк - - навожу курсор на деталь, а деталь как будто неактивна, не выделяется, ничего с ней не происходит, ни присоединить, ни с копировать...У меня было такое с 961 билдом.. Резервные копии помогли, но не самые последние. Пришлось много переделывать.. Вообщем не ясно от чего это ошибка. Я работал с z3d Фалом и wft тут не причем... Это баг занозыДелай резервных копий по больше. Лично у меня с 964ой занозой не было так ни разу. Цитата GTA Online:PSN:Crime_amt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Opg Опубликовано 17 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2010 MrShmaker, ты б весь скрин показал, б тебе тогда сказал что надо режим Auto снять! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nikitoss_gut Опубликовано 23 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 апреля, 2010 Ребят, помогите пожалуйста сделать очень очень сильный блеск :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Opg Опубликовано 23 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 апреля, 2010 У меня такая проблема, увеличил авто, и после этого, какие бы настройки handling я не поставил, машина очень резко отзывается на повороты руля, то есть резко очень виляет, но ни на мека на переворачивания при этом нет, крутил все парметры, все перепробовал, но результат тот же, в большей или меньшей степени просто дергается, помогите. MrShmaker, а че там делать, если на краску кузова то крути рефл и рефл повер, грязь не трогай, никчемная опция..свет тоже не прибавляй, ну разве что на несколько десятых..а если на mesh то нижнюю текстуру посветлей и все так же, увеличивай как хочешь.. главное чтоб в вехайклс были настройки, чтоб машина была нормальной по блеску.. там в этом что то есть... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nikitoss_gut Опубликовано 23 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 апреля, 2010 Извините, тут такую фишку заметил, как убрать блеск с резины, игра с материалами тут уже не помогает :( ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rikz Опубликовано 23 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 апреля, 2010 Как взломать залоченые DFF от СА? Пробовал dff_cracker_final, но не помогло. стало таким:This file is locked and can not be imported Цитата Kesha F1: Не попрошайничай "Спасибо"! http://gta.com.ua/forum2/style_emoticons/default/spiteful.gif Моя галерея скриншотов Grand Theft Auto 4 Intlel® Core™@ core i7-930 2,80Ghz Ram 6 gb ddr3. ATI Radeon HD 5870 vapor-x 1gb Intlel® Core™@ Duo CPU E4500 2.2GHz Ram 2 gb ddr2. ATI Radeon HD 2600 PRO 512 mb Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 23 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 апреля, 2010 MrShmaker-я делал в настройке материала спечмап 0.5 rikz-в начале темы по твоему вопросу написано как надо Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaddyMaxCarnage Опубликовано 23 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 апреля, 2010 MrShmaker еще проверь чтобы на спекуляре была черная текстура, ну или игровой стандартный спекуляр покрышек. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rikz Опубликовано 24 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2010 Открыл я модель в занозе вот что увиделhttp://data11.gallery.ru/albums/gallery/283887-a346e-31236907-m549x500.jpghttp://data11.gallery.ru/albums/gallery/283887-04332-31236995-m549x500.jpgРазве она должна быть такой? P.S не судите строго так как я только учусь Цитата Kesha F1: Не попрошайничай "Спасибо"! http://gta.com.ua/forum2/style_emoticons/default/spiteful.gif Моя галерея скриншотов Grand Theft Auto 4 Intlel® Core™@ core i7-930 2,80Ghz Ram 6 gb ddr3. ATI Radeon HD 5870 vapor-x 1gb Intlel® Core™@ Duo CPU E4500 2.2GHz Ram 2 gb ddr2. ATI Radeon HD 2600 PRO 512 mb Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 24 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2010 rikz, а не проще узнать у автора разрешение на конверт и получить у него разлоченную модель? А за ворованый конверт можно и получить. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Opg Опубликовано 24 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2010 rikz, учится конечно надо, но с твоими навыками никто из здравомыслящих не даст тебе разрешения на переделку своих работ, так как ты абсолютно ничего не умеешь. Учись лучше на старых модах, где не указаны авторы модели или хотя бы они из дальнего зарубежья. это тебе позволит обойти неприятные разговоры и претензии к тебе как к говноделу. рановато тебе такие джипы трогать, не положено Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 24 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2010 rikz-совет тебе,взять и джуседа тачку(помощи необещаю,времени нет,да и в сравнении с акулами конверта и половины незнаю,но на форумах небудет лишних постов про авторство а ток помощь,с миру по нитке),далее выкинуть лишнее,отзеркалить,хоть она и разбросана,но собирается легко при сильном увеличении(как конструктор-не промажешь),кстати она и текстуры помнит,ещё поисковик в помощь и вот когда у тебя получится что-то и авторы увидят что хорошо-то все с удовольствием дадут тебе свои модели,ну пару месяцев придётся поработать-все так начинали Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rikz Опубликовано 24 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2010 rikz-совет тебе,взять и джуседа тачку(помощи необещаю,времени нет,да и в сравнении с акулами конверта и половины незнаю,но на форумах небудет лишних постов про авторство а ток помощь,с миру по нитке),далее выкинуть лишнее,отзеркалить,хоть она и разбросана,но собирается легко при сильном увеличении(как конструктор-не промажешь),кстати она и текстуры помнит,ещё поисковик в помощь и вот когда у тебя получится что-то и авторы увидят что хорошо-то все с удовольствием дадут тебе свои модели,ну пару месяцев придётся поработать-все так начиналиЯ хотел конвертнуть всего лишь одну тачку. Но теперь понял что это не моё. Темболее её уже делают другие Цитата Kesha F1: Не попрошайничай "Спасибо"! http://gta.com.ua/forum2/style_emoticons/default/spiteful.gif Моя галерея скриншотов Grand Theft Auto 4 Intlel® Core™@ core i7-930 2,80Ghz Ram 6 gb ddr3. ATI Radeon HD 5870 vapor-x 1gb Intlel® Core™@ Duo CPU E4500 2.2GHz Ram 2 gb ddr2. ATI Radeon HD 2600 PRO 512 mb Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 24 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2010 (изменено) я тоже потому и начал-хотел именно одну тачку,очень хотел,а её небыло,так-что жди-твою наверно не новичёк делает,знач качество будет Изменено 24 апреля, 2010 пользователем aleksant Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rikz Опубликовано 24 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2010 (изменено) я тоже потому и начал-хотел именно одну тачку,очень хотел,а её небыло,так-что жди-твою наверно не новичёк делает,знач качество будетДа этот мерин делает Crime. А он мастер своего дела. Изменено 24 апреля, 2010 пользователем rikz Цитата Kesha F1: Не попрошайничай "Спасибо"! http://gta.com.ua/forum2/style_emoticons/default/spiteful.gif Моя галерея скриншотов Grand Theft Auto 4 Intlel® Core™@ core i7-930 2,80Ghz Ram 6 gb ddr3. ATI Radeon HD 5870 vapor-x 1gb Intlel® Core™@ Duo CPU E4500 2.2GHz Ram 2 gb ddr2. ATI Radeon HD 2600 PRO 512 mb Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 24 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2010 обновился фильтр..есть поддержка епизодов авто Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 24 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2010 непонял чёт-у меня что эпизоды палёные? я их 64м билдом открывал.или я не туда Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 24 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2010 не туда...вышла Заноза 2.2.4. есть поддержка импорта и экспорта EFLC. и собсно переработан алгоритм. паленные ключи..ессно не работают Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nikitoss_gut Опубликовано 25 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 апреля, 2010 Слушайте, всегда волновал такой вопросик, я сделал супорта, называю их hub_lf/rf/rr/lr , в занозе все норм, в игре они стоят в центре (при таком названии), поменял названия на misc_a/b/c/d они встали на свое место в игре. Все казалось бы гуд, но они не поворачиваются вместе с колесом. Такую возможность имеют только hub_lf/rf/, в итоге мне все равно придется передние супорта называть hub_lf/rf/ а они будут в центре колеса. Как переместить их на нужное им место. зы Применял по двум параметрам Display -- Local Axes -- Center to Object ноль эмоций. Дамми стоят в центре координаты детали. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Opg Опубликовано 25 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 апреля, 2010 (изменено) каждый дамис hubа должен стоять на том же месте что и дамис колеса, бери колесо, примеривай, копирую колесо на хзад примеривай и выставляй на то же положени ечто и квадратики колес вот и все MrShmaker, хватит уже по одному поинту от сердца отрывать, мне не нужны, лс только засоряешь . Изменено 25 апреля, 2010 пользователем Opg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.