T-34m Опубликовано 29 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 августа, 2010 Насчёт этого ты неправ, даже стандартные тачки используют 1При DXT5 Сжатие проходит без потери качества. Единственное говорят что на систему нагрузка больше, но помоему брехня это. Смысл стандартной кодировки DXT1 в том что бы уменьшить размер, ведь и так 16 гигов получилось. В принципе если затекстурить надо мелкую, малозаметную деталь, можно и DXT1 а что то крупное лучше 5. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
G-Unit 149 Опубликовано 30 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 августа, 2010 При DXT5 Сжатие проходит без потери качества. Единственное говорят что на систему нагрузка больше, но помоему брехня это. Смысл стандартной кодировки DXT1 в том что бы уменьшить размер, ведь и так 16 гигов получилось. В принципе если затекстурить надо мелкую, малозаметную деталь, можно и DXT1 а что то крупное лучше 5.В основном из-за этой траблы ездеют по городу одни такси Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
T-34m Опубликовано 30 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 августа, 2010 В основном из-за этой траблы ездеют по городу одни таксиНе вижу связи в сжатии текстур и машинах ездящих по городу.... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fled Опубликовано 31 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2010 пытаюсь сделать родные колеса.есть одна проблема.диск у шафтера красится в цвет кузова,а на дастере они краситься не должны!как сделать чтоб они не красились?? и еще одна вещь в игре на модели DYKES(на чарджер очень смахивает) есть 3 капота,с вырезом под нагнетаель, с ковшом и обыкновенный.как это можно релализовать???и будет ли это работать на других автомобилях??? Цитата http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/_head_zpsb66a6635.jpgOUR GUARANTEE : we guarantee to have some of the parts, some of the time Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
T-34m Опубликовано 31 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2010 пытаюсь сделать родные колеса.есть одна проблема.диск у шафтера красится в цвет кузова,а на дастере они краситься не должны!как сделать чтоб они не красились??Или детачить диск и ретекстурить, или убрать приписку [CLR 1] или 2 непомню, с мата tire и еще одна вещьв игре на модели DYKES(на чарджер очень смахивает) есть 3 капота,с вырезом под нагнетаель, с ковшом и обыкновенный.как это можно релализовать???и будет ли это работать на других автомобилях???Экстрами, ставишь дамми капота, а вместо модели (лода) - экстры, только надо у кого поумнее уточнить как сделать чтоб капот всегда был. Или если ты будешь делать только капот, то впринципе он и так всегда будет... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MateDogg Опубликовано 31 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2010 Народ, подскажите как правильно настроить материал interior2 чтобы он отражал!? По сути белый спекуляр идет в комплекте а толку от него полный ноль. Это баг фильтра импорта или все таки есть некая загвостка? А то как то не очень хочется крыть салон mesh'ом... Цитата GTA Online:PSN:Crime_amt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fled Опубликовано 1 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2010 трабл с диском.альфа есть в занозе.в игре нет((скрин http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/555.jpg Цитата http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/_head_zpsb66a6635.jpgOUR GUARANTEE : we guarantee to have some of the parts, some of the time Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
T1MON2 Опубликовано 1 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2010 (изменено) трабл с диском.альфа есть в занозе.в игре нет((скрин2 варианта, или ты не подгрузил в G-Texture материал бумп-маски, или если не мерцает колесо при езде, то всё нормально, надпись на колесе выглядит как с бумп маской. Изменено 1 сентября, 2010 пользователем T1MON2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fled Опубликовано 1 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2010 бамп карта есть трабл в том что в игре отверстия в диске не просвечиваются как в занозе. появилась еще одна проблема делаю робочий задний мост.кардан,мост,рессоры одним мешем сделал.назвал "transmission_r".она вроде работатет.но авто начинает про езде резко вибрировать.в дамми transmission_r менял угол.амплитуда вибраций уменьшилась но все равно они очень резкие((как это исправить?? Цитата http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/_head_zpsb66a6635.jpgOUR GUARANTEE : we guarantee to have some of the parts, some of the time Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 1 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2010 отверстия просвечиваются в badges, но тогда небудет видно диск, вобщем придётся искать с 3д отверстиями. кардан и мост-трансмиссион, рессоры- суспенсион, ещё кто знает подскажите где в хендле или вехиклесе ранчера или грузовика находится настройка на работу подвески в зависимом режиме( на легковой неполучается сделать заднюю подвеску зависимой-вывод нужны какие-то цифры или флаги как у ранчера) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 1 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2010 трабл с диском.альфа есть в занозе.в игре нет((скринНа tire нет поддержки прозрачности. Попробуй слить с баджесом - tire(badges), хотя вряд ли заработает. Тогда придется делать в 3d Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fled Опубликовано 1 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2010 в 3д получится на пару тысяч полей больше...думаю можно так оставить..хз Цитата http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/_head_zpsb66a6635.jpgOUR GUARANTEE : we guarantee to have some of the parts, some of the time Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 2 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2010 тип подвески во флагах..также как и в СА Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 2 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2010 в 3д получится на пару тысяч полей больше...думаю можно так оставить..хзТак и выглядеть будет лучше. 8к не много, для одной из главных деталей автомобиля. Извиняюсь за офф-топ. Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 2 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2010 Lexanчег-ну подскажи пожалуйста ещё: за что ещё отвечают флаги, вот к примеру если от грузовика или джипа поставить флаги на легковую.(всмысле чем это грозит?) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 3 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2010 дак также как и в СА помоему, разные типы подвескиhttp://www.gta.keiby.com/forum/index.php?showtopic=81 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 30 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2010 подскажите-кто знает, как сохранить файл wtd размером более 1.2 мб? g texture не сохраняет и выдаёт ошибку, хотя знаю что как-то делают и более тяжёлые файлы и кстати эта программа их просто не открывает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaddyMaxCarnage Опубликовано 30 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2010 подскажите-кто знает, как сохранить файл wtd размером более 1.2 мб? g texture не сохраняет и выдаёт ошибку, хотя знаю что как-то делают и более тяжёлые файлы и кстати эта программа их просто не открывает.Уменьшай разрешение текстур. Еще может быть дело в формате, проверь чтобы у всех текстур был DXT- Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
grimones Опубликовано 6 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 октября, 2010 эммм))) помогите пожалуйста)) тут такая проблемазасунул в игру машину, а она прыгает О_оя опустил саму модель в занозе, поменял хендлинг с инфернуса, а она дальше прыгает, но заметно ниже http://funkyimg.com/t2/289/186/EFLC_2010-10-07_00-07-45-94.jpghttp://funkyimg.com/t2/890/202/EFLC_2010-10-07_00-07-51-43.jpg ещё попробую уменьшит колёса и кол, мб изза этого, так как что кол, что колесо почти в притык идёт к арке Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Opg Опубликовано 7 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 октября, 2010 aleksant, тоже этот вопрос волнует.. а ведь как то еще можно в занозе к вфт добавлять текстуры..как это делать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaddyMaxCarnage Опубликовано 7 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 октября, 2010 При экспорте надо поставиь галку на "Store Textures". Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 7 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 октября, 2010 при изменении сжатия теряется качество текстуры...пример текстура молока на бочке у меня...и так 27 текстур влепил Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Opg Опубликовано 7 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 октября, 2010 при изменении сжатия теряется качество текстуры...пример текстура молока на бочке у меня...и так 27 текстур влепилну и как ты их влепил то? в 5 или 3 степени сжатия все? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MateDogg Опубликовано 8 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2010 (изменено) Вот вам g-texture, держит не 1,2 а до 1,6мб wtd. Думаю кому то пригодится Изменено 8 октября, 2010 пользователем MateDogg Цитата GTA Online:PSN:Crime_amt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 8 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2010 Opg- а у меня паинт наоборот сжимает: 5я и 3я дхх больше по весу(одинаковы), а 1я в разы меньше, т.е. качество слабее. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.