Kit-Kat Опубликовано 16 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2012 (изменено) BubLik сказал: наверно я единственные фан серии, который посмотрел 2й трейлер двумя днями позднее релиза)) вобще бомба, семейные короткие прикольчики аля "давай зажгём" или "это сын, которого я всегда хотел" радуют, а финальный тройной фейспалм вобще неистово улыбает, юмора будет явно больше, чем в угрюмой четверке. Не только ты BubLik, я тоже только вчера ночью посмотрел. Подписываюсь под всем выше сказаным, хотя в 4 доже есть пару весёлых моментов и да насчёт сабак , надеюсь в игре не будет корейцев, ды. надеюсь все поймут что это шутка и не вспомнят 3 пункт правил Изменено 5 августа, 2023 пользователем Машинист ЭР2 Убран раскрывающийся текст Цитата Ещё Пушкин говорил, что кот, когда ходил налево - всегда при этом сказки рассказывал. С.Feodormafia RGSC+Steam+Uplay+Origin=Crazy-Cherry-76 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Guffigio Опубликовано 16 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2012 GTAV: Tralier #2 Analysis / GTAV: Разбор Трейлера №2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 20 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2012 (изменено) Может это немного не в тему, но другой темы для видео GTA V нет. Решил сделать вот такое вот видео из 1 и 2 трейлера: Изменено 20 ноября, 2012 пользователем MaKs_IV Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Len Опубликовано 30 апреля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 апреля, 2013 Отличные трейлеры! Графика хорошая в новой GTA 5. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RusJlan Опубликовано 3 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июня, 2013 (изменено) геймплей Изменено 3 июня, 2013 пользователем Kesha F1 Фейк Цитата "Вовремя заткнуться — большой талант." Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 3 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июня, 2013 (изменено) геймплейЭтот зосранец ролики в блендере клепает Изменено 3 июня, 2013 пользователем Kesha F1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Viper Опубликовано 9 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2013 Геймплейное видео. Цитата http://img361.imageshack.us/img361/25/38ef.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kesha F1 Опубликовано 9 июля, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2013 Теперь будем знать как будет выглядеть игра. Большие надежды на GTA Online о котором расскажут в скором времени. Расстроен переносом стрельбы из МП3 в ГТА 5. :( Поганая аркада. Ээх. Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Viper Опубликовано 9 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2013 Поганая аркада.Можно подумать, раньше ГТА была хардкорным симулятором. Геймплейное видео с официальным русским переводом. ИМХО, однозначная игра года и пример для подражания на ближайшие 2-3 года, до выхода следующей части. Цитата http://img361.imageshack.us/img361/25/38ef.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kesha F1 Опубликовано 9 июля, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2013 Можно подумать, раньше ГТА была хардкорным симулятором.Я про управление персонажем и стрельбой. В том же МП3 управление настолько смазано и неторопливо, что удивляешься как он ещё бегает. Мне не хватает отклика на нажатие кнопок в ГТА 4 или МП 3. Аркадная подвязка к управлению раздражает больше всего. Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
omawnakw Опубликовано 9 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2013 Я про управление персонажем и стрельбой. В том же МП3 управление настолько смазано и неторопливо, что удивляешься как он ещё бегает. Мне не хватает отклика на нажатие кнопок в ГТА 4 или МП 3. Аркадная подвязка к управлению раздражает больше всего. Мне все равно не понятно. Что такое аркадная подвязка? Колесо выбора ствола? И где смазано и неторопливо, в ПК версии, на приставках или и там и там? Цитата Take it, hold it, love it! - Ammunation seller (с). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kesha F1 Опубликовано 10 июля, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2013 Я про будущую ПК-версию. В GTA 4 и МП3 - управление заторможенное. Перед первым выстрелом в этих играх (в мп3 больше) есть некое притормаживание, а потом следует рывок. То же самое относится и к бегу. В СА мы полностью контролировали движение и направление игрока - все нажатия на кнопки мгновенно отзывались, но с выходом ГТА 4 бег и развороты - стало кошмаром. Бывает игрок во время стрельбы и перемещения упирается в ограждение и продолжает бежать, когда в СА этого не наблюдается. Ты пробовал точно подойти или залезть, например, на забор или контейнер? А обогнуть его по ровному периметру? Это и есть аркадное управление, где точность позиционирования игрока - оставлено с консольных версий игр. Почти не сомневаюсь в том, что такая кривая беготня будет в GTA 5 на ПК. Это меня разочаровывает. Понимаю, что любителям "нажми Х и победи" мои комментарии в лучшем случае вызовут ухмылку. Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuSh Опубликовано 10 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2013 Про заторможенность понятно, но ведь аркада - это упрощение, условности. Моментальный разворот на 180 градусов (III, VC, SA) во врем бега - именно это и есть аркада. В IV анимации приближены к реальности - ГГ тормозит после быстрого бега и пытается сбить пламя, если загорелся. Почему ты это управление считаешь аркадным? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 10 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2013 управление персонажем в 4етверке не аркадное, а просто до жопы корявое. вобще иногда очень заметно, что портировали игру без особого энтузиазма. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kesha F1 Опубликовано 10 июля, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2013 (изменено) RuSh сказал: Про заторможенность понятно, но ведь аркада - это упрощение, условности. Моментальный разворот на 180 градусов (III, VC, SA) во врем бега - именно это и есть аркада. В IV анимации приближены к реальности - ГГ тормозит после быстрого бега и пытается сбить пламя, если загорелся. Почему ты это управление считаешь аркадным? Неправильно выразился, не аркадное, а геймпадное управление. Бублик также подтверждает эту проблему. Взять старенькую игру "Лицо со шрамом: мир принадлежит тебе" - такое же гнусное управление из-за переноса игры с ПС2 на ПК. Возвращаясь к МП3, то там есть ужасный недостаток, который отбил мне желание играть в мультиплеер - это "закусывание" кнопок управления персонажем. Ты жмёшь прямо, а персонаж бежит влево или вправо. В бою - чрезвычайно важно иметь точное позиционирование персонажа на поле боя. А чтобы убрать этот "закусон", надо повторно нажать на кнопку бега вперёд "W". Это и есть пресловутое геймпадное управление, которое перенеслось на ПК версию игры. P.S. Посмотрите на это ущербное управление МП3, которое заточено под геймпады. 3.40-3.43 - закусон кнопки движения назад, хотя я нажимал на бег вперёд. Изменено 5 августа, 2023 пользователем Машинист ЭР2 Убран раскрывающийся текст Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
jastis Опубликовано 10 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2013 В обзоре первого геймплейного видео GTA V, автор сделал ошибку! В фрагменте про ограбление ювелирного магазина показывают 2 способа прохождения этой миссии!! Это одна и та же миссия, а не две разных, как написал автор! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пёс-Призрак Опубликовано 10 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2013 Геймплей GTA V демонстрировался с PS3-версии, Rockstar подтвердила Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 10 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2013 (изменено) Не знаю, "не заминусуют ли карму" , но все-таки отмечу, что мне наоборот, нравилось в четверке то, что невозможно было сразу остановиться при беге или мгновенно поменять направления движения - я "усмотрел" в этом некий "реализм", ведь в реальной жизни тоже невозможно бежать прямо, а через секунду уже назад. С этой точки зрения мне управление персонажем в СА кажется "аркадным". Ведь прилагательное "аркадный" это синоним слова "упрощенный", ведь так? З.Ы. А вот RuSh про это и пишет, собственно Изменено 10 июля, 2013 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
omawnakw Опубликовано 10 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2013 (изменено) Kesha F1, А если геймпад на пк подключить лаг все равно есть? Честно говоря MP3 хоть в стиме и купил, но установить и запустить его на компе лениво было, играл только на PS3. В GTA IV на пк меня больше всего раздражал уродский GFWL, я задолбался пока игру зарегистрировал (там надо было код ввести из стима, а это дерьмо, GFWL, то ли висло то ли вообще не показывало диалог для ввода кода, не помню уже), плюс отзывчивость интерфейса у дотнетового софта еще хуже чем у java, отрисовка появления/скрывания меню кривая, дрожит и еле едет. Хоть на геймплей это и не влияет но мне так больно было на это дерьмо смотреть, что на ПК я игру больше не запускал. Изменено 10 июля, 2013 пользователем omawnakw Цитата Take it, hold it, love it! - Ammunation seller (с). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 10 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2013 (изменено) Не знаю, "не заминусуют ли карму" , но все-таки отмечу, что мне наоборот, нравилось в четверке то, что невозможно было сразу остановиться при беге или мгновенно поменять направления движения - я "усмотрел" в этом некий "реализм", ведь в реальной жизни тоже невозможно бежать прямо, а через секунду уже назад. С этой точки зрения мне управление персонажем в СА кажется "аркадным". Ведь прилагательное "аркадный" это синоним слова "упрощенный", ведь так?да не об этом речь. в СА, между прочим, тоже нельзя было резко разворачиваться, Сидоджи был анимирован на остановку. но в 4ке управление настолько размазанное, что иногда идешь пешком, вполне себе трезвый... а в дверь раза с третьего попадаешь. там это дикое консольное восстановление камеры + глухая отзывчивость на клавиши (когда ты жмешь кнопку направления, а Нико только предыдущий поворот выполняет) + когда вместо того, чтобы просто пойти в сторону перс начинает заходить на круговой маневр, словно боевой самолет... жудкая консольщина. и тут не в реалистичности дело, ведь в реале намного проще ходить и бегать, чем в игре Изменено 10 июля, 2013 пользователем BubLik Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 11 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 Да черт с ним, с управлением Пересмотрел видео, заметил, что походу используются две разных пушки с оптикой - прицельные сетки разные. Одна - когда Франклин поддерживает Майкла огнем в самом начале видео, и совсем другая - когда рассказывают про охоту и показывают оленя. МП-5 вроде тоже будет в игре, может, тоже с оптикой, как в Максе Пейне. Причем, со съемной? Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
omawnakw Опубликовано 11 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 (изменено) Да черт с ним, с управлением Пересмотрел видео, заметил, что походу используются две разных пушки с оптикой - прицельные сетки разные. Одна - когда Франклин поддерживает Майкла огнем в самом начале видео, и совсем другая - когда рассказывают про охоту и показывают оленя. МП-5 вроде тоже будет в игре, может, тоже с оптикой, как в Максе Пейне. Причем, со съемной? Отличное наблюдение, хорошо подошло бы для этой темы http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtop...20&start=20Учитывая, что обещают кастомизацию оружия, думаю стоит ожидать возможность устанавливать разные прицелы на одну винтовку. Изменено 11 июля, 2013 пользователем omawnakw Цитата Take it, hold it, love it! - Ammunation seller (с). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 11 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 (изменено) меня вот больше всего смутила боевка, она более-менее детально показана в перестрелке Франклина (3:08). неужели на консолях и Четверка была настолько абсурдно детской? чтобы на ПК Нико так выскочил из укрытия под автоматным огнем пяти человек (один из которых вообще впритык стоит) и остался жив в течении пары секунд... да детсад какой-то! где хардкор? а обещают еще и регу здоровья игра и так достаточно аркадна, а на консоли выглядит и вовсе как для даунов, имхо. такое прохождение и ютубе скучно будет смотреть Изменено 11 июля, 2013 пользователем BubLik Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 11 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 на консолязх все было вточности как и на ПК, проблема в том что на ПК есть мышка, и перестрелка превращается тупо в тир, когда на геймпаде стрелять и целится довольно сложно - этим и завышается сложность и интерес к игре.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 11 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июля, 2013 на консолязх все было вточности как и на ПК, проблема в том что на ПК есть мышка, и перестрелка превращается тупо в тир, когда на геймпаде стрелять и целится довольно сложно - этим и завышается сложность и интерес к игре..ты ничего не попутал? в 4ке на ПК вот так не выскочишь, аля Рембо-мод, который включил Франклин и не оставишь позади живого врага с автоматом... такое наказуемо быстрой смертью. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.