Burton Опубликовано 17 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2009 так кто-нибудь поможет переместить мигалки? что делать???? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 17 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2009 так кто-нибудь поможет переместить мигалки?что делать???? Чтобы точно попасть, сделай скрин сбоку оригинальной машины...на которую ставишь.Теперь при конверте переместь самы главный дамми из расчета что бы что самое место попало куда надоНО учти пострадает изза этого хэндлинг... Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 17 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2009 Чтобы точно попасть, сделай скрин сбоку оригинальной машины...на которую ставишь.Теперь при конверте переместь самы главный дамми из расчета что бы что самое место попало куда надоНО учти пострадает изза этого хэндлинг...спасибо.Насчет хэндлинга -вроде не пострадал,все нормально.Наконец-то доделал свою модельку Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuSh Опубликовано 4 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2010 Не знаю, выкладывали ли уже ссылку на этот ресурс, но на всякий случай:здесь можно поискать мануалы (owner's manuals) для машин, которые вы собрались моделить-обычно в них находится полезная информация Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 5 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2010 (изменено) Ищу фото капота, двигателя, салона, панели приборов, сидений, подвески, мостов Ford F-150 1980-86 годов Изменено 8 января, 2010 пользователем StilRey95 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 7 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2010 Нужны фоты прямого вида сбоку 1998-2002 Chevrolet Camaro ss/z28. Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 8 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2010 Нужны фоты прямого вида сбоку 1998-2002 Chevrolet Camaro ss/z28. Ну что уж ты?...Как же Ибей?но уж коль на то пошло...вот с SMкарс...прямые фоткиhttp://keep4u.ru/imgs/s/2010/01/08/76/7662c2ea087d162dde6f51db85cec73c.jpg Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
{{{{Alexander}}}} Опубликовано 10 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2010 помогите кто-нидь с конвертом *dff from SA to VC... изменил масштаб в 3d max7 добавил недостающие части, отредактировал иерархию, игру запустил авто белое... в zanoze все ок. !!!!! И вообще обратил внимание что после масштабирования цвета слетают !!!!! P.S. Мануалы по занозе читал, не получается наложение текстур *tga мож есть ссылки со скринами ??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 10 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2010 Так ты сначала определись с программой: заноза или макс, а потом задавай более конкретные вопросы. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr Kenedy Опубликовано 10 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2010 люди помогите завершить тачку в zmodeler! не могу выровнять поверности у кузова плиизззз Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuSh Опубликовано 10 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2010 Тебе сюда Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr Kenedy Опубликовано 10 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2010 я думаю ту тему забыли уже Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr Kenedy Опубликовано 11 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2010 RuSh ту тему уже забросили, ты не знаеш случайно кто конкретно может помочь Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
night wolf Опубликовано 23 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2010 (изменено) Помогите найти фотки приборной панели от DACIA Sandero Желательно вид с переди и с верху. Изменено 23 января, 2010 пользователем night wolf Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
chapa777 Опубликовано 27 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 января, 2010 хочу попробовать сделать модель для гта 4 , так как раньше не делал хочу уточнить в сколько полигонов укладываться. вот еще у меня есть 2 заготовок каждая по 10.000 полигонов потянут или урезать полики ещё.http://s006.radikal.ru/i214/1001/c9/6cdbde723ac2t.jpghttp://i060.radikal.ru/1001/8c/1c3546f97fact.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
night wolf Опубликовано 27 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 января, 2010 Я думаю что потянут, но это только моё мнение Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 27 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 января, 2010 (изменено) хочу попробовать сделать модель для гта 4 , так как раньше не делал хочу уточнить в сколько полигонов укладываться. вот еще у меня есть 2 заготовок каждая по 10.000 полигонов потянут или урезать полики ещё.http://s006.radikal.ru/i214/1001/c9/6cdbde723ac2t.jpghttp://i060.radikal.ru/1001/8c/1c3546f97fact.jpgВ самом идеале столько же, сколько и родные модели 4ки.В просто идеале где-то под 40-60 тыс. треугольников полностью на все-все детали.Ну а вобще, во сколько укладываешься во столько и делай.. лишь бы не оочень много А че это это за машина на первом скрине? И сколько в ней треугольников? Выглядит неплохо Изменено 27 января, 2010 пользователем listik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kompressor Опубликовано 27 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 января, 2010 А че это это за машина на первом скрине? И сколько в ней треугольников? Выглядит неплохоВроде бы prelude, а вот сколько поликов тоже интересно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
{{{{Alexander}}}} Опубликовано 27 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 января, 2010 Так ты сначала определись с программой: заноза или макс, а потом задавай более конкретные вопросы.Хорошо в Максе работать удобней, так вот после того как доработал и добавил все обьекты (hi_dam, hi_ok и dummy)и выстроил корректную иерархию, установил в игру,модель после масштабирования модель потеряла все цвета "прорисовки салона и внешнего вида"... Вопрос: -как отредактировать уже загруженные *bmp и *tga "переналожить цвета на плоскости",что б в игре модель авто была транспортным средством, а не передвигающимся 3D чертежом ??? P.S. а лучше более подробный мануал по конверту c помощью kamo script-ов только не из VC в SA, а наоборот "downgrade" из SA в VC.процесс UPGRADE я знаю, с процессом downgrad-а запутался...За ранее Спасибо !!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
chapa777 Опубликовано 27 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 января, 2010 А че это это за машина на первом скрине? И сколько в ней треугольников? Выглядит неплохо хонда прелюд 90 гадов на картинки с 1 интеграцией мешьсмут 8500 поликов это где то 17к треугольников -можно урезать так до 12- 13 тысяча может и больше . наверно вся модель уложится в 60 к треугольников . Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XumaXa Опубликовано 28 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2010 chapa777, Хондарь симпатичный! если есть где урезать полики то конечно уреж, главное не в ущерб качеству, если сильно не увлекаться детализацией подвески и двиги, а сделать приличный салон, то будет в самый раз! с конвертом поможем!) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
night wolf Опубликовано 28 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2010 Помогите найти чертёжики, или хотябы фоточки приборной панели vokswagen scirocco -1974г. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 28 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2010 Хорошо в Максе работать удобней, так вот после того как доработал и добавил все обьекты (hi_dam, hi_ok и dummy)и выстроил корректную иерархию, установил в игру,модель после масштабирования модель потеряла все цвета "прорисовки салона и внешнего вида"...После масштабирования цвета никак не могут потеряться. Вопрос: -как отредактировать уже загруженные *bmp и *tga "переналожить цвета на плоскости",что б в игре модель авто была транспортным средством, а не передвигающимся 3D чертежом ???*bmp и *tga редактируют в фотошопе.Цвета и текстуры назначаются в material editor'e, как им пользоваться, Если по быстрому, то есть фак по конверту моделей в СА, ищи в соседних темах по названию.Либо максовский интерфейс изучай. P.S. а лучше более подробный мануал по конверту c помощью kamo script-ов только не из VC в SA, а наоборот "downgrade" из SA в VC.процесс UPGRADE я знаю, с процессом downgrad-а запутался...За ранее Спасибо !!!Такого к сожалению нет, задавай вопросы, подскажу, что да как. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
chapa777 Опубликовано 28 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2010 chapa777, Хондарь симпатичный! если есть где урезать полики то конечно уреж, главное не в ущерб качеству, если сильно не увлекаться детализацией подвески и двиги, а сделать приличный салон, то будет в самый раз! с конвертом поможем!)ок я потом вип создам тут вроде есть такой на форуме там и подскажите. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
T95 Опубликовано 30 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2010 А кaк вырaвнивaть ту чaсть двeрeй которaя нaходится нижe молдингов? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.