Перейти к содержанию

Grand Theft Auto 4 - Xbox 360 | PS3


Рекомендуемые сообщения

Краткое содержание превью от ОХМ:

- Игра завершена примерно на 66%

- Когдла Нико достает пистолет на экране появляется обычный прицел (круг с крестиком посередине); возможно в игре не будет авто прицела.

- Нико сможет пользоваться внешними лестницами сапасных выходов.

- Некоторые встречи будут происходить на верхних этажах небоскребов. Ты сможешь сбрасывать людей с крыш зданий.

- Рукопашный бой станет намного более естественным и реалистичным.

- В игре бедет танцевальная радиостанция в Восточно-Европейском стиле.

- Находясь в машине игрок сможет менять виды камеры, данная функция еще находится в разработке ибо R* желает предоставить игроку наилучшее управление.

- При использовании телефона, экран мобильника появится в правом нижнем углу экрана. Среди прочего ты сможешь пользоваться адресной книги для связи с контактами и получения новых миссий.

- В некотором плане реализация Нью-Йорка в игре дается компании довольно легко, когда ребята из R* North нуждаются в определенной информации, например структуре какого-либо здания или ситуация с уличным движением в определенном районе города они оперативно получают ее из штаб квартиры в Нью-Йорке.

- По словам Дэна Хаузера Либерти-Сити образца GTA IV превосходит по размерам любой другой город созданный R* ранее. Основной акцент при этом сделан на высокую детализацию окружения.

- Центральный парк (Central Park) будет реализован в игре, игровое название данной местности пока не разглашается.

- Применен новый подход к созданию радио, полиции и реакции окружения на криминальные действия. Подробности не сообщаются.

- В игре будут присутствовать лодки, при этом управлять ими будет одно удовольствие (прим. "really nice").

- Для тех, кто сомневается - в игре будет присутвовать оружие, Rockstar не собирается перегибать палку с реалистичностью.

форумс.аг.ру\?борд=гта

http://keep4u.ru/imgs/b/080409/e9/e9b280ef15610ad93c.jpg

.......................Arcade Jasper 250Gb

 

http://card.mygamercard.net/nxe/Mr%20Evil%20RU.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предлагаем твоему вниманию основные моменты из превью GTA IV от австралийского журнала Official PlayStation Magazine:

 

• NPC в игре читают газеты, жестикулируют во время разговоров по мобильному телефону, болтают и рассеянно стряхивают пыль со своих джинсов, сидя на скамейках. "Мы наверняка знаем, что находимся в Либерти-Сити, когда на наших глазах 80-летняя бабуля бредёт по улице пошатываясь, на ходу прихлёбывая виски прямо из бутылки";

 

• Когда кто-либо из пешеходов налетает на Нико, он отталкивает их в стиле Assassin's Creed;

 

• В игре можно ощутить басы проезжающих мимо автомобилей и услышать играющее в их салоне радио. По просьбе Rockstar журнал не стал указывать название услышанной ими песни, поскольку пока что никто из исполнителей не утверждён окончательно;

 

• В момент, когда Нико проходит рядом с банкоматом, игра предлагает нажать некую кнопку, чтобы получить доступ к своему счёту. Возможно, в случае смерти персонажа все наличные будут пропадать, так что идея хранения средств в банке выглядит достаточно интересной. Журнал также намекает на возможность давать взятки другим людям и самому стать жертвой уличных грабителей;

 

• По сравнению с San Andreas "ручное" прицеливание подверглось серьёзным усовершенствованиям, и теперь оно стало гораздо проще;

 

• В сомнительных подворотнях можно будет увидеть кучи мусора, сорняки и бездомных, кучкующихся возле разведённых в бочках костров;

 

• Анимация Нико в тот момент, когда он взбирается на телеграфный столб, выглядит плавной. И только оказавшись наверху, начинаешь реально осознавать, насколько город возрос ввысь. "Линия горизонта сплошь состоит из различных архитектурных ансамблей вперемешку с рельсами "надземки", пожарными спусками, дополняется бессчётными рекламными щитами, а вдали виден Брокерский мост";

 

• Внезапно Нико переходит на лёгкий бег, демонстрируя правдоподобную плавность движений и наклоняясь в нужную сторону при прохождении поворотов. Случайный автомобиль подбивает его, и протагонист в замешательстве отступает назад, перед тем как восстановить самообладание;

 

• Брокер выглядит как шумный, покрытый буйной растительностью новый район на окраине города. Солнечный свет отражается от автомобилей, тени выполнены просто прекрасно. Глухие улицы Брокера, однако, весьма отличаются от этой картинки. Они — "безобразная смесь захудалых фабрик, переполненных мусорных контейнеров и сырых глухих переулков";

 

• Традиционное управление транспортными средствами теперь лучше настроено и усовершенствовано;

 

• Разные типы поверхности ощущаются и даже звучат по-разному при передвижении по ним Нико;

 

• Со стороны улицы можно заглядывать внутрь зданий, и хотя идея выглядит весьма необычно, однако подглядывание за происходящим внутри может принести определённые выгоды во время миссий;

 

• Возможности мобильного телефона в игре безграничны (прим. "The mobile phone feature has endless possibilities"), при выборе контакта из записной книжки аппарата появляется список доступных игроку команд, например, "Встретимся здесь" и т.д.;

 

• Среди прочих неуказанных пока видов многопользовательской игры будет присутствовать кооперативный режим. Правда, в нём нельзя будет совместно проходить сюжетные миссии;

 

• По словам Дэна Хаузера, вопрос о том, станет ли GTA IV родоначальницей новой линейки связанных с ней игр в серии GTA, пока что остаётся открытым, сейчас команда сконцентрирована только на работе над единственной игрой;

 

• Дэн Хаузер о размерах игры: "Ну, относительно площади, я бы сказал, что она приблизительно равна San Andreas. Я не могу сказать точно, насколько сопоставимы их площади, но Либерти-Сити больше любого из городов в наших прежних играх";

 

• Дэн Хаузер: "Если бы мы дали людям то, чего им, по их мнению, хочется, то это бы означало две вещи: а) мы перестали создавать нечто интересное, и б) мы бы не смогли удивить игроков";

 

• Дэн Хаузер на вопрос, считает ли он GTA IV сиквелом GTA III либо San Andreas: "Ни той, ни другой. GTA IV нельзя назвать сиквелом, скорее, игра является новым подходом к некоторым идеям, заложенным в её предшественницах";

 

• Некоторые из нереалистичных особенностей геймплея будут оставлены в игре;

 

• Тема терроризма затронута в игре, но не является лейтмотивом. Однако Нико определённо восточноевропейского, а не ближневосточного, происхождения. В городе не будет смоделировано место крушения башен Всемирного торгового центра, главным образом, потому что "огромный участок, покрытый бетоном" — не слишком интересный объект;

 

• В игре нельзя будет разрушать здания, поскольку открывшаяся в таком случае возможность превратить город в руины негативно отразилось бы на дальнейшем выполнении миссий;

 

• Взгляд "из глаз" никогда не предполагалось ввести в игру как полноценную альтернативу нынешнему виду от третьего лица, который Хаузер считает "более кинематографичным, весёлым и правдоподобным ощущением";

 

• Дэн Хаузер на вопрос, возможно ли создание зарубежного сеттинга в GTA либо американская культура является универсальным объектом для насмешек: "И то, и другое. Мы рассматривали возможность выйти за пределы США, просто пока что не перешли к осуществлению такой идеи. Вполне возможно было бы использовать в GTA Англию, но что касается прочих стран, то я слабо представляю себе, что там происходит. Уверен, есть много интересных тем для нашей игры и в России, и в Китае, и в Японии, но я не осведомлён о них, поэтому мы не считаем, что это должна быть именно GTA";

 

• Очевидно, значительная часть игры будет проходить на крышах зданий;

 

• И, между прочим, по словам Дэна Хаузера, Rockstar Games в данный момент не планирует разработку San Andreas Stories, а занята другими проектами. Что касается будущего, то компания сперва посмотрит на дальнейшую судьбу консоли PlayStation Portable.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Великобритании появился в продаже июньский номер журнала PSM3 (The PlayStation 3 Magazine), 10 страниц которого редакторы уделили статье о Grand Theft Auto IV под названием "Секреты GTAIV". Как оказалось на поверку, секретов в статье раскрывается совсем немного:

 

• Нико может припадать к стенам и передвигаться вдоль них, а также выхватывать оружие, как в MGS;

 

• Нико способен выглядывать из-за угла, сам при этом оставаясь под прикрытием, как в серии Splinter Cell;

 

• Роман, кузен Нико, владеет убыточной службой такси, по уши в долгах и у него проблемы с некоторыми из криминальных группировок Либерти-Сити.

 

Надеемся, последующие в скором времени превью от Play Magazine и GamesMaster окажутся более щедрыми на новую информацию об игре.

 

from gta.ag.ru

aka Freestyler

 

http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif

скрипт линейки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В немецкой версии журнала GamePro появилось десятистраничное превью Grand Theft Auto IV. Благодарим пользователей GTAForums из Германии K4miL и Squiddy, которые обратили внимание на некоторые новые факты и подробности, содержащиеся в статье, и перевели их на английский язык:

 

• Угон автомобилей будет реализован несколькими различными способами с индивидуальной анимацией, разбивание стекла — лишь один из них;

 

• Разработчики стараются сократить использование в игре таких нереалистичных элементов, как маркеры и стрелки;

 

• В последующем в квартире Нико будет гардероб;

 

• Планируется внедрение для улиц индивидуальных названий, всплывающих на экране, когда игрок оказывается на соответствующей территории пешком либо на транспорте (прим.: подобно названиям районов в предыдущих GTA). Однако окончательное решение о том, войдёт ли данное новшество в игру и каким способом будет воплощено, разработчики примут после получения отзывов от команды тестёров.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в игре будут меньше использоваться всякие нереалистичные элементы типа маркеров и стрелочек

:shok: похоже R* переберают с этим самым РЕАЛИЗЬМОМ...не будет стрелочек,маркеров потом ограничение на ношение при себе стрелкового оружия...если сильно разбежишся и случайно упадешь-будешь ходить с гипсом!если пойти дальше по пути этого пресловутого реализьма,товарищи,тогда надо ввести такие опции как сон,бритье по утрам и принимания душа я уже не беру такое явление как диарея,возникающую после посещения burger shot,и будет это именоваться ни как иначе,как gta: sims! :yahoo: прошу прощения за флуд! Изменено пользователем krechet
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дэн Хаузер о размерах игры: "Ну, относительно площади, я бы сказал, что она приблизительно равна San Andreas. Я не могу сказать точно, насколько сопоставимы их площади, но Либерти-Сити больше любого из городов в наших прежних играх"

Я же говорил, что территория будет больше, чем в Сане. Просто помните, что разработчики почти всегда не договаривают.

Хочется заценить супер реалистичную анимацию в игре. Угон авто будет, видимо, похож немного как в Мафии, верниее один из видов анимаций.

Еще порадовало то, что герой в игре не будет самым крутым - его могут грабануть. К примеру в самом начале игры могут подойти два чела и помахать пушками, а у тебя естественно нет ничего. Или шмотки могут снять с тебя, тогда ваще ппц.

Изменено пользователем Jetmoto_zz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я же говорил, что территория будет больше, чем в Сане. Просто помните, что разработчики почти всегда не договаривают.

Хочется заценить супер реалистичную анимацию в игре. Угон авто будет, видимо, похож немного как в Мафии, верниее один из видов анимаций.

Еще порадовало то, что герой в игре не будет самым крутым - его могут грабануть. К примеру в самом начале игры могут подойти два чела и помахать пушками, а у тебя естественно нет ничего. Или шмотки могут снять с тебя, тогда ваще ппц.

 

Ага...и будем потом бегать в трусах и носках одних.За это и менты могут повязать,как за нарушение общественного порядка.Жаль еще нигде нету описаний видов угонов машин,любопытно было бы взглянуть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я же говорил, что территория будет больше, чем в Сане. Просто помните, что разработчики почти всегда не договаривают.

Хочется заценить супер реалистичную анимацию в игре. Угон авто будет, видимо, похож немного как в Мафии, верниее один из видов анимаций.

Еще порадовало то, что герой в игре не будет самым крутым - его могут грабануть. К примеру в самом начале игры могут подойти два чела и помахать пушками, а у тебя естественно нет ничего. Или шмотки могут снять с тебя, тогда ваще ппц.

ты преждевременно радуешся...хаузер сказал что Либирти Сити больше любого из ГОРОДОВ в наших прежних играх!!!т.е.новый Либирти больше Вайса, Лос Сантоса, ЛВ и т.д.сан андреас это не город, а ШТАТ!!! ИМХО Либирти сити будет меньше Сан Андреаса но не намного! Изменено пользователем krechet
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИМХО а мне бы хотелось увидеть в ГТА 4 качественную светотехнику в авто.Чтоб работали поворотники и все остальное.

П.С.или HQLM 3.0 для гта 4 :smile:

Изменено пользователем emin

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИМХО а мне бы хотелось увидеть в ГТА 4 качественную светотехнику в авто.Чтоб работали поворотники и все остальное.

П.С.или HQLM 3.0 для гта 4 :smile:

и ручную коробку передач было бы не плохо! :wink:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ты преждевременно радуешся...хаузер сказал что Либирти Сити больше любого из ГОРОДОВ в наших прежних играх!!!т.е.новый Либирти больше Вайса, Лос Сантоса, ЛВ и т.д.сан андреас это не город, а ШТАТ!!! ИМХО Либирти сити будет меньше Сан Андреаса но не намного!

Штат в Сане именуется официально, а по масштабу и по пропорциям - это один большой город. Для примера возьми город Нью-Йорк из True Crime. Там город больше, чем штат в СА. Просто разрабы не все достопримечательностии и здания включили в города.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Штат в Сане именуется официально, а по масштабу и по пропорциям - это один большой город. Для примера возьми город Нью-Йорк из True Crime. Там город больше, чем штат в СА. Просто разрабы не все достопримечательностии и здания включили в города.

я не думаю что Хаузер под словом "город" имеет ввиду весь Саныч...тогда Либирти из gta3,если идти твоим путем,вообще не город,а небольшой микрорайон!!!а по true crime так там не весь Нью йорк а только Манхеттен!Я что то не понимаю и целый штат-город и один из островов Нью йорка- тоже город? :fool:в таких случаях размер не имеет значения в сане есть три города у которых есть реальные прототипы в калифорнии и неваде они четко разделены друг от друга...и размеры карт разных видео игр не играют здесь ни какой роли... Изменено пользователем krechet
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Журнал Play (Великобритания) выпустил в свет обещанную статью о Grand Theft Auto IV (увы, не VI), где в пределах четырёх страниц его авторы изложил свои впечатления от первого трейлера, а также упомянули несколько интересных моментов:

 

• Нико может получать на мобильный телефон текстовые сообщения;

 

• С помощью встроенной в мобильник фотокамеры можно будет снимать скриншоты;

 

• Прохожие выглядят крайне разнообразно, они больше не являются набором клонов, как прежде;

 

• Поведение прохожих больше приближено к реальному.

gta.ag.ru

привлекает возможность получать смс и скрины делать :smile:

Выглядит бедно а телефончик может себе позволить:)

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

это же америка там у всех они есь

 

мне понравилось выглядывание из-за угла по прикрытием

 

и отбирание оружия ,ккакой то HITMAN blood money - splinter cell

ужо получаестя

 

можно бы было людей в шит брать

Изменено пользователем feddog
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сразу два британских журнала в последние дни напечатали превью Grand Theft Auto IV: PlayStation 3 Unlimited Magazine и Official PlayStation 2 UK Magazine. Благодаря Мэтту Стэниону (Matt Stanyon), одним из первых получившему доступ к отсканированным статьям, нам стали известны новые факты из данных публикаций:

 

• в игре четыре новых варианта расположения камеры;

 

• при езде в автомобиле есть вид с лобового стекла, как в гоночных симуляторах;

 

• при помощи правого аналогового стика можно вращать камеру вокруг автомобиля хоть на 360 градусов;

 

• погодные явления не просто создают визуальный ряд, но и оказывают влияние на геймплей;

 

• в дневное время на улицах больше машин и прохожих, чем в ночные часы;

 

• различное время суток может как оказывать влияние на прохождение миссий, так и не влиять на него;

 

• деталь внешнего вида: оградительные столбики выглядят неустойчиво и торчат из земли под разными углами;

 

• повсюду валяется мусор;

 

• чтобы попасть из одного конца Либерти-Сити в другой, по предположению журналистов, потребуется около часа (это неправдоподобное утверждение может быть близко к истине, только если перемещение будет происходить не по прямому пути и окажется затруднено дорожным движением, или Нико будет идти пешком — прим. ред.);

 

• подтверждены следующие виды городского транспорта: рельсовая “надземка”, автобусы, система метро;

 

• вновь подчёркнут тот факт, что мобильный телефон впервые может не только принимать входящие звонки, но и делать исходящие вызовы;

 

• возраст Нико указан как находящийся между 35 и 40 годами;

 

• арест Нико, учитывая его криминальное прошлое и статус нелегала, будет означать для игрока более серьёзные последствия, чем в прежних играх.

 

 

 

Помимо печатных изданий, три Интернет-ресурса также разместили статьи, созданные на основе просмотра демонстрации GTA IV и общения с представителями Rockstar Games.

 

Во-первых, сайт из Нидерландов InsideGamer в своём обзоре упомянул на правах эксклюзива, что одним из разработчиков игры было сказано о возможности других людей запоминать Нико: "Например, кто-то видел, как главный герой подстрелил копа, и, встретившись позже в игре, этот свидетель опознает тебя и с криком умчится прочь".

 

Также голландцы выяснили во время беседы с разработчиками, что Rockstar не собирается раскрывать об игре слишком много информации до её выхода, как было сделано в случае с San Andreas. На этот раз создатели планируют сделать сюрприз, оставив 70% в тайне.

 

 

 

Журналист французского сайта JeuxActu.com тоже побывал недавно в офисе Rockstar в Лондоне. В результате в тексте своего небольшого превью он упомянул ряд интересных особенностей:

 

• во время пребывания Нико на столбе по его поведению автору показалось, что персонаж помимо обзора окрестностей также испытывает головокружение;

 

• журналист уверенно подтвердил умение Нико плавать;

 

• в данном превью сказано, что Беллич — русский (это однако не подтверждено официально — прим. ред.);

 

• особое внимание автор уделил тому моменту, когда Нико выхватывает пистолет из-под куртки перед тем, как войти в дом: "Он достал его весьма реалистичным движением. Время, когда оружие появлялось прямо в руках персонажа из ниоткуда, теперь в прошлом".

 

 

 

Наконец, напоследок сообщим о выходе масштабного пятистраничного превью GTA4 от сайта Kikizo, основными моментами из которого стали:

 

• название одной из композиций, звучащих в игре: это “Sorrow Tears and Blood” в исполнении Fela Kuti;

 

• а также уклончивый ответ представителя Rockstar Games на вопрос, будет ли в игре несколько альтернативных концовок.

gta.ag.ru

Понравилось,что будет реалистичнее появляться оружие,а не рраз!и миниган в руках.Клласно что погода и время дня и ночи (это я где-то вычитал) будет влиять на геймплей. :smile: По поводу национальности Беллича,думаю,и говорить не стоит - ясно,что серб или хорват

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

• название одной из композиций, звучащих в игре: это “Sorrow Tears and Blood” в исполнении Fela Kuti;

Кому хочется послушать вот:

http://musicfond.com/music.phtml?id=319687

http://s46.radikal.ru/i111/0905/39/abb54db532aa.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если сделали вид с капота, значит салон будет опять не очень - уровня НФС МВ. И это еще значит, что физика машин будет более правдоподобной.

Можно сделать такой вывод, что Колян будет носить максимум по 2-3 пушки с собой, и это круто и реалестично. :-)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если сделали вид с капота, значит салон будет опять не очень - уровня НФС МВ. И это еще значит, что физика машин будет более правдоподобной.

Можно сделать такой вывод, что Колян будет носить максимум по 2-3 пушки с собой, и это круто и реалестично. :-)))

Ну если учитывать то, что в игре используется совершенно новый движок с отличной физикой, управление машин будет на высоком уровне. Изменено пользователем N3rzhuL
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

• при езде в автомобиле есть вид с лобового стекла, как в гоночных симуляторах;

Понять бы точнее с салона или лобового ?

 

• повсюду валяется мусор;

В Америке и так мусор, люди все там тупые.

 

• чтобы попасть из одного конца Либерти-Сити в другой, по предположению журналистов, потребуется около часа (это неправдоподобное утверждение может быть близко к истине, только если перемещение будет происходить не по прямому пути и окажется затруднено дорожным движением, или Нико будет идти пешком — прим. ред.);

Напоминает ТДУ, но я не верю что 1 час... Как писали надо 15 мин чтоб до другого, а модно доехать за 5-10 минут.

 

• подтверждены следующие виды городского транспорта: рельсовая ”надземка”, автобусы, система метро;

Респект

 

• вновь подчёркнут тот факт, что мобильный телефон впервые может не только принимать входящие звонки, но и делать исходящие вызовы;

Не верю. Максимум скажут что то на англ и опять повторы.

 

• возраст Нико указан как находящийся между 35 и 40 годами;

перебор...

 

 

• арест Нико, учитывая его криминальное прошлое и статус нелегала, будет означать для игрока более серьёзные последствия, чем в прежних играх.

БРЕД!!! В Гта СА тоже так писали, а не что подобного нету.

 

 

• журналист уверенно подтвердил умение Нико плавать;

Ещё-бы в Гта 3 вернулись.....

 

• в данном превью сказано, что Беллич — русский (это однако не подтверждено официально — прим. ред.);

Он не русский, зачем пудрить мозги ? имхо.

 

• особое внимание автор уделил тому моменту, когда Нико выхватывает пистолет из-под куртки перед тем, как войти в дом: "Он достал его весьма реалистичным движением. Время, когда оружие появлялось прямо в руках персонажа из ниоткуда, теперь в прошлом".

Давно пора, в мафии давно такое продумали ) Почти ))

 

 

______________

 

Теперь мои вопросы:

 

 

Kesha F1: За эти вопросы, я тебе в следующий раз ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ДАМ! ОБСУЖДЕНИЕ PC ВЕРСИИ ДО ПУБЛИКАЦИИ ОФИЦИАЛЬНОГО АНОНСА НА PC, КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО!

 

Добавлю:

 

•Обновлённый Liberty City действительно похож на Нью-Йорк (New York), лишенный Стейтен-айленда (Ри*цензура*нд); Незаю почему цензура на англ напишу Ри4monд

 

•Удивляет наличие высотных зданий. Небоскрёбы повсюду. В некоторые здания можно заходить и бродить по этажам;

 

•Самолётов точно не будет. Вместо них готовьтесь управлять вертолётами;

 

•Угон автомобилей изменён. Теперь можно выбить стекло и открыть закрытые дверцы припаркованной на стоянке машинки;

 

•Мультиплеер имеется. Он не будет похож на MMOG;

 

 

 

Как написано мультиплеер будет это хорошо, а самолётов не очень, хотя вертолёты будут. Да правильно, приземляться негде будет с самолётами.

 

 

+

 

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2007/05/25/49425.jpg

 

Люди на зомби похожи :search:

Изменено пользователем Kesha F1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Однако игра всё равно останется аркадой. Симулятора не надо, это будет уже не GTA.

ИМХО а мне бы хотелось увидеть в ГТА 4 качественную светотехнику в авто.Чтоб работали поворотники и все остальное.

А вот этого бы не помешало :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Однако игра всё равно останется аркадой. Симулятора не надо, это будет уже не GTA.

 

А вот этого бы не помешало :)

 

 

нее, поворотники это одна часть того чего-бы хотели люди.

 

Мне кажеться что поворотников не будет, в гта как ты сказал аркада, и эти поворотники каждую секунду будут включаться. :wink:

 

Всё равно в мафии поворотники были больше нужны, а что в гта хочешь обогнать на полосе едешь рядом, а он как повернёт за 0.1 сек и всё.. Авария, ты злой бьёшь компьютер :)

Изменено пользователем Капитан Улитка^^
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну рабочая светотехника - хорошая идея.Но согласитесь,мы тут мало че решаем.Сидят рокстаровцы и думают:делать им или нет рабочюю светотехнику....Не знаю,но мне лично смешно....Идея повторюся неплохая....ИМХО

"Those people,who are down.... They live by rules. And what of it? They are absorbed by fear...

They'll stop being afraid and what of it?

Then everything is simple... You choose your way and go without looking back..." ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как это "мало че решаем"?А HQLM?Думаю что раз двигло 4 части помощнее будет,то соответственно и возможности моддинга увеличиваются! Изменено пользователем emin

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предисловие: всю тему ещё не прочитал, так что извиняйте если такое уже раньше было.

- левее надписи Stanley fireproof door co есть странный черный прямоугольник. Что это?

[http://gta.ag.ru/cgi-bin/s/s.cgi?gta;/i/gta4/scr019.jpg] - посмотрите на тень от такси - стекло не отбрасывает вообще никакой тени(об остальных глюках по - моему уже много говорили).

[http://gta.ag.ru/cgi-bin/s/s.cgi?gta;/i/gta4/scr020.jpg] - скрин с того же места, что и предыдущий(я про локацию, а не про расположение камеры). Также, по сравнению с предыдущим скрином многовато машин - там была лиш одна, а тут 10(но имхо виновато расположение камеры).

Подозрительная вещь - почти все скрины - в одно и то же время дня(имхо).

[http://gta.ag.ru/cgi-bin/s/s.cgi?gta;/i/gta4/scr022.jpg] - малиновая(бордовая) машина напоминает Sinteinl(название не точное).

[http://gta.ag.ru/cgi-bin/s/s.cgi?gta;/i/gta4/scr023.jpg] -имхо ни одного одинакового педа(а вот сумочки одинаковые есть). Слева вверху - реклама Порша? Справа - пед с зонтиком(зонтик был замечен еще в ролике - 36 секунда). Оружие?

[http://gta.ag.ru/cgi-bin/s/s.cgi?gta;/i/gta4/scr006.jpg] - здесь и в ролике - разные граффити на поездах!А вот деревья имхо сплайновые...

З.Ы.Извините за неработающие ссылки - не совсем разобрался.

Изменено пользователем Bidinium
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну это флуд,но отвечу:

ты сам представляешь себе,как будут поворотники мигать?1 секунда вправо,2 - влево...Не реально...А вот задний ход....Крут было бы....

 

Согласен, вот поворотники это в такой-то аркаде лишнее.

Хватает тормоза и габаритов, да и задний хорошо

 

+ хотелось-бы чтоб там были свои спидометры, ну и для реализма добавить кончаемость бензина.

 

 

to Bidinium, такие огромные скриншоты ЗАПРЕШЕНО выставлять.

А, для публикации скриншотов есть кнопка с рисунком дерева..

Изменено пользователем Капитан Улитка^^
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...