Перейти к содержанию

Grand Theft Auto 4 - Xbox 360 | PS3


Рекомендуемые сообщения

Grand Theft Auto IV

является, несомненно, одной из наиболее высоко ожидаемых игр 2008. Игры Rockstar показали нам части GTA IV в трех различных случаях. С каждым посещением мы видели невероятный потенциал для GTA IV, но не наличие шанса играть это, мы могли только предположить, что эти вещи подтвердятся. Мы знали, что было новое измерение verticality в город, что наш антигерой, Niko будет практичным антигероем, а не чрезмерно обман кино, что новый уровень физики принес бы больший реализм в ведущие автомобили, и что это будет забавное движение bat$ #! сумасшедшая пробежка улиц с оружием в руке (стиль Мартина Lawrence).

 

Только когда Rockstar перевернул диспетчера, и позвольте нам играть GTA IV, мы могли наконец подтвердить, что, да действительно, эти утверждения все верны. Следующее повторение в Великом Авто ряду Воровства не только более симпатичная версия Сан Andreas или Вице-Города. Это является более кинематографическим, более реалистическим, и да, больше забавы. Это - целый новый ballgame в Городе Свободы.

 

Впервые, Rockstar предоставлял нам практический доступ и к PS3 и к 360 версиям GTA IV. Хорошие новости - то, что независимо от того, какую систему Вы предпочитаете, Вы собираетесь иметь большую выглядящую игру, чтобы играть. Есть только немного незначительных визуальных различий, примечательных между двумя версиями предварительного просмотра. Эти 360 строят, более ярко и имеет немного больше яркого цвета, в то время как PS3 строят, имеет меньше проблем совмещения имен. И покажите твердый, последовательный framerate даже во время сцен с тяжелым пешеходным движением и дикими взрывами. В то время как графические шлюхи найдут, что тонкие различия придираются к мелочам, среднее число, Джо собирается быть счастливым любой версией.

 

И только доказать это, которое мы имеем, берет GTA IV от PS3 fanboy Грэг Miller и выдающийся джентльмен от Xbox 360, Хилари Goldstein.

 

Взятие Грэга

Будучи сокращенным автомобилем мы пытались украсть, будучи брошенным через ветровое стекло, когда мы поражаем баррикаду и таращащий глаза на перо черного выхлопа, который лился из венчика, который мы разожгли, пришло время входить в некоторые из миссий, которые составляют Великий Автомобиль Воровства IV.

 

И потому что все ново, и мы сосем снова, мы начали с начала.

 

Сначала был, "Кровоточат,", который действует как практическая обучающая программа для совершенно нового двигателя борьбы. Выполнение Niko's его вещи и возрастание на разряды преступного низа живота, когда запрос от римлянина - владельца и владельца компании такси Предприятия Roman Bellic - входит и напыщенная речь кузена и рэйв о некоторых парнях, которые приезжают, чтобы разбить его бессмысленный. Мы подскочили позади колеса мимолетного автомобиля, и КОЖУРА прыгала к жизни с линией GPS, направляющей нас к нашему испуганному кузену. После врезания на некоторые почтовые ящики (Почта стреляет в воздух!), газетные стенды (Бумаги стреляют в воздух!) и люди (Их безжизненные трупы катятся поверх автомобиля!), мы достигли огражденного - в суде баскетбола и видели, что горстка плохих парней окружила нашу семью.

 

Однажды на вершине perps, нас рассматривали к cutscene объяснение удара ногой задницы и затем брошены в рукопашную боевую систему GTA. Принимая во внимание, что в старых играх это было все об обстреле кнопки и наблюдении Вашего кол*цензура*ия характера, определенные действия теперь нанесены на карту к определенным кнопкам. Niko может ударить кулаком, пнуть, главный торец и блок, и Вы можете выбрать в том, какой заказ он делает что шаги. Как один из жлобов, вопящих на римлянине, увеличенном, чтобы бросить вызов нам, мы начали качаться и пинать со стилем. Если бы мы рассчитали свою прессу кнопки правильно, когда жлоб качался, то мы могли полностью изменить удар и сделать немного повреждения.

 

Это - то, как Niko производит на леди впечатление.

Niko послал двух дураков, помог римлянину к его ногам и определил Dardan, местную акулу ссуды, прыгающую в автомобиль и формирование кочан. Наш динамический дуэт дал преследование - использование новой камеры преследования IV GTA, которая сосредотачивает экран на бегущем противнике - и в конечном счете догнанный Dardan в Городском складе Свободы. Niko подготовился бросать кости с акулой, но противопоставление jerkstore потянул нож.

 

Теперь, обычно мы против того, чтобы быть нанесенным удар, но "хлюпающийся" звук лезвия, входящего в нашу грудь, столь удовлетворял, что это почти оправдало наблюдение здоровья, и метры брони вокруг радара исчерпывают. Когда мы заболели смерти, мы выявили кнопку как Dardan, предпринятый к стержню нас, и разоружили его.

 

Тогда, мы убили его с его собственным лезвием.

 

Промежуточный исследование миссий GTA IV (FYI, автосохранения игры после каждой миссии). Мы взяли в нескольких из достопримечательностей и звуках Города Свободы. Теперь, мы, возможно, попытались повиноваться правилам, поскольку мы взяли в высоких зданиях, притягательных автомобилях и запутанных деталях, но большей части нашего тура, вовлеченного, ездя на тротуаре и пиная людей в голове. Однако, не все были готовы взять дерьмо Niko's. Не все бессердечны в Городе Свободы. Например, мы управляли своим автомобилем в спину поездки некоторого пижона, и этот парень выходит как, он хочет начать кое-что. Мы будем прокляты, если чье - то движение к непочтительности Niko, таким образом мы поднимаемся и начинаем ударять кулаком парня в лицо. Внезапно, прохожий сталкивается с дракой и начинает биться на нас. Превзойденный численностью и квалифицированный, мы взлетели в другом руководстве с pissed от пары в горячем преследовании. Мы бежали некоторое время, и когда было ясно, что мы не могли lose'em, мы боролись, потерянный и закончили вне больницы с немного меньшим количеством денег.

 

Подобное управление и избиение авантюры закончились полицейскими, упорно ищущими нас. Однако, когда все выглядели потерянными, и Niko поднял свои руки в поражении, нам подарили уникальный выбор во вселенной GTA - впервые, мы могли бежать. Да, когда полицейские нагонят к Вам пешком, Niko будет первоначально играть наряду с арестом, но может взлететь прежде, чем манжеты надеты. Не плохое движение, если Вы должны отдышаться (Niko становится обветренным от управления) или автомобиль ползают через экран, чтобы обеспечить легкое спасение.

 

Следующий кусок приключения Niko's вовлекал невероятно твердый понять Rastafarian под названием Маленький Джекоб. "Ямайская Высокая температура" походила на Вашу типичную обучающую программу оружия GTA, но это закончилось захватывающим дух представлением города и его освещенных зданий, достигающих вечернего неба. Управляя такси от компании римлянина, Вы не подбираете Маленького Джекоба, он горячие коробки автомобиль, бормотания некоторое время в акценте, столь толстом ни заголовки, ни Niko могут поддержать на высоком уровне, и вручают Вам часть. Мы продолжили изучать все о новой системе перестрелки - Вы можете захватить - на, свободная цель и вынуть определенные части тела, если Вы любите - и вынимаете шип в стороне Маленького Джекоба.

 

Это является удивительным, и все, но "Конкретные Джунгли" были миссией, которая укрепила Маленького Джекоба как наличие некоторых задач задницы пинка. Снова, Вы поднимаете Небольшой J. и берете его к вечеринке некоторые головорезы. Niko ждет в автомобиле, наблюдая глухой переулок, вещи идут не так, как надо, и три плохих взрыва парней через запасной выход. Мы поражаем газ, убил одного парня с автомобилем, отметил другой и полностью пропустил третье.

 

В этом апреле город Свободы будет гореть.Знание его было ввернуто, парень, которого мы скучали, отбежал от руководства, мы приехали из и на переполненную улицу. Мы угробили поездку, получили его в наших достопримечательностях и вынули его … наряду с горсткой других людей на тротуаре. Тогда, мы загнули и нашли, что парень, которого мы отмечали, формировал кочан в открытое также. Мы открыли огонь и поразили его в руке, но после захвата раны и грабежа с насилием для камеры, головорез вел ответный огонь. Оказывается Вами, может ударить людей в ноге и руке, и они будут реагировать на повреждение, но продолжать прибывать в Вас.

 

Конечно, в конце, мы убили парня, подобрали Маленького Джекоба и возглавили к следующей вечеринке - захудалый дом. Здесь, мы были представлены прекрасному искусству покрытия. Маленький Джекоб возглавлял в дом, и Niko, выправляемого против внешности дома с прессой кнопки. Мы могли трещать из позади стены и стрелять в злодеев в голову или только ослепить огонь, если бы вещи были нагреты.

 

Теперь, система покрытия с одной кнопкой хороша, но это, казалось, не предоставляло много комнаты для импровизации. С первой волной плохих парней вниз, Маленький Джекоб штурмовал внутреннюю часть, и мы решили играть с покрытием немного. Мы возвратились к двери, шли в комнату, но не могли получить выстрел, возвратились снаружи, и наконец завещали пятну рядом с открытым окном.

 

Мы смотрели внутри как раз вовремя, чтобы видеть, что Маленький Джекоб становится замороженным.

 

Мы были грустны, чтобы видеть, что наш партнер в преступлении идет, но мы столкнулись с комнатой, захватили дробовик и вышли, чтобы развязать ад на Городе Свободы. Мы сдули людей на улицах и поразились крови, отвеченной ударом на удар на экране перед выбеганием некоторых шин и помещением раунда в поступающую санитарную машину.

 

Буровая установка загорелась, взорванная и убила нас - который заставил экран стать черно-белым и отследить наше бортовое тело в замедленном движении.

 

Какой способ пойти.

 

Есть три вещи, мы должны предупредить Вас о том, прежде, чем Вы будете хотеть быть взволнованными для GTA IV. Рассмотрите все три пункта тщательно, потому что, если ни один из них не обращается к Вам, тогда GTA IV вероятно будет главным разочарованием.

GTA IV затруднительных положений сомнительная система планирования от прошлых повторений

 

Отношения являются теперь динамичными, настолько игнорирующие запросы от кузена Roman, когда он преследуется сильными акулами ссуды, безвозвратно изменят Ваши отношения для остальной части Вашего пребывания в Городе Свободы

 

Есть много материала, чтобы взорваться и тысячи людей, чтобы убить

Если ничего подобного не кажется обращением к Вам, затем уходить теперь. GTA IV будет Вашим худшим кошмаром. Для немногих, остающихся, кто фактически любит вызывать столпотворение на городских улицах, взрывая автомобили полицейского и неистовствуя с дробовиком в руке, это - в значительной степени Ваша осуществленная мечта.

 

Когда Грэг закончил хвастаться, насколько ужасный он был при игре Великого Автомобиля Воровства, пришло время оставлять учебные миссии и копаться немного глубже в животе Города Свободы. "Заключительное Предназначение" начинается в захудалом российском клубе, где потенциальные трагики оделись как пантомима ковбоев Дикий Западный откровенный обмен мнениями. Когда-либо тихий Niko сидит за столом с некоторыми российскими бандитами, которые волнуются, что у кошки по имени Lenny мог бы быть ratted к полицейским о некотором горшке, который был украден. Это - работа Niko's вынуть Lenny - крыса или нет.

 

В то время как крейсерский город, мы получили обращение по телефону, дающее чаевые нам, что Lenny был замечен смотрящий, догоняют поезд на Авеню Guantanemo. Достаточно уверенный, когда мы добрались там, мы видели Lenny и телохранителя, ждущего, чтобы прыгнуть через поезд. Взятие, в которое девиз "стреляет сначала, задает вопросы позже" к сердцу, мы совали мозг телохранителя, не говоря слово. Lenny прыгал через следы, так же, как поезд прошел, давая ему что - то вроде главного начала. Это не длилось долго.

 

Niko - один Коктейль Молотова далеко от легкого спасения.Как только поезд прошел, мы подскочили через следы, быстро спустились шаги к уличному уровню и дали преследование. К сожалению, Niko не звезда следа, и ol' Lenny удалось прыгать в автомобиль, чтобы ускориться далеко. Мы пинали в пассажирском окне соседнего оставленного автомобиля и прыгали в для быстрого hotwire, который может быть сделан еще быстрее, выявляя кнопку лица. И это - то, когда мы испытали изменяющий игру момент для Великого Автомобиля Воровства.

 

Выявите Правильный Bumper/R1, и Niko - слишком нетерпеливый, чтобы катить вниз окно - разбивает окно стороны водителя, таким образом он может запустить свободно автомобиль. Это не тот же самый двигатель - средствами управления прошлого GTA. У Вас есть полный диапазон движения, ездя, разрешая Вам предназначаться для автомобиля, который Вы преследуете и пытаетесь выбежать его шины (Каучук взрывается!) или причина достаточное повреждение, чтобы поджечь это (автомобиль взрывается!).

 

Это был чрезвычайно прохладный элемент, который чувствовал себя естественным и обработанным хорошо. Это также разрушило любые надежды на завершение другой миссии в GTA IV. Хотя мы конечно старались бы изо всех сил, как только мы поняли то, что могло быть достигнуто от места автомобиля, было трудно сосредоточиться на чем-нибудь, но полной анархии.

 

Niko не может бежать навсегда. Он станет обветренным.Полицейский разыскал нас взрывающий бедного Lenny и дал преследование. GTA IV использования шестизвездная требуемая система еще раз, где уровень полицейского преследования увеличивается как Ваши требуемые повышения уровня. Изменение, однако, то, который хватает теперь работу над преследованием луча обзора. Наша миникарта на КОЖУРЕ показала вспыхивающий красно-синий радиус полицейского интереса в обнаружении нас. Пока мы были в том радиусе, наша требуемая оценка могла только повыситься. Неприятность с выходом, которым был маленький радиус преследования то, что любое время чиновник достигло луча обзора на нас, приспособленный радиус. Это создало безумный сценарий гонки, поскольку мы переплетались через городские улицы, надеющиеся встряхнуть автомобили полицейского позади нас, также пытаясь избежать поступающих патрульных машин, которым давали глаза на наше местоположение полицейские, уже тащащие нас. И вещи только стали более жесткими, когда полиция ввела их whirlybird.

 

С полицейскими в горячем преследовании и центре внимания вертолета, запертого на наш автомобиль, мы сделали неправильный поворот, приехали утес и потерпели крах на берег. Поскольку мы бежали от нашего горящего автомобиля, мы узко избегали быть раздавленными полицейской автомашиной, что - в истинных ЧИПСАХ мода - следовала за нами по утесу. Мы приложили все усилия, чтобы предотвратить арест, запуская несколько гранат с ракетным двигателем, чтобы снять один из вертолетов наверху. Вьющийся след дыма - великолепная вещь. Небольшая драка скоро превратилась в тупик на берегу, поскольку мы ложились, пулемет подавления стреляют в группу полицейских, пытающихся приблизиться от берега. Мы были спасены чудом - вторая патрульная машина приезжала утес и врезалась в группу преследования чиновников

 

Как только мы душили свое ликующее хихиканье и взяли себя в руки, пришло время делать попытку заключительной миссии демонстрационного примера. "Предоставление крова Недовольству" доказало кульминацию всего, что мы учились и опыт на первом часе игры GTA IV. Патрик (или Packie к тем, кто мог бы случайно стрелять в него позади головы с RPG) спрашивал у Niko помощь, срывающую отгрузку Триады meds вниз пирсом. Мы возглавляли через алгонкина Bridge и к Городской версии Свободы Манхэттана.

 

В первый раз, когда мы попробовали эту миссию, мы ездили как идиоты, переплетающиеся через движение, разбивающееся во всех и каждую вещь. Однажды мы t-boned чей - то автомобиль и наше собственное начатое курение. Таким образом мы выпрыгнули и двинулись в обратном направлении. Нечто непонятное, женщина мы, t-boned прыгал и начал проклинать шторм. Packie вытащил его часть и совал ее. Правильно - никто не говорит $ #! о ведущем Niko's! Тогда наш автомобиль взорвался, и мы умерли.

 

Стрельба из укрытия для забавы и прибыли.Во второй раз вокруг, мы сделали это к пирсу перед отгрузкой Триады. Используя новую механику восхождения (простой сигнал кнопки действия около поверхности scaleable) мы пробивались к крыше склада. Было что - то вроде затруднения с восхождением, поскольку мы должны были сделать небольшой танец движения в обратном направлении и затем медленного перемещения вперед прежде, чем мы могли убедить Niko доставать выступ и подниматься вверх. У хорошей вещи Rockstar все еще есть два месяца, чтобы покончить с этим. И факт, что это было единственной проблемой, с которой мы сталкивались во время нашей с половиной часом сессии игры, является хорошим признаком, что GTA IV должен быть довольно без ошибки.

 

Однажды на крыше мы вытащили свою винтовку снайпера и поддержали некоторое покрытие. Мы ждали Триады, чтобы начать разгружать их груз прежде, чем мы начали брать headshots. Враг АЙ не был немым. Они все не выделялись в открытом ожидании, чтобы умереть. Как только первый выстрел был запущен, АЙ скремблировавший, ища покрытие. Но нашей первоклассной целью были больше, чем они могли обращаться, и в коротком заказе мы собрали их. Мы прыгали вниз от крыши, переключенной к дробовику, и kneecapped сохранение трех головорезов в складе. Поскольку они корчились в боли, мы медленно шли от одного до следующего, казня каждого с прохладой, не замеченной в IGN, так как мы длимся, случайно нанимал терминатор (мы скучаем по Вам, Дугу!).

 

Со звуком полицейских сирен на заднем плане, мы прыгали в грузовик и случайно отступали по Packie. "Muh плохо!" С раненным Packie в пассажирском месте пришло время делать пробег для этого. Тот пробег продлился приблизительно 10 секунд.

 

Первый полицейский, с которым мы сталкивались, справился, трещина выстрелила в нашу шину. С первым и затем второй шиной вниз, грузовик перемещался черепашьим шагом. И затем мы поражаем движение часа пик. Мы были обречены. Это - то, когда мы решили, что Niko никогда не будет браться живой. Мало того, что Вы можете стрелять из окон, Вы можете также понизить гранаты. Мы понизили горстку, слыша автомобили, взрывающиеся позади нас, поскольку мы попытались протолкнуть движение. Но мы двигались настолько медленно, что мы никогда не делали это мимо последних двух гранат пониженным и, еще раз, мы унесли нас назад Богу.

 

Мы закончили вещи, идя на одном из большого волнения в истории GTA. По крайней мере, мы хотели бы думать, что имел место. Настроенный иметь заключительное пятно забавы, мы начали шум с некоторых полицейских и затем поднятый автомобилем автобус, чтобы сделать наше спасение. Мы порвались через Город Свободы, терпящий крах через автомобили в пересечениях и бросающий Коктейли Молотова из окна, поскольку мы пошли. Однажды мы видели, что санитарная машина направилась к нам, ясно на способе заботиться о раненном, оставленном вслед за нашим зажигательным смертельным весельем. Один в хорошем состоянии бросок Molotov и медработников был вынужден остановиться, понизиться, и катиться.

 

Нужно отметить, что каждый автомобиль мы делали обработанным по-другому. Мало того, что каждый автомобиль был уникален в том, как он двигался, но каждая его собственная приостановка - который Вы могли видеть, делая крутые повороты. Некоторые из наших моментов сцены преследования чувствовали, что они были разорваны прямо от Bullitt. Кроме вместо Стива McQueen, у Вас были Хилари и Грэг позади колеса, врывающегося на каждый оставленный автомобиль на улице.

 

Никакая борьба на святом основании.Наш первый шанс поместить наши руки на GTA IV доказал больше удовлетворения, чем мы ожидали. И есть много аспектов, которые мы все еще не исследовали. В начале игры Город Свободы находится на строгой изоляции из-за недавней террористической угрозы. Все мосты закрыты за исключением тех, у кого есть документация, доказывающая их гражданство. У Niko нет таких документов. Но Вы можете все еще пересечь мосты так или иначе - Вы только зарабатываете автоматический 5-звездный требуемый уровень. Мы называем тот Апельсин Уровня Угрозы. Мы также проверили, что есть миссии линчевателя в игре. Только перелет в автомобиле полицейского и получает доступ к компьютеру, чтобы найти требуемых преступников. Мы знаем, что это существует; у нас только не было возможности испытать это.

 

Как с любым Великим Авто названием Воровства, есть очень большой город, чтобы исследовать с по-видимому бесконечным количеством отвлечений. То, что мы испытали, было только вкусом того, что gamers может ожидать 29 апреля, когда GTA IV хитов хранят полки. Это только на расстоянии в два месяца, но это собирается быть долгим ожиданием

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Grand Theft Auto IV

является, несомненно, одной из наиболее высоко ожидаемых игр 2008. Игры Rockstar показали нам части GTA IV в трех различных случаях. С каждым посещением мы видели невероятный потенциал для GTA IV, но не наличие шанса играть это, мы могли только предположить, что эти вещи подтвердятся. Мы знали, что было новое измерение verticality в город, что наш антигерой, Niko будет практичным антигероем, а не чрезмерно обман кино, что новый уровень физики принес бы больший реализм в ведущие автомобили, и что это будет забавное движение bat$ #! сумасшедшая пробежка улиц с оружием в руке (стиль Мартина Lawrence).

 

Только когда Rockstar перевернул диспетчера, и позвольте нам играть GTA IV, мы могли наконец подтвердить, что, да действительно, эти утверждения все верны. Следующее повторение в Великом Авто ряду Воровства не только более симпатичная версия Сан Andreas или Вице-Города. Это является более кинематографическим, более реалистическим, и да, больше забавы. Это - целый новый ballgame в Городе Свободы.

...

Да, конечно, translate.ru рулит, но это невозможно читать...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"В то время как графические шлюхи найдут, что тонкие различия придираются к мелочам, среднее число, Джо собирается быть счастливым любой версией."

 

Вот эта фраза просто убила..... :rofl: Прочитал все.........спасибо за статью.........

 

P.S.Всем прочитать однозначно...

Изменено пользователем METEOR
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем прочитать однозначно...

Мало того, что это практически спойлер, так ещё и моск плавиц... ц... ЦО!!! когда читаешь. Фтопку такие превью.

З.Ы. Сорри за флуд.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мы закончили вещи, идя на одном из большого волнения в истории GTA. По крайней мере, мы хотели бы думать, что имел место. Настроенный иметь заключительное пятно забавы, мы начали шум с некоторых полицейских и затем поднятый автомобилем автобус, чтобы сделать наше спасение. Мы порвались через Город Свободы, терпящий крах через автомобили в пересечениях и бросающий Коктейли Молотова из окна, поскольку мы пошли

хех...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не таких уж и новых...

ЗЫ: http://gta.ag.ru/cgi-bin/s/s.cgi?gta;/i/gta4/scr162.jpg - задник Здание из Вайс Сити напоминает...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насчет управления я был прав.

http://img295.imageshack.us/img295/141/gtaivcontrolsjl7.jpg

О боже!!! На PS3 ходьба и инверсия вида аналогами! Да чтож такое! Я скорее вкинусь, чем пройду игру на таком управлении

Изменено пользователем inF!Niti
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Превью от EGM

 

 

Предлагаем твоему вниманию основные моменты из превью GTA IV, опубликованного в журнале Electronic Gaming Magazine (EGM):

 

• По слухам, образ Нико навеян любимым водителем из транспортной службы Rockstar;

 

• Если автомобиль получит серьёзные повреждения, его двигатель может заглохнуть и тогда придётся выходить и искать новую тачку;

 

• По нажатию на геймпаде стрелки вверх Нико достанет свой мобильный телефон, с помощью которого можно получить доступ к текстовым сообщениям, органайзеру, режимам мультиплеера, фотоаппарату и списку контактов в телефонной книге, который будут автоматически пополняться по мере знакомства с новыми людьми. При повторном нажатии на ту же стрелку появится вспомогательная клавиатура, чтобы можно было набрать номер;

 

• Более продвинутая версия телефона с MP3-плейером появится чуть позже;

 

• На радио вновь можно будет услышать Лазло;

 

• Транспортные средства чрезвычайных служб реагируют в режиме реального времени, отправляясь со своих городских станций. Если для прохождения миссии Нико потребуется полицейская машина, можно использовать трюк с вызовом копов и угнать автомобиль прямо от участка, когда рядом никого не будет;

 

• Если Нико долгое время будет игнорировать кого-то из знакомых, тот начнёт донимать вас сердитыми сообщениями;

 

• После каждой провальной попытки рестарт миссии будет сопровождаться изменившимися диалогами (прим. ред.: вероятно, через пару рестартов цикл из разных вариантов реплик начнётся заново);

 

• Доступ к некоторым частям города в самом начале игры будет закрыт по причине угрозы террористического нападения. Однако Нико сможет побывать в запрещённых для доступа районах, но при этом он получит высокий уровень розыска (аналогичная система использовалась и в San Andreas);

 

• Подобно тому, как Клод (из GTA3) был в своё время известен как человек без имени, так на этот раз Нико Беллик — персонаж без страны;

 

• В прошлом Нико довелось мотать срок в тюрьмах стран третьего мира;

 

• Подруги вновь будут играть важную роль в игре как часть системы построения взаимоотношений, но на этот раз более тесно связанную с сюжетом;

 

• Больше не будет никаких невидимых поверхностей — каждый шаг Нико точно ступает в соответствии с ситуацией в игре: на лестнице он реально воспользуется ступеньками, а не поднимется по невидимой наклонной плоскости;

 

• При обсуждении журналистов с Сэмом Хаузером новой возможности выбрасывать гранаты из окна автомобиля, президент Rockstar Games высказал вероятный намёк на ситуацию из многопользовательского режима: "Мне бы понравилось подкатить к группе игроков с гранатой в руках и вынести их всех одним махом";

 

• При аресте Нико может оказать сопротивление, если нажать в этот момент на A или X (на Xbox 360 и PlayStation 3, соответственно), но подобное действие добавит ему ещё одну "звезду" розыска;

 

• Всё, что Сэм Хаузер пожелал сообщить по поводу использования в геймплее PS3-версии чувствительности геймпада к движениям игрока, это то, что оно будет задействовано "в пределах разумного";

 

• Первоначальный вариант карты Либерти-Сити должен был по размерам едва ли не доходить до величины штата Нью-Йорк, такое увеличение площади казалось разработчикам логичным на первый взгляд. Однако позднее Rockstar Games решила сосредоточиться на глубине всего мира игры в целом, сделав его больше, а не исключительно пространственную составляющую.

 

Источник gta.ag.ru

Изменено пользователем Nikola
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насчет управления я был прав.

http://img295.imageshack.us/img295/141/gtaivcontrolsjl7.jpg

О боже!!! На PS3 ходьба и инверсия вида аналогами! Да чтож такое! Я скорее вкинусь, чем пройду игру на таком управлении

А что ты хотел вместо аналогов? Стрелочки? :rofl: :rofl: :rofl:

Сколько ты времени играл на аналоге? :rofl: Так говорят только те кто не играли длительное время, я уже вполне привык.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Превью от EGM

 

Предлагаем твоему вниманию основные моменты из превью GTA IV, опубликованного в журнале Electronic Gaming Magazine (EGM):

Прокрути страничку на 2 поста назад.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сколько ты времени играл на аналоге? rofl.gif Так говорят только те кто не играли длительное время, я уже вполне привык.


В Call of duty 4 с ноября 2007.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О боже! Если так и будет, как там написано, то рокстар сделали о том, о чем общеали нам - об упоре на реализм. Я уже начинаю гадать: сначала я пройду игру честным путем: постараюсь везде платить, никого не трогать из мирных, ну в общем, как я делаю в жизни, а потом уже понятно.....
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На сайте grand theft auto IV пополнение:

Жрачка Burger Shot

Чувак Packie McReary

Портал OUR-OWN_REALITY.COM

тест по истории: a History of liberty

VLADIVOSTOK FM :rofl:

Радио IF99

Коммуникатор BitterSweet

Презентация LCPD

 

Music разлочено

Добавлены новые скрины

Появилась функция прослушивания радио

Изменено пользователем Dan File
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

АА. руслана на ВладивостокФМ)))) Українська на R*)))

Не только Українська, ещё страны СНГ (не путать smg :rofl:)

Моя интуиция подсказывает, что как и фирма "Love Media" в gtaIII, Vladivostok FM может иметь отношение к Владу..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну що, файнi хлопцi xD

Впечатляет, не ожидал касательно радио такого. Жесть) Насчет других фактов с превью - R* знают свое дело. Ну и новый контент на официальном сайте также обязателен к просмотру ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...