little_idiot Опубликовано 9 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2014 Roma-K, в самой папке modlader'а есть лог - modloader.log. Почитай его, там пишется последний обработаный файл. В случе зависов, боюсь, там будет что-то про CLEO-бла-бла-бла. Но попробовать можно. А вообще, просто вспоминай, что менял менял последним - перед тем, как начались траблы. Также с форумса рапортуют, что с файлом player.img modloader не очень дружит. Т.е. вылетает системно и бессистемно. Проверь, что у тебя этот момент исключен. Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 9 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2014 (изменено) Проверил. Проблема была в том, что не хватало несколько установленных колес, а скрипт KolesaNEW от kenking’а спавнил их, что и приводило к зависаниям. Скорее всего, я не скопировал их в папку с колесами в папке модлоадера после ее удаления при проверке работоспособности.Как писал little_idiot в соседней теме: внимательность - самое важное качество при установке модов.Всем большое спасибо за отзывчивость и помощь. Изменено 10 ноября, 2014 пользователем Roma-K Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MAD MAX Опубликовано 10 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2014 Ну что с други приветствую вас!!!, С понедельником поздравляю!!!, Любви счастья и веселья всем....Так вот я с какой проблемкой к вам, мой Санни как я писал стал уже стабильным, ни вылетов ни зависаний нет!!!, ставлю АСИ + СтримМемФикс первый полет норм, устанавливаю тот же ВСА, и опять же полет идеальный, но как только ставим ИВФ не важно какой версии, сразу ЖОПА, игра может работать час, два, три, но затем следует вылет, а может пройти всего 20 минут и на тебе,...Что делать, как исключить ошибки, или просто отказаться от ИВФ, с клео та же песня игра становиться нестабильной, а скопироваф ДАТ и МОДЕЛС, перекинув на чистую версию все пашет, и пашет да же с файлами авто в 15 метров...Есть ли прога которой можно находить ошибки и вычленять их? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 10 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2014 (изменено) MAX: ThirteenAG делал fix для ImFehFt (правда, старой версии) - фиксил вылет при стрельбе по лобовому стеклу. Не знаю, какую ты используешь сейчас, но вдруг поможет. Что касается крэш-дампов, то я помню, в сети был asi-плагин (вроде звался CrashDump.asi) - он писал какой-то лог по вылетам. Сейчас не могу его нагуглить. Но точно помню, что мне он ни разу не помог. По этому поводу есть топик - полистай, может будет полезным. Танцы с бубном в комплекте. Если танцев будет мало. Вместо СтримМемФикс попробуй cleo-скрипт от fastman92 (версия 512 Kb) - он стабильно работает и "тащит" все, что ты загружаешь в игру. Что касается жалоб на CLEO - то я никогда не испытывал проблем с ним. Пользуюсь какой-то "бородатой" версией 4.1 - не чувствую необходимости обновляться, не сталкивался с несовместимостью. Дело, опять-таки, в конкретных скриптах (если ты их используешь). Что касается вот этого: а скопироваф ДАТ и МОДЕЛС, перекинув на чистую версию все пашет, и пашет да же с файлами авто в 15 метров... то я не понял твоей мысли. Какие ДАТ, какие МОДЕЛС? Куда и зачем ты их перекидываешь? Ты так проверяешь, что проблема не в них? Так я тебе сразу скажу, что модели и по 30 мб "нормально" пашут, если поднять лимиты на память (любым путем - плагином от Александра, скриптом от фастмана или Лимит Аджустером). но как только ставим ИВФ не важно какой версииЕще раз, самая последняя - самая стабильная. Предыдущие имеют вылеты по памяти. Изменено 10 ноября, 2014 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MAD MAX Опубликовано 10 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2014 Дат и моделс, это папки с гта3 имг и папка с хэндлингом и остальными настройками, именно их я кидаю в чистую, и все ок, и еще вопрос по совместимости, с какой виндой ее выставлять...???? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 10 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2014 (изменено) и еще вопрос по совместимости, с какой виндой ее выставлять...???? Совместимость чего с чем в Виндой? Изменено 10 ноября, 2014 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 10 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2014 с клео та же песня игра становиться нестабильнойИз-за самой библиотеки CLEO по-идеи вылетать не должно, а вот из-за скриптов - запросто. Для опеределения косячного скрипта установи плагин SCMLog или SCRLog Plugin (я пользуюсь первым вариантом). При вылете игры в логе (файл scmlog.log в папке CLEO) смотришь последние строчки и соответственно название скрипта. В большинстве случаев такой скрипт и есть причина вылета. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MAD MAX Опубликовано 13 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 ноября, 2014 00060051: 0001 get numeric params: 1 param 1 = 0 Это кому что говорит? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 14 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 ноября, 2014 Ты приведи весь кусок лога от нижней строчки до названия этого скрипта. (в спойлер запихай) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Master263 Опубликовано 15 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2014 Какое максимальное количество машин с поднимающимися фарами может быть установлено при помощи VEHICLE SPECIAL ABILITIES EDITOR? А то у меня когда их больше 15 игра вылетает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StratenSurf Опубликовано 15 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2014 Какое максимальное количество машин с поднимающимися фарами может быть установлено при помощи VEHICLE SPECIAL ABILITIES EDITOR? А то у меня когда их больше 15 игра вылетает.Сам на свой вопрос и ответил. Больше 15-ти - вылет. Цитата aka 533/DRS533 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Master263 Опубликовано 15 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2014 Можно ли что нибудь сделать чтобы было больше 15? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MAD MAX Опубликовано 16 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2014 style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст******************************************** thread main Local variables dump: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0********************************************00060055: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000060059: 0256 get numeric params: 1 param 1 = 000060064: 004D (&IFresult = True) get numeric params: 1 param 1 = 61784 (&label: 0002)00060071: 077E00060076: 0652 get numeric params: 1 param 1 = 18100060084: 07D000060089: 09FB00060094: 0842 get numeric params: 1 param 1 = 000060102: 01BD00060107: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000060111: 0038 get numeric params: 1 param 1 = 100060118: 004D (&IFresult = False) get numeric params: 1 param 1 = 60190 (&label: 00D6)00060190: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 2400060194: 03B000060205: 03B000060216: 03B000060227: 03B000060238: 03B000060249: 004D (&IFresult = False) get numeric params: 1 param 1 = 60312 (&label: 090F)00060312: 090F get numeric params: 1 param 1 = 6600060316: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000060320: 0491 get numeric params: 2 param 1 = 1 param 2 = 4600060327: 004D (&IFresult = False) get numeric params: 1 param 1 = 60390 (&label: 090F)00060390: 090F get numeric params: 1 param 1 = 000060394: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 100060398: 0491 get numeric params: 2 param 1 = 1 param 2 = 4300060405: 0038 get numeric params: 1 param 1 = 000060412: 004D (&IFresult = False) get numeric params: 1 param 1 = 60475 (&label: 090F)00060475: 090F get numeric params: 1 param 1 = 7500060479: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000060483: 0038 get numeric params: 1 param 1 = 000060490: 004D (&IFresult = True) get numeric params: 1 param 1 = 61471 (&label: 00D6)00060497: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000060501: 001A get numeric params: 1 param 1 = 1000060508: 004D (&IFresult = True) get numeric params: 1 param 1 = 60948 (&label: 00D6)00060515: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000060519: 0018 get numeric params: 1 param 1 = 200060526: 004D (&IFresult = False) get numeric params: 1 param 1 = 60948 (&label: 00D6)00060948: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 100060952: 0038 get numeric params: 1 param 1 = 100060959: 0038 get numeric params: 1 param 1 = 000060966: 004D (&IFresult = True) get numeric params: 1 param 1 = 61169 (&label: 0871)00060973: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000060977: 0038 get numeric params: 1 param 1 = 000060984: 004D (&IFresult = True) get numeric params: 1 param 1 = 61108 (&label: 00D6)00060991: 0926 get numeric params: 1 param 1 = 2200060998: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000061002: 0038 get numeric params: 1 param 1 = 000061009: 004D (&IFresult = True) get numeric params: 1 param 1 = 61101 (&label: 0002)00061016: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000061020: 0256 get numeric params: 1 param 1 = 000061025: 004D (&IFresult = True) get numeric params: 1 param 1 = 61101 (&label: 0002)00061032: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000061036: 00EC get numeric params: 6 param 1 = 1 param 2 = 1155697615 param 3 = -990823043 param 4 = 1117782016 param 5 = 1117782016 param 6 = 000061063: 004D (&IFresult = False) get numeric params: 1 param 1 = 61101 (&label: 0002)00061101: 0002 get numeric params: 1 param 1 = 61169 (&label: 0871)00061169: 0871 get numeric params: 4 param 1 = -1 param 2 = 8 param 3 = 0 param 4 = 61464 get numeric params: 14 param 1 = 0 param 2 = 61297 param 3 = 1 param 4 = 61315 param 5 = 2 param 6 = 61333 param 7 = 3 param 8 = 61351 param 9 = 4 param 10 = 61369 param 11 = 5 param 12 = 61387 param 13 = 6 param 14 = 6140500061232: 0872 get numeric params: 18 param 1 = 7 param 2 = 61423 param 3 = -1 param 4 = 61464 param 5 = -1 param 6 = 61464 param 7 = -1 param 8 = 61464 param 9 = -1 param 10 = 61464 param 11 = -1 param 12 = 61464 param 13 = -1 param 14 = 61464 param 15 = -1 param 16 = 61464 param 17 = -1 param 18 = 6146400061464: 0002 get numeric params: 1 param 1 = 61510 (&label: 00D6)00061510: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000061514: 0256 get numeric params: 1 param 1 = 000061519: 004D (&IFresult = True) get numeric params: 1 param 1 = 61784 (&label: 0002)00061526: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000061530: 00A3 get numeric params: 6 param 1 = 1 param 2 = 2037.54 param 3 = 2365.37 param 4 = 2117.18 param 5 = 2483.92 param 6 = 000061557: 004D (&IFresult = False) get numeric params: 1 param 1 = 61620 (&label: 090F)00061620: 090F get numeric params: 1 param 1 = 7000061624: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000061628: 04A3 get numeric params: 1 param 1 = 100061635: 004D (&IFresult = True) get numeric params: 1 param 1 = 61784 (&label: 0002)00061642: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000061646: 00FE get numeric params: 8 param 1 = 1 param 2 = 1143242863 param 3 = -991344126 param 4 = 1083081910 param 5 = 1097859072 param 6 = 1097859072 param 7 = 1097859072 param 8 = 000061683: 004D (&IFresult = False) get numeric params: 1 param 1 = 61759 (&label: 00D6)00061759: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 000061763: 0038 get numeric params: 1 param 1 = 100061770: 004D (&IFresult = False) get numeric params: 1 param 1 = 61784 (&label: 0002)00061784: 0002 get numeric params: 1 param 1 = 60051 (&label: 0001)00060051: 0001 get numeric params: 1 param 1 = 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 16 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2014 Вылет игры после wait00060051: 0001 get numeric params: 1 param 1 = 0это в коде wait 0Но у тебя из лога следует, что вылет идёт после wait в mainА вот с чем это связано Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MAD MAX Опубликовано 16 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2014 А связано, с тем как я думаю что кто то из нас делает кривые тачки, и они рвут все дело...Дальше будем разбираться, а в МЭЙНЕ это расшифруй... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 16 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2014 Или кто-то слишком много ест их криво ставит. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 17 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2014 а в МЭЙНЕ это расшифруй...Это файл GTA San Andreas\data\script\main.scm - основной скриптовый файл игры, где идут миссии, создаются парковки, пикапы и т.д. Одна из возможных причин вылета: вместо четырёхдверного транспорта установлен двухдверный. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MAD MAX Опубликовано 17 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2014 Это файл GTA San Andreas\data\script\main.scm - основной скриптовый файл игры, где идут миссии, создаются парковки, пикапы и т.д. Одна из возможных причин вылета: вместо четырёхдверного транспорта установлен двухдверный.Ну совсем за лоха не держи меня дорогой, с этим все ок, есть вероятность какой нибудь ошибки в настройках авто, буду искать.... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksimys30 Опубликовано 17 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2014 Подскажите пожалуйста,проблема в том,что в игре периодически пропадает звук.Общий звук в игре не страдает,но пропадает звук именно связанный с деятельностью ГГ,то есть звук двигателя машины в которой он едет(любая машина в игре),тогда как звучание двигателей других машин вокруг не пропадает.ТО же и с оружием в руках ГГ.В чем может быть проблема?Звуковые моды я не устанавливал вообще. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 17 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2014 style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстНу совсем за лоха не держи меня дорогой и в мыслях такого не было есть вероятность какой нибудь ошибки в настройках авто, буду искать....да такая штука тоже может быть Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 20 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2014 (изменено) Такой вопрос: звуки на замену должны совпадать с оригинальными по длительности и скорости потока? Изменено 20 ноября, 2014 пользователем liaz6212 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 20 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2014 (изменено) Наверно это неважно. Уж на счёт длительности точно. Изменено 20 ноября, 2014 пользователем kenking Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad_Driver Опубликовано 20 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2014 Такой вопрос: звуки на замену должны совпадать с оригинальными по длительности и скорости потока?Частота дискретизации должна быть такой же как и у оригинального файла.Иначе возможны помехи у замененного звука в игре. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kusmar Опубликовано 20 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2014 (изменено) Triangulum в комментариях на своём канале в YouTube говорил, что одинаково важны и частота дискретизации, и длительность самого звука (с точностью до миллисекунды). Иначе - разнообразные шипения, "пердежи" и прочие неприятные баги. Изменено 20 ноября, 2014 пользователем Kusmar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 21 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2014 Не ну ладно частота, а длительность? Это какая запара, чтобы подогнать всё. Ладно, если один, два звука, а если куча? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.