Перейти к содержанию

Технические вопросы GTA: San Andreas


-TJ-

Рекомендуемые сообщения

Roma-K, в самой папке modlader'а есть лог - modloader.log. Почитай его, там пишется последний обработаный файл. В случе зависов, боюсь, там будет что-то про CLEO-бла-бла-бла. Но попробовать можно.

А вообще, просто вспоминай, что менял менял последним - перед тем, как начались траблы.

Также с форумса рапортуют, что с файлом player.img modloader не очень дружит. Т.е. вылетает системно и бессистемно. Проверь, что у тебя этот момент исключен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проверил. Проблема была в том, что не хватало несколько установленных колес, а скрипт KolesaNEW от kenking’а спавнил их, что и приводило к зависаниям. Скорее всего, я не скопировал их в папку с колесами в папке модлоадера после ее удаления при проверке работоспособности.

Как писал little_idiot в соседней теме: внимательность - самое важное качество при установке модов.

Всем большое спасибо за отзывчивость и помощь.

Изменено пользователем Roma-K
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну что с други приветствую вас!!!, С понедельником поздравляю!!!, Любви счастья и веселья всем....Так вот я с какой проблемкой к вам, мой Санни как я писал стал уже стабильным, ни вылетов ни зависаний нет!!!, ставлю АСИ + СтримМемФикс первый полет норм, устанавливаю тот же ВСА, и опять же полет идеальный, но как только ставим ИВФ не важно какой версии, сразу ЖОПА, игра может работать час, два, три, но затем следует вылет, а может пройти всего 20 минут и на тебе,...Что делать, как исключить ошибки, или просто отказаться от ИВФ, с клео та же песня игра становиться нестабильной, а скопироваф ДАТ и МОДЕЛС, перекинув на чистую версию все пашет, и пашет да же с файлами авто в 15 метров...Есть ли прога которой можно находить ошибки и вычленять их?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

MAX:

 

ThirteenAG делал fix для ImFehFt (правда, старой версии) - фиксил вылет при стрельбе по лобовому стеклу. Не знаю, какую ты используешь сейчас, но вдруг поможет.

 

Что касается крэш-дампов, то я помню, в сети был asi-плагин (вроде звался CrashDump.asi) - он писал какой-то лог по вылетам. Сейчас не могу его нагуглить. Но точно помню, что мне он ни разу не помог. По этому поводу есть топик - полистай, может будет полезным. Танцы с бубном в комплекте. Если танцев будет мало.

 

Вместо СтримМемФикс попробуй cleo-скрипт от fastman92 (версия 512 Kb) - он стабильно работает и "тащит" все, что ты загружаешь в игру.

 

Что касается жалоб на CLEO - то я никогда не испытывал проблем с ним. Пользуюсь какой-то "бородатой" версией 4.1 - не чувствую необходимости обновляться, не сталкивался с несовместимостью. Дело, опять-таки, в конкретных скриптах (если ты их используешь).

 

Что касается вот этого:

а скопироваф ДАТ и МОДЕЛС, перекинув на чистую версию все пашет, и пашет да же с файлами авто в 15 метров...

то я не понял твоей мысли. Какие ДАТ, какие МОДЕЛС? Куда и зачем ты их перекидываешь? Ты так проверяешь, что проблема не в них? Так я тебе сразу скажу, что модели и по 30 мб "нормально" пашут, если поднять лимиты на память (любым путем - плагином от Александра, скриптом от фастмана или Лимит Аджустером).

 

но как только ставим ИВФ не важно какой версии

Еще раз, самая последняя - самая стабильная. Предыдущие имеют вылеты по памяти. Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дат и моделс, это папки с гта3 имг и папка с хэндлингом и остальными настройками, именно их я кидаю в чистую, и все ок, и еще вопрос по совместимости, с какой виндой ее выставлять...????
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

и еще вопрос по совместимости, с какой виндой ее выставлять...????

Совместимость чего с чем в Виндой? :unknw: Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

с клео та же песня игра становиться нестабильной

Из-за самой библиотеки CLEO по-идеи вылетать не должно, а вот из-за скриптов - запросто. Для опеределения косячного скрипта установи плагин SCMLog или SCRLog Plugin (я пользуюсь первым вариантом). При вылете игры в логе (файл scmlog.log в папке CLEO) смотришь последние строчки и соответственно название скрипта. В большинстве случаев такой скрипт и есть причина вылета.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какое максимальное количество машин с поднимающимися фарами может быть установлено при помощи VEHICLE SPECIAL ABILITIES EDITOR? А то у меня когда их больше 15 игра вылетает.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какое максимальное количество машин с поднимающимися фарами может быть установлено при помощи VEHICLE SPECIAL ABILITIES EDITOR? А то у меня когда их больше 15 игра вылетает.

Сам на свой вопрос и ответил. Больше 15-ти - вылет.

aka 533/DRS533

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

********************************************
thread main
Local variables dump:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
********************************************

00060055: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060059: 0256
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060064: 004D (&IFresult = True)
get numeric params: 1
param 1 = 61784 (&label: 0002)

00060071: 077E

00060076: 0652
get numeric params: 1
param 1 = 181

00060084: 07D0

00060089: 09FB

00060094: 0842
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060102: 01BD

00060107: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060111: 0038
get numeric params: 1
param 1 = 1

00060118: 004D (&IFresult = False)
get numeric params: 1
param 1 = 60190 (&label: 00D6)

00060190: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 24

00060194: 03B0

00060205: 03B0

00060216: 03B0

00060227: 03B0

00060238: 03B0

00060249: 004D (&IFresult = False)
get numeric params: 1
param 1 = 60312 (&label: 090F)

00060312: 090F
get numeric params: 1
param 1 = 66

00060316: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060320: 0491
get numeric params: 2
param 1 = 1
param 2 = 46

00060327: 004D (&IFresult = False)
get numeric params: 1
param 1 = 60390 (&label: 090F)

00060390: 090F
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060394: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 1

00060398: 0491
get numeric params: 2
param 1 = 1
param 2 = 43

00060405: 0038
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060412: 004D (&IFresult = False)
get numeric params: 1
param 1 = 60475 (&label: 090F)

00060475: 090F
get numeric params: 1
param 1 = 75

00060479: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060483: 0038
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060490: 004D (&IFresult = True)
get numeric params: 1
param 1 = 61471 (&label: 00D6)

00060497: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060501: 001A
get numeric params: 1
param 1 = 10

00060508: 004D (&IFresult = True)
get numeric params: 1
param 1 = 60948 (&label: 00D6)

00060515: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060519: 0018
get numeric params: 1
param 1 = 2

00060526: 004D (&IFresult = False)
get numeric params: 1
param 1 = 60948 (&label: 00D6)

00060948: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 1

00060952: 0038
get numeric params: 1
param 1 = 1

00060959: 0038
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060966: 004D (&IFresult = True)
get numeric params: 1
param 1 = 61169 (&label: 0871)

00060973: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060977: 0038
get numeric params: 1
param 1 = 0

00060984: 004D (&IFresult = True)
get numeric params: 1
param 1 = 61108 (&label: 00D6)

00060991: 0926
get numeric params: 1
param 1 = 22

00060998: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00061002: 0038
get numeric params: 1
param 1 = 0

00061009: 004D (&IFresult = True)
get numeric params: 1
param 1 = 61101 (&label: 0002)

00061016: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00061020: 0256
get numeric params: 1
param 1 = 0

00061025: 004D (&IFresult = True)
get numeric params: 1
param 1 = 61101 (&label: 0002)

00061032: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00061036: 00EC
get numeric params: 6
param 1 = 1
param 2 = 1155697615
param 3 = -990823043
param 4 = 1117782016
param 5 = 1117782016
param 6 = 0

00061063: 004D (&IFresult = False)
get numeric params: 1
param 1 = 61101 (&label: 0002)

00061101: 0002
get numeric params: 1
param 1 = 61169 (&label: 0871)

00061169: 0871
get numeric params: 4
param 1 = -1
param 2 = 8
param 3 = 0
param 4 = 61464
get numeric params: 14
param 1 = 0
param 2 = 61297
param 3 = 1
param 4 = 61315
param 5 = 2
param 6 = 61333
param 7 = 3
param 8 = 61351
param 9 = 4
param 10 = 61369
param 11 = 5
param 12 = 61387
param 13 = 6
param 14 = 61405

00061232: 0872
get numeric params: 18
param 1 = 7
param 2 = 61423
param 3 = -1
param 4 = 61464
param 5 = -1
param 6 = 61464
param 7 = -1
param 8 = 61464
param 9 = -1
param 10 = 61464
param 11 = -1
param 12 = 61464
param 13 = -1
param 14 = 61464
param 15 = -1
param 16 = 61464
param 17 = -1
param 18 = 61464

00061464: 0002
get numeric params: 1
param 1 = 61510 (&label: 00D6)

00061510: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00061514: 0256
get numeric params: 1
param 1 = 0

00061519: 004D (&IFresult = True)
get numeric params: 1
param 1 = 61784 (&label: 0002)

00061526: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00061530: 00A3
get numeric params: 6
param 1 = 1
param 2 = 2037.54
param 3 = 2365.37
param 4 = 2117.18
param 5 = 2483.92
param 6 = 0

00061557: 004D (&IFresult = False)
get numeric params: 1
param 1 = 61620 (&label: 090F)

00061620: 090F
get numeric params: 1
param 1 = 70

00061624: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00061628: 04A3
get numeric params: 1
param 1 = 1

00061635: 004D (&IFresult = True)
get numeric params: 1
param 1 = 61784 (&label: 0002)

00061642: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00061646: 00FE
get numeric params: 8
param 1 = 1
param 2 = 1143242863
param 3 = -991344126
param 4 = 1083081910
param 5 = 1097859072
param 6 = 1097859072
param 7 = 1097859072
param 8 = 0

00061683: 004D (&IFresult = False)
get numeric params: 1
param 1 = 61759 (&label: 00D6)

00061759: 00D6
get numeric params: 1
param 1 = 0

00061763: 0038
get numeric params: 1
param 1 = 1

00061770: 004D (&IFresult = False)
get numeric params: 1
param 1 = 61784 (&label: 0002)

00061784: 0002
get numeric params: 1
param 1 = 60051 (&label: 0001)

00060051: 0001
get numeric params: 1
param 1 = 0
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вылет игры после wait

00060051: 0001
get numeric params: 1
param 1 = 0
это в коде wait 0

Но у тебя из лога следует, что вылет идёт после wait в main

А вот с чем это связано :unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А связано, с тем как я думаю что кто то из нас делает кривые тачки, и они рвут все дело...Дальше будем разбираться, а в МЭЙНЕ это расшифруй...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Или кто-то слишком много ест их криво ставит. :troll:

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а в МЭЙНЕ это расшифруй...

Это файл GTA San Andreas\data\script\main.scm - основной скриптовый файл игры, где идут миссии, создаются парковки, пикапы и т.д.

Одна из возможных причин вылета: вместо четырёхдверного транспорта установлен двухдверный.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это файл GTA San Andreas\data\script\main.scm - основной скриптовый файл игры, где идут миссии, создаются парковки, пикапы и т.д.

Одна из возможных причин вылета: вместо четырёхдверного транспорта установлен двухдверный.

Ну совсем за лоха не держи меня дорогой, с этим все ок, есть вероятность какой нибудь ошибки в настройках авто, буду искать....
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите пожалуйста,проблема в том,что в игре периодически пропадает звук.Общий звук в игре не страдает,но пропадает звук именно связанный с деятельностью ГГ,то есть звук двигателя машины в которой он едет(любая машина в игре),тогда как звучание двигателей других машин вокруг не пропадает.ТО же и с оружием в руках ГГ.В чем может быть проблема?Звуковые моды я не устанавливал вообще.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

есть вероятность какой нибудь ошибки в настройках авто, буду искать....

да такая штука тоже может быть
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос: звуки на замену должны совпадать с оригинальными по длительности и скорости потока? Изменено пользователем liaz6212

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наверно это неважно. Уж на счёт длительности точно. Изменено пользователем kenking
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос: звуки на замену должны совпадать с оригинальными по длительности и скорости потока?

Частота дискретизации должна быть такой же как и у оригинального файла.

Иначе возможны помехи у замененного звука в игре.

Px5Yclru5-2g.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Triangulum в комментариях на своём канале в YouTube говорил, что одинаково важны и частота дискретизации, и длительность самого звука (с точностью до миллисекунды). Иначе - разнообразные шипения, "пердежи" и прочие неприятные баги. Изменено пользователем Kusmar
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не ну ладно частота, а длительность? Это какая запара, чтобы подогнать всё. Ладно, если один, два звука, а если куча?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...