Dimoman_93 Опубликовано 28 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2015 (изменено) Вот такой глюк со звуком двигателя: [spoiler=Видео]https://www.youtube.com/watch?v=toIp7VZ-2L4&feature=youtu.be Как с этим бороться? Изменено 28 сентября, 2015 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 28 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2015 (изменено) seke757, отличная работа, камрад! Сам пытался сделать это, но чего-то не хватало все время. В итоге есть нормальный образец, чтобы спокойно все повторить еще раз! http://gtaforums.com/public/style_emoticons/default/cookie.gif Изменено 28 сентября, 2015 пользователем little_idiot 1 Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SLON Опубликовано 28 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2015 Вот такой глюк со звуком двигателя:А в чём глюк-то? Цитата http://lines.akusherstvo.ru/lineika/795259.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 28 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2015 (изменено) Наверное в этом:А можно как-то устранить глюк который убирает звуки переключения передач в авто (авто как будто всегда едет на нейтральной передаче)? Помогает выход и новая посадка в авто, но глюк быстро появляется снова. Изначально этот глюк появляется в игре после установки новых моделей машин. Изменено 28 сентября, 2015 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 28 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2015 Вообщем, возник такой вопрос:совместимы ли СРТ (версия с мипмапом) с RoSA(все версии) и BSOR American Dream? Пробовал ставить сначало Росу потом БСОР, в итоге получаю, что почти все деревья белые (ставил через модлоадер).Та же история с комбинацией СРТ -> RoSa -> BSOR Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 28 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2015 (изменено) Наверное в этом:Я чуть выше выложил видео (под спойлером)Вообщем, возник такой вопрос:совместимы ли СРТ (версия с мипмапом) с RoSA(все версии) и BSOR American Dream? Пробовал ставить сначало Росу потом БСОР, в итоге получаю, что почти все деревья белые (ставил через модлоадер).Та же история с комбинацией СРТ -> RoSa -> BSOR SRT 2014 mipmap совместим с BSOR. Но чтобы деревья были с текстурами, нужно искать нужный txd. У самого такая проблема была. Сравнив архивы SRT и BSOR, можно найти нужный txd для BSOR Изменено 28 сентября, 2015 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SLON Опубликовано 28 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2015 Вот такой глюк со звуком двигателя: [spoiler=Видео]https://www.youtube.com/watch?v=toIp7VZ-2L4&feature=youtu.be Как с этим бороться?Dynamic SFX попробуй http://www.libertycity.ru/files/gta-san-andreas/88890-dynamic-sfx.html Не знаю, поможет ли, но часть глюков со звуками он убирает. 1 Цитата http://lines.akusherstvo.ru/lineika/795259.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 28 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2015 Dynamic SFX попробуй http://www.libertycity.ru/files/gta-san-andreas/88890-dynamic-sfx.html Не знаю, поможет ли, но часть глюков со звуками он убирает.Пробовал. Не помогло( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 28 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2015 Я чуть выше выложил видео (под спойлером) SRT 2014 mipmap совместим с BSOR. Но чтобы деревья были с текстурами, нужно искать нужный txd. У самого такая проблема была. Сравнив архивы SRT и BSOR, можно найти нужный txd для BSORМожно подробней, о каких именно .txd идет речь? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 28 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2015 (изменено) http://funkyimg.com/p/232gg.jpghttp://funkyimg.com/p/232gh.jpghttp://funkyimg.com/p/232gi.jpg Тачка добавлена на ID 613. Это раскраски на добавленных авто, Карл! С одним маленьким "но": осенило меня после прочтения вот этого топика. Суть беседы там свелась к тому, что движком проверяется условие: getModelByNameInRange(PaintjobNumber, 400, 630). Т.е в теории, до ID630 покраски-таки добавляются к авто. Однако проверив свободные ID скриптом от fastman'а я немного опечалился:Free IDs (generated by Free ID list generator, made by fastman92.tk):2-6, 8, 42, 65, 74, 86, 119, 149, 208, 265-273, 289, 329, 332, 340, 382-383, 398-399, 612-614, 662-663,Как видно, свободных ID в диапазоне 400 - 630 всего три: 612, 613, 614. Т.е. к ним спокойно можно приделывать покраски, если вам прям совсем невмоготу. Для остальных тачек придется делать фикс :cry: скачивать Fastman Limit Adjuster 2.2 - там уже все есть Изменено 30 декабря, 2015 пользователем little_idiot 3 Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 29 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 сентября, 2015 (изменено) Можно подробней, о каких именно .txd идет речь?Ну вот, в моделях dff и текстурах txd от SRT 2014 mipmap и в моделях dff и текстурах txd от BSOR одинаковые следующие файлы: veg_leavesplnt.txdveg_leaves.txdgta_tree_pine.txdgta_tree_oldpine.txdgta_tree_pineprc.txdgta_deserttrees.txdvgsn_nitree.txdgta_potplants.txdgta_tree_palm.txdgta_proc_bush.txdgta_tree_boak.txdbadlands.txddes_trees.txdgta_brokentrees.txdgta_proc_grassland.txdgta_procdesert.txdgta_rockcuntry.txdgtarock_deserts.txdunderwater.txdlod_veg.txdveg_palm04.dffveg_palm02.dffveg_palmbig14.dffsm_veg_tree4.dff Чтобы все было хорошо, нужно взять папку c моделями dff и текстурами txd от модификации SRT 2014 mipmap (просто скинутые модели dff и текстуры txd в общую папку (и файлы из папки LOD Textures Pack тоже скинуть в общую папку)) и в неё скопировать, c заменой, модели dff и текстуры txd от модификации BSOR. А потом уже эту полученную папку импортировать в img архив GTA San Andreas. Я только не помню какая у меня версия BSOR... Но главное установить в этой же последовательности. Нужно копировать модели dff и текстуры txd от BSOR с заменой в папку с моделями dff и текстурами txd от SRT 2014 mipmap. Если наоборот, то получится, что куча моделей dff от BSOR будет с текстурами txd от SRT 2014 mipmap. Изменено 29 сентября, 2015 пользователем Dimoman_93 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Skvgr26r Опубликовано 29 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 сентября, 2015 Здравствуйте, вопрос такой, как заспавнить добавленную машинку при помощи Car Spawner'а 2.1 от Fastman92? ID 612-614 работают прекрасно, а следующие 662-663 уже не вставишь, получаю вечный черный экран в конце загрузки.. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volzhanin Опубликовано 29 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 сентября, 2015 Господа, что это и как лечится?) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 30 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2015 Gay sex настройки? Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 30 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2015 (изменено) Здравствуйте, вопрос такой, как заспавнить добавленную машинку при помощи Car Spawner'а 2.1 от Fastman92? ID 612-614 работают прекрасно, а следующие 662-663 уже не вставишь, получаю вечный черный экран в конце загрузки..Буквально вчера тестил пару моментов, меняя ID от 413 до 11866 - все нормально спавнилось. Уверен, что когда меняешь ID, то все верно прописываешь в ide и cfg-файлах? Я понимаю, ошибиться там сложно, особенно когда все работает на одном ID и не работает на другом - но все-таки? И еще есть такой момент, что некотороые ID... "не работают" - может, 662-663 как раз из этого диапазона? Изменено 30 сентября, 2015 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
M1KE Опубликовано 30 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2015 Я конечно понимаю,что я тут недавно и как бы не свой))) Но задаю вопрос снова)-Есть ли у кого СГУ и крякалка от максимыча) ? ссылка была но устарела Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 30 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2015 (изменено) Я тут достаточно давно, но ваще не понимаю, что есть "СГУ и крякалки". Благо гугль подсказывает мне, что это, вероятно, плюшки из Empire of CJ. Это, случайно не то, что ты ищешь? Изменено 30 сентября, 2015 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Skvgr26r Опубликовано 30 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2015 Буквально вчера тестил пару моментов, меняя ID от 413 до 11866 - все нормально спавнилось. Уверен, что когда меняешь ID, то все верно прописываешь в ide и cfg-файлах? Я понимаю, ошибиться там сложно, особенно когда все работает на одном ID и не работает на другом - но все-таки? И еще есть такой момент, что некотороые ID... "не работают" - может, 662-663 как раз из этого диапазона?Нет-нет, игра запускается и нормально работает если убрать эти ID из .ini файла Carspawner'а, так-что проблема была не в этом. В любом случае уже разобрался, оказывается товарищ Fastman предусмотрел отдельный список ID для добавленного транспорта, нужно просто добавить новый раздел [rage] и таких разделов если верить Readme, можно создать бесчисленное множество:[spoiler=+][MAIN]author = fastman92EnableCarSpawnerKey = 51EnableTrailers = true RotateCameraKey = 220 ; \ slashSortListAlphabetically = trueSortListByCategories = true ; Names by type numbers:; 0 - car; 1 - mtruck; 2 - quad; 3 - heli & f_heli; 4 - plane; 5 - boat; 6 - train; 8 - f_plane; 9 - bike; 10 - bmx; 11 - trailer ; Category_x = number_of_type; Category number starts from 1, Category_1 is first; = number_of_type. See the list of type numbers above.; There`s no f_plane vehicle in standard game.; Not all categories must be configured. Script will automatically increment counter and try to read next Category_%d; If e.g Category_5 exists and there`s no Category_6 - there will be 5 active categories. [Categories]Category_1 = 0Category_2 = 1Category_3 = 2Category_4 = 11Category_5 = 9Category_6 = 10Category_7 = 3Category_8 = 8Category_9 = 4Category_10 = 5Category_11 = 6Category_12 = 12 [range_1]start = 400end = 611 [range_2]start = C любого свободного IDend = по любой свободный ID Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 30 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2015 Лёгких путей не ищем? Давно есть хороший спаунер от Дениса (Den_spb) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Skvgr26r Опубликовано 30 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2015 (изменено) Лёгких путей не ищем? Давно есть хороший спаунер от Дениса (Den_spb) Просто привык уже к Fastman'скому, 100 лет им пользуюсь) Изменено 30 сентября, 2015 пользователем Skvgr26r Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 1 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2015 Помогите плиз, не хочет работать fastman92 limit adjuster 2.1. Просто зависает в начале загрузки и все. Не могу понять в чем проблема. А fastman92 limit adjuster 1.7 отлично работает! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 1 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2015 Лог-файл приложи к сообщению. [spoiler=подсказка]И не забудь его в спойлер упаковать Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 1 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2015 Лог-файл приложи к сообщению. [spoiler=подсказка]И не забудь его в спойлер упаковать Как файл лага называется? Вроде бы он не создаётся, так как в игру не успевает зайти. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 1 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2015 (изменено) fastman92limitAdjuster.log же. Все он создается, если сохранение не загрузилось, это же не значит, что аджастер не работал. Изменено 1 октября, 2015 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AlexRUS48 Опубликовано 1 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2015 В Silent Patch есть двойные колеса для стоковых прицепов. Но на замененных прицепах, где уже двойные колеса, это смотрится ужасно. Можно как-либо отключить эту функцию? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.