Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Да не может быть значит нашол не тот материал потомучто так как на скрине ,,после,, такое только если есть текстура хрома а если она есть то есть эти числа
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Импортишь обе тачки справа список из него вытаскиваешь нужные детали из одной тачки и вставляешь в список другой в тоже место
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Серьёзно нету не каких цифр вопше. Есть такое Matte: FFFFE3AA [prim,env,spec]

to psc

Мой совет тебе -юзай занозу 2.0.8 и выше , сразу появятся и цифры после "env", насколько помню,

в занозе 2.0.1/4/5/6/ нармально настроить маты не получится.

Кроме того не следует забывать ,при импорте модели, проверять каждую деталь на наличие второго

ув канала , без него правильно настроить блеск и прозрачность не получится....

 

А как отрезат(отделить)допустим два керсло они склеины а мне надо одно убрать?

В режиме полигонов выделяешь полики одного кресла select-single/quadr/separated-чем удобнее короче, затем

врубаешь select Mod, потом-Modifity-Submech-Detach и клик л.к.м по детали...

 

З.Ы.Вообще всё это не раз описывалось на предыдущих страницах..

Изменено пользователем nik287

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот тебе кряк КРЯК

 

Вот тебе Заноза ЗАНОЗА

 

Если не качается то ВОТ

Изменено пользователем ALYX

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ПОМОГИТЕ! :unknw: в занезе второй питался розобраться сам и фак скачал по ZModeler 2.0.8 но по факу тоже трудновато не все пишут пошагово и не пишут как накладывать текстури на обекты.Есть ли детальней описаний фак? :help:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ПОМОГИТЕ! :unknw: в занезе второй питался розобраться сам и фак скачал по ZModeler 2.0.8 но по факу тоже трудновато не все пишут пошагово и не пишут как накладывать текстури на обекты.Есть ли детальней описаний фак? :help:

Есть на офф сайте. www,zmodeler2.com

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А попробивать самому очегь легко сказать не умею. Все когда-то начинали а насчет понтиака вот тебе ссылка там всё понятно написано...

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Доброго времени суток! У меня проблема с моделью: она не появляется в игре. Я пытался переделать модель кар-компонента (противотуманной фары) #LGT_B_RSPT в модель объекта... При создании этого объекта в игре, она начинает жутко тормозить, винчестер шуршит своими головками, но через 2 секунды все восстанавливается, но объект при этом не появляется... (с другими объектами все нормально: быстро подгружаются и появляются)... Вот моделька этой фары, если кто-то возьмется помочь, т.к. в моделировании я полный "0"
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вышла новая версия ZModeler 2.2.0 с плагином для NFS Undercover качать с офф сайта!!!!!!

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...