DrMarcus Опубликовано 4 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2009 (изменено) Выровните пилзззз, а то вообще по этой части я чайник! Существует ли в занозе 2 такая вещь! Есть две разных детали, которые разъеденины и чуток отдалены друг от друга! Как сделать так что бы не двигать точки, а соединить сразу всю деталь, так что бы точки одной детали выровнились по другим точкам???? Изменено 4 января, 2009 пользователем DrMarcus Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
denigr20 Опубликовано 5 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2009 Jetmoto_zz, ты писал что чамфером можно делать сглаживания.. А как именно это сделать скажи пожалуйста а.. Я, для примера взял две поверхности, крутил вертел, нифига не пойму как эта штука работает, поделись опытом..http://i005.radikal.ru/0901/c8/27ffc98350det.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Driver_From_Lviv Опубликовано 5 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2009 кто нибудь помогите вот зделал кузов, а незнаю как отнормалить в занозе http://s50.radikal.ru/i130/0901/eb/b33545e2daf8t.jpg ОЧЕНЬ ПРОШУ ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 5 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2009 кто нибудь помогите вот зделал кузов, а незнаю как отнормалить в занозе http://s50.radikal.ru/i130/0901/eb/b33545e2daf8t.jpg ОЧЕНЬ ПРОШУ ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Поищи на этом форуме фак от Фалкума по нормалям в занозе 2 :) и всё это не в 2 этапа тебе обьяснить тут :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 5 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2009 (изменено) Chamfer(фаска, скос).основные параметры:distance - ширина чамфераdetail - количество рядовsharp corners - острые углыhttp://pic.ipicture.ru/uploads/090105/thumbs/y30p2UjjVW.jpgпример1.переключаемся на уровень точек и нажимаем последовательно на точкиhttp://pic.ipicture.ru/uploads/090105/thumbs/VaALg1Vm9V.jpgвот, что вышло:http://pic.ipicture.ru/uploads/090105/thumbs/R2g73UVaNU.jpgпример2.если нужно, чтобы скос был не на замкнутых гранях, то нажимаем также, как в предыдущем примере, только на последней точке нужно щелкнуть еще раз с зажатым ctrl. Можно и без него, но будет не то, что нужно.http://pic.ipicture.ru/uploads/090105/thumbs/7hj3HXQz7h.jpgвот, что вышло:http://pic.ipicture.ru/uploads/090105/thumbs/qvo7RVSdXK.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/090105/thumbs/P3S5P26qcK.jpgпример3.На примере автомобильного крыла. Нажимаем последовательно на точки, только на первой и последней нужно нажать 2 раза, чтобы ряды не сшились.http://pic.ipicture.ru/uploads/090105/thumbs/nitD4hIw37.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/090105/thumbs/sW9dTrASeJ.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/090105/thumbs/7assOFWSSR.jpg Изменено 5 января, 2009 пользователем Jetmoto_zz Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 5 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2009 DrMarcusВот тебе урок по выравниванию, там не сложно, разберешься. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Driver_From_Lviv Опубликовано 5 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2009 спасибо большое! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Driver_From_Lviv Опубликовано 5 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2009 (изменено) Извини но у меня в занозе нет етой функции http://s41.radikal.ru/i091/0901/9b/aa24e4d5272dt.jpg если можеш дай мне ссылку на закачку кряка или што та другого???? Зарания спасибо. Изменено 5 января, 2009 пользователем Driver_From_Lviv Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
psc Опубликовано 6 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2009 Подскажите как увеличеть прозрачьность? ну на пример: я затекстурил фару и мне надо что бы она была не много прозрачной. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DrMarcus Опубликовано 6 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2009 (изменено) Извини но у меня в занозе нет етой функции http://s41.radikal.ru/i091/0901/9b/aa24e4d5272dt.jpg если можеш дай мне ссылку на закачку кряка или што та другого???? Зарания спасибо.Какчай новую занозу 2.1.0. Подскажите как увеличеть прозрачьность? ну на пример: я затекстурил фару и мне надо что бы она была не много прозрачной. Открываешь Materials Editor, находишь чем затекстурино, меняешь в вкладке Alpcha parametrs__ Alpcha Blending ползунком эфективность прозрачности стекла. Изменено 6 января, 2009 пользователем DrMarcus Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Driver_From_Lviv Опубликовано 6 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2009 дайте ссилку на закачку кряка для вотрой занози штоб можна било нормалить""" Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 6 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2009 (изменено) Нормалить можно без кряка :D Driver_From_Lviv, если надо, стучи сам. Изменено 6 января, 2009 пользователем Jetmoto_zz Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Driver_From_Lviv Опубликовано 6 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2009 как???Слиш постучи мне в асю 366652403 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
psc Опубликовано 7 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2009 У меня вопрос :как наложить текстуру на текстуру? если ето вопше возможно...и как зделать что бы когда тормозиш на фаре появлялась текстура vehiclelights128? а то я текстурю а она просто поевляеца когда включяюца фары. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
portoalto Опубликовано 7 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2009 Высоко! I `m новое в здесь и в mods GTA и я нужна помощь! I `m пробуя получить автомобиль от других игры и меня модернизировало zmodeler к v2.20 и положило серию v2.11 по мере того как было сказано в месте zanoza! Zmodeler сказало повторить старт и после этого серия внутри " Help> О… " но когда я пробую импортировать архивон работает но окна в белизне и как попытка ехпортировать меня получает архив с 1kb! Что `m I делая неправильно? Огорченно если я могу `t сделать этот вопрос или если это `t isn место rigth! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
denigr20 Опубликовано 7 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2009 (изменено) to psc, две поверхности создавай, то есть одну копируй чуть перемещай вперед ее, делай прозрачность какую тебе надо и т.п. чтоб фара загоралась когда ты на тормоз жмешь надо так оформлять млять: vehiclelights128 [RR] to portoalto))) когда экспортируешь файл в формате DFF ты должен задать имя файлу аналогичное сохраняемому. ой мля, не поймешь поди..for examplehttp://s52.radikal.ru/i136/0901/7f/28983b595de2t.jpg editJetmoto_zzподскажи плиз, можно ли разделить два поля на 4 поля, ну что б округлости придать больше крылу).. реально это вообще? или надо сначало разрезать и напаявать полигоны еще?.. http://s57.radikal.ru/i158/0901/bb/6ee82c374441t.jpg а есть тутор как в поверхность врезать окружность или я опять че то не реальное загадываю).. Изменено 7 января, 2009 пользователем denigr20 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 7 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2009 Высоко! I `m новое в здесь и в mods GTA и я нужна помощь! I `m пробуя получить автомобиль от других игры и меня модернизировало zmodeler к v2.20 и положило серию v2.11 по мере того как было сказано в месте zanoza! Zmodeler сказало повторить старт и после этого серия внутри " Help> О… " но когда я пробую импортировать архивон работает но окна в белизне и как попытка ехпортировать меня получает архив с 1kb! Что `m I делая неправильно? Огорченно если я могу `t сделать этот вопрос или если это `t isn место rigth! You need a registered 2.2.0 version of Zmodeler 2. That's why you cannot import model.And if you trying to export model you need to write full name with its file type.For example uranus.dff an you need a proper hierarchy for the model... Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
portoalto Опубликовано 7 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2009 Возблагодарите `s для ваших ответ и огорченно если я надеваю `t объяснил в правом путе и они наденьте `t поймите мою проблему! Я имею серию и до v2.11 он не будет работать и поэтому я мог импортировать модели и в окнах (фронт/задняя, верхне/дн, право/вышли и 3D) я могу увидеть импортированную модель! В v2.20 я положил такую же серию " Shift" вещь и zmodeler сказали что оно было зарегистрировано но когда я импортирую модели окна пусты и архив я ехпортирую (dff, старое z3d, 3ds, gmt и так далее) только имею 1KB! Теперь что I делая неправильно? Старая серия надевает работу `t с v2.20 или я должен щелкнуть в других кнопке + " Shift"? О иерархии я надеваю `t знаю но имя я знаю он должно быть: " Имя автомобиля, котор нужно быть заменено" .dff Еще раз вы для ответ! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 7 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2009 Go to the official zmodeller2 forum because this is zmodeler2 trouble. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 8 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2009 (изменено) Jetmoto_zzподскажи плиз, можно ли разделить два поля на 4 поля, ну что б округлости придать больше крылу).. реально это вообще? или надо сначало разрезать и напаявать полигоны еще?..Можно, командой insert, вставлять в грани или полигоны. Потом когда вставишь, можно повернуть грани в нужную сторону, командой flip.Лучше чтобы постоянно по 100 раз не нажимать, назначь себе на горячие клавиши часто испльзуемые команды. а есть тутор как в поверхность врезать окружность или я опять че то не реальное загадываю)..Берешь создаешь цилиндр, подгоняешь его под поверхность, вертишь как надо. Детачишь его к детали, удаляешь полигоны в не цилиндра, и сшиваешь щель.http://pic.ipicture.ru/uploads/090108/thumbs/TYvZGxXIbh.jpghttp://pic.ipicture.ru/uploads/090108/thumbs/2hl9A4AuuF.jpghttp://pic.ipicture.ru/uploads/090108/thumbs/o1I9cKdrpc.jpg Изменено 8 января, 2009 пользователем Jetmoto_zz Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Horsepower Опубликовано 10 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2009 Помогите пожалуйста, учусь моделить, взял за пример готовую модель импортнул в 2 занозу и ничего при этом не делая с моделью!!!!! абсалютно ничего, после установки ее в игру со стеклами происходит вот такая вот херь, http://www.radikal.ru]http://s56.radikal.ru/i153/0901/93/449c0392f803.jpg[/url] извините, если не в тему, но буду очень благодарен за помощь Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DrMarcus Опубликовано 10 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2009 (изменено) Помогите пожалуйста, учусь моделить, взял за пример готовую модель импортнул в 2 занозу и ничего при этом не делая с моделью!!!!! абсалютно ничего, после установки ее в игру со стеклами происходит вот такая вот херь, http://www.radikal.ru]http://s56.radikal.ru/i153/0901/93/449c0392f803.jpg[/url] извините, если не в тему, но буду очень благодарен за помощьВсе в тему .Наводишь (например на лобовое стекло), нажимаешь на него правой кнопкой, а дальше по скрину__...Должна стоять в UV Channels цифра (2). У тя во видимому стоит (1)!Такая фигня происходит постоянно при Expor-те, дык что проверяй всегда, когда экспортируешь!!! Изменено 10 января, 2009 пользователем DrMarcus Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Horsepower Опубликовано 10 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2009 Спасибо тебе огромное DrMarcus, Даже непредставляешь как ты меня порадовал Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DrMarcus Опубликовано 12 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2009 Нужна помощь Возможно ли выделить например рамку крыла и нажатием какой нить кнопки в Z_2 что бы она принела тип как на скрине. Вверху то что есть, внизу что бы так стало???? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 12 января, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2009 Нужна помощь Возможно ли выделить например рамку крыла и нажатием какой нить кнопки в Z_2 что бы она принела тип как на скрине. Вверху то что есть, внизу что бы так стало????Ручками равняй, выделяя нужные вершины.. Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.