Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Скажте пожалуйста, как сделать из двух одинаковых полавинок машины одну целую chassis???Да, и где можно дастать FAQ для Zmodeler v.2 (желательно на русском)??? :help::help::help: ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

GAFUR Предупреждение за 2 поста!

Кнопка редактировать работает!

Читай правила форума :diablo:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Когда в ZModelere цвет стекол у машины делаешь полностью черными,в игре машина ездит как бы без текстур.

Их как-то надо заново налаживать,и как?

Издевался над родными СА машинами... :help:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

CASPER просто они у тя в занозу не загруженны надо их загрузить и каждому объекту свою текстуру а мапить не надо там все остается.

 

_StyLe_

....

Вот что, господа. Найден принцип работы UV-mapper'a. Он, правда, какой- то странный и глюкастый, но работает.

Делается так:

1) Переключить нужный объект в режим вершин (vertices).

2) Выбрать нужные вершины и включить режим Selected (нажать ПРОБЕЛ)

3) Применить к вершинам инструмент surface\mapping\edit uv.

3) Появится диалоговое окно, в нем выбрать опции:

- create/edit

- from viewport XY

- generate new

4) Переключить любой вид на uvmapper

5) Нажать кнопку 'material' (внизу вида с uvmapper’ом) и выбрать материал, чей маппинг вы хотите изменить.

6) Нажать кнопку 'objects' (внизу вида с uvmapper’ом) и выбрать объект, чей маппинг вы хотите изменить.

7) Изменить маппинг по такому же принципу, как и в ZM 1.07

 

И найдено решение вопроса с белым лобовым стеклом:

1. Клик правой кнопкой по стеклу(режим объектов)

2. Лезем в свойства(Properties)

3. mesh\vertices\format

4. меняем uv-channels на "2".

5. Применить, ОК.

6. Применяем к стеклу Surface\Normals\Smooth.

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди обьясните, мож я че не понимаю: раздобыл короче тачки прикольные а они в формате 3DS вроде бы это формат 3ds max но моя семерка их не берет подскажите plz а то совсем уже :fool:

 

EDIT Разобрался в чем было дело, наконец посмотрел ети машинки в натуре и хочу сказать качество нормальное так что если кто хочет ими заняться берите отседа только чур если ктонить сделает eclipse или celica скиньте мне или дайте линк, уж очень понравились да времени делать нет :( , ссылка слегонца глючит нажимайте save target as/сохранить как.Список не привожу на перечисление уйдет страница :)

 

2 _StyLe_

 

Я так посмотрел твои вопросы те можно было отдельный форум в проектах создавать и там уже не только спрашивать но и выставлять свое достижение :) Кстати я думаю от этого было бы больше пользы тк те целеноправленно бы помогали по проекту, а так получилось авто народной сборки :) :)

 

Кто давно не обновлял свою ZM2 советую сделать, там кое какие новые файлы появились.

<{POST_SNAPBACK}>

А че там за фичи новые и какие из них полезные?

Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Глюк...значит так удалить у всех текстур все что в скобках

 

всемтекстурам поставить галу specular highlight в свитке Extensions

 

воть..и всем частям модели и бьющимся (Uv-channel-2)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3St@R:

 

 

Согласен насчет отдельного форума!!! :) :good: Но это моя первая калымага, поэтому много вопросов накапливается :( И все равно как текстурить толком не пойму!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скажите почему так:

В занозе все выглядит как надо ниже скрин все цвета все на месте. (1скрин)

А в игре все цвета меняются= Стекла непрозрачные кроме переднего???? (3,2скрины) :cray:

И еще как сделать что-бы машина была все время одного цвета.

 

EDIT: Еще почему багажник открывается вовнутрь???

post-1085-1130136763_thumb.jpg

post-1085-1130136805_thumb.jpg

post-1085-1130137288_thumb.jpg

Изменено пользователем GAFUR
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 GAFUR

 

И найдено решение вопроса с белым стеклом:

1. Клик правой кнопкой по стеклу(режим объектов)

2. Лезем в свойства(Properties)

3. mesh\vertices\format

4. меняем uv-channels на "2".

5. Применить, ОК.

6. Применяем к стеклу Surface\Normals\Smooth.

 

Чтоб машина всегда была одного цвета надо наложить на нее текстуру этого цвета

 

EDIT Кстати солидарен в твоем вопросе, тоже достало когда на машине идет полоса или другая хрень которая красится только через гараж эдитор :diablo:

Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

во внутрь -- думис прально поставь и - примени к нему инсрумент local axis/reset to parent по 2 пунктам(правый квадр)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос: Где в настройка х сани поставить что-бы машина в трансфендере красилась в два цвета в ЗАНОЗЕ я эти цвета сделал указал в скобках [prim]

[sec] но в трансфендере только красится прим?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос: Где в настройка х сани поставить что-бы машина в трансфендере красилась в два цвета в ЗАНОЗЕ я эти цвета сделал указал в скобках [prim]

[sec] но в трансфендере только красится прим?

<{POST_SNAPBACK}>

Это все делается в файле carcols.dat, найди название своей машины и ты увидишь, по две одинаковых цифры, т.е. на [prim] и [sec] один цвет, измени вторую, цвета и их номера указаны выше.

Например:

alpha, 3,3, 6,6, 1,1-все одного цвета.

alpha, 3,4, 6,5, 1,15-работает два цвета.

 

Да и жди FAQ кидаю прямо на мыло.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а еще можно и третий цвет сделать...

просто задай ему дифуз колор 255,0,0

 

а в каркулсе прописать в самом низу там есть строчка car4 там воть по 4 цвета....

 

к примеру у меня на бетономешалке или у кларни на блейзере

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не в трансфендере один цвет. Мне надо сделать адмирал я поставил в настройках 0,3 в игре тачила ездит только в этих цветах. Но в трансфендере перекрашивается только один [prim] а второго цвета там нет в ЗАНОЗЕ у меня стоит и [prim] и [sec] ??? :search::search:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не в трансфендере один цвет. Мне надо сделать адмирал я поставил в настройках 0,3 в игре тачила ездит только в этих цветах. Но в трансфендере перекрашивается только один [prim] а второго цвета там нет в ЗАНОЗЕ у меня стоит и [prim] и [sec] ??? :search:  :search:

<{POST_SNAPBACK}>

В ZM2 попробуй на [prim] поставить цвет 255,227,170 и на [sec] 130,65,17.

В carcols.dat

Напиши примерно так admiral, 34,39, 35,50, 37,107, 30,39, 4,41

И скачай где нибудь GTA SA Ultimate Editor на нем можно делать любые настройки, но он иногда глючит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помогите, засунул свою модель в игру для альфа-теста, заменил sunrise, но в игре её нет вообще, не ездиет она там. В чём может быть дело?

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

To Falkrum: Попробуй через трейнер или гараж едитор если не появится или из игры полетишь тогда что-то с моделью не в порядке.

TO RamireZ: НЕ помогло что такое. Может где то в другом месте надо настроить что-бы в трансфендере можно было красить в два цвета ,а после твоих настроек тачка стала ездить в разных цветах по городу но в трансфендере только один прим цвет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не, гараж не открылся. В чём может быть дело? Может потому что я TXD в 3.4 воркшопе создавал, вообще то даже редактировал стандартный. 3.7 при основных операциях вылезает ошибка и они не выполняются.

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...