_StyLe_ Опубликовано 19 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2005 Скажте пожалуйста, как сделать из двух одинаковых полавинок машины одну целую chassis???Да, и где можно дастать FAQ для Zmodeler v.2 (желательно на русском)??? ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Soviet Boy Опубликовано 19 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2005 GAFUR Предупреждение за 2 поста!Кнопка редактировать работает!Читай правила форума Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab124788.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CASPER Опубликовано 19 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2005 Когда в ZModelere цвет стекол у машины делаешь полностью черными,в игре машина ездит как бы без текстур.Их как-то надо заново налаживать,и как?Издевался над родными СА машинами... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_StyLe_ Опубликовано 19 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2005 Помогите!!!!!!!!!!!!!!!!!Как текстурить в Zmodelere v.2????????????????Сделал ВАЗ 2102, а как текстурить не знаю... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GAFUR Опубликовано 19 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2005 CASPER просто они у тя в занозу не загруженны надо их загрузить и каждому объекту свою текстуру а мапить не надо там все остается. _StyLe_ .... Вот что, господа. Найден принцип работы UV-mapper'a. Он, правда, какой- то странный и глюкастый, но работает. Делается так: 1) Переключить нужный объект в режим вершин (vertices). 2) Выбрать нужные вершины и включить режим Selected (нажать ПРОБЕЛ) 3) Применить к вершинам инструмент surface\mapping\edit uv. 3) Появится диалоговое окно, в нем выбрать опции: - create/edit - from viewport XY - generate new 4) Переключить любой вид на uvmapper 5) Нажать кнопку 'material' (внизу вида с uvmapper’ом) и выбрать материал, чей маппинг вы хотите изменить. 6) Нажать кнопку 'objects' (внизу вида с uvmapper’ом) и выбрать объект, чей маппинг вы хотите изменить. 7) Изменить маппинг по такому же принципу, как и в ZM 1.07 И найдено решение вопроса с белым лобовым стеклом: 1. Клик правой кнопкой по стеклу(режим объектов) 2. Лезем в свойства(Properties) 3. mesh\vertices\format 4. меняем uv-channels на "2". 5. Применить, ОК. 6. Применяем к стеклу Surface\Normals\Smooth. ... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3St@R Опубликовано 19 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2005 (изменено) Люди обьясните, мож я че не понимаю: раздобыл короче тачки прикольные а они в формате 3DS вроде бы это формат 3ds max но моя семерка их не берет подскажите plz а то совсем уже EDIT Разобрался в чем было дело, наконец посмотрел ети машинки в натуре и хочу сказать качество нормальное так что если кто хочет ими заняться берите отседа только чур если ктонить сделает eclipse или celica скиньте мне или дайте линк, уж очень понравились да времени делать нет :( , ссылка слегонца глючит нажимайте save target as/сохранить как.Список не привожу на перечисление уйдет страница :) 2 _StyLe_ Я так посмотрел твои вопросы те можно было отдельный форум в проектах создавать и там уже не только спрашивать но и выставлять свое достижение :) Кстати я думаю от этого было бы больше пользы тк те целеноправленно бы помогали по проекту, а так получилось авто народной сборки :) :) Кто давно не обновлял свою ZM2 советую сделать, там кое какие новые файлы появились.<{POST_SNAPBACK}>А че там за фичи новые и какие из них полезные? Изменено 21 октября, 2005 пользователем 3St@R Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 20 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2005 Глюк...значит так удалить у всех текстур все что в скобках всемтекстурам поставить галу specular highlight в свитке Extensions воть..и всем частям модели и бьющимся (Uv-channel-2) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_StyLe_ Опубликовано 20 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2005 3St@R: Согласен насчет отдельного форума!!! :) Но это моя первая калымага, поэтому много вопросов накапливается :( И все равно как текстурить толком не пойму!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 20 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2005 Кто давно не обновлял свою ZM2 советую сделать, там кое какие новые файлы появились. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_StyLe_ Опубликовано 23 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2005 Помогите пожалуйста!!!Как самому создавать dummy для дверей??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 23 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2005 2StyLe Зачем создавать?Возьми от другой модели. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 24 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2005 в слитке создать - где кубики цилиндры выбираешь dummy point Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GAFUR Опубликовано 24 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2005 (изменено) Скажите почему так:В занозе все выглядит как надо ниже скрин все цвета все на месте. (1скрин)А в игре все цвета меняются= Стекла непрозрачные кроме переднего???? (3,2скрины) И еще как сделать что-бы машина была все время одного цвета. EDIT: Еще почему багажник открывается вовнутрь??? Изменено 24 октября, 2005 пользователем GAFUR Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3St@R Опубликовано 24 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2005 (изменено) 2 GAFUR И найдено решение вопроса с белым стеклом:1. Клик правой кнопкой по стеклу(режим объектов)2. Лезем в свойства(Properties) 3. mesh\vertices\format 4. меняем uv-channels на "2". 5. Применить, ОК.6. Применяем к стеклу Surface\Normals\Smooth. Чтоб машина всегда была одного цвета надо наложить на нее текстуру этого цвета EDIT Кстати солидарен в твоем вопросе, тоже достало когда на машине идет полоса или другая хрень которая красится только через гараж эдитор Изменено 26 октября, 2005 пользователем 3St@R Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 24 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2005 во внутрь -- думис прально поставь и - примени к нему инсрумент local axis/reset to parent по 2 пунктам(правый квадр) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_StyLe_ Опубликовано 24 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2005 Lexan большое спасибо тебе!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Но у меня еще вопрос, как запихнуть dff фильтр в 3D max??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 24 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2005 там же ридмиха есть..тебе в соседнюютему.. папку gta_tools в скриптс Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GAFUR Опубликовано 24 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2005 Вопрос: Где в настройка х сани поставить что-бы машина в трансфендере красилась в два цвета в ЗАНОЗЕ я эти цвета сделал указал в скобках [prim] [sec] но в трансфендере только красится прим? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 24 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2005 Вопрос: Где в настройка х сани поставить что-бы машина в трансфендере красилась в два цвета в ЗАНОЗЕ я эти цвета сделал указал в скобках [prim][sec] но в трансфендере только красится прим?<{POST_SNAPBACK}>Это все делается в файле carcols.dat, найди название своей машины и ты увидишь, по две одинаковых цифры, т.е. на [prim] и [sec] один цвет, измени вторую, цвета и их номера указаны выше. Например:alpha, 3,3, 6,6, 1,1-все одного цвета.alpha, 3,4, 6,5, 1,15-работает два цвета. Да и жди FAQ кидаю прямо на мыло. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 а еще можно и третий цвет сделать... просто задай ему дифуз колор 255,0,0 а в каркулсе прописать в самом низу там есть строчка car4 там воть по 4 цвета.... к примеру у меня на бетономешалке или у кларни на блейзере Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GAFUR Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 Не в трансфендере один цвет. Мне надо сделать адмирал я поставил в настройках 0,3 в игре тачила ездит только в этих цветах. Но в трансфендере перекрашивается только один [prim] а второго цвета там нет в ЗАНОЗЕ у меня стоит и [prim] и [sec] ??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 Не в трансфендере один цвет. Мне надо сделать адмирал я поставил в настройках 0,3 в игре тачила ездит только в этих цветах. Но в трансфендере перекрашивается только один [prim] а второго цвета там нет в ЗАНОЗЕ у меня стоит и [prim] и [sec] ??? <{POST_SNAPBACK}>В ZM2 попробуй на [prim] поставить цвет 255,227,170 и на [sec] 130,65,17. В carcols.dat Напиши примерно так admiral, 34,39, 35,50, 37,107, 30,39, 4,41И скачай где нибудь GTA SA Ultimate Editor на нем можно делать любые настройки, но он иногда глючит. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Falkrum Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 Помогите, засунул свою модель в игру для альфа-теста, заменил sunrise, но в игре её нет вообще, не ездиет она там. В чём может быть дело? Цитата mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GAFUR Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 To Falkrum: Попробуй через трейнер или гараж едитор если не появится или из игры полетишь тогда что-то с моделью не в порядке. TO RamireZ: НЕ помогло что такое. Может где то в другом месте надо настроить что-бы в трансфендере можно было красить в два цвета ,а после твоих настроек тачка стала ездить в разных цветах по городу но в трансфендере только один прим цвет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Falkrum Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 Не, гараж не открылся. В чём может быть дело? Может потому что я TXD в 3.4 воркшопе создавал, вообще то даже редактировал стандартный. 3.7 при основных операциях вылезает ошибка и они не выполняются. Цитата mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.