Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

У меня такая же х была с прицепом помогло новое управление...

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня небольшой вопрос..

В самой игре модель выглядит так:

 

http://img516.imageshack.us/img516/5066/ggmmcapnf2.jpg

 

 

При открытие же ее в ZModeller2, некоторые ее части оказываются залиты основной body текстурой, некоторые же попросту отсутствуют:

 

http://img520.imageshack.us/img520/5105/zmcapet3.jpg

 

 

Хотелось бы узнать что может быть причиной сей проблемы?

К сведению, ZModeller2 не матерится по поводу отсутствия проблемных текстур при импорте модели, хотя выдает InvalidChunk in file top level: ID:F21E, size=0x000008, Position=0x01D033 и не может найти несколько текстур, которых даже нет в TXD. Есть предположение что модель сделана не в ZModeller'е вообще, и поэтому из за различных технологий ремапа, одна программа не может правильно загрузить текстуру...

Модель ессно кустомная (ремапнутый pcj из VC).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

и не может найти несколько текстур, которых даже нет в TXD

Такого быть не может, внимательно посмотри еще раз и в ручную укажи пути.

 

Для СА текстуры могут находиться в разных архивах, например, в vehicles.txd.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такой технический вопрос.. С последней версией сборки XP от Xtreme`а Zanoza, частенько при сохранении (и экспорте dff) дает сбой и естественно ничего не сохраняется, просто выкидывает и все! Я уже заипался одни и те же детали моделить!(( Пропобовал другие сборки занозы, - понту нет, у меня (2.0.8 Build 897). Кто знает почему такая ерунда происходит?

И еще, не помню после какого происшествия, но раньше у меня было настроено так что txd workshop открывал файлы текстур сразу же, ну то есть настроены были ассоциации, так удобней, теперь не могу этого сделать, так как при указании пути к программе «Открыть с помощью» ничего не происходит, прога не добавляется в список вообще! Это же как то можно исправить, в реестре или че там где, auslogiks – читсит реестр, но понту опять таки нет!) опять же другие версии проги качал и в пути ее пихал различные, нет понту и фсе!)) ну че делать то?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

denigr20

Попробуй:

Сервис/Свойства папки/Типы файлов/ - найди расширение TXD и назначь нужную прогу.

Может немного не то, но друг поможет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

) ну да частично помогло, через открыть с помощью опять тоже окно, а команду когда прописал дополнительную, открывал, но ничего не появлялось в окне, потом добавил к команде "%1" и норм).. Спасибо!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

для вайса тексти могут быть в generic.txd

Такого быть не может, внимательно посмотри еще раз и в ручную укажи пути.

 

Для СА текстуры могут находиться в разных архивах, например, в vehicles.txd.

Врядли, ибо текстуры оно запрашивает с названиями, похожими на включенные в TXD модели текстуры. Вот и я удивляюсь..

 

ZModeler is ready.

Texture "WheelSpec.TGA" was not found. file:TexturesService.cpp line:457

Texture "BrakeSpec.TGA" was not found. file:TexturesService.cpp line:457

InvalidChunk in file top level: ID:F21E, size=0x000008, Position=0x01D033

 

Вот "внутренности" TXD:

 

http://img502.imageshack.us/img502/5333/1231242zm6.jpg

 

Наверняка при создании модели просто забили на эти текстуры а имена остались, но только как это все может влиять на то что есть две работающих текстуры для разных частей модели, а грузится только одна, заливая собой обе поверхности? :unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Falcaster, ты на х такие плакаты вставляешь, делай превью по клику лучше!

Модель у тебя мало того что говеная, она еще и текстурена с помощью альфа каналов, ты при экспорте или х знает почему еще эти каналы теряешь, вот у тебя и получается не пойми че. выбрось его на куй, мопедов нет нормальных что ли!?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

WheelSpec.tga

Brakespec.tga

Это 100% блеск они тебе накуй не надо делай как есть или возьми другой блеск и переименуй его как требует модель)

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а есть ли в занозе такой инструмент, что б можно было полигоны цеплять друг к другу, вроде бы ничего сложного, а то в ручную то в двух плоскостях каждый полик ровнять ипанешься же..

http://i004.radikal.ru/0901/c4/2b1a00c5ea8et.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто обьедени точки где должно быть ровно и всё.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

WheelSpec.tga

Brakespec.tga

Это 100% блеск они тебе накуй не надо делай как есть или возьми другой блеск и переименуй его как требует модель)

В том то и дело что блески мне безразличны (кстати пробовал и переименовывать, ошибки по поводу отсутствия текстур исчезли, но сама проблема нет).

Мой первоначальный вопрос был в том почему собственно одна текстура в ZModeller'е закрывает обе, когда в игре все выглядит нормально? (Мне просто нужно привести ее в нормальный вид в самой программе чтобы немного изменить маппинг потом)

Если предположить что модель криво сделали, то странно то что ее ведь както сделали вообще и в игре она работает нормально.

 

Может быть у кого нибудь найдется время проверить модель самолично и обьяснить в чем же именно проблема? Буду примного благодарен :3

http://files.filefront.com/v3rar/;13049317;/fileinfo.html

P.S. данная модель имеет отличный скин (и только лишь) от той что была на скриншотах ранее, тип txd прежний.

 

 

Edit:

Falcaster, ты на х такие плакаты вставляешь, делай превью по клику лучше!

Модель у тебя мало того что говеная, она еще и текстурена с помощью альфа каналов, ты при экспорте или х знает почему еще эти каналы теряешь, вот у тебя и получается не пойми че. выбрось его на куй, мопедов нет нормальных что ли!?

Только заметил твой пост.. Хм, логично, учитывая то что только текстуры с альфа каналом как раз и отказываются загружаться. Хотя, попытки вставить на их место замененные текстуры без альфы успехом не увенчались (возможно из-за того что я их криво поставил).. Позже попробую еще, сенькс за инфу :spiteful: Изменено пользователем Falcaster
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

уZM2 есть такое свойство как выворот текстур иногда :( если модель с вайсити и ты открыл её во второй занозе то тогда все текстуры будут вывернуты... я когдато давно ещё делал самый гавёненький конверт через макс... а после чего импортил в ЗМ2 и тогда все текстуры нормально... а так я больще и не работал с такими приколами... так что хз ща посмотрю то что у тебя там запаковано :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто обьедени точки где должно быть ровно и всё.

не знаю я как это сделать, я и спрашивал как их склеить можно по простому. Не полигонами же новыми, на хфиг они мне нужны..
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Конечно, наверное безсмысленно просить.. авось.

 

Короче, ребятня. Уважаемые моделеры.

Есть такая тачечка

 

http://i.piccy.info/i3/63/de/18b29e35628de5903d9522d2d87d.jpeg

 

ПОЖАЛУЙСТА... будьте так добры.

 

http://i.piccy.info/i3/6f/59/0ec6694429827fa90b5103e23dc7.jpeg

 

http://i.piccy.info/i3/da/a8/c9ab9e01d170f163005a4ecb16bf.jpeg

 

Прицепите...

 

для Вас же поидее это раз плюнуть... а... так хочется что бы был такой красавец на FBI Rancher.

 

В стробах спрятаны фары, которые просто горят, но не дают луча (Как основные). Как бы источники света. С stroboscops mod будет очень красиво выглядеть.

 

icq: 190 666 759

Изменено пользователем maximuch
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Конечно, наверное безсмысленно просить.. авось.

 

Короче, ребятня. Уважаемые моделеры.

Есть такая тачечка

 

http://i.piccy.info/i3/63/de/18b29e35628de5903d9522d2d87d.jpeg

 

ПОЖАЛУЙСТА... будьте так добры.

 

http://i.piccy.info/i3/6f/59/0ec6694429827fa90b5103e23dc7.jpeg

 

http://i.piccy.info/i3/da/a8/c9ab9e01d170f163005a4ecb16bf.jpeg

 

Прицепите...

 

для Вас же поидее это раз плюнуть... а... так хочется что бы был такой красавец на FBI Rancher.

 

В стробах спрятаны фары, которые просто горят, но не дают луча (Как основные). Как бы источники света. С stroboscops mod будет очень красиво выглядеть.

 

icq: 190 666 759

Это тебе не стол заказов! :diablo:

-----------------------------------

Че за куйня!! Переустановил винду,перестала заноза идти :cray: ,кучу заноз перекачал! Распоковываешь и вот такая фигня__ Что делать???

post-7590-1232805037_thumb.jpg

Изменено пользователем DrMarcus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это тебе не стол заказов! :diablo:

-----------------------------------

Че за куйня!! Переустановил винду,перестала заноза идти :cray: ,кучу заноз перекачал! Распоковываешь и вот такая фигня__ Что делать???

я понимаю, что не стол заказов

но надежда умирает последней как говорится

Как говорицо - КЕСАРЮ - КЕСАРЕВО. ПОЭТОМУ обращаюсь с просьбой к моделерам.

 

Это сложно сделать? Поставить две несчастные фарки :)

Ну не посылайте меня "на" :) Соблоговолите кто-нибудь!

Изменено пользователем maximuch
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как сделать часть одного цвета черно-белого?

а то она вся вот такаяhttp://s59.radikal.ru/i166/0901/33/e51fd8a91906.jpg,и не важно какие текстуры накладывать,все равно такая,что делать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как сделать часть одного цвета черно-белого?

сложный вопрос :D

 

По лучше можешь сформулировать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну видишь на скрине несколько цветов!!выглядит как отблеск но только это как текстура камуфляжная!!хотя не чего не накладывал на нее!!в первые с таким сталкиваюсь!текстуру накладываешь так она меняеться только в ярких местах! :help:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помогите пожалуйста решить проблему. Что я сделал не правильно.

Установил машину.

 

Так она выглядит в GGMM (установщик модов). Все текстуры отображаются. Выглядит отлично.

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/26/12/129840c0c84c9e4008.jpg

 

А так в игре :(

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/26/8b/8bd0cd3a1aea5d6abe.jpg

 

файл. Может кто поопытнее - исправит проблему..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помогите пожалуйста решить проблему. Что я сделал не правильно.

Установил машину.

 

Так она выглядит в GGMM (установщик модов). Все текстуры отображаются. Выглядит отлично.

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/26/12/129840c0c84c9e4008.jpg

 

А так в игре :(

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/01/26/8b/8bd0cd3a1aea5d6abe.jpg

 

файл. Может кто поопытнее - исправит проблему..

Ув чанел на каждой детали надо на 2 изменить :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...