Nikki Опубликовано 26 марта, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2009 Подскажите как передвинуть ету деталь? http://thumbnails15.imagebam.com/3088/3f83a530874053.gif Дело в том что она очень тоненькая и иза етого я не магу её передвинуть.Выделяешь в любом из режимов (тут она у тебя уже выделена), зажимаешь select_mode (большая кнопка внизу, по умолчанию - пробел),дальше modifity\move, двигаешь... Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
psc Опубликовано 30 марта, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 марта, 2009 Подскажите как отнормалить полигоны?Ну вопшем если полики слетели что надо делать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 30 марта, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 марта, 2009 Подскажите как отнормалить полигоны?Ну вопшем если полики слетели что надо делать?Нормалить - Surface\Normals\Calculate. Поточнее опиши что сделать нада -"полики слетели"- не понял... Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
psc Опубликовано 30 марта, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 марта, 2009 nik287 Спасибо тебе огромное!!!!Будь другом подскажи ешё вот что можноли разрезать допустим кузов машины на две чясти?Не выдeляа етим (separated или singl)И вопше как пользоваца выдeлением Quadr? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 30 марта, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 марта, 2009 nik287 Спасибо тебе огромное!!!!Будь другом подскажи ешё вот что можноли разрезать допустим кузов машины на две чясти?Не выдeляа етим (separated или singl)И вопше как пользоваца выдeлением Quadr?Выделение quadr - зажимаешь пкм и выделяешь прямоугольником то что нужно, так же работаетselect\circle ток выделяет окружностью. Так же мона комбинировать разные виды выделения - например часть поликов(или вершин) выделить квадрома те которые выделить не получилось - доработать синглом, так же если под выделение попали полгоны которые выделятьне нада, мона так же использовать сингл - нажатие по выделенному полигону( или вершине) снимет выделение.Разрезать кузав на две части..., ответ на этот вопрос вытекает из предыдущего - выделяешь нужные полики любым способом,дальше отрезаешь( модифити\субмеш\детач) Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
psc Опубликовано 1 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 апреля, 2009 У меня такая проблема;зделал левую дверь и хотел отзеркалить чтобы с левой получилась правая а её выворачивет на изнанку...как отзеркалить что бы с левой двери получилась правая? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dr.NUKE Опубликовано 2 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2009 (изменено) По порядку действия создания отзеркаленной копии объекта: 1) Create -> Copy по объекту. 2) Modify -> Mirror по скопированному объектуи на одном из видов проекции(в зависимости от того, как и куда нужно зеркалить). 3) Правой кнопкой мыши по новому отражённому объекту -> Edit -> Flip. 4) Surface -> Normals -> Calculate по отзеркаленному объекту. Изменено 2 апреля, 2009 пользователем dr.NUKE Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
psc Опубликовано 6 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2009 Ребята импортнул в занозу тачку и теперь после експорта фары затекстуреные(vehiclelights128) в игре какиета тёмние...А горят как должны.Пробывал поставить больше Specular Highlights Не помагает...Как ето исправить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dr.NUKE Опубликовано 7 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2009 Если фара в 3Д и материал наложен на рассеиватель(стекло фары), попробуй повыкручивать Alpha blending в настройках материала, только не забудь в названии материала [trans] прописать. Если не в 3Д - сделай в 3Д, так красивше Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
willpoer Опубликовано 7 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2009 Привет!!! Я смоделил тачку в Zmodeler 2 и у неё одна фара передняя, как сделать, чтоб в игре GTA SA горела только она(не текстура, а именно думмис)??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 10 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2009 Привет!!! Я смоделил тачку в Zmodeler 2 и у неё одна фара передняя, как сделать, чтоб в игре GTA SA горела только она(не текстура, а именно думмис)???я честно говоря не сильно понял твоего вопроса если думмис то просто выставить думис или как? обьясни полутше:) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 10 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2009 Тут беда в том, что при выставлении даммиса будет две горящие фары - одна там где даммис - вторая отзеркаленная, врядли тут что-то мона придумать, разве что фара будет находиться по центру модели~ Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
R@xXx Опубликовано 10 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2009 Привет!!! Я смоделил тачку в Zmodeler 2 и у неё одна фара передняя, как сделать, чтоб в игре GTA SA горела только она(не текстура, а именно думмис)???Когда будешь играть в SA, разбей ненужную фару (просто стукнись обо что-то местом, где она светит), это на каждом шагу получится! :dirol: :dirol: :) :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ls3 Опубликовано 10 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2009 Когда будешь играть в SA, разбей ненужную фару (просто стукнись обо что-то местом, где она светит), это на каждом шагу получится! :dirol: :dirol: :) :)R@xXx ты так решил пошутить что ли? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
willpoer Опубликовано 11 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2009 Тут беда в том, что при выставлении даммиса будет две горящие фары - одна там где даммис - вторая отзеркаленная, врядли тут что-то мона придумать, разве что фара будет находиться по центру модели~спасибо и на этом!! Буду думать, что делать! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
psc Опубликовано 17 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2009 Ребята сделал шторку екстрой а она видна только со стороны салона А если смотреть с наружи её не видно...Что делать подскажите. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 17 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2009 Ребята сделал шторку екстрой а она видна только со стороны салона А если смотреть с наружи её не видно...Что делать подскажите. Либо мат шторы делай выше по иерархии чем мат стекла, либо саму экстру в иерархиии деталей ставь выше(мона например заднее стекло отделить и сделать подъобьектом чассиса, потом по иерархии пустить экстру, потом двери и лобовуху) Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
psc Опубликовано 17 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2009 Либо мат шторы делай выше по иерархии чем мат стекла, либо саму экстру в иерархиии деталей ставь выше(мона например заднее стекло отделить и сделать подъобьектом чассиса, потом по иерархии пустить экстру, потом двери и лобовуху)А как сделать мат шторы выше?И ешё вопросик:Как сделать номера экстрай?что бы номер с бампером отваливался. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 17 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2009 А как сделать мат шторы выше?..сделать мат стекла - ниже))Как сделать номера экстрай?что бы номер с бампером отваливался.Экстры- не отваливаются, поясни что ты хотел сказать... Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 19 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2009 Экстры на отваливающихся деталях не делаются - бампер отвалится, номер останется висеть в воздухе. Цитата http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Andrew_A1 Опубликовано 22 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2009 http://keep4u.ru/imgs/s/2009/04/22/81/81b84c6209006a6294fe8b863fb23f4d.jpg На данном скрине отчетливо различимы несовпадения цвета кузовf автомобиля c тюненговаными деталями... а точнее отсутствием specular на тюнинге. Причину этого досихпор не удалось разгадать (доводы о том что забыл поставить не принимаются, я модель машины и части создавал в одном файле, потом назначал материалы и конвертил нужную часть будь то автомобиль целиком или просто бампер, откидывая ненужное потом возвращался к исходнику) в общем при експорте у машины маты сохраняют настройки а у частей нет... ПОЧЕМУ??? Кто знает ответ уже второй раз пытаюсь разобраться никто так толком и не разрешил проблему ____конверчу Zanoza 2.0.9 (build 930) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 22 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2009 Вроде через занозу это не исправляется, надо через макс мутить. Где-то такое слышал, но сам не встречался. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GTA_077 Опубликовано 25 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 апреля, 2009 Ребята плиииизз помогите мне КАК ИЗМЕНИТЬ ЦВЕТ ФАРЫ В ZModeler2 ????? ПЛИИЗ ПОМОГИТЕ.... Ребята плиииизз помогите мне КАК ИЗМЕНИТЬ ЦВЕТ ФАРЫ В ZModeler2 ????? ПЛИИЗ ПОМОГИТЕ.... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XPOM309 Опубликовано 25 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 апреля, 2009 Помогите! Мои модели “не дружат” со светом. При некоторых настройках только ночью. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 27 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 апреля, 2009 Твоя модель судя по всему не дружит с нормалями... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.