vicem@x Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 Falkrum: проверь компресию текстур, и внизу в правом угле должно быть написано San Andreas, если что-то другое, измени... Проверь иерархию еще... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GAFUR Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 Да у меня была такая фигня. Мне тут говорили попробуй со стандартным тхд если вылетает значит проблема с моделью. А если тачка на месте то что-то с текстурами. Скорей всего с моделью у меня что-то с ней было. Вот так. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 26 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2005 Gafur. Я понял что ты хочешь сделать. Функция двойной раскраски в Трансфендере доступна не всем машинам, admiral'у уж точно, поробуй своей моделью заменить bobcat. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 26 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2005 возможно в 3.4 в 3.7 просто компресь по одной текстурке.. просто поставь оригинальный тхд ...если модель без ошибок должно рабюотать.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3St@R Опубликовано 26 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2005 (изменено) Gafur. Я понял что ты хочешь сделать. Функция двойной раскраски в Трансфендере доступна не всем машинам, admiral'у уж точно, поробуй своей моделью заменить bobcat.<{POST_SNAPBACK}>Но ведь для bobcat'а эта функция тоже гдето прописана, отсюда вопрос: где? :)P.S. Поздравляю с доделанным вертолетом он уже растекся по сети :) Изменено 26 октября, 2005 пользователем 3St@R Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GAFUR Опубликовано 26 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2005 Но ведь для bobcat'а эта функция тоже гдето прописана, отсюда вопрос: где?Да вот это имено я и хотел узнать.А вот еще вопрос трансмисию как на Монстре можно ставить на любую тачку или тоже только на определенную. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 26 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2005 (изменено) чудеса непонятно где прописана это точно...да и смысл в трафике они разного цвета ездять..ето да а вообще 4 цветная система покраски довольно прикольная вещь...советую юзать..а не баналтьные 2 цвета трансмисия будет работать елси в vehicle.ide пропишем..mtruck - тогда колеса будут стандартного рамзера(т.е не нужно уменьшатьв 2 раза) и будут работать мосты трансиммион_ф, и трансмиссион_р пример -- возьмите любой камаз Изменено 26 октября, 2005 пользователем Lexan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Falkrum Опубликовано 26 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2005 Дело в моделе, проверил, но где праблема не знаю. Предложите что-нибудь, я пока не ориентируюсь и не могу сделать предположений. Вот иерархия, проверте пожалуйста: Цитата mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GAFUR Опубликовано 26 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2005 (изменено) Все дами должны быть в ветке sunrise а у тебя ped_frontseat , exhaust, ped_backseat, а в cassis_dummy должны быть только сам chassis двери бампера, пер стекло, багажник Вобщем перемести дами указанные выше в ветку sunrise. EDIT: Lexan а ты не знаешь почему после установки на модель трансмисии она работает все нормально но когда ставишь гидравлику смотри что делается скрин ниже. Изменено 26 октября, 2005 пользователем GAFUR Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 27 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2005 нельзя на мтрак гидравлику ставить увы.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GAFUR Опубликовано 27 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2005 Жаль а можно как нибудь для тачки запретить ставить гидравлику в трансфендере чтоб ее в списке ваще не было?? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 27 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2005 Жаль а можно как нибудь для тачки запретить ставить гидравлику в трансфендере чтоб ее в списке ваще не было??<{POST_SNAPBACK}>Отдельно вроде нет, можно отключить апгрейд полностью, если удалить её из списка в carmods.dat. Вроде это всё прописано в main.scm или ваще в gta_sa.exe как с текстурами фар и т.д, но туды без навыков программиста лучше не суваться. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3St@R Опубликовано 27 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2005 (изменено) Кстати давно собирался спросить важно ли соблюдать иерархию в collision и если да то откуда брать точку отсчета? Я просто особо не заморачивался и если делал кол с нуля то начинал с капота а тут сделал нужный кол из подручного и он не заработал p.s. Поздравим Lexan'a с тем что его тягачи засветились в Игромании Изменено 27 октября, 2005 пользователем 3St@R Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Falkrum Опубликовано 27 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2005 Все дами должны быть в ветке sunrise а у тебя ped_frontseat , exhaust, ped_backseat, а в cassis_dummy должны быть только сам chassis двери бампера, пер стекло, багажник Вобщем перемести дами указанные выше в ветку sunrise.Поправил, но проблема не в этом, машины нет в игре по прежнему. Может дело в том, что я не использовал инструмент Local Axes/Reset to Parent, т.к. не видел никакого эффекта после нажания на деталь/думмис, оси совмещал Local Axes/Copy. Цитата mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GAFUR Опубликовано 27 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2005 Falkrum не знаю я тоже не делал в игре все пучком. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 28 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2005 Хе спасибы спасибы проблема в этом возможна если утебя детали по машине разлились.. а так не виснет же? или когда к гаражу подходишь виснет? либо тхжд воркшоп...либо текстуры.. текстуры там только Low env - ставить..другие параметры виснет Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Falkrum Опубликовано 28 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2005 Хе спасибы спасибы проблема в этом возможна если утебя детали по машине разлились..а так не виснет же? или когда к гаражу подходишь виснет? либо тхжд воркшоп...либо текстуры..текстуры там только Low env - ставить..другие параметры виснетКогда подхожу к гаражу, он не открывается. (Со стандартными текстурами sunrise) Цитата mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rustaveli Опубликовано 28 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2005 Вообщем такой воопрос у Меня версия Занозы 2.0.6 - Не могу тачку не открыть не импортировать ZModeler is ready. Only registered version can import files. Only registered version can import files. Что это значит и как с этим бороться? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RIO Опубликовано 28 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2005 Это значит что надо регистрировать прогу дабы импортировать модель. Качай Examples Pack с офф. сайта занозы там модельки есть можно посмотреть. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 28 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2005 НАХ..у вайпера в подписи жо...крякнутая заноза лежитььь Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 28 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2005 НАХ..у вайпера в подписи жо...крякнутая заноза лежитььь<{POST_SNAPBACK}>Её можно ещё и обновить, но после обновления удалить из папки Filters convoypgm. zmf, он для GTA не нужен и всё опять зароботает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WhiteDemon Опубликовано 29 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2005 Мужики, у меня капот на тачке глючит: при столкновении он полностью открывается и находится в открытом состоянии, так и ездишь, пока не врежишься пару-тройку раз, потом начинает нормально болтаться и отлетает. Мелочь, а напрегает сильно. Хелп ми!!! Ещё проблемка: У меня заноза2.0.6 билд 722 не пойму как текстуры накладывать. Всё делаю как надо. (Текстура и объект появляются в мапере, снимаю выделение, отключаю селект моде, перехожу к вершинам, нажимаю модифи/мув. Пытаюсь двигать, но ни ообъект, ни текстура не двигаются с места. Подскажите, что я не так делаю Как надо???) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Falkrum Опубликовано 29 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2005 Мужики, у меня капот на тачке глючит: при столкновении он полностью открывается и находится в открытом состоянии, так и ездишь, пока не врежишься пару-тройку раз, потом начинает нормально болтаться и отлетает. Мелочь, а напрегает сильно. Хелп ми!!! Ещё проблемка: У меня заноза2.0.6 билд 722 не пойму как текстуры накладывать. Всё делаю как надо. (Текстура и объект появляются в мапере, снимаю выделение, отключаю селект моде, перехожу к вершинам, нажимаю модифи/мув. Пытаюсь двигать, но ни ообъект, ни текстура не двигаются с места. Подскажите, что я не так делаю Как надо???) А ты в вершинах пытаешься подвинуть объект? В вершинах двигай точки в объктах двигай объект, текстура остаётся на месте. Цитата mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_StyLe_ Опубликовано 29 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2005 Помогите!!!!!!!!!!!!!!Я текстурю в Zmodeler 2.Накладываю текстуру,но в игре она двигается, в зависимости от того еду я или нет!!!Что делать???В чём проблема???Как её решить???Помогите пожалуйста!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OLEGator Опубликовано 29 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2005 2 _StyLe_: У тебя текстура применена как хром! Materials Editor \ у текстуры Apply as: нажимаешь Edit... И в окне Texture Layer Properties Editor поставь Apply texture as: Mix with previouse Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.