livia Опубликовано 16 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2009 Конечно, наверное безсмысленно просить.. авось. Короче, ребятня. Уважаемые моделеры.Есть такая тачечка http://i.piccy.info/i3/63/de/18b29e35628de5903d9522d2d87d.jpeg ПОЖАЛУЙСТА... будьте так добры. http://i.piccy.info/i3/6f/59/0ec6694429827fa90b5103e23dc7.jpeg http://i.piccy.info/i3/da/a8/c9ab9e01d170f163005a4ecb16bf.jpeg Прицепите... для Вас же поидее это раз плюнуть... а... так хочется что бы был такой красавец на FBI Rancher. В стробах спрятаны фары, которые просто горят, но не дают луча (Как основные). Как бы источники света. С stroboscops mod будет очень красиво выглядеть. icq: 190 666 759И ещё бы две мигалки: красную и синюю. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 16 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2009 (изменено) И ещё бы две мигалки: красную и синюю.я что-то не пойму:откуда эта цитата??? Изменено 16 декабря, 2009 пользователем AnDrew Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 16 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2009 я что-то не пойму:откуда эта цитата???Она была почти год назад, непонимаю, зачем цитировать давно забытое??? Вообщем вот она Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 18 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2009 Да я помню,что видел где-то(когда рылся,пытаясь найти ответ на свой вопрос),но не помнил где Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr.Black Опубликовано 19 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2009 народ я совсем тупой слепил в максе модель для замены RCBANDIT но немогу понять как её сконвертировать в ГТА СА обьясните подробно как это сделать Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 21 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2009 (изменено) оч много работы осталось.Даммисы порастовлять,Collision и Shadow сделать.Я в максе не моделирую,потому не знаю как в нем это все делатьА почему ты спрашиваешь в теме "Помощь по Zmodeler 2"?Чтоб сконвертировать в СА с помощью занозы(про дамиссы,иерархию)- http://www.gta-vitalse.narod.ru/zmodeler.html Изменено 21 декабря, 2009 пользователем AnDrew Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr.Black Опубликовано 22 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2009 блин сам непонял как это получилось но сохранился в dff азатекстурить немогу и цвета настроить вот возмите ктонить доведите до ума rcbandit Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 22 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2009 блин сам непонял как это получилось но сохранился в dff азатекстурить немогу и цвета настроить вот возмите ктонить доведите до ума rcbanditтак почему ты пишешь в теме "помощь по занозе 2"? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 22 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2009 Тебе надо разделить детали,сделать damage objects,дамми раставить,с иерархией разобраться Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr.Black Опубликовано 22 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2009 пишу потомучто учусь вней делать модели для игры, а раз это тема помощи по ZModeler 2 то почему нис просить узнающих как и что делать Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 22 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2009 а сам довести до ума не хочешь?у тебя детали разъединены,или все как одно целое?Если не разъединены надо в занозе перейти в режим полигонов(3) и с помощью select/quadr (выделяеш полигоны прямоугольником) или select/single (по одному полигону) далее - modify/submesh/detach и переименовуешь( для целых обьектов bonnet_hi_okboot_hi_okwing_lf_hi_ok (lf означает left front - левое переднее, rf это right front - правое переднее)door_lf_hi_ok (кроме lf и rf, есть lr - left rear левая задняя, и rr - right rear, правая задняя)bump_front_hi_ok (front - передний, rear - задний)windscreen_hi_ok,а для сломанных- так же,только вместо hi - dam)Вообще,все это есть здесь - http://www.gta-vitalse.narod.ru/zmodeler.html Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 27 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 декабря, 2009 Решил тут попробовать конвертить в GTA 4, ну, уметь надо всё, понадобится ещё... и вот незадача: скачал 2.2.2 билд 964 с сайта Занозы, пробую запустить - пишет вот что:http://s41.radikal.ru/i091/0912/2c/1bf5730b85b3t.jpgСамое интересное то, что 959 и 960 запускаются отлично. Уже даже и не знаю, что делать - хоть конвертируй через 960, а на финальный экспорт отдавай тому, у кого работает 964 - повреждалка то на 960 фиговая. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yabadabady Опубликовано 4 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2010 Решил тут попробовать конвертить в GTA 4, ну, уметь надо всё, понадобится ещё... и вот незадача: скачал 2.2.2 билд 964 с сайта Занозы, пробую запустить - пишет вот что:http://s41.radikal.ru/i091/0912/2c/1bf5730b85b3t.jpgСамое интересное то, что 959 и 960 запускаются отлично. Уже даже и не знаю, что делать - хоть конвертируй через 960, а на финальный экспорт отдавай тому, у кого работает 964 - повреждалка то на 960 фиговая.попробуй зайти сюда должно помочь http://forum.zmodeler2.com/viewtopic.php?t=4275 :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 5 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2010 fedor006 русские буквы в названиях папок убери ;) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 5 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2010 Да мне скинули дрова какие-то, я поставил, всё в шоколаде :D Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ScOFF Опубликовано 9 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2010 Всем доброго времени суток. Я хочу конвертнуть машину из GTA SA в GTA IV. Есть ZModeler 2.2.1 v960 на русском и крякнутый. Я импортировал машину в ZModeler и все текстуры наложил (то есть при загрузке с низу не появляется сообщений о том что текстуры не найдены), всё нормально. Но вот что делать дальше я не знаю. Тут уже писали что надо разделить крылья машины, но я доставал другую отличную модель (Mersedes W140) и у него крылья тоже не разделены, а работает он отлично. Так вот вопросы: 1) Какой должен быть алгоритм действий по конверту машин из SA в IV (те кто делал надеюсь ответят). 2) Зачем нужно отделять крылья от кузова и обязательно ли это? 3) Обязательно ли самому дорисовывать тормозные колодки и подвески? 4) Я заметил что во всех стандартных авто в GTA IV задние фары 3D, но совершенно не прозрачные. Так вот обязательно делать не прозрачные стёкла фар или можно прозрачные сделать? 5) Что делать со списком слева? На машине из SA там рассортированно по "комнаткам". Так вот там есть комнатки Collision и Shadow. А вот в машине из GTA IV (Mersedes W140, Oracle) всего одна комнатка - chassis. Вот и вопрос: Collision и Shadow вообще что ли удалить надо? И как на машине из GTA SA сделать такой списочек как на машине из GTA IV ? 6) Если я хочу, к примеру, изменить передние фары (форму), то мне придется немного поменять крылья и козов. Изменять самому объкты (в данном случает фары и кузов) сложно? Если можете, опише как измерить детали авто. Извиняюсь за столь длинное соообщение и за столь большое кол-во вопросов, просто я в моделированнии два дня и ничего пока не знаю (проще говоря - я ламер), но очень хочу научиться хотябы конвертировать машины (просто надо одну машину переконвертить). Заранее спасибо всем кто попытается помочь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 9 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2010 (изменено) для начала зайди сюда http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3585 только вроде vehglass наружняя сторона стекла тк когда отключал в мап эдиторе,исчезала именно наружняя в родной тачке. 2)крылья иногда не отделяю3)суппорт и тормозной диск можно из других игр дёрнуть(инет в помощь),подвеску тоже но доработать хоть какое-нибудь3d к примеру как на скрине из нескольких игр-я в моделинге никак 4)фары как в жизни так и в модели должны быть,и 3d то что под фарами 5) сначала изучи иерархию 4киPS-и главное если захочешь выложить в инет то нужно разрешение автора модели.кроме родных из игр Изменено 9 января, 2010 пользователем aleksant Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ScOFF Опубликовано 9 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2010 (изменено) для начала зайди сюда http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3585 только вроде vehglass наружняя сторона стекла тк когда отключал в мап эдиторе,исчезала именно наружняя в родной тачке. 2)крылья иногда не отделяю3)суппорт и тормозной диск можно из других игр дёрнуть(инет в помощь),подвеску тоже но доработать хоть какое-нибудь3d к примеру как на скрине из нескольких игр-я в моделинге никак 4)фары как в жизни так и в модели должны быть,и 3d то что под фарами 5) сначала изучи иерархию 4киPS-и главное если захочешь выложить в инет то нужно разрешение автора модели.кроме родных из игрМашинку делаю чисто для себя и для того чтобы научиться конвертить, но автору я отписал сразу же. Если даст согласие, то еще подумаю выкладывать в инет или нет (как машинка получится).В GTA SA задние фары не бьются, поэтому они не в 3Dю Значит придется самому доделывать (хотя встречал одну машину (конверт походу) у неё задние были не 3D и не бились (мялись как железные).Суппорт, диск и подвеску я нигде не найду (т.к. в играх такой тачки нет (только для SA её сделали)), а сам моделировать я не умею.Остаётся несколько вопросов все равно:1) как изменять детали в ZModeler'e?2) как извлекать определенные детали из одной модели и добавлять в другую (в ZModeler'e)?3) и строки (в иерархии) Collisiaon и shadow всё таки удалить придется? Потому что в тачках GTA IV коллизия внутри chassis'a.4) для чего вообще нужны думмисы? и как их ставить? на каждую деталь их лепить или как?5) что нужно сделать минимум для того, чтобы просто в GTA IV у мея появилась та машина которую я конвертирую (пускай стекла не бьются, половина не работает и т.д.), чтобы просто глянуть (как на beta-версию) ??? Изменено 9 января, 2010 пользователем ScOFF Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Black angel Опубликовано 23 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2010 нужна помошь. добустим создал я авто с полным тюнинго.(что бы все ето ставилось в ангелах)Но потом передумал.У меня таков вопрос: Как соиденить спойлер,и машину в одно целое в ZModele 2.2.1? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 23 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2010 (изменено) http://funkyimg.com/t2/236/905/2SSSSSSSSSSSS13321sal323232on32113234321124323223424dfsdff32123_PNG.pngНу а дальше типа так "какой обьект ---> К какому обьекту " :) Изменено 23 января, 2010 пользователем ARTIsan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
night wolf Опубликовано 24 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 января, 2010 А как во второй занозе сделать нормальную изнанку Ни фига не получается Может кто-нибудь подскажет Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 24 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 января, 2010 А как во второй занозе сделать нормальную изнанку Ни фига не получается Может кто-нибудь подскажет "изнанка" если ты про это?:) то вот )http://funkyimg.com/t2/652/721/2SSSSSSSSSSSS13321sal323232on32113234321124323223424dfsdff32123_PNG.png Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
night wolf Опубликовано 24 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 января, 2010 "изнанка" если ты про это?:) то вот )http://funkyimg.com/t2/652/721/2SSSSSSSSSSSS13321sal323232on32113234321124323223424dfsdff32123_PNG.pngНет . Я не про это. Я имел в виду, чтобы было видно изнутри и снаружи.Можно, конечно же, скопировать объект и применить flip, потом всё соединить.Но полигоны то остаются раздельными, и в дальнейшем возникает путаница.Может быть, есть способ их соединить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 24 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 января, 2010 (изменено) по моему нет такого способа...и в дальнейшем возникает путаница.В чем?Особо это не мешает,как по моему...------------------------------------------------------Теперь мой вопрос:что делать с такой фигней,когда получается такая тупая тень?http://thumbnails27.imagebam.com/6519/981ae165183255.gif Изменено 24 января, 2010 пользователем AnDrew Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 24 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 января, 2010 ------------------------------------------------------Теперь мой вопрос:что делать с такой фигней,когда получается такая тупая тень?Это не тупая тень. Нормали скачут Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.