kirill777 Опубликовано 25 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 января, 2010 Скачал Zmodeler 2.2.1 не как не могу установить пишет Приложение не было запущено,поскольку оно некорректно настроенокто нибудь подскажите как ее установить Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 25 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 января, 2010 ВОт тут найди вот это и скачай ))5. Обновить Visual C++.- 32bit Version- 64bit VersionТУД! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kirill777 Опубликовано 25 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 января, 2010 спасибо Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
night wolf Опубликовано 28 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2010 Помогите ! У меня заноза глюкнулась . Совсем перестала сохранять тачки с дамми и пишет "Out of memory". А что насохраняла никакая другая версия не открывает-пишет тоже самое. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 4 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2010 Люди, помогите плиз, как в занозе 2.2.1 разьединять детали, например надо от кузова отсоединить дверь Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 4 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2010 Люди, помогите плиз, как в занозе 2.2.1 разьединять детали, например надо от кузова отсоединить дверьВыделяешь нужные полигоны, зажимаешь SELECTED MODE, потом Modifity/Submesh/Detach - и клик лкм по детали. Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 4 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2010 Выделяешь нужные полигоны, зажимаешь SELECTED MODE, потом Modifity/Submesh/Detach - и клик лкм по детали.А как полигоны выделить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Somnium Опубликовано 4 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2010 (изменено) Переходи на вид полигонов 3, потом Select и выбираешь способы выделения. Изменено 4 февраля, 2010 пользователем Somnium Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sonik Опубликовано 5 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 февраля, 2010 Как формат *.wft можно перевести в колладовский? (Collada) И есть ли быстрый способ помимо коллады перевести wft в Maya? (И также кроме Wft->zmodeller->3ds export->Maya 3ds import) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 7 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2010 Переходи на вид полигонов 3, потом Select и выбираешь способы выделения.как перейти на вид полигонов, не могу понять, скинь скрин где обведена кнопка на которую тыкать плиз Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 7 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2010 (изменено) http://thumbnails22.imagebam.com/6710/799a0a67099890.gif Вид полигонов обвёл. PS/ Думаю тебе для начала нужно почитать какой-нить мануал по работе в занозе.... Изменено 7 февраля, 2010 пользователем nik287 Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 7 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2010 (изменено) Как формат *.wft можно перевести в колладовский? (Collada)GTA IV 3D Model Exporter Там есть кнопка Export to collada (*.dae) Изменено 7 февраля, 2010 пользователем listik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sonik Опубликовано 7 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2010 GTA IV 3D Model Exporter Там есть кнопка Export to collada (*.dae)Как с ее помощью сконвертировать *.wft модели в формат Collada. В ней же экспорт поддерживается только *.wdd файлов? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 7 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2010 (изменено) Как с ее помощью сконвертировать *.wft модели в формат Collada. В ней же экспорт поддерживается только *.wdd файлов? да не,.. Открываешь в vehicles.img нужную тачку (это ж только тачки в таком формате?) а там сверху чёрная полоска, её и тыкать. Это через Spark IV делается, он там вроде прилагается.Я не знаю чё это за формат колладовский, потому проверить не могу, но экспортируемый файл ничё такой получается, по крайней мере свой вес имеет. Изменено 7 февраля, 2010 пользователем listik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 7 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2010 F некто не знает как занозовские модели заставить с максом работать ? Всмысле dff было в Z создано а надо открыть максом... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Strony Опубликовано 7 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2010 как проще всего изменить маштаб авто? я хочу сделать машину немного больше Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XumaXa Опубликовано 8 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2010 Лимон, я делаю так, например тачка в занозе, имеет косяки, допустим кузов надо перерезать, беру чисто сам кузов конверчу в 3дс, потом открываю в максе, благо есть заноза экспорт в которой настроен и детали после этого не разлетаются (если их мало) и не увеличиваются. в максе удаляю смус группы режу сетку настраиваю смус группы и обратно в 3дс, в общем то удобно, есть конечно трабл в том что детали не очень большие по размеру, но все в общем то можно разглядеть.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 8 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2010 как проще всего изменить маштаб авто? я хочу сделать машину немного большеТыкай Modify => Scale, затем левой кнопкой на деталь которую хочешь увеличить и удерживая кнопку, двигай мышь вверх или вниз Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 8 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2010 Тыкай Modify => Scale, затем левой кнопкой на деталь которую хочешь увеличить и удерживая кнопку, двигай мышь вверх или внизТак масштаб авто не изменяют! Так зменяются размеры только по одной или двум осям, в зависимости от того, какие выбраны.Прежде всего выдели все-все детали (кнопка [show All]; затем на панели инструментов Select->All), выбери Select Mode (по умолчанию - Пробел) -и дальше как написал alexey64, зажимая вдобавок Shift-или зажми Ctrl и нажми на любой вид - дальше указывается масштаб в процентах Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Strony Опубликовано 8 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2010 слелал все как написано выше, маштаб действительно меняется но в основном только кузова. На скрине видно(я не увеличил, а уменьшил маштаб для наглядности). Неужели остальное только ручками двигать на свои места???http://s002.radikal.ru/i198/1002/55/7cefffd6b267t.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 8 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2010 слелал все как написано выше, маштаб действительно меняется но в основном только кузова. На скрине видно(я не увеличил, а уменьшил маштаб для наглядности). Неужели остальное только ручками двигать на свои места???Тогда на до все аттачить чтоб был только один центр обьекта, после увеличения расставить обратно по думмисам, или все обьекты свести к 0.0 0.0 0.0 и увеличивать, а потом по думмисам расставлять... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Strony Опубликовано 8 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2010 Тогда на до все аттачить чтоб был только один центр обьекта, после увеличения расставить обратно по думмисам, или все обьекты свести к 0.0 0.0 0.0 и увеличивать, а потом по думмисам расставлять...А по понятнее, если по шагово, что надо делать? я просто только основы знаю Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Strony Опубликовано 8 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2010 попал мне в руки пассат б3 седан, в сети его ваще сложно найти, правда он какойто весь не ровный реально выровнять или забить? если реально, то какими инструментами лучше пользоваться?на скрине видно - капот весь кривойhttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/268242-e656a-28703820-h200.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 8 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2010 (изменено) Что бы правильно масштабить модель, достаточно просто расформировать иерархию и в настройках инструмента Scale все галочки врубить. Я имею ввиду, что у тебя каждая деталь скорей всего масштабится как хочет, а не как единое целое авто. Даммисы и коллизию колес вероятоей всего ручками на место ставить надо... А по пассату - не ошибусь, если напишу, что лучше выйти на улицу, пофоткать такой же с нужных сторон, и самому сделать, чем править этот. Изменено 8 февраля, 2010 пользователем listik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 9 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2010 (изменено) попал мне в руки пассат б3 седан, в сети его ваще сложно найти, правда он какойто весь не ровный реально выровнять или забить? если реально, то какими инструментами лучше пользоваться?на скрине видно - капот весь кривойhttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/268242-e656a-28703820-h200.jpgНет, ну если тебе лень моделить его заного то тогда переложить сеточку всю правильно и почитать учебник по нормалям и т.д тогда думаю гдето через месяца 3 в лутшем случае ты его всего поправиш :) но всёравно результат будет не блестательный Изменено 9 февраля, 2010 пользователем ARTIsan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.