Ken Block Опубликовано 15 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2010 (изменено) предложений есть несколько!во первых попытайся формулировать свои вопросы почетче, 3 раза перчитал так и не понял че ты там ввиду имеешь, на скрины тоже разрешение не жалей!поднапрягшись, я, надеюсь правильно, понял что ты не можешь полигоны притянуть к балке, так как они по нужной тебе траектории не движутся..если это так то как бы надо тебе все го то лишь нажать на букву V, которую ты отжал (ну значок такой, на скрине видно). честно говоря не знаю че за японский перевод у тебя у меня на месте этих HVD стоит общепринятое обозначение XYZ. а вообще совет тебе глобальный, брось ты эту занозу, лучше осваивай 3д макс, если хочешь научится сам моделить, что похвально очень, я таких людей уважаю больше других!) это тебе только кажется что макс сложный и в занозе проще моделить, совсем нет, заноза примитивная просто, и когда нибудь ты убив массу драгоценного времени поймешь что дальше не можешь да и вообще какой то корявый получился мерс, а в 3д максе будет проще, когда научишься..даже самую малость..проблема в другом в максе я тоже пытолся но так дольше сцены и не мог моделить и ушел обратно в занозу у меня там проблема была я не мог полигоны рисовать на чертеже они на "земле" были а не на чертеже на счет тово да я там не могу перетянуь нормально у меня там в другое место тянется( на рисунке показано куда за место нужного перетягивается а ты не можеш асю или чо нить дать чтоб я написал и ты мне с максом помог???? ЗЫ в занозе можно менять на h v d и на x z y Изменено 15 февраля, 2010 пользователем Ken Block Цитата http://s45.radikal.ru/i109/1105/8e/7189951de268.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Somnium Опубликовано 15 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2010 (изменено) у меня там проблема была я не мог полигоны рисовать на чертеже они на "земле" были а не на чертежеТак ты передвинь объект, который моделишь там.а ты можеш это в моем файле на картинке показать???На какой? Изменено 15 февраля, 2010 пользователем Somnium Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ken Block Опубликовано 15 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2010 а ты можеш это в моем файле на картинке показать??? Цитата http://s45.radikal.ru/i109/1105/8e/7189951de268.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 20 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2010 Как наложить текстуру на белые полигоны? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 20 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2010 ээээээ...что за вопрос? выделяешь-потом properties/polygons/material Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mixa23 Опубликовано 20 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2010 (изменено) это я знаю, но нормаль детали остается почему-то там же где и былаПокрути dummy детали, чтоб оси у duumy и у детали были вместе Изменено 20 февраля, 2010 пользователем mixa23 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
night wolf Опубликовано 20 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2010 Помогите! У меня все ZModeler2 после того как я совмещу модель с думисами не сохраняют её - пишут типа нет памяти. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 21 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 февраля, 2010 ээээээ...что за вопрос? выделяешь-потом properties/polygons/materialОгромное спасибо Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
T95 Опубликовано 16 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 марта, 2010 a кaк умeньшaть модeль? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 16 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 марта, 2010 Modify/Scale Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
T95 Опубликовано 17 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2010 Modify/Scaleя это ужe пользовaлся но модeль сплющивaeт. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 17 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2010 (изменено) ну тогда:правой кнопкой в иерархии на чассис-linking-unlink-скрыл wft-далее modify-exact Transform-левой мышкой на "главный" дамми чассис чтоб детали не задеть и ничего не выделилось(если не сработало то move и наведя на чассис отодвинуть этот гадкий и всегда мешающий крестик розовый) теперь сработает exact Transform и в появившейся таблице нижние три значения уменьшить к примеру с 1.000 до 0.900 и смотри что получится PS-не буду утверждать что это самый правильный способ,я так делаю если уменьшать с wft то были проблемы с расположением суппортов без wft проблемы с колами,вывод уменьшать нужно когда модель ещё в dff(если из сани) если что не так то поправьте и меня тож научите Изменено 17 марта, 2010 пользователем aleksant Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rulezzzz-den Опубликовано 17 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2010 подскажите как правилно наложить альфа тукстуру?мне надо что б на пример видно было только надпись картинки а не всё. и еще ,у меня есть диоды они горят краным,а мне надо что они горели совмесно с передними фарами белым.что надо сделать и как? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 19 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2010 Подскажите плиз, как авто сохраненное в DFF с помощью Zmodeller 2 открыть максом ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 21 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2010 Подскажите как правильно уменьшить модель, чтобы она все детали уменьшались и не плющились, здесь уж обьясняли, но я не понял... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 21 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2010 Подскажите как правильно уменьшить модель, чтобы она все детали уменьшались и не плющились, здесь уж обьясняли, но я не понял... Когда уменьшаешь зажми Shift Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 21 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2010 Когда уменьшаешь зажми ShiftБольшое спасибо Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 21 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2010 (изменено) Большое спасибо незачтоПодскажите плиз, как авто сохраненное в DFF с помощью Zmodeller 2 открыть максом ?эмн.. собсна и никак вроде. Открой занозой и перегони в .3ds или в вайсовский .dff...подскажите как правилно наложить альфа тукстуру?мне надо что б на пример видно было только надпись картинки а не всё.и еще ,у меня есть диоды они горят краным,а мне надо что они горели совмесно с передними фарами белым.что надо сделать и как?Альфа текстуру (слой) не надо накладывать, она вместе с основной идет. Это уже в графическом редакторе надо рисовать.Про диоды, это для какой-то игры? для GTA SA чтоль? или IV? короче подробней опиши... Изменено 21 марта, 2010 пользователем listik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr.Black Опубликовано 21 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2010 помогите плыз скачал гдетозамену топфану отличную в одной из экстр был джипик думаю ща слеплю из него rcbandit всё сделал в игру сунул а она зависает хотя GGMM всё нормально отображаетrcbandit.rar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rulezzzz-den Опубликовано 22 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2010 Альфа текстуру (слой) не надо накладывать, она вместе с основной идет. Это уже в графическом редакторе надо рисовать. Про диоды, это для какой-то игры? для GTA SA чтоль? или IV? короче подробней опиши... так как мне сделать что была видна только надпись,а то я чёт не понял(если можно поподродбнее что за чем надо делать)? с диодами уже разобрался Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stiopa Опубликовано 23 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2010 Кто знает как резать полигоны?? Очень нужна помощь! Отделять я умею а мне нужно именно вырезать дверь из кузова! сетка не правильная! Или это только путем моделирования? Цитата Mercedes Benz W123 Sedan 1982 230E Automatik Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 23 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2010 так как мне сделать что была видна только надпись,а то я чёт не понял(если можно поподродбнее что за чем надо делать)? с диодами уже разобралсяНу, в фотошопе сделай текстуру с прозрачностью (альфа-каналом, что тоже самое). Альфа-канал поддерживают форматы .png и .tga .В Занозе в Materials Editor найди вкладку Alpha Parametrs и поставь галочку возле Enable. Кто знает как резать полигоны??Очень нужна помощь!Отделять я умею а мне нужно именно вырезать дверь из кузова! сетка не правильная! Или это только путем моделирования?modify->insret : в режиме 2 (Edge) врезает в грань, в режиме 3 - в сам треугольник думаю весьма кстати будет потом в режиме 2 пользоваться инструментом Flip после всего этого, что бы грани в результате образовали вырезанную по точкам дверь... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stiopa Опубликовано 23 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2010 (изменено) modify->insret : в режиме 2 (Edge) врезает в грань, в режиме 3 - в сам треугольник думаю весьма кстати будет потом в режиме 2 пользоваться инструментом Flip после всего этого, что бы грани в результате образовали вырезанную по точкам дверь... Эээээ! нифига не понял! :) Может я скину .z3d А неее! всё понял! работает!Спасибо! Изменено 23 марта, 2010 пользователем Stiopa Цитата Mercedes Benz W123 Sedan 1982 230E Automatik Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 24 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2010 (изменено) Кто-нибудь помнит, какой Занозой можно было тачки рипать из NFS ProStreet? Импортировал в 2.2.1, а там оказывается маппинг пропадает. 2.0.8 вообще выдает ошибку и сворачивается. Надеюсь на подсказку)) Изменено 24 марта, 2010 пользователем listik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 27 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 марта, 2010 Кто-нибудь помнит, какой Занозой можно было тачки рипать из NFS ProStreet? Импортировал в 2.2.1, а там оказывается маппинг пропадает. 2.0.8 вообще выдает ошибку и сворачивается. Надеюсь на подсказку)) Я импортнул занозой 2.2.2 - вроде все работает Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.