DANTErus51 Опубликовано 28 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2010 мм понятно, в игру я не смогу вставить )) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 28 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2010 Lexanчег описал процесс регистрации чтоли... Не в тему короче, это другой пользователь спрашивал. Если хочешь вставить модельку в FlatOut2, то и на соответствующий форум отправляйся, здесь форум про GTA. Но для начала всё-равно посмотри, как устроены стандартные модельки, какие материалы и прочее. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 28 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2010 чтото я сомневаюсь впринципе..что можно чтото вставить в флатаут 2...и действительно причем тут гта ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DANTErus51 Опубликовано 28 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2010 а при том, что там вроде без разницы в какую игру вставить, ток разрешением различаются, а так способы должны быть схожи Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 29 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2010 что за бред ты сейчас сказал ? каждая модель у каждой свои настройки...у каждой игры свои параметры..и.тп. для каждой игры модель уникальна..нельзя вставить тупо из нфс в гта или из гта в мафию везде уникальный подход к модели..материалами..настройкам думмисам и.тп. что за абсурд 3х летнего ребенка....какое нафиг разрешение ?... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FreakNorman Опубликовано 29 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2010 Подскажите, сконвертировал машину из НФС, засунул в игру, а в игре вместо машины ездиют 4 колеса, из за чего так? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 30 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 июня, 2010 (изменено) 1.В какую игру?2.Покажи скрин с иерархией.3.Ну и скрин из игры покажиВ GTAIV конечно. :)Ну тогда не смогу помочь Изменено 1 июля, 2010 пользователем AnDrew Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FreakNorman Опубликовано 30 июня, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 июня, 2010 (изменено) AnDrew1. В GTAIV конечно. :)2. http://i8.fastpic.ru/big/2010/0630/03/ed093fda90c22803df6686b1e1a30103.jpghttp://i8.fastpic.ru/big/2010/0630/77/3202e26e3d4765ed2e8f930d10154f77.jpg3. http://i8.fastpic.ru/big/2010/0630/78/047505f1e62d6eec741b2cd74b127a78.jpg Прошу прощение за то что не спрятал под спойлер, но сегодня что то бб код не работает. Изменено 30 июня, 2010 пользователем FreakNorman Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MateDogg Опубликовано 2 июля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2010 FreakNorman, а материалы какие использовал? Из нфс поди что? Цитата GTA Online:PSN:Crime_amt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FreakNorman Опубликовано 2 июля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2010 MateDogg Ну да, как раз от туда.) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FreakNorman Опубликовано 16 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 августа, 2010 Всем привет. У меня небольшая просьба. Если не лень помогите пожалуйста с конвертом, надо до ума довести, посмотрите что не так там. Саня с ошибкой вылетает когда спавню эту модель. В общем вот ссылка. http://slil.ru/29568128 Заранее благодарю всех откликнувшихся. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 17 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2010 (изменено) Всем привет. У меня небольшая просьба. Если не лень помогите пожалуйста с конвертом, надо до ума довести, посмотрите что не так там. Саня с ошибкой вылетает когда спавню эту модель. В общем вот ссылка. http://slil.ru/29568128 Заранее благодарю всех откликнувшихся.Во первых не нашёл ни одной текстуры (мб конечно ты решил не добавлять их в архив), во вторых сверху иерархии непонятно что делают "левые" стекла - в иерархию деталей не входят, в третьих непонятная гора материалов, четвёртое -название деталей в иерархии надо писать без "_hi_", повреждённые деталли не найдены, нет тени и коллизии.... вообще много чего нет. Думаю "помочь довести до ума конверт в данном случае означает полностью выполнить конверт в СА" Изменено 17 августа, 2010 пользователем Nikki Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bvahas Опубликовано 24 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 августа, 2010 (изменено) Привет всем. Подскажите пожалуйста как наложить рисунук на капот машины. А то пулучается на весь кузов. если можно подробно. я новичок java script:add_smilie("","smid_49") Изменено 24 августа, 2010 пользователем bvahas Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GoodVin Опубликовано 24 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 августа, 2010 Попробую обьяснить как умею)))) Итак, чтобы нанести текстуру(рисунок) на капот надо: 1. Выдели капот и перейди в редактирование полигонов(незакрашеный квадратик на фото http://funkyimg.com/u2/404/707/1.jpg)2. щелкнуть на капот3. Инструментом Select выделить полигоны на которые хочешь нанести рисунок4. не снимая выделения нажми на эту кнопкуhttp://funkyimg.com/u2/388/920/2.jpg Или на пробел!5. не снимая выделения перейди в режим Vertex http://funkyimg.com/u2/686/659/3.jpg6. Далее возми инструмент Surface\Mapping\Edit UV и нажми в любое место активного окна7. В появившемся окне нажми Generate new http://funkyimg.com/u2/782/170/4.jpg8.Теперь на виде TOP нажми на надпись TOP и в окошке выбери UV Mapper9.А теперь просто передвигай свой капот по текстури пока не получишь нужный результат(можно двигать\увеличивать\уменьшать\изменять геометрию, вобщем все что хочешь) Вроде все, надеюсь понятно написал, если что спрашивай! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bvahas Опубликовано 24 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 августа, 2010 делаю все так. вот только ставлю точку на Generate new нажимаю ok, а в UV Mapper пусто. пробую 6 пункт занова, а галочка на keep old mapping Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GoodVin Опубликовано 24 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 августа, 2010 Сори забыл, после этого нажми снизу этого окна UV Mapper material и выбери свой! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bvahas Опубликовано 24 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 августа, 2010 (изменено) все понял спасибо GoodVin и еще маленький вопрос как двигать уменьшать и тд Изменено 24 августа, 2010 пользователем bvahas Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GoodVin Опубликовано 24 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 августа, 2010 Повтори заного но с ножатым пробелом или нажми мышкой на эту надпись(она должна быть крассной)(http://funkyimg.com/u2/388/920/2.jpg) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bvahas Опубликовано 24 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 августа, 2010 все понял спасибо GoodVin и еще маленький вопрос как двигать уменьшать и тд Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
{Smart} Опубликовано 25 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 августа, 2010 все понял спасибо GoodVinи еще маленький вопрос как двигать уменьшать и тдModify>move(двигать),Modify>scale(масштаб),Modify>rotate(повернуть)если надо двигать весь капот, то select>quadr(выделяешь весь капот), потом сделай это, а дальше либо двигай, либо поворачивай, либо масштабируй капот под рисунок, так же можно отдельные точки двигать в режиме Vertex Цитата Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости... >N-Gine Group< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bvahas Опубликовано 25 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 августа, 2010 Люди Извеняюсь, но еще один вопрос как повернуть капот в UV Mapper что он был с лицевой стороны как в правом окошке ( см. рис.) . Инструментами Modify>move(двигать),Modify>scale(масштаб),Modify>rotate(повернуть) не как не получается Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дейв Опубликовано 25 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 августа, 2010 Люди Извеняюсь, но еще один вопрос как повернуть капот в UV Mapper что он был с лицевой стороны как в правом окошке ( см. рис.) . Инструментами Modify>move(двигать),Modify>scale(масштаб),Modify>rotate(повернуть) не как не получаетсяНадо начать маппинг с нужного окошка. Цитата [scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bvahas Опубликовано 25 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 августа, 2010 спасибо всем все понял Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bvahas Опубликовано 25 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 августа, 2010 Изменил структуру. а в игре капот какой-то сырый. Никто не знает почему? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дейв Опубликовано 25 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 августа, 2010 Изменил структуру. а в игре капот какой-то сырый. Никто не знает почему?Надо поставить на материал сепуляр + у тебя вроде нет текстуры Цитата [scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.