embezzler Опубликовано 3 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 октября, 2010 Всем доброго вечера!Столкнулся с проблемой,после создания дверей автомобиля между ними появилась щель. Попогите её решить,может можно две двери склеить и окуратно разрезать ??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bitmix Опубликовано 3 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 октября, 2010 так кто нибудь мне поможет,или только у меня эта проблема???? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MateDogg Опубликовано 4 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 октября, 2010 так кто нибудь мне поможет,или только у меня эта проблема????Если ты про материалы то тут просто настройки скорей всего сбились(кнопка edit справа от текстуры) Цитата GTA Online:PSN:Crime_amt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bitmix Опубликовано 4 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 октября, 2010 Если ты про материалы то тут просто настройки скорей всего сбились(кнопка edit справа от текстуры)нет,посмотри скрины мои били на предыдущей странице,там не в материалах дело точнее не в настройках там стоит так как и стояло до!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Goldens Опубликовано 4 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 октября, 2010 Скажите как сделать отверстие в плоскости? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
embezzler Опубликовано 4 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 октября, 2010 Скажите как сделать отверстие в плоскости?Личчно я пользуюсь Detach Tool-ом,1.Выделяешь что нужно в режиме "ПОЛИГОНОВ" при этом включен "Режим выделеннго" 2.Преходишь в Модифи>геомитри>Detach(Отсоединить) слева от кнопки Detach(Отсоединить) есть квадратик кликаешь на него и настраеваешь как нужно тебе, в данном случае на пункте "сохранять оригинал"(retain the original)или "saves the original" убираешь галку 3.После "2" пункта кликаешь на выделенный объект после этого выделенная область отпадает от основы Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bitmix Опубликовано 5 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 октября, 2010 помогите пожалуйста с эти гр*цензура*ным Текстур Браузеров,не видно ни одной текстуры что и как и где не понятно!!!!помогите,проекты стоят из за этой хни! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 5 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 октября, 2010 bitmix, не сильно шарю в системе, но попробуй драва на видео обновить, диретикс, если не поможет, да сноси нафиг эту7 винду, не пойму чего люди в ней нашли, я кроме как того, что драва с программами идут 50 на 50 идут и внешний дизайн как у xp sp3 ничего не заметил. Многие конечно меня камнями закидают, т.к. считают что xp фуфло, а 7ка рулит, я не из таких. Я бы на твоем месте xp поставил бы и не парился Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Goldens Опубликовано 7 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 октября, 2010 Скажите как правильно сглаживать такие углы:http://i078.radikal.ru/1010/6e/0d3298463c4dt.jpg?В данном случае я каждую плоскость отдэтачил и края вышли острыми,а мне надо в сглаженном виде.Перед отдэтачиванием у меня отображение корявое.Что-то вроде этого:http://s005.radikal.ru/i210/1010/fd/2221c62a6347t.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 7 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 октября, 2010 Скажите как правильно сглаживать такие углы:http://i078.radikal.ru/1010/6e/0d3298463c4dt.jpg?В данном случае я каждую плоскость отдэтачил и края вышли острыми,а мне надо в сглаженном виде.Перед отдэтачиванием у меня отображение корявое.Что-то вроде этого:http://s005.radikal.ru/i210/1010/fd/2221c62a6347t.jpgНа грань которую хочешь сделать плавной добавляешь два ряда поликов - по рядку с каждой стороны грани, шириной этих двух рядков регулируешь насколько круглой будет грань. Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 8 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2010 На грань которую хочешь сделать плавной добавляешь два ряда поликов - по рядку с каждой стороны грани, шириной этих двух рядков регулируешь насколько круглой будет грань.И дополню немного Nikki что детачить после данной операции не надо) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Goldens Опубликовано 8 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2010 Nikki,понял спасибо. maksick,ну ясное дело Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dfiumcaks Опубликовано 9 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 октября, 2010 Ну что ни кто не знает как сделать машину цветной ? Ни разу не конвертировали авто в Саню ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 9 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 октября, 2010 1) Мой материал кузова body[spec, prim] параметр prim отвечает за то, чтобы авто в игре меняло цвет, если хочешь чтобы авто было в игре всегда одного цвета, то удаляешь prim из параметров, чтобы получилось так body[spec] и читаешь что я написал ниже2) Нажимаешь на этот серый квадрат3) Появляется окно с палитрой и выбираешь нужный тебе цвет http://funkyimg.com/t2/628/004/_jpg.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 9 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 октября, 2010 (изменено) я так понял, что он хочет,чтоб можно было изменять цвет. Тогда prim убирать не надо.Если надо,чтоб менялось 2 цвета(еще и второстепенный),то пишешь после материала [sec] в carcols.dat прописуешь цвета: возьмем любую строку для примера freeway, 0,0, 1,1, 39,39, 14,14, 57,57, 47,47 записуется название авто, затем через пробелы с запятыми записуются пары prim и sec цветов если в модели присутствует только prim, то всеравно надо записывать любое число для sec Изменено 9 октября, 2010 пользователем Suprim Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 9 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 октября, 2010 (изменено) Ну что ни кто не знает как сделать машину цветной ? Ни разу не конвертировали авто в Саню ?Чтобы получить дельный совет (или вообще хоть какой нибудь ответ на вопрос) нужно правильно задавать вопрос -т.е. развёрнуто описываешь что у тебя есть, желательно с скринами (иерархия деталей, материалов, игровые скрины и т.д.) - потом суть проблемы, затрудненийи что вообще ты хочешь сделать - тоже развёрнуто и понятно.Люди не должны ломать голову что ты имел в виду под "цветной машиной" - либо не ответят, либо ответят не то что надо.Nikki, да толку перед ними распинаться то? одному объяснил, обязательно придет второй, который не удосужится прочитать тему и опять написать полную билиберду, где ничего не понятноПривычка Изменено 9 октября, 2010 пользователем Nikki Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dfiumcaks Опубликовано 9 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 октября, 2010 Спасибо огромное !!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 9 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 октября, 2010 Nikki, да толку перед ними распинаться то? одному объяснил, обязательно придет второй, который не удосужится прочитать тему и опять написать полную билиберду, где ничего не понятно Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nikitoss_gut Опубликовано 10 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 октября, 2010 Извините, как можно решить данную проблему ? http://s005.radikal.ru/i211/1010/2d/fa3158214e1b.jpgКалькулейт не помогает... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 10 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 октября, 2010 У тебя вся модель проклеена, чтобы получить четкий излом на угле, детачишь две плоскости, которые создают угол между собой и каждую из этих плоскостей калькулетишь и так все авто Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nikitoss_gut Опубликовано 10 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 октября, 2010 У тебя вся модель проклеена, чтобы получить четкий излом на угле, детачишь две плоскости, которые создают угол между собой и каждую из этих плоскостей калькулетишь и так все автоСпс, а попроще способа нету ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 10 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 октября, 2010 (изменено) К сожалению проще способа нет, в максе принцип тот же, но там пошустрее настройка нормалей проходит, верней там даже не нормали, а группы сглаживания, но в принципе тоже самоеВот тебе мой видео урок по настройке нормалей в 3d max, я там тупил в видео, не мог правильно и внятно объяснить принцип настройки, но если просто посмотреть видео, возможно даже и без объяснений поймешь принципбрать тут Изменено 10 октября, 2010 пользователем maksick Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Goldens Опубликовано 11 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 октября, 2010 Скажите,вставляю модель созданную в занозе в макс(восьмой),а там все детали не на своих местах(разлетаются куда угодно в общем).Как это исправить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Goldens Опубликовано 13 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 октября, 2010 Скажите как исправить этот черный перелом:http://s57.radikal.ru/i155/1010/69/35ccf92a7e2ft.jpgВот сетка http://s45.radikal.ru/i107/1010/d9/f95251101934t.jpgТам все ровно,а оно все равно стреляет.Как правильно сделать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 13 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 октября, 2010 Как тут можно что-то рассмотреть?Вместо красных еджей сделай зеленые (к ближайшей вершине в левой стороне)http://thumbnails32.imagebam.com/10198/b4a1e2101979560.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.